↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
november_november
19 октября в 22:27
Aa Aa
#всякая_фигня

Я даже не знала, как сильно можно ненавидеть людей, пока не попробовала соулс-лайк.

Уже несколько дней залипаю в Hollow Knight. Хотя, говорят, соулс-лайк он не совсем настоящий, скорее метроидвания с элементами. Но вот желание в отдельные моменты разбить клавиатуру самое-пресамое настоящее))

Пожалуй, это будет первый и последний опыт в этой сфере. Мне слишком дорога моя нервная система.
19 октября в 22:27
57 комментариев
Вроде написано по русски... 😆
Разбить об кого-то или собой?))
Jenafer Онлайн
Я читала статьи об игре с одним сплошным "Как тебя играть... Нет, не надо это играть..." Удачи и целых нервных клеток - надеюсь, сюжет и визуал их хоть чуть-чуть восстанавливают :)
Larik-lan Онлайн
Моя дочь играет в "Полого рыцаря", вторая часть нравится больше. А я посмотрела и поняла, что у меня руки под эти прыжки не заточены))
Моя дочь играет в "Голого рыцаря"
Альтра надень очки
Altra Realta
Вроде написано по русски... 😆
игры, которые сложнее среднего и вызывают гнев, ярость, сопли, слезы и желание повторить и доказать себе что-то. В целом, есть фанаты таких игр, поэтому достаточно популярное развлечение.
Так он сложный, зачем без опыта в такое лезть? Да, типичная метоидвания. Я его посмотрела, решила, что неа, не буду. Пусть лежит, авось когда-нибудь дойдут до него руки. И это вообще не соулс, соулсы медленные сначала были. Потом, правда, случился бладборн. Из двухмерных соулслайков рекомендую salt and sanctuary, хотя тоже спорно местами, но хоть на карте не терялась.
MonkAlex
Но зачем в такое играть?
ETULLY Онлайн
Altra Realta
для эндорфинчиков от того, что справился с чем-то сложным)
здарова дарлинг
Altra Realta
Ну чувство достижения же! И мозги отдохнули, у меня они хорошо отдыхают на игрушках, особенно на чем-то, чему учиться надо и понимать парадигму.
ETULLY
Мур ♥️
ETULLY
Кэй Трин
Я могу взять учебник по высшей математике 😆
Altra Realta
там ещё и адреналин, типа "ух ты, было на грани, чуть не случилось чего-то плохого". Короче, коктейль тот ещё, некоторым прямо хорошо даёт удовольствия.
Altra Realta
Там не то, в математике, в играх рефлексы другие, пространственное мышление иногда, реакция, ну и эндорфины, конечно. Иногда история тоже очень ничего и атмосфера.
чувство достижения
я прекрасно получаю на играх умеренной сложности, где действительно можно достигнуть и порадоваться, а не проклясть все на свете предварительно. Спасибо пожалуйста, неподъемной сложности мне и в жизни хватает.
Круги на воде

Воть, золотые слова! Я час назад так же решила и удалила все спустя шестьдесят с лишним наигранных часов.

Ну нафиг, раздражение, злость и головная боль -- не тот результат, на который я рассчитывала. Буду дальше крючком вязать и раскраски раскрашивать.)
november_november
Поддерживаю!
Кэй Трин

Не, кстати, исследование мира было крутым. И прыжки тоже, мне нравилось. Привыкнуть надо было, но норм. Интересный мир. С амулетами механика прикольная...

А вот на некоторых боссах и маршрутах (которые еще нужно пройти за один раз нажимая секунда в секунду) прям зубы крошились. XD
MonkAlex
Altra Realta
там ещё и адреналин, типа "ух ты, было на грани, чуть не случилось чего-то плохого". Короче, коктейль тот ещё, некоторым прямо хорошо даёт удовольствия.
В нашем время кому-то нужен адреналин?
Кэй Трин
Altra Realta
Там не то, в математике, в играх рефлексы другие, пространственное мышление иногда, реакция, ну и эндорфины, конечно. Иногда история тоже очень ничего и атмосфера.
Все равно нет.
Мне этого в жизни во хватило 😆
Есть такой весьма упрощенный сосалик - Asterigos: Curse of the Stars. В боевке самое главное - нет выносливости/стамины, можно уворачиваться и парировать сколько душе угодно; плюс при гибели теряются не все "души", а прокачка перса идет не за "души", а традиционно - постукал врагов- получил левелап - вкинул очки в нужную ветку. Плюс, не знаю, будет ли это преимуществом, но на ГГ тfv милая рыжая девочка.
Опять же, из немного упрощенных соулслайков вспоминается Darksiders 3, но он именно что "немного" упрощен
Jenafer Онлайн
Altra Realta
MonkAlex
В нашем время кому-то нужен адреналин?
Управляемый и безопасный источник адреналина, это важно!
Sofie Alavnir Онлайн
К этому моменту я уже преисполнилась в своём познании настолько, что играю чаще всего либо на среднем-нормальном, либо на лёгком "сюжетном" уровне сложности, или и вовсе в какие-нибудь квесты.

Изредка даже особо замучившие моменты пропускаю читами. Главное интерактивный сюжет, всё остальное — глубоко вторично.

На более высоких уровнях сложности прохожу только давно освоенные игры. Видит бог, тревог и переживаний и без того в реальной жизни хватает, я напротив ищу покой — вечно ускользающий, неуловимый и разве что во сне обретаемый.
november_november
Ну так там боссов надо зазубрить, какая атака будет, что при ней делать, куда отпрыгивать и вот это все. И уже на рефлексах проходить. Мне честно лень было, хотя атак не так чтобы много, но меня как раз мир и не очень порадовал. И платформинг не люблю. Но для входа в игры я бы hollow knight точно не выбрала бы, он не сказать чтобы простой. Его я бы с читами проходила, редактировала бы сейв, чтобы нервы не тратить. Если бы мне хотелось его посмотреть.

Altra Realta
Так ясно, что не всем игры заходят. Мне норм.

Круги на воде
Я все смотрю на самой низкой сложности, когда хочется внезапно новое освоить, потом могу сложность выкрутить. Хорошо, что сейчас много казуальных игроков и для них подтягивают сложность. Но не везде.
Jenafer
Это звучит как "меня мало пиздит муж, пойду расскажу матери, она хоть дозированно пощёчин надает" 😆
Кэй Трин
Они же есть разные игры. Есть без адреналина, домики строить, налоги собирать 😆
Asteroid Онлайн
Ммм, холов кнайт - незабываемая атмосфера медленно вымирающего мира. Саундтреки оттуда одни из моих любимых.
И да, оно не для девочек - слишком требовательно к реакции под давлением и пространственному мышлению.
Altra Realta
тут оно преодолимо и контролируемо. В отличие от реальной жизни.
Jenafer Онлайн
Altra Realta
Jenafer
Это звучит как "меня мало пиздит муж, пойду расскажу матери, она хоть дозированно пощёчин надает" 😆
Тут кому как, всё-таки восприятие - штука субъективная) Мне вот, например, дозированный управляемый адреналин, который точно не принесет мне ни физического вреда, ни унижения, ни психологической травмы, наоборот как небольшая закалка: справилась с вампирской потасовкой в метро - и с нервным разговором с деканатом смогу справиться, второе ж такая фигня, если сравнить эти два события как два реальных... Но у меня и метод справляться в принципе через абстрагирование, "пробу воды ступней, прежде чем заходить" и хиханьки-хаханьки. А вот всякое отвратительное и с безнадегой я играть и смотреть не стану, так что No, I Am Not A Human и "Груз 200" - не мой формат :) Каждому своё.
Jenafer Онлайн
UPD к тому, что выше: А рисование, вязание и другие занятия с постоянным освоением нового и мини-достижениями каждый день лично мне плюса к стрессоустойчивости не дают - хотя, объективно, на дальнюю перспективу полезнее и просто красивое.
Jenafer
А мне наоборот 👌
Asteroid
Ммм, холов кнайт - незабываемая атмосфера медленно вымирающего мира. Саундтреки оттуда одни из моих любимых.
И да, оно не для девочек - слишком требовательно к реакции под давлением и пространственному мышлению.
В жизни хватает давления, как
Лучше почеркушки позорные сделать или ржаку почитать
MonkAlex
Altra Realta
тут оно преодолимо и контролируемо. В отличие от реальной жизни.
Э... в реальности тоже нужно преодолевать и контролировать

Вот тут сидишь и преодолеваешь сука бухучёт, и хер куда денешься
Jenafer Онлайн
Altra Realta
MonkAlex
Вот тут сидишь и преодолеваешь сука бухучёт, и хер куда денешься
Во-о-от, а в игре, во-первых, преодолевать будешь плюс-минус что захочешь (как минимум, атмосферу и тему сам выберешь), а во-вторых, надоест преодолевать - выйдешь из игры и ничего тебе за это не будет!
Jenafer
Я все равно не понимаю, это для меня как 8 часов отработал швеей, пришел домой и шьешь не по заказу шоб семья жила лучше, а ради удовольствия.
Или: написав 20к в коммерцию, радостно пойти писать фичок 😆
Jenafer

А рисование, вязание и другие занятия с постоянным освоением нового и мини-достижениями каждый день лично мне плюса к стрессоустойчивости не дают - хотя, объективно, на дальнюю перспективу полезнее и просто красивое.

Прикольно, у меня ровно наоборот)) Сидишь, копаешься в чем-то новом, и интересно, особенно когда результат можно прям пощупать. Свитер там себе связать, в котором реально будешь ходить. Растение красивое вырастить на рабочем столе.

В игровых достижениях меня всегда очень дизморалит полная бесполезность усилий. Можно загнаться и пройти сложный участок/босса получить достижение, но это ведь все равно будут просто пиксели на экране. Если еще процесс интересный и ненапряжный, тогда ладно, а вот когда начинаешь мучиться...

Собственно, я поэтому почти не играю в комп. игры. Не совсем мое)
november_november
Вот
Идеально
Усилия преодоление, а ЗАЧЕМ
...попробуй Noita:P
Jenafer Онлайн
november_november, думаю, у нас с Вами просто разные подсознательные цели выбора занятий :) (искренне восхищаюсь реальными цветами, рукоделиями и фотографиями с прогулок в Вашем блоге: не под каждым постом нахожусь, что написать, но вот так периодически прямо хочется сказать, что да, всё это время да)
Матемаг

погуглила, прикольная штука. надо будет))

Jenafer

спасибо!) *засмущалась*
november_november, даже мне с моей нелюбовью 2D зашло. Правда, я не чтобы в какой-нибудь лейтгейм выходил, даже в мидгейм разок-другой. Но первые шаги в Noita, когда ничего не знаешь, и вторые шаги, когда вроде бы что-то знаешь, но потом СЮРПРИЗ! - это очень клёвое. И это дивное ощущение, когда ты впервые осознаёшь, что стены "по-настоящему" разрушаемы, а не как ты делал до этого... уф.
Asteroid Онлайн
Altra Realta
Asteroid
В жизни хватает давления, как
Давление давлению рознь.
Asteroid
Любому. Вот реально, ща мне после сегодня только идти адреналину в игрушки добирать. Шоб доктор потом думал над новыми таблетками.
Да я лучше посмотрю жандарм и жандарметки 😆
в реальности тоже нужно преодолевать и контролировать
Не, тут я поняла мысль, в реальности тебе ПРИХОДИТСЯ преодолевать независимо от твоего желания, и контролировать ты далеко не все можешь (сам факт того, что тебе нужно преодолевать бухучет, от тебя не зависит), а в игре можешь - надоело преодолевать, закрыл игру, то есть контролируешь. Но все равно не мое) преодолимость игры должна быть гарантированной при приложении разумного количества усилий, тогда это приносит положительные эмоции, а не отрицательные. А не так, что ты изо всех сил строишь локации и собираешь юнитов, два игровых месяца носишься как угорелый по всей карте, а потом тебя все равно сожрали драконы и заново попробовать ты тоже не можешь, потому что отпущенного времени осталось три дня) Пробовала я раза два переигрывать, не тратить лишнее время и качаться быстрее, все равно не удается справиться с этими треклятыми драконами за отведенное время, их слишком много. Так и забросила, потому что дальше этой карты не прошла.

Можно загнаться и пройти сложный участок/босса получить достижение, но это ведь все равно будут просто пиксели на экране.
Вот да. И одно дело, если это приносило положительные эмоции - время, потраченное с удовольствием, не считается потраченным напрасно (с). А если не приносило ни удовольствия, ни пользы... Какое-нибудь вышивание тоже практической пользы, положим, не приносит (и мне оно не интересно), но там все же есть ощутимый результат, можно вышить какое-то украшение на одежде, можно картину, можно кому-то это подарить. Вязание тоже не мое, но там вообще ощутимо, можно связать что-то и носить. Фанфик тоже пиксели на экране, но это другое)) В общем, если кому-то нравится, то ок (фанфики тоже не все понимают)), но мне непонятно.
Показать полностью
А не так, что ты изо всех сил строишь локации и собираешь юнитов, два игровых месяца носишься как угорелый по всей карте, а потом тебя все равно сожрали драконы и заново попробовать ты тоже не можешь, потому что отпущенного времени осталось три дня
Да это же типовые старты последнего года
Мне наоборот Рыцарь не очень понравился, потому что для меня он - для кого-нибудь прозвучит как жуткий ужас), - слишком легкий. По крайней мере вне боссов. Нормально стало только в локации Улья с пчелами, но к тому моменту игра уже поднадоела, так что теперь лежит до лучших времен.

Сейчас прохожу Well Dweller; он тоже легковат, но довольно занятный; правда, есть весьма мерзкие рожи у боссов, чем они слегка бесят XD. Но зато фоны красивые, музыка приятная и зверюшки милые (и боссы к ним как перчинка на тортике, так что по антуражу, в принципе, вписываются)

Люблю сложные игры, но сложность должна быть "удобной", а на счет удобности мои вкусы сильно специфичны.
Altra Realta
Ну, в каком-то смысле он действительно голый - он же жук ))
Но, кстати говоря, разрабы Рыцаря практически святые, потому что только в этой игре боссы тебя СПРАШИВАЮТ, а не хочешь ли ты с ними сразиться. В других метройдваниях любой босс просто входит с ноги с воплем "Ну, что, жалкий слизняк, не ждал меня??!!!", а дальше обычно начинается дикая мясорубка без всякого шанса выстроить стратегию, потому что у их атак нет никакой последовательности.
С боссами с четкими фазами у современных разработчиков вообще все очень плохо.
Altra Realta
Так ясно, что не всем подходит. Вам не подходит, другим отлично. Вот как раз ненапряжные игрушки мне вообще не нравятся, что мне с этих домиков, если я наконец научился обращаться с геймпадом, завалил босса и отдохнул, отвлекся и поржал со своих файлов. Плюс обсудил это еще. Но да, у меня игры не вызывают приступов ярости, если только там критичные баги и ошибки разработчика. Я играю во все, кроме стратегий, например.
Asteroid
Ну-у, смотря какие девочки 😈
Savage Storm
Так, а всякие ender lilies? Четкие фазы же? И мувсеты читаются. А этот... Blasphemos? Вроде тоже четко все. Или это древние игры?
Кэй Трин
Первая не понравилась вцелом. Бласфемос есть в планах, но пока нет настроения на его эстетику. Нет, игры как раз новые, и в основном метройдвании; в старых с боссами всё было почти всегда хорошо отрегулировано.
боссы тебя СПРАШИВАЮТ
Это очень любезно с их стороны)
Блин, половину слов вообще не понимаю, снова плюсую первый Альтрин коммент))
Savage Storm
так в каких все плохо? Мне метроидвании совсем не идут, но эти валяются, что рыцарь, что эндеры, я их начала, там все читаемо, просто лень возиться. Ну, мне показалось читаемо, хотя и несправедливо сложно местами. А в каких все плохо, чтобы на распордаже случайно не схватить? Dead cells вроде вес хвалили, но я там пас.
Кэй Трин

Его я бы с читами проходила, редактировала бы сейв, чтобы нервы не тратить.

Ох, спасибо за идею! Я совсем забыла про читы.

Восстановила сейв и нашла мод, упрощающий игру. Больше урона от гвоздя, меньше стоимость амулетов и все такое.

Пойду исследовать мир дальше))
november_november
Вот, для исследования мира самое то! Хорошо, что идея пригодилась;)))
Я в пару игр зашла только потому, что там был godmode, так я первого hades с ним и прошла. Потом уже легко прошла безо всего, второго уже даже не включала. Но чтобы въехать в жанр идеально.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть