![]() #размышления #вопрос
Хочу поднять тему предыдущего поста о подземельях в реальном средневековье, но пойти в немного другом направлении: что будет происходить не в немытой Европе, а на Руси? То есть, где-то в XI-XII веке в альтернативном варианте нашего мира начинают возникать подземелья. Подземелья приносят с собой спавн монстров, волны монстров из запущенных подземелий, и магию. Люди могут качаться, получая некие силы от убийств монстров. (Есть Система, или нет - это пока что опустим.) В предыдущем посте мы рассматривали Европу. И я полностью согласен с Резновым, что тамошние феодалы постараются присвоить всю силу себе. А что будет у нас? Как минимум, у нас князья не строили замки отдельно, и жили в городах. Я бы сказал, они не так сильно отрывались от народа, как их западные коллеги. Отсюда сразу можно предположить важное отличие - если подземелье откроется рядом с крупным городом, то есть очень небольшой шанс, что его будет зачищать не княжеская дружина. То есть, в случае противостояния город/феодал, шансы у города пониже будут. Хотя, мне кажется, что вероятность самого противостояния будет меньше. Отдельно стоит разбирать такой город, как Новгород. Там явно качаться начнёт куча фракций. Так что в плане военной силы, они могут обогнать другие регионы. Но зато, как торговый город они получат очень сильный удар. И, насколько я помню, в те времена тамошние купцы были не против подработать разбойниками (хз, откуда эта инфа в памяти, может фильм какой дурной смотрел). Так что с падением торговли и ростом военной силы история может пойти по весьма интересной траектории. Новгородская Русь? Как ещё у нас вторжение подземелий будет отличаться от Европейского? Я историю России не изучал, так что на вопрос мне ответить очень сложно. П.С. Вместо авантюристов богатыри? ))) 4 августа в 22:53
2 |
![]() |
|
Warro
Показать полностью
Это если только твоя проблема, когда ты считаешь старкрафт типичным путем развития фракции Если это особая фракция в особых условиях - да.Ты же еще и пытаешься перенести модель как есть в ситуацию "стратегия непрямого управления" помимо всего прочего. И в чём с этим проблемы?Ага, космические перелеты и крафт чего попало из говна и палок (ну или угарная зерг-эволюция из биомассы) это недорого, а мозги - дорого... Ага. Космические перелёты организованы развитым подземельем-маткой. Из говна и палок крафтятся чуть меньше говнистые палки. А разработать мозг, да чтобы сразу обученный, да под произвольное тело - это очень дорого. Посмотри на наши дата центры, обучающие ии. Когда-нибудь у подземелья будут свои дата-центры. У него там как раз ситуация "Я - недвижимость и у меня три приспешника, один относительно умный и два дебила. А теперь попробуем не просрать все, что можно..." У него нет автономных и самодостаточных производственных мощностей. Это капитально меняет ситуацию.Страшно представить, каким бы чудом до космических полетов подземелья бы добрались, имея шаблон "начинаем с автономных, но тупых харвестеров" А в чём проблема? Вот попал ты на необитаемый цветущий остров, на котором лишь неопасные для тебя зверушки живут. У тебя есть с собой инструменты для развертывания полного производства всего. Что тебе, кроме лени, помешает построить корабль?Ну еще вишенкой на торте сделать сами зародыши подземелий тоже тупыми как пробка, с генопамятью а-ля гуауды Разум подземелий - отдельная тема, не связанна с обсуждением. И по тому, как вы всё воспринимаете в штыки, я не горю желанием на эту тему распинаться. |
![]() |
|
Алекс-Александр
И вот Алиса выдает ссылки на изобретение бетона в Древнем Риме, Китае, Древней Греции и в Индии. Это всё очнь сильно разнесённые по географии места. С учётом практики скрываемости технологий неудивительно, что изобретённый бетон оставался бы чисто местечковым явлением.У римлян он был распространён, потому что это империя, и они распространили его на всю империю. А позже его могли переоткрыть хоть в десятке мест, и там оно и оставалось местной фишкой. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Короче, не сходится. Да во всех. Ты берешь модель одного, натягиваешь на другое, произвольно выкидывая те детали, что тебе не нравятся, и говоришь - "во, ништяк!" Это как собирать корабль по схеме автомобиля - "а давайте прилепим колеса, вон в авто они были и было здорово! И выхлопная труба под днищем должна быть." И что же может тут пойти не так?Не вижу: в каком месте? А разработать мозг, да чтобы сразу обученный, да под произвольное тело И снова смешались в кучу кони, люди... Ну возьми не произвольный, под определенное тело, вон мозг у насекомого какой нибудь хотя бы, и подумай, почему датацентры тут - из другой оперы. Хотя сомневаюсь, что до тебя дойдет... (спойлер - сама "технология" что мозга, что связи - недорогая, даже без псионики с магией, а уж с этими читами... Другое дело, что выглядеть и работать оно может непривычным образом)У тебя есть с собой инструменты для развертывания полного производства всего. Что тебе, кроме лени, помешает построить корабль? Ну, хотя бы отсутствие некоторых необходимых материалов, например?Как в анекдоте: Что такое Starcraft по-(выпилено и подправлено, чтоб политоту не разводить) Если же у нас есть технологии, как из любых материалов делать любые необходимые - на фоне этого мозги и связь такие мелочи, что не стоят упоминания...Вокруг Командного Центра десять Казарм, двадцать четыре хранилища, сто КСМ и сто Морпехов. А что еще может быть, если газа нет? |
![]() |
|
Warro
Показать полностью
Ты берешь модель одного, натягиваешь на другое Это была не модель, а аналогия! Приведённая для понимания процесса в целом. Ты понимаешь разницу между моделью и аналогией? У подземелий, например, нет рабочих. Ну возьми не произвольный, под определенное тело, вон мозг у насекомого какой нибудь хотя бы Мозг насекомых слишком мелок для разума.Правильный вопрос: почему подземелья не создают готовых разумных монстров из унаследованного набора данных? Ответ: неподходящие условия биосферы, и ещё ряд причин. подумай, почему датацентры тут - из другой оперы. Они как раз из этой самой оперы.Хотя сомневаюсь, что до тебя дойдет... Дойдёт что? Туманно заявлять " я знаю почему ты неправ" - это конечно прикольно, но...спойлер - сама "технология" что мозга, что связи - недорогая, даже без псионики с магией, а уж с этими читами... Там нет псионики. Я об этом чётко заявил. Магия имеет свои возможности и ограничения.Технология разумного мозга дорогая. Недаром он исторически только недавно развился. Технология связи для биологических платформ - ещё дороже. Или у тебя есть пример биологической удалённой связи? , хотя бы отсутствие некоторых необходимых материалов, например? Именно поэтому на старте из говна и палок собирается механизм, который сможет чуть лучше собирать гавно, палки и немного минералов.Если же у нас есть технологии, как из любых материалов делать любые необходимые Где я заявлял, что есть такие технологии?Если бы у подземелий на старте была технология протонной сборки, история шла бы совсем по другому. Но из-за особенностей их развития такой технологии на старте нет. В общем. Мне надоело отвечать на эмоциональные тезисы типа "хачу стареющие родземелья". Буду отвечать только на аргументы. "Мне не нравится" - не аргумент. Аналогия - не аргумент, а только пояснение к нему. "Хочу блекджек и шлюх" - не аргумент. Ты можешь придумать свои подземелья, с волшебной псионикой и шлюхами. А я придумал вполне конкретную магию, позволяющую подземелью существовать, и не более. У меня нет супер-дупер могучей магии, которая позволяет что угодно да ещё и дешево. У меня нет читов. Магия - это физика. И нет, я не буду углубляться в это - не вижу смысла. И да, ты так и не ответил на вопрос: почему не может быть непрямого управления? 1 |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Мозг насекомых слишком мелок для разума. Нет, это твое определение "разума" слишком узкое, и ты слишком зациклен на том, что все должно работать только таким образом, как тебе нравится.Правильный вопрос: почему подземелья не создают готовых разумных монстров из унаследованного набора данных? Правильный ответ - потому что тебе так захотелось. Ну и второй правильный ответ - потому что ты тащишь узкое понятие "разумный" из человеческой эволюции в другую. Создать РОВНО ТАКУЮ ЖЕ - да, сложно, но не потому, что материалы/технологии не потянуть, а потому что если мы берем эволюцию - не может быть ящерицы с человеческим мозгом, ага? Даже если это какой-нить аргонианин условный будет - у него будет в чем-то похожее, но свое...Тыкни пальцем хоть в какое-нить животное на земле, которое производит других животных с менее эволюционно развитым мозгом, чем, собственно, у себя. При размножении потомок получает плюс-минус то же самое, что и у родителя. Эволюция - не дура :))) И вообще - зацени, куда меня гуглинг вывел: https://naked-science.ru/article/biology/amerikanskie-biologi-obnaruzhili-nasekomyh-menyayushhih-razmery-sobstvennogo-mozga Мне отдельно понравился абзац: В отличие от матки, которая проводит дни в неподвижности и темноте, просто откладывая новые яйца, рабочим особям, действующим в реальном мире, мозг крайне необходим. Авторы работы отмечают, что его регенерация у индийских муравьев — первый подобный пример, обнаруженный среди насекомых. И да, ты так и не ответил на вопрос: почему не может быть непрямого управления? Где ты увидел, что я такое сказал? Я те только сказал, что если ты моделишь непрямое управление - на старкрафтовое развитие равняться не стоит, ибо во первых, оно РТС с прямым управлением, а во вторых, в него изначально заложен баланс для уравнивания в сетевых сражениях. Снова непонятно? Ну представь себе старкрафт, когда ты можешь только строить, но не отправлять отряды. Сможешь победить в таких условиях или хотя бы выжить, если у противника возможность управлять юнитами будет? Неа, тебе потребуются другой аи у юнитов, другие тактики что строить и когда. И это еще если не трогать "божественный вид" на территорию сверху... |
![]() |
|
Warro
Показать полностью
Нет, это твое определение "разума" слишком узкое, и ты слишком зациклен на том, что все должно работать только таким образом, как тебе нравится. Ты читать умеешь? Я же сказал "я хочу"-шки - это не к мне. Хочется тебе разума у маленьких насекомых - делай. С любым определением, которое тебе нравится.Я за тебя это делать не обязан. Правильный ответ - потому что тебе так захотелось. И чё? Ты хочешь сказать, что автор не может создать предпосылки, которые хочет?Важно, чтобы логика предпосылок не нарушалась, и всё дальнейшее было логичным. И в рамках моих предпосылок правильный ответ был именно тот, который я дал. потому что ты тащишь узкое понятие "разумный" из человеческой эволюции в другую. Вангование провалено. Ты не знаешь ни моего определения разумности, ни того, как и насколько разумны ядра.Тыкни пальцем хоть в какое-нить животное на земле, которое производит других животных с менее эволюционно развитым мозгом, чем, собственно, у себя. Какие-нибудь бабочки. У гусеницы и бабочки разный мозг. Так что бабочки производят гусениц, у которых совершенно другой мозг.Даже если это какой-нить аргонианин условный будет - у него будет в чем-то похожее, но свое... Именно поэтому подземельям сложно создавать разумных обученных монстров - нельзя запихнуть мозги от одного монстра другому. И потому их готовые шаблоны не могут быть применены к новым стартовым монстрам.В отличие от матки, которая проводит дни в неподвижности и темноте, просто откладывая новые яйца, рабочим особям, действующим в реальном мире, мозг крайне необходим. Забавно. К чему-то похожему приходят подземелья.только сказал, что если ты моделишь непрямое управление - на старкрафтовое развитие равняться не стоит Почему?Все противники тоже играют с непрямым управлением. Рабочие сами добывают то, чего не хватает. Разведчики сами разведывают. Солдаты сами идут группой в атаку на размеченные вражеские позиции. Итак, в чём тут "корабль по схеме автомобиля"?. Я не вижу, имхо, этот корабль вполне будет плыть. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Ты читать умеешь? Я же сказал "я хочу"-шки - это не к мне. Хочется тебе разума у маленьких насекомых - делай. С любым определением, которое тебе нравится. Ты такой смешной, просто ппц...Я за тебя это делать не обязан. "главное - я хочу, а свои хотелки засуньте в... Только мои хотелки имеют вес!" Не, ну произведение за тебя никто, кроме чатГПТ не напишет, это верно. Но эго у тебя просто "ЭГО_ГО!!!" И чё? Ты хочешь сказать, что автор не может создать предпосылки, которые хочет? Да автор может хоть "2+2=5" писать, не вопрос... Хрень получится, но может.Важно, чтобы логика предпосылок не нарушалась, и всё дальнейшее было логичным. И где тут логика? Нет её... Из здравых мыслей - только отсутствие бого-дракона со старта.Если у тебя подземелье может произвольно создавать монстров и умеет в принципе создавать мозги - у него минимальный юнит просто ОБЯЗАН уметь отрабатывать хотя бы минимальный набор команд (например "вышел, набрал биомассы и мухой обратно", "все бросил, и атакуй вторженцев, враг вон там", не такими словами, но по смыслу), а так же хоть какой-то способ эти команды до юнитов донести(звук,феромоны/жесты, еще что-то). Это уже не совсем автономные мобы должны быть. В ином случае эволюция не придет к неподвижной базе, так как в ней пользы не будет. Будет смысл матке вместо неподвижных баз делать самобеглую отжирающуюся живность, которая по мере отжора способна породить сильно больше 1 своей копии, опционально - многократно. 1 |
![]() |
|
Warro
Если речь зашла об эволюции, то нужно исключить само слово "подземелье"! Не может фэнтезийное подземелье возникнуть в результате эволюции. Никак! МУРАВЕЙНИК - вот что возникнет. Может быть муравейник с магическими способностями, умеющий создавать множество вариантов рабочих и боевых особей, меняющихся в соответствии с наличием ресурсов. От простейших до богодраконов. Но - муравейник!! 1 |
![]() |
|
Warro
Показать полностью
Ты такой смешной, просто ппц... "главное - я хочу, а свои хотелки засуньте в... Только мои хотелки имеют вес!" Не, ну произведение за тебя никто, кроме чатГПТ не напишет, это верно. Но эго у тебя просто "ЭГО_ГО!!!" Эго? Эго у чуваков, которые приходят в обсуждение чужой идеи и заявляют: "хачу, чтобы у тебя были маленькие разумные насекомые!" И им вообще похер, что в заявленном в посте тз ничего такого нету, а автор утверждает, что это невозможно в его мире. Вот это то ещё иго-го.Да автор может хоть "2+2=5" писать, не вопрос... Хрень получится, но может. Был текст, где есть вселенная, в которой Пи=2. Это был хороший текст.А вот это был бы текст про мир, где 2+2=5. И чё? Результат: хрень или не хрень зависит от мастерства автора - как он при такой предпосылке этот мир реализует. Если у тебя подземелье может произвольно создавать монстров и умеет в принципе создавать мозги - у него минимальный юнит просто ОБЯЗАН Я не рассказывал особенности создания начальных монстров. Там есть свои вполне логичные ограничения, не позволяющие сделать их разумными за разумные вложения. Эти ограничения логично вытекают из возможностей маны и того, как устроено производство у подземелий. То есть, из предпосылок.Но я не вижу смысла тебе об этом подробно рассказывать. Не с таким отношением. Так что ты делаешь неверные предположения о мощности/возможности подземелий, на основе которых делаешь ошибочный вывод, что раз они, мол, могут просто создавать разных монстров, то пусть сразу делают разумных. Это ошибка. В ином случае эволюция не придет к неподвижной базе, так как в ней пользы не будет. Опять-таки, особенности технологии подземелий вынуждают их строить гигантские тела/заводы. Ни о какой подвижности речи и быть не может.И где тут логика? Нет её... Не видел ни одного аргумента, показывающего нарушение логики у меня. Только "в старкрафте не так" и "корабль с колёсами".Кстати, вот тебе корабль с колёсами: ![]() |
![]() |
|
Алекс-Александр
Не может фэнтезийное подземелье возникнуть в результате эволюции. Никак! Замечательно. Жду пост, где будет подробно раскрыта эволюция подземелья-муравейника с богодраконами.МУРАВЕЙНИК - вот что возникнет. Мне прям интересно, как оно могло появиться. Позовешь, как запостишь. Но - муравейник!! А у меня - подземелье.Кстати, один из современных философов заявил, что главное стремление жизни в целом, а не отдельного её представителя - сжатие информации. Начиная от клетки, сжимающей информацию о себе в днк, и заканчивая дата-центрами у цивилизаций. Подумай над этим. И подумай: как с этим соотносится ядро подземелья. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Был текст, где есть вселенная, в которой Пи=2. Это был хороший текст. Но я не вижу смысла тебе об этом подробно рассказывать. Напомнило строчку из песни "у нас есть такие ракеты, но мы вам о них не расскажем". Ага, я тоже до хрена такого суперского знаю, только рассказать не могу, сделаю вид, что обиделся...и заявляют: "хачу, чтобы у тебя были маленькие разумные насекомые!" Плохо быть упертым, а не упорным... Где ты, етижи пассатижи, увидел "хочу"? Прекращай долбиться в глаза! Тебе только указали, что с заданными исходниками оно должно работать не так. Или надо что-то поправить, или выйдет ересь. Хочешь писать ересь - на здоровье. Только нефиг вставать в позу "мои офигительные идеи можно только хвалить или отвалить", ок?вселенная, в которой Пи=2 мир, где 2+2=5 Никак не могут ОДНОВРЕМЕННО с этим иметь живых человеков из нашего мира, а то и весь мир. Потому что наши люди в таких условиях не работают. Соответственно или нас обманули, и это не наши люди, или про измененную физику гонят или где-то должен быть строительный лес из костылей быть. Но обычно все проще - вопиющая некомпетентность при написании.Точно так же если магия просто появится на планете сегодня, то ни в какое ближайшее время нормальных обученных магов не выйдет. Кто их будет учить? Система, боги, демоны варпа? Но написать, что сегодня пришла магия, а завтра стали архимагами можно, но это будет снова ересь. Если у тебя существа возникли в результате эволюции, то неэффективная вычурность бы никак не способствовала их выживанию в естественном отборе и отвалилась скорее всего. Можно было бы свалить странности на каких-нибудь забытых древних(богов/иной цивилизации/чертей в ступе и т.д.), влезших в процесс за одним им известным ладом(вроде тех же Зел-Нага в Старике), можно было бы просто не акцентировать внимание на естественности подземелий, мол хз, искуственное оно или нет, но не, ты лучше всех знаешь как надо, поэтому у тебя "просто будет вот так"... |
![]() |
|
Asteroid
Эволюция муравейника? Ха, элементарно. Обычный муравейник в магическом мире который пойдет по пути накопления маны и её использования. Эволюционная выгода в способности делать хотя бы маленькие чудеса ясна? Сомнений нет что муравейник-маг станет круче, чем обычный муравейник? Тогда - накопление маны необходимо, значит пойдет разрастание матки как самой большой и самой защищенной особи. Итого - мелкие муравьиные мозги вырастут достаточно для хотя бы псевдоразума. Далее - влияние магией на геном для создания более выгодных, мощных, просто больших особей среди "рабочих" и "солдат". Возможен захват нужных генов у других видов и направленная эволюция создающая псевдо-гоблинов, псевдо-волков... и далее до богодраконов. Ясно, что так на коленке богодракона не слепишь, даже имея образцы генов. Следовательно, будет физическое разрастание муравейника, накопление ресурсов, выращивание биологических механизмов для создания все более и более продвинутых особей, которые позволят захватывать территории и ресурсы для выращивания еще более продвинутых. Вкратце так. |
![]() |
|
Warro
Показать полностью
Напомнило строчку из песни "у нас есть такие ракеты, но мы вам о них не расскажем" А смысл распинаться? Тем более, что тема разговора другая.И вообще, я как автор не люблю спойлеры сливать. И не знаю авторов, которые любят. сделаю вид, что обиделся... Нет. Просто не вижу смысла сливать технические спойлеры, в которые я вложил много сил, человеку, который вместо хоть какой-то полезной обратной связи выдаёт вот это всё иго-го.Тебе только указали, что с заданными исходниками оно должно работать не так. Тебе сколько раз надо сказать, что ты не знаешь "заданных исходников"?Я привёл только необходимые для темы последствия: людей атакуют неразумные монстры. Если у тебя существа возникли в результате эволюции, то неэффективная вычурность бы никак не способствовала их выживанию в естественном отборе и отвалилась скорее всего. В биологии «неэффективность» и «вычурность» чаще всего связывают с феноменом полового отбора, когда ради привлечения партнёра организм жертвует выживательными преимуществами (масса, манёвренность, риск хищничества и т. д.). К классическим «героям» таких жертв относятся:1. Индийский павлин (Pavo cristatus) – Самый известный пример: хвост-перо до полутора метров, тяжёлый и «мешающий» при бегстве и полёте. – Энергозатраты на отращивание и поддержание оперения огромны, а польза – только в виде привлечения самок. ... Там список большой. Только нефиг вставать в позу "мои офигительные идеи можно только хвалить или отвалить", ок? Проблема в том, что ты критикуешь то, что сам придумал и приписал мне. Я много раз говорил, что не буду разглашать конкретные детали устройства подземелий. Но ты продолжаешь "критиковать", не зная, что критикуешь.но не, ты лучше всех знаешь как надо, поэтому у тебя "просто будет вот так"... Ты понимаешь, что такое предпосылки? У меня сложилось ощущение, что нет.Здесь конкретные предпосылки: есть живые подземелья, и они вот такие. Автор не обязан тебе придумывать всю цепочку эволюции, если в истории это никакой роли не сыграет. А оно не сыграет. Точно также как автор не обязан продумывать всю физику и законы магии, и никто этого и не делает. Вообще никто. У всех именно что "просто будет вот так". Я что-то пытаюсь продумать. Магия и технологии, которые делают подземелья именно такими у меня есть. И да, о ужас - я сделал такую магию, чтобы получились именно подземелья, а не маленькие разумные насекомые. Потому что этого хочу. Это абсолютно нормально и даже хорошо. Точно так же если магия просто появится на планете сегодня, то ни в какое ближайшее время нормальных обученных магов не выйдет. Кто их будет учить? И чё? Это их проблемы.Мне надоел этот разговор ни о чём. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
вместо хоть какой-то полезной обратной связи выдаёт вот это всё иго-го. В смысле надо было только похвалить тебя? Иначе "бесполезно"?И вообще, я как автор не люблю спойлеры сливать. И не знаю авторов, которые любят. Да ты еще и переобуваться местами любишь. То "вот такие исходники", а когда ткнули, что выходит не здорово, то сразу переобулся под "секретную службу": "вы арестованы за разглашение секретной информации! Какой? Это мы вам не расскажем, секретно" Ну да, наглость - второе счастье, но у некоторых оно - первое...В биологии «неэффективность» и «вычурность» чаще всего связывают с феноменом полового отбора У тебя там половой отбор у подземелий? Не отвечай, это был риторический вопрос... Был бы я оптимистом, мог бы предположить, что оно бы подтолкнуло тебя подумать, но я таки пессимист, и отчетливо вижу, что думать ты любишь только над своим.Здесь конкретные предпосылки: есть живые подземелья Так живые или естественные? Или для тебя это без разницы?Точно так же если магия просто появится на планете сегодня, то ни в какое ближайшее время нормальных обученных магов не выйдет. Кто их будет учить? И чё? Это их проблемы. У тебя буфер понимания ограниченного объема, поэтому ты значимый кусок произвольно откинул? Или притворяешься тупым бревном, которое не понимает то, что ему неудобно?Ты можешь написать произведение, в котором в понедельник в мир пришла магия, а во вторник они уже архимаги без посторонней помощи, но в 99.9% это будет ересь. А вот одно без другого само по себе никаких противоречий не вызывает, снова сделаешь вид, что не понял? Мне надоел этот разговор ни о чём. Ага, если не похвала, тем более если, не дай Ктулху, критика - значит разговор ни о чем, как удобно. |
![]() |
|
Warro
Показать полностью
Так, в последний раз. 1. Поднимись наверх, посмотри тему обсуждения. 2. Я отвечал на вопросы, касающиеся боевых возможностей подземелья, чтобы лучше были понятны их возможности, и можно было моделировать взаимодействия с людьми. 3. Я не отвечал, и теперь точно не собираюсь раскрывать как они устроены и почему они такие, а не этакие. ЭТО НЕ ТЕМА ОБСУЖДЕНИЯ. 4. Делать свои предположения о том, как они устроены и работают, а потом заявлять, что я неправильно вывел возможности СВОИХ подземелий на основе ТВОИХ предположений - как минимум смешно. 5. Твои иго-го вообще не вызывают желания раскрыть подробности. 6. Я не требую себя хвалить. ЭТО НЕ ТЕМА ОБСУЖДЕНИЯ. Вернись к первому пункту, и посмотри ещё раз, что я прошу сделать. Это точно не хвальба великого меня. Ты можешь написать произведение, в котором в понедельник в мир пришла магия, а во вторник они уже архимаги без посторонней помощи 7. И перестань мне приписывать свои идеи.У тебя там половой отбор у подземелий? Не отвечай, это был риторический вопрос... Ты утверждал, что вычурное и неэффективное обязательно быстро вымрет. Я привёл контрпример, что оно не обязательно вымирает. И этого достаточно чтобы разбить твой тезис. Половой или не половой там отбор - это на доказательство не влияет.В общем, есть вполне конкретные предпосылки: вот такие подземелья приходят в средневековье. И я создал тему для обсуждения последствий, а не предпосылок. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
ЭТО НЕ ТЕМА ОБСУЖДЕНИЯ. Как хочется самоутвердиться-то... Обсуждали всё, но когда тебе стало неудобно - ой, оффтоп, идите нафиг. Молодец, отличный тролль.Делать свои предположения о том, как они устроены и работают, а потом заявлять, что я неправильно вывел возможности СВОИХ подземелий на основе ТВОИХ предположений - как минимум смешно. Ну хоть кому-то смешно, хотя то, почему тебе смешно, это грустно.Я отвечал на вопросы, касающиеся боевых возможностей подземелья, чтобы лучше были понятны их возможности, и можно было моделировать взаимодействия с людьми. Вот смотри какой ты молодец:я придумал класную штуку, она работает, расскажите мне, как она будет работать вот в таких случаях, если все, что я расскажу про нее - то, что она классная. И не смейте сомневаться. И перестань мне приписывать свои идеи. То есть только ты можешь приписать другим? Смотри как ты замечательно читаешь - написано:и отвалилась скорее всего. ты читаешь:Ты утверждал, что вычурное и неэффективное обязательно быстро вымрет. как у тебя ловко "скорее всего" превращается в "обязательно" когда тебе хочется...В общем, есть вполне конкретные предпосылки: вот такие подземелья приходят в средневековье. Ага, конкретнее некуда: "вот такие" - Какие? -А не скажу, но последствия мне расскажите, и чтоб мне понравилось.Ок, абисняю последствия - ты напишешь текст, в котором последствия будут вытекать из предпосылок по велению твоей левой пятки, не имея правдоподобных аналогий в реальном мире. Будет ли это хороший текст или нет - а хрен его знает. |
![]() |
|
Warro
Ага, конкретнее некуда: "вот такие" - Какие? -А не скажу, но последствия мне расскажите, и чтоб мне понравилось. Я достаточно конкретно для моделирования обрисовал боевые возможности подземелий: стартовая угроза, нарастание, и т.д. И всегда был готов уточнить эти моменты. Не пизди.На дальнейшие комменты не по теме отвечать не буду. Заебал меня этот флуд. И флуд буду удалять. Ибо нехер. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Я достаточно конкретно для моделирования Ну раз "достаточно конкретно", то в чем проблема самому смоделировать? А, осознаешь, что "без ТЗ - результат ХЗ", но признаться стыдно.боевые возможности подземелий Давай-ка представим аналогию, хотя до тебя вероятно не дойдет:"Вот смотрите, я нарисовал классную дубину, скажите мне, только точно, сколько урона она нанесет василиску?" Ты понимаешь, что в таких условиях результат будет примерно произвольным? Мы можем взять похожую дубину, долбануть по киту или слону, или носорогу там, посмотреть на результат и ПРЕДПОЛОЖИТЬ, что оно ДОЛЖНО БЫ работать вот так, но так, как и василиск, и конкретная дубина - сугубо продукты разума в данном случае - отклонения могут быть куда угодно. Вот только пишешь-то ты не для орков, эльфов, василисков или Ктулху. И чем дальше твоя воображаемая картина от понятной реальной аналогии, тем сложнее будет поддерживать верибельность. Но об тебя любая критика - как доказать что-то религиозному фанатику... Тебе говорят - вот с такими условиями БЕЗ КОСТЫЛЕЙ работать не будет, а ты - "нифига, я придумал, у меня оно работает". Ну ок, на кой тогда тебе какие-либо советы? |
![]() |
|
Warro
Ну раз "достаточно конкретно", то в чем проблема самому смоделировать? Я больше не буду просить перечитать пост."Вот смотрите, я нарисовал классную дубину, скажите мне, только точно, сколько урона она нанесет василиску? Нет. Правильно: вот смотрите, эти дубины могут убить василиска, как среагирует общество василисков на их постоянный спавн? Ты мне начинаешь втирать, что согласно твоим представлениям о псионике и магии, такие дубины не могут существовать. Но это, блять, не тема обсуждения. . Но об тебя любая критика - как доказать что-то религиозному фанатику.. Тебе говорят - вот с такими условиями БЕЗ КОСТЫЛЕЙ работать не будет Не видел критики по теме. Заявления, что работающие по ТВОИМ правилам подземелья не могут работать как мои - не критика.Давай-ка представим аналогию, хотя до тебя вероятно не дойдет: А до тебя когда-нибудь дойдёт, что аналогия - это не тезис и не аргумент? |
![]() |
|
Warro
Я предупреждал о удалении флуда. |
![]() |
|
Warro
Может ты обижен, удалением. Но я предлагаю тебе понять, что последние несколько дней были потрачены на бессмысленный спор, который никак не помогает никому и ничему, и точно не улучшает идею. Поэтому я решил прекратить разговор. Если будут мысли по теме, то всегда рад выслушать. |