↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Параигрок. Книга I (джен)



Переводчики:
Оригинал:
Показать / Show link to original work
Фандомы:
Рейтинг:
R
Жанр:
Экшен, Драма, Hurt/comfort
Размер:
Макси | 1 953 277 знаков
Статус:
Закончен
Предупреждения:
AU, Насилие, Нецензурная лексика, От первого лица (POV), Смерть персонажа
Серия:
 
Проверено на грамотность
Да, это очередной рассказ Worm + The Gamer, но будут использоваться некоторые оригинальные персонажи. Хоть и было вдохновлено игровой механикой и присутствует некоторое сходство, будет использоваться уникальная система.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

Детальный Список Навыков

Приложение 1: Список Читерных Сил Саймона (перечислен в порядке их получения)


Заметки:

Неявные силы, что дают мне мой интерфейс и другие силы

 

Невидимый Источник Света: Белое на Белой Теме Интерфейса

Языковое Понимание: Многоязычные субтитры

Ограниченный Дистанционный Просмотр: Свободный и от Третьего Лица Режимы Камеры

Ограниченный Микроскопический Вид: Свободное Увеличение Камеры

Отвлекающий Звук: Фильтр Сквернословия

Видеть в Темноте: Коррекция Контрастности, Яркости и Гаммы

Супер-Слух: Выборочная регулировка громкости

Аудио-Фильтрация: Выборочное приглушение канала

Звуковая Защита: Встроенный контроль децибел

Личный Музыкальный Автомат: Широковещательная Музыкальная Библиотека

FRAPS: Запись (и воспроизведение записанного) от точки зрения камеры

Обнаружение Кейпов: От Наблюдения и Тегов над головами

Доступ к Средствам Информации: От инвентаря, при помощи Информационного Интерфейса и сигнала Wi-fi

Временный Эффект Стазиса (предметов): Инвентарь (что-то живое, даже люди, должны при этом находиться в контейнерах)

Быстрая Смена / Экипировка: От инвентаря-аватара схватил-сбросил

Обнаружение Наблюдения: От Стелса — обнаруживающий и электронный глаза интерфейса

Некоторое предзнание будущего и настоящего: От Заданий и Уведомлений о заданиях

Полифазный сон: злоупотребление резервом очков Усталости и Чутко Спящий

Быстрая чистка тела и одежды: Снятие Инвентарём с себя всей грязи, масла, пота и подобного

Удаление из тела посторонних предметов (на себя): Отправление в Инвентарь вещей, что попали в тебя

Обнаружение смерти: Когда кто-то удаляется со страницы отношений

Фильтр парачеловеческих теорий: Правда от бреда отделяется при помощи увеличения процента навыка Знаний

Одежда / Костюм — продолжение себя: По крайней мере, по мнению инвентаря

Определение яда / съедобности / медицинской ценности: Наблюдение на еду / растения

Удаление Постоянных Статусных Эффектов: Трата очков статов (не заменяет отсутствующие части тела)

Отсрочка чужой смерти / тяжёлых ран: Спальный мешок плюс инвентарь


 

Приложение 2: Детальный Список Навыков (перечислен в алфавитном порядке)


Атлетика (ЛОВКОСТЬ, ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Активный): Уровень: 13 (10.89%)

Представление ваших общих атлетических талантов. Этот навык оценивает вашу общую способность к спорту — бегу и другой умелой физической деятельности.

Приобретённые специальности:

Танцы, Гребля, Велоспорт, Баскетбол, Бег, Поднятие Тяжестей, Гибкость, Бросок, Прыжки, Лазанье, Плаванье (+1 Сродство с Водой)

Разблокированные особенности:

Никакого Пота (меньшая потеря гигиены во время тренировок)

Хороший Шаг (раз в день уменьшение потери Выносливости во время тренировок)


 


Базовые Учебные Предметы (ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Пассивный): Уровень: 9 (0.00%)

Хороший способ описать все навыки, получаемые благодаря начальному и среднему образованию вашей местной области. Это общее предварительное требование для многих продвинутых навыков и жизни вообще.

Приобретённые специальности:

Базовая Грамотность, Базовая Литература, Базовая Наука, Базовая Математика, Базовые Общественные Науки, Базовая История, Базовое Здоровье, Базовая Экономика

Разблокированные особенности:

Мастерство Начальной Школы (+20% скорости завершения домашней работы во всех специальностях)


 


Видеоигры (все) (Активный): Уровень: 26 (16.74%)

Вы освоили множество различных жанров видеоигр и можете прибегать к вашим знаниям о них для творческого вдохновения в новых и необычных вещах.

Приобретённые специальности:

(многочисленные жанры)

Разблокированные особенности:

Предметы (рассматривать множество вещей в мире, как видеоигровые предметы с похожими эффектами)

Чит Статового Бонуса (зарабатываете +1 для каждого стата от игры в видео- или аркадные игры, относящиеся к этому стату. Достигнуто: ВОСПРИЯТИЕ, МУДРОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ)

Чит Зарабатывание Навыков (приобретайте начальные уровни общих навыков, просто играя в связанные видео- или аркадные игры. Достигнуто: Стратегия, Эксплуатация Транспортных Средств, Огнестрельное Оружие, Атлетика)


 


Воровство (ВОСПРИЯТИЕ, ЛОВКОСТЬ) (Активный): 12 (72.60%)

Этот навык позволяет вам выполнять ряд действий, связанных с кражей и ловкостью рук.

Повышенный уровень навыка позволяет больше возможностей для проказ и синергии со связанными навыками.

Приобретённые специальности:

Магазинная Кража, Кража с взломом, Карманная Кража

Разблокированные особенности:

Никаких Отпечатков (у вас нет отпечатков)

Красная Рука (крадёте, пока занимаетесь другим делом, даже во время боя или сцепившись)


 


Выживание (МУДРОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ) (Активный): 2 (67.65%)

Этот навык помогает вам охотиться и добывать пищу, вести группу по дикой природе и выявлять и избегать стихийные бедствия.

Добавляет все бонусы до +1 единицы в вашем командовании за уровень. В настоящее время: 5 единиц.

Приобретённые специальности:

Горы (+1 Сродство с Землёй), Леса (+1 Сродство с Растениями)

Разблокированные особенности: Нет


 


Деактивация Устройств (ВОСПРИЯТИЕ, ЛОВКОСТЬ) (Активный): Уровень: 12 (63.76%)

Деактивация Устройств позволяет вам обходить различные физические устройства безопасности, в основном, механического характера. Не ограничивается только лишь замками. Во многих случаях необходимы подходящие инструменты.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Импровизированные инструменты (шпильки, гвозди, отвёртки, что бы ни сработало)

Быстрое Взятие (+50% скорости к подбору замка или выведении из строя механизма)


 


Знания в области Паралюдей (ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Пассивный): 13 (29.59%)

Предоставляет базовое понимание мира паралюдей, событий, связанных с ними, и кто является главной общественной кейповской фигурой на мировом, национальном и местном уровне.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

База Данных Кейпов (автоматически собирает и обновляет информацию по подтверждённым паралюдям, с которыми вы встретились или о которых узнали)

Рассекречено (восстановите и сохраните информацию, касающуюся паралюдей, иным образом спрятанную или заблокированную в вашей памяти, просто придержите её у себя на данный момент)


 


Интерфейс Игрока (Активный): Уровень: MAX (0.00%)

Навык позволяет вам взаимодействовать с Интерфейсом Игрока различными способами. Более креативное использование интерфейса позволит вам заработать больше XP в этом навыке. Новые функции интерфейса будут разблокированы, как только этот навык поднимется в уровне.

Автоматически получаете +1 уровень навыка в Интерфейсе Игрока за поднятие персонажем уровня.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Настраиваемые Темы (изменяйте визуальный стиль окон вашего интерфейса по желанию)

Заметки (доступ к настраиваемому текстовому редактору и интерфейсной клавиатуре)

Инвентарь (храните предметы в дополнительном пространстве)

Теги над Головами (быстрая информация об ID, классе, уровне и здоровье над любым существом, бонусная особенность Наблюдения уровня 1)

FRAPS (запись и воспроизведение с точки зрения камеры по 1 MP за минуту, бонусная особенность Наблюдения уровня 10)

Информационный Интерфейс (доступ к компьютерам и устройствам хранения данных в вашем инвентаре, бонусная особенность Компьютеров уровня 10)

Примечания к патчу (видеть, что обновилось, бонусная особенность Знаний в области Паралюдей уровня 10)


 


Компьютеры (ИНТУИЦИЯ, МУДРОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ) (Активный / Пассивный): Уровень: 10 (11.23%)

Некоторые говорят, что они необходимы в жизни. Вы знаете, как работать с компьютерами, чтобы использовать их для выполнения множества задач.

Приобретённые специальности:

Аппаратная часть ЭВМ, Графические Программы, Компьютерные Операционные Системы, Программы Безопасности, Хакерство, Печать, Сети, Смартфоны, ИСР(1), Базы Данных, Редактирование Видео

Разблокированные особенности:

RTFM (на 50% меньше времени, чтобы выучить любую программу или диагностировать проблему)

Продвинутый Пользователь (инстинктивное знание всех быстрых команд повышает скорость использования программы на 50%)


 


Красноречие (ХАРИЗМА) (Активный): 11 (29.56%)

Представляет искусство использования слов и речи для убеждения кого-то сделать что-то или прийти к вашему образу мышления.

+1% повышения отношений за уровень, когда используется в правильном контексте. В настоящее время: 11%

+1% повышения Морали за уровень ближайшим союзникам, которые слышат ваши слова. В настоящее время: 11%

+0.5% шанса за уровень временно сменить чьё-то отношение. В настоящее время: 5.5%

Приобретённые специальности:

Убеждение, Обман, Романтика, Переговоры

Разблокированные особенности:

Хорошее Первое Впечатление (ХАРИЗМА / 2 бонус очков отношений)

Притягательное Обаяние (+1 Привлекательности с теми, с кем вы общаетесь)


 


Крафт (Еда и Напитки) (МУДРОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ) (Активный): Уровень: 1 (0.00%)

Способность создавать еду и напитки из различных съедобных ингредиентов.

Приобретённые специальности:

Приготовленная на Вертеле Добыча, Бутерброды

Разблокированные особенности: Нет


 


Крафт (Камень и Керамика) (СИЛА, ЛОВКОСТЬ) (Активный): Уровень: 10 (5.67%)

Способность превращать камень и глину в функциональные и художественные объекты.

Приобретённые специальности:

Полимерная Глина

Разблокированные особенности:

Сродство с Землёй (+1 Сродство с Землёй)

Дополнительное Сродство с Землёй (+2 Сродства с Землёй)


 


Маскировка (ХАРИЗМА) (Активный / Пассивный): Уровень: 4 (67.98%)

Этот навык включает множество способов изменения вашей внешности для того, чтобы выглядеть кем-то другим, при помощи физических средств, будь то благодаря гриму, протезам, одежде, парикам, маскам, и прочему. Также включает применение и создание подобных вещей.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Манеры (включает манеры в вашей маскировке, бонусная особенность Эмпатии уровня 10)

Художественные Детали (вы не забываете детали, которые могут быть замечены при более внимательном изучении, бонусная особенность Художественного Мастерства уровня 10)


 


Математика (ИНТЕЛЛЕКТ) (Пассивный): Уровень: 4 (0.00%)

Да, вы на самом деле можете использовать это в реальном мире.

Приобретённые специальности:

Алгебра, Геометрия, Тригонометрия

Разблокированные особенности: Нет


 


Медитация (МУДРОСТЬ) (Активный): Уровень: 13 (92.28%)

Способность успокаивать мысли, притуплять стресс и находить внутренний мир. Некоторые используют этот навык для помощи в восстановлении маны.

+2% восстановления за уровень, когда активно. В настоящее время: 26%

+3% восстановления за уровень, когда активно и песнопениях. В настоящее время: 39%

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Песнопения (улучшается скорость восстановления с ритмическими песнопениями, позволяет спокойную речь при медитации)

Здоровый Дух, Здоровое Тело (Выносливость, Здоровье и Стресс теперь получают пользу от Медитации)


 


Медицина (ИНТЕЛЛЕКТ, ВОСПРИЯТИЕ) (Активный): Уровень: 3 (48.67%)

Этот навык позволяет вам идентифицировать, диагностировать и лечить травмы и другие физические проблемы (преимущественно) человеческих тел.

Повышенный уровень навыка даёт большие положительные эффекты лечения и взаимодействия со связанными навыками.

Приобретённые специальности:

Первая Помощь, Гематология, Наложение Швов

Разблокированные особенности: Нет


 


Мощный Рывок (ЛОВКОСТЬ, ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Активный): 6 (55.16%)

Добавляет дополнительный порыв скорости в спринт ценой некоторой выносливости.

+3% бонуса скорости за уровень. В настоящее время: 15%

Стоимость Выносливости: 5 + значение уровня навыка рывка

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Режим Мульти-Движений


 


Мощный Удар (СИЛА, ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Активный): 10 (40.85%)

Добавляет немного дополнительной тяжести в ваши безоружные атаки или атаки оружием ближнего боя за счёт некоторого количества Выносливости.

+2.5% ущерба за уровень. В настоящее время: 25%

+0.25% Базовый Шанс Критического Удара за уровень В настоящее время: 2.5%

Стоимость Выносливости: 5 + значение уровня навыка удара

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Смягчите свои Удары (выбирайте ударять на более низком уровне удара при желании)

Улучшенный Шанс Критического Удара (+0.25% повышение базового шанса за уровень)


 


Наблюдение (ВОСПРИЯТИЕ, ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Активный): Уровень: 32 (23.62%)

Наблюдение позволяет вам получать обстоятельную и другим способом недоступную информацию о любой цели. Чем выше ваш уровень навыка, тем больше информации может быть отражено. Чтобы активировать наблюдение, произнесите «наблюдение», когда смотрите на цель.

Стоимость MP: 3 за использование, 2, если цель является частью специальности

Приобретённые специальности:

Капитан Очевидность, Парапедия, Знаток Людей, Архитектурный Глаз, Энтузиаст Транспортных Средств, Отпочковавшийся Ботаник

Разблокированные особенности:

Видеть Блоки Статов

Видеть Блоки Полос

Видеть Блоки Навыков и Преимуществ

Психические Эффекты (отображает психические статусные эффекты цели, если известны, бонусная особенность Психологии уровня 1)

Текущие Чувства (отображает то, что цель на данный момент ощущает, если наблюдаются, бонусная особенность Эмпатии уровня 1)

Физические Эффекты (отображает физические статусные эффекты цели, бонусная особенность Медицины уровня 1)

Мотивации (отображает список общих мотивов и целей, бонусная особенность Эмпатии уровня 10)

Горячие Товары (указывает, был ли объект украден у его прежнего владельца, бонусная особенность Воровства уровня 10)

Описание Сил (краткое описание наблюдаемых сил, бонусная особенность Знаний в области Паралюдей уровня 10)


 


Наука (Биология) (ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Пассивный): 1 (53.22%)

Одна из многих наук, эта представляет изучение биологии и жизни, их процессы, эволюцию и механизмы.

Приобретённые специальности:

Ботаника (+1 Сродство с Растениями), Клеточная Биология

Разблокированные особенности: Нет


 


Наука (Земля) (ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Пассивный): 1 (0.00%)

Одна из многих наук, эта представляет изучение земли, её процессы и формирование и её состав.

Приобретённые специальности:

Геология (+1 Сродство с Землёй)

Разблокированные особенности: Нет


 


Наука (Химия) (ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Пассивный): 1 (0.00%)

Одна из многих наук, эта представляет изучение химии, молекулярных действий, их процессов и взаимодействий.

Приобретённые специальности:

Физическая

Разблокированные особенности: Нет


 


Нуль-Сопротивление (МУДРОСТЬ, УДАЧА) (Пассивный): Уровень: 20 (4.03%)

Позволяет вам сопротивляться нивелирующим, отрицающим, высушивающим и подавляющим эффектам.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Обнулять или Не Обнулять? (выберите, сопротивляться обнуляющим эффектам, или нет)

Удаление Протоколов (отключите или удалите определённые протоколы при помощи проверенных соединений осколков)


 


Огнестрельное Оружие (ВОСПРИЯТИЕ, ЛОВКОСТЬ) (Активный): Уровень: 1 (5.00%)

Приходи — Получи! Вот как вы используете ваши Пушки.

Приобретённые специальности:

Пистолеты, Дробовики, Пистолеты-Пулемёты, Лазеры

Разблокированные особенности: Нет


 


Оружие Ближнего Боя (СИЛА, ЛОВКОСТЬ) (Активный): Уровень: 5 (14.73%)

Искусство Закалывать их Острым Концом! (Или Забивать тупым, но не рукоятью, правда, это звучит не круто)

Специальности:

Биты, Молоты, Ножи, Посохи, Тесаки, Мачете, Топоры

Разблокированные особенности:

Авто-Парирование (нейтрализуйте одну атаку оружием ближнего боя или безоружную атаку каждые 105-уровень секунд, если держите оружие специальности, способное пережить удар)


 


Программирование (ИНТЕЛЛЕКТ) (Активный): 10 (0.54%)

Вы знаете основы того, как писать код, чтобы заставить компьютеры сделать что-нибудь.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Переключатель Синтаксиса (выучите один, выучите их все)

GROK (вы не просто пишете код, вы постигаете его)


 


Психология (ИНТЕЛЛЕКТ, ХАРИЗМА) (Пассивный): 5 (12.61%)

Олицетворяет собой клиническое исследование человеческих эмоций, мотиваций, процессов размышлений и психических расстройств. Этот навык взаимодействует с некоторыми навыками социального взаимодействия для помощи в понимании и решении социальных и психических проблем.

Приобретённые специальности:

Групповая Терапия, Экспозиционная Терапия

Разблокированные особенности:

Типы Личностей (смотрите наиболее подходящий тип на странице отношений)


 


Разум Игрока (Пассивный): Уровень: MAX (0.00%)

Даёт определённый уровень бесстрастности от травматических событий, как если бы вы наблюдали за персонажем в игре, фильме или истории.

Иммунитет к ослаблению навыка от неиспользования.

Иммунитет к естественным психическим расстройствам. (Это значит, несмотря на то, что вы думаете прямо сейчас об этом, вы не сумасшедший)

+4% сопротивления психическому стрессовому урону за уровень. В настоящее время: 100%

+4% сопротивления основанным на контроле разума эффектам за уровень. В настоящее время: 100%

+2% сопротивления к болевым эффектам за уровень. В настоящее время: 50%

Автоматически получаете +1 уровень навыка в Разуме Игрока за повышение уровня.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Усиленное Спокойствие (позволяет вам думать логично и чётко, несмотря на текущую ситуацию)

Без Боли нет Результата (боль всё ещё здесь, просто вас это не заботит столь сильно. Нужно прокачать прибавки! Не позволяйте боли остановить вас)

Белка в Колесе (ничего не отвлекает вас от вашей цели, даже лень)


 


Рукопашный Бой (СИЛА, ЛОВКОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ) (Активный): 5 (33.13%)

Искусство ведения боя без оружия. Хотите к этому приобщиться?

Приобретённые специальности:

Уличная Драка

Разблокированные особенности:

Бабочка и Пчела (+1 Уклонение, +1 Атака)


 


Создание Мана-Голема (Нет) (Активный / Пассивный): Уровень: 13 (23.72%)

Этот навык позволяет вам создавать и пробуждать големов, сделанных вами собственноручно из каменных или керамических материалов, и оживлять их под вашим прямым мысленным контролем.

Активный: Использование Маны для наполнения созданного голема. Как только наполнен, голем спит и его поддержание стоит 0 MP за минуту.

Стоимость MP: 600 + (1 за фунт массы)

Активный: Использование Маны для пробуждения ранее созданного голема.

Стоимость MP: 10% от общей стоимости наполнения.

Пассивный: Поддержание пробуждённого голема.

Стоимость MP: 3 за минуту

Ограничения: 10 фунтов за уровень. На данный момент: 130 фунтов

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Усиленный (улучшает прочность и устойчивость к урону голема)

Расширенные Команды (повышенное число мысленных команд, которые можно дать голему)


 


Сопротивление Болезни (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 22 (5.24%)

Этот навык повышает вашу естественную способность сопротивляться болезням микробных, паразитических или вирусных генезисов. Навык уменьшает ущерб и штрафы статусных эффектов, которые возникли бы в подобной ситуации, в некоторых случаях полностью нивелируя их.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Генетические Тоже (включает генетические заболевания среди ваших сопротивлений)

Это в ваших Джинсах (ваше сопротивление распространяется и наследуется)


 


Сопротивление Наркотикам и Яду (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 29 (31.67%)

Этот навык повышает вашу естественную способность сопротивляться эффектам различных наркотиков, ядов и токсинов от вмешательства в естественные (или, в вашем случае, неестественные) процессы вашего тела. Это относится к органическим и неорганическим соединениям, которые оказались поглощены или каким-либо другим путём вошли с вами в контакт.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Наркотики — это плохо. Окей? (За исключением случаев, когда это хорошо. Положительные медико-полезные эффекты сохраняются)

Это в ваших Джинсах (ваше сопротивление наследуется)

Это в вашей Крови (хрустальные бутыли для зелий не включены)


 


Сопротивление Урону (Звуковому и Шоковому) (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 2 (8.81%)

Ваше состояние Аватар адаптируется ко всё возрастающему количеству урона, получаемого от звуковых вибраций и сотрясений ударными волнами, распространяющимися по воздуху. Это позволяет вам с повышением уровня навыка противостоять взрывам и звуковым атакам. Требует особенность Аватар Тела Игрока.

Специальности: NA

Разблокированные особенности: Нет


 


Сопротивление Урону (Коррозийному) (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 2 (89.83%)

Ваше состояние Аватар адаптируется ко всё возрастающему количеству коррозийного урона, позволяя вам со временем при повышении уровня навыка противостоять всё большим объёмам данного вида урона. Требует особенность Аватар Тела Игрока.

Специальности: NA

Разблокированные особенности: Нет


 


Сопротивление Урону (Льду и Холоду) (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 8 (0.00%)

Ваше состояние Аватар адаптируется ко всё возрастающему количеству урона, получаемому от понижающих температуру элементов. Это позволяет вам с повышением уровня навыка противостоять урону от льда и холода. Требует особенность Аватар Тела Игрока.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Сродство с Водой (+1 Сродство с Водой)


 


Сопротивление Урону (Огню и Жару) (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 7 (31.85%)

Ваше состояние Аватар адаптируется ко всё возрастающему количеству урона, получаемого от источников окисляющихся элементов. Это позволяет вам с повышением уровня навыка противостоять огню и жару. Требует особенность Аватар Тела Игрока.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Сродство с Огнём (+1 Сродство с Огнём)


 


Сопротивление Урону (Физическому) (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 14 (66.29%)

Ваше состояние Аватар адаптируется ко всё возрастающему количеству кинетического урона, получаемого от физических объектов и ударов, позволяя вам с повышением уровня навыка противостоять всё большим объёмам ударного давления. Требует особенность Аватар Тела Игрока.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Жёстче внутри (уменьшает тяжесть внутренней раны на один шаг)

Это было не больно (+25% Сопротивления Боли)


 


Сопротивление Урону (Электрическому) (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 3 (24.35%)

Ваше состояние Аватар адаптируется ко всё возрастающему количеству электрического урона, позволяя вам со временем при повышении уровня навыка противостоять всё большим объёмам данного вида урона. Требует особенность Аватар Тела Игрока.

Специальности: NA

Разблокированные особенности: Нет


 


Стелс (ВОСПРИЯТИЕ, МУДРОСТЬ, ЛОВКОСТЬ) (Активный / Пассивный): 15 (11.34%)

Не просто великолепный ублюдок, но и пронырливый тоже. Навык представляет вашу способность двигаться невидимым и необнаруженным. Правильное использование подготовленного оборудования может помочь вам ещё больше оставаться незамеченным.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Обнаруживающий Глаз (определяет, как много и насколько внимательно за вами наблюдают)

Электронный Глаз (определяет, как много камер наблюдает за вами, бонусная особенность Компьютеров уровня 10)

Удар в спину (двойной шанс критических ударов, когда атакуете из Стелса)


 


Стратегия (ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Активный / Пассивный): 6 (74.76%)

Олицетворяет собой способность планировать, командовать и отслеживать множество направлений действий для достижения долгосрочных целей при помощи эффективного использования персонала и ресурсов.

Добавляет все бонусы до +1 единицы в вашем командовании за уровень. В настоящее время: 6 единиц.

Приобретённые специальности:

Тактика Малых Групп (+10% атака и уклонение)

Игры (+10% тренировочных XP)

Тактика Полу-Автономных Единиц (+10% атака и уклонение)

Разблокированные особенности:

Мини-Карта (добавляет в вашу приборную панель масштабируемую карту вашего окружения, определяя врагов, союзников и нейтралов)


 


Тело Игрока (Пассивный): Уровень: MAX (0.00%)

Ваше тело всё чаще рассматривается как персонаж видеоигры. Получите увеличенный буфер к вашему Запасу Здоровья, что позволит не обращать внимание на урон, который в нормальной ситуации убил или покалечил бы вас. Позволяет восстанавливать Здоровье, Ману, Выносливость и другие эффекты, просто выспавшись в удобной постели. Травмы и прочие заболевания рассматриваются в качестве статусных эффектов.

+4% баффам HP и SP Тела Игрока за уровень. В настоящее время: 100%

+4% к доле восстановления HP, SP и MP за уровень, когда спите в постели. В настоящее время: 100%

Автоматически получаете +1 уровень навыка в Теле Игрока за поднятие персонажем уровня.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Отдых Где Угодно (спите как игровой персонаж: мгновенно засыпаете, если устали и находитесь в относительной безопасности)

Друг Любой Погоды (не наносящие урон температурные эффекты вас больше не заботят)

Аватар (вы игровой персонаж. Всегда активны при положительных HP, распределяется ущерб, даёт иммунитеты и навыки сопротивления ущербу)


 


Художественное Мастерство (ВОСПРИЯТИЕ, ХАРИЗМА) (Активный): Уровень: 10 (85.89%)

Представление ваших творческих талантов. Этот навык хорошо взаимодействует с другими навыками, наполняя их приятной эстетикой.

Приобретённые специальности:

Текстуры, 3D-моделирование, Анимация, Рисование, Керамика

Разблокированные особенности:

Больше не Любитель (+10% выявленной ценности или стоимости за работу любой специальности искусства, которую вы создадите)

Счастливые Деревья (не существует ошибок, просто счастливые случайности)


 


Эксплуатация Транспортных Средств (ВОСПРИЯТИЕ, ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ) (Активный): 4 (0.00%)

Самолёты, Поезда и Автомобили. Вы можете водить их. Здравый смысл и лицензии не включаются.

Приобретённые специальности:

Машины, Танки, Вертолёты

Разблокированные особенности:

Под напряжением (интуитивно знаете самый быстрый способ запустить любое транспортное средство, бонусная особенность Воровства уровня 10)


 


Эмпатия (ЛОВКОСТЬ, ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ) (Пассивный): Уровень: 16 (9.54%)

Представляет вашу способность наблюдать и предсказывать эмоции других и ощущать их потенциальные мотивы. Этот навык взаимодействует с навыком Наблюдение для предоставления дополнительной информации.

Приобретённые специальности:

Соматическая, Эмоциональная, Осмысленная

Разблокированные особенности:

Отклик (получите общий смысл негативного, нейтрального или позитивного намерения от кого-то)

Ролевик (вы настолько глубоко вошли в роль, что почти не выдаёте себя)


 


Язык — Английский (ИНТЕЛЛЕКТ, ХАРИЗМА) (Пассивный): Уровень: MAX (0.00%)

Вы знаете, как бегло говорить, читать и писать на английском. Ура за вас.

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Идеальная Плавность (вы говорите как или будто местный)


 


Язык — Испанский (ИНТЕЛЛЕКТ, ХАРИЗМА) (Пассивный): Уровень: MAX (0.00%)

Sabes hablar, leer y escribir español. ¿No eres especial?

Специальности: NA

Разблокированные особенности:

Идеальная Плавность (вы говорите как или будто местный)



1) Интегрированная Среда Разработки (IDE)

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 31.12.2020
КОНЕЦ
Фанфик является частью серии - убедитесь, что остальные части вы тоже читали

Параигрок

Переводчик: Korleone, Wave
Фандомы: Червь, The Gamer
Фанфики в серии: переводные, все макси, есть не законченные, R
Общий размер: 3 127 988 знаков
Отключить рекламу

Предыдущая глава
20 комментариев из 324 (показать все)
Серия указана в описании, но там довольно незаметно.
В целом сойдет, глазам чутка больно, но в целом да, такое всегда происходит в фанфиках по подобным вселенным.
Переводчики, че за херня, я конечно понимаю то, что автору немного не хватает словарного запаса, но почему каждые полторы секунды упоминается дерьмо, причем в любой ситуации, я понимаю то, что вы просто переводите, но не могли бы вы это пофиксить, потому что это невьебически бесит
Darfon, в каком смысле, пофиксить?
Если у автора одно и то же слово повторяется, вы предлагаете переводчикам додумать за него, что ли?
И переделать авторский текст, как вам удобно?
Waveпереводчик
Хотел написать, что во втором томе дерьмо упоминается на удивление реже, потом открыл оба файла и провёл поиск слова «дерьм». В первом томе оно встречается чуть меньше 300 раз, во втором чуть больше 100, притом что второй том пока вдвое меньше первого. Так что реже, но не намного.
И да, во втором томе встречается Толкач — вот уж кто матерится совершенно феерически, изобретательно и с густым использованием британско-колониального слэнга, и у него ещё и оппонентка под стать. Я боюсь, в переводе он потерял половину колорита, хотя я старался.

В общем, у меня три решения на выбор: смиритесь, бросайте читать или скачайте файл, откройте текстовый редактор и замените «дерьм» на звёздочки или ещё что-то по вкусу.

Мольфар
Если у автора одно и то же слово повторяется, вы предлагаете переводчикам додумать за него, что ли?
Если что, можешь кидать в меня камнями, но я личерали делаю это постоянно. Хотя бы на однотипных «он сказал» — «она сказала» — «он сказал» — «она сказала». Или, например, шутки, особенно основанные на игре слов или отсылках к американским мемам, очень часто приходится переделывать во что-то более понятное русскому читателю. Так что я не считаю безусловным злом то, что переводчик так или иначе переделывает авторский текст. Просто конкретно в данном случае считаю правильным оставить всё как есть.
Показать полностью
Мольфар
не додумать и не переделать, просто заменить "дерьмо" на что то другое(не во всех случая, а именно там где идет повтор за повтором за повтором, чтобы это так сильно не моросило перед глазами, хотя бы один из трех повторов заменить на синонимичное слово, например вот я читал и там был примерно такой момент"Я заберу все дерьмо Ксавьера", на " Я заберу все подчистую/вещи/и не оставлю ему ни цента, короче вариантов море и еще все Каспийское в догонку, разве не в этом и суть перевода, сделать максимально читаемым продукт для людей, владеющих определенным языком, но когда идет 3 повторяющихся слова в одной строчке, я не удивлюсь то, что это нарушение правил русского языка. И да я сам пока писал допустил повтор, позор мне
Waveпереводчик
Darfon, есть ещё один момент. Первый том я по мере роста квалификации редактировал целиком раза три или четыре (один раз был, когда то же самое сделал автор оригинала). И то когда сунул туда нос относительно недавно, заметил то тут, то там места, которые неплохо бы поправить. Мне просто остохренело возиться с ним, несмотря на то, что это где-то топ-3 моих любимых фиков по «Червю» и топ-3 любимых реалрпг-текстов. Тут и так качество перевода выше, чем у большинства переводов фанфиков.

И это не считая того, что хоть я и меняю на синонимы «он сказал — она сказала», но именно речь и мысли персонажей стараюсь передавать как можно ближе к оригиналу просто для того, чтобы передать характеры и нравы, культурные особенности, вот это вот всё. Не может человек, попавший в такие обстоятельства, не материться. Не может разговаривать высоким литературным языком наркобарыга и даже среднестатистический школьник. Не может пацан, которого внезапно <что-то там этакое>, подумать (подумать, это штука по определению без тормозов) «о, какая неприятность».

Чё-та вспомнились книги Круза. Там вечно были моменты, когда, например, ГГ бросает в кабинет муляж гранаты и тут же врывается следом, тыча автоматом, с криком: «Мордой в пол, убью!» — пока все пытаются залечь хоть где-то и не помышляют сопротивляться. И когда плохишей повязали, хозяин кабинета (хороший) говорит: «Я ж от твоих бомб чуть не обхезался». Ну бля! Ну так убого звучит! Ну в жизни б автослесарь и хозяин промки не сказал бы «обхезался» вместо «обосрался». И вот эта вечная попытка зацензурить реальную речь ощутимо портила впечатления от в остальном великолепных книг, честное слово.
Показать полностью
Если что, можешь кидать в меня камнями, но я личерали делаю это постоянно. Хотя бы на однотипных «он сказал» — «она сказала» — «он сказал» — «она сказала».
Wave, не, "это другое" =)
"Он сказал", "она сказала" - это стилистика. У них в английском принято так, иначе может быть непонятно, кто говорит. А у нас можно диалоги и без этой фигни писать, у нас чаще всего просто по родам понятно:
- Я же тебе говорила.
- Сам знаю.
и.т.д.
Поэтому у нас вот эти "he said" и "she said" чаще всего опускаются.

Но выше-то шла речь про внутренний текст персонажа. Который, емнип, малолетний дебил, хапнувший суперсилы. Ясен пень, у него и речь будет бесячая и однообразная. И делать её специально красивее - ну такое.
Waveпереводчик
Мольфар
персонажа. Который, емнип, малолетний дебил, хапнувший суперсилы.
Не дебил и даже вполне умный пацан, но а) с амнезией и с искусственно кастрированной эмоциональной сферой, б) до всего случившегося он был ограниченным геймером-задротом в самом стереотипном смысле.
Wave
Можно тогда менять один мат,дерьмо, на другой более забористый мат? Если идей нет, какой мат использовать, то можно выйти на улицу и минут 5 поговорить с алкашами и взять блокнотик
Мольфар
Все еще не понимаю почему нельзя вставить множество других матерных конструкций персу, который да подросток, да проблемы и вся херня, но у человека, у которого по заверениям автора уровень английского максимальный, то есть это уже подразумевает хорошее знание языка, но никак ни пары матов на все случаи жизни, и то часть похоже Wave добавил, я понимаю то что и у нас есть универсальный мат "блять" на все случаи жизни, но не в одном предложении 3 раза, посмотрите "Джей и Молчаливый Боб" и поймете как это хуево звучит, когда идет много повтор(на фильм не пизжю он классный)
Waveпереводчик
не пизжю
*что-то на французском*
Можно заменять "дерьмо" синонимами. И перевод прямой, и меньше повторяющихся однокоренных на погонный метр текста.
Зы На самом деле, я наприм вообще не замечаю этот недостаток текста.
Waveпереводчик
Darfon, у меня очень не везде получилось, тем более не в первом томе, но если читать оригинал, то можно заметить, что разные персонажи говорят по-разному. Особенно это заметно для Толкача и Юлькиной бабушки, но и так, например, в Броктоне люди замечают техасский акцент Саймона и Юльки, а в Бостоне Саймон обратил внимание на бостонский акцент бомжа. Отсюда вывод: автор умеет в разных персонажей и разницу персонажей. И если он кого-то изобразил достаточно ограниченным, то это ж-ж-ж, скорее всего, неспроста. Значит, особенности речи имеют значение. И уж тем более автор лучше нас с вами знает, как разговаривают типичные американские подростки. Ну и повторюсь насчёт категорического влом идее ещё одной редактуры.
Мне просто остохренело возиться с ним, несмотря на то, что это где-то топ-3 моих любимых фиков по «Червю» и топ-3 любимых реалрпг-текстов.

Огласите весь список, пожалуйста.
Waveпереводчик
Rukongen
Огласите весь список, пожалуйста.
За эти годы так и не нашёл ничего лучше, чем «Параигрок», «Плоды проклятого древа» и «Палочка для Рой». Места расставлены произвольно.
А также ничего лучше «Баффера» Дулепы.
Нет, насчёт топ-3 я неправ. Топ-2.
Так-то ещё мне очень нравятся «Душа или жизнь» (оно заброшено на середине второго тома), «Я не играю» (до недавнего времени было в глубокой заморозке), нравятся тексты Давыдова, два больших цикла Евгения Понарошку, «Город гоблинов» (кстати, начинал писаться под впечатлением «Душа или жизнь»), нравятся тексты Айтбаева и Авады, но там треш, угар и содомия, предупреждаю сразу. Впрочем, «Настучать в бубен» — явно виден рост со времён «Его не звали». Условно и с оговорками я могу поставить его на третье место любимых реалрпг-текстов.

Заодно, а кто подскажет реалрпг-текстов, где на Землю приходит Система (как вариант, просто магия), но её удостаиваются отдельные индивиды, и дальше одни прячутся и тихарятся, другие ударяются во все тяжкие, третьи ещё что, в мире нарастает напряжёнка и непонятки, власти совершают судорожные неэффективные телодвижения и так далее? Мне не особо интересно про приход Системы в виде Апокалипсиса, когда 9/10 населения погибает, остальные выживают и качаются. Точно так же не особо интересно, когда обладатели Системы сваливают с этой сраной Земляшки в магические миры, застрявшие в средневековье, но с суперпрокачанными местными. А вот именно про этот самый переходный период, когда всё происходит постепенно, когда главный герой решает, а тихариться ли от власти или пойти на сотрудничество, или что — вот про это бы почитал.
Понарошку, Пастырь, Авада, «Май, весна и Апокалипсис», «Федеральная служба надзора» (не помню автора), отчасти «Город гоблинов», те самые «Душа или жизнь» и «Я не играю», тот самый «Баффер»… Вот такого бы хотелось.
Показать полностью
Хорошее произведение и достаточно качественный перевод, если бы мат был более разнообразным было бы проще читать а то одно говно только но ограничение языка понятное дело.
Waveпереводчик
Спасибо. Во второй части мелькает Толкач, правда, всего в двух главах.
Пастырь
Можно подробнее? просто так не гуглится

"Смутное время. Начало" от Добродела идеально подходит
"Незримый мир" - скорее городское фентези с "изнанкой" и литрпг
У Мусанифа "Убить Супермена"/"Борден" и другие изтой же вселенной это что-то отдаленно похожее
Waveпереводчик
По_Читатель_Книг
Можно подробнее? просто так не гуглится
Мда, он то Роман Пастырь, то Роман Романович, то ещё кто. В данном случае я имел в виду вот эту серию: Искатель ветра — она, конечно, довольно шаблонная (и, как бы это сказать, не то чтобы мартисьюшная, но типа того), но первые три-четыре книги примерно соответствуют запросу. В целом автор средненький.

"Смутное время. Начало" от Добродела идеально подходит
Было бы идеально, если бы не одно но: за три года первый том ещё не дописан. Впрочем, у него там параллельно гигантский фанфик по неизвестному мне фандому пишется.

"Незримый мир" - скорее городское фентези с "изнанкой" и литрпг
Спасибо, попробую.

У Мусанифа
Мусаниф частично читан, частично не моя трава.
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх