|
#самопиар
Наконец-то дошли руки до одного старого черновика, решила выложить, чтоб не валялся. Это фанфик по компьютерной игре, но поскольку фандом делать долго и трудно, выложила как оридж Грузчик Реалрпг, приключения, мордобой. В главной роли мужик. Без знания канона может быть непонятно, поэтому перед чтением желательно ознакомиться с игрой. 16 июня в 21:12
5 |
|
Данная игра не имеет собственного сюжета и не нуждается в фандоме. Таков вердикт редакторов фандомов.
1 |
|
|
Тогда отправлю на проверку
|
|
|
Altra Realta Онлайн
|
|
|
Veronika Smirnova
Очень, кстати, хорошо 👍 |
|
|
Altra Realta
Спасибо. Уточните, пожалуйста, а то я подумаю, что очень хорошо написала |
|
|
Altra Realta Онлайн
|
|
|
Veronika Smirnova
Altra Realta ДаСпасибо. Уточните, пожалуйста, а то я подумаю, что очень хорошо написала |
|
|
2 |
|
|
ElenaBu
Данная игра не имеет собственного сюжета и не нуждается в фандоме. Таков вердикт редакторов фандомов. До чего же вы хитрые, да...1 |
|
|
Давайте рассмотрим скриншот игры.
Показать полностью
![]() Вот нам говорит ElenaBu, что тут якобы нет сюжета. Посмотрите, разве здесь нет сюжета? Это же целый мир! Целый сеттинг! Мы видим здесь место действия, это некое помещение с кирпичными стенами и со сложной планировкой. Большие контейнеры, имеющие определённые формы и внешний вид. Но давайте немножко углубимся в вопрос, в отличие от наших цензоров, и запросим искусственный интеллект. Вот какой ответ: Отличный вопрос! Я собрала ответы — у «Сокобана» действительно интересная история, и тут есть нюансы 😊 ## Сеттинг В классическом «Сокобане» сеттинг довольно минималистичный: это **лабиринт (часто стилизованный под склад или подвал)**, где разбросаны ящики, а на некоторых клетках отмечены целевые позиции (обычно ромбиками). Задача игрока — переместить все ящики на целевые точки. При этом есть жёсткие правила: толкать можно только по одному ящику за раз, тянуть нельзя, а чтобы толкнуть ящик, персонаж должен встать вплотную к нему с противоположной стороны. Именно из-за этих ограничений даже простая на первый взгляд задача превращается в серьёзную логическую головоломку. [```7```](https://habr.com/ru/articles/597857/)[```12```](https://ru.ruwiki.ru/wiki/Sokoban)[```8```](https://ru.wikipedia.org/wiki/Sokoban) ## Имя героя У протагониста **нет устоявшегося имени**. В большинстве версий его просто называют «кладовщик» (warehouse worker). В некоторых локализациях или фанатских материалах его могут называть, например, «Вася» (как в одном из русскоязычных мемов/историй), но это не канон. ## Есть ли сюжет? В **оригинальной версии** глубокого сюжета нет — это чистая головоломка. Однако в некоторых **консольных портах** (например, в версии для Game Boy под названием Boxxle) разработчики добавили заставку: персонаж хочет заработать и накопить на спортивный автомобиль, чтобы произвести впечатление на девушку по имени Ванда. В сиквеле (Boxxle 2) сюжет закручивается ещё сильнее: Ванду похищают, герой покупает ракету, чтобы долететь до Луны, и в финале выясняется, что Ванда — принцесса Луны, и она хочет, чтобы пара вместе правила. Но важно понимать: это уже дополнения конкретных портов, а не основа оригинальной игры. ## Почему так названа? Название **Sokoban** (倉庫番) — японское. Оно буквально переводится как «кладовщик». Разработчик игры, Хироюки Имабаяси (иногда в источниках встречается вариант Хироси Имаи — тут есть разночтения в транслитерации), хотел создать игру, где персонаж перемещает груз («荷物») в пространстве. Название идеально отражает суть: игрок управляет человеком, чья работа — расставлять ящики на складе. ## Немного контекста Игра появилась в Японии в начале 1980-х (разные источники указывают 1980 или 1982 год). Она быстро стала хитом и породила множество портов, а позже вдохновила разработчиков на создание собственных игр с похожей механикой. Со временем появились и вариации: например, Multiban и Interlock, где игрок управляет сразу несколькими «кладовщиками», или версии с другими сеттингами (средневековый, фантастический) и дополнительными механиками (движущиеся блоки, телепорты). Как видите здесь целый мир. Есть и главный герой со своим именем и месючтой, есть и принцесса луны, которая хочет править вместе с ним на луне. Как видите, наши держиморды не выполняют свою работу. Точнее выполняют они с точностью до наоборот. Они рубят оригинальную историю утверждая, что это якобы фанфик на какую-то игру (вопреки автору) и в то же время спокойно закрывают глаза на настоящий фанфик по настоящей игре, на которую не существует фандома. 1 |
|
|
Браво!!!
|
|
|
Asteroid
Прочти мой новый пост, вообще бомба. |
|