|
2 |
|
|
Спасибо большое за столь теплые слова. Надеюсь, новые главы так же не разочаруют)
|
|
|
Матемаг
Легенда 2 |
|
|
Marlagram
Ну а если там целая глава посвящена тому как приготовить рагу, то не просто глушит, а убивает наповал... |
|
|
Аполлина Рия
Показать полностью
Глава может быть любого размера. Но большая глава не лучше небольшой. Для миди (новеллы, повести) нормальная глава в пять-восемь страниц (в районе четырех тысяч слов), для романа-макси - восемь-десять и больше. Если только все в этих главах сказано по делу. Те огромные главы, которые встречались мне, были сплошь водой: фактического сюжета на две странички, а остальное спокойно можно вырезать без особого ущерба. Особенно терпеть не могу пустую болтовню, километровые диалоги ни о чем. Вопрос не в содержимом, а в подаче. Я по-моему где то выше приводил условный пример: Глава 1. Персонаж поговорил с NPC 1. Глава закончилась на том, что герою надо поговорить с NPC 2 Глава 2. Персонаж двигался от NPC 1 до NPC 2 и попутно много думал. Глава закончилась на том, что он пришел к NPC 2. Глава 3. Персонаж поговорил с NPC 2. Глава закончилась на том, что надо подумать. То есть, это может быть спокойно одна глава, так как идет одна смысловая линия, но оно все разделено на 3 короткие части. Причем я опять таки попрыгал то там, то тут и это не единичный случай. Оттого и родился вопрос касательно формата и подачи |
|
|
Торговец твилечками
За ожидание я не так волнуюсь, так как специально начал публиковаться с большим запасом. Просто зная, например, себя, то мне чем больше глава, тем она лучше, так как не очень люблю когда автор берет и обрывает действие на полуслове |
|
|
ReFeRy
Мне будет скорее всего не интересно читать, если у вас 15 КБ идёт диалог, а потом 15 КБ персонаж идёт из точки А в точку Б. Плотность событий бы увеличить. Если же в таком длинном диалоге решается большой сюжетообразующий вопрос. И во время перемещения персонаж описывает местность и её историю, что опять же важно для сюжета и/или атмосферы, то можно разбить на две главы. Вместе с тем, у меня самого мелкие главы плохо получаются, как начну писать, текст пучит :) Скорее я отношусь к главе как к мини арке. То есть у главы есть определенная задача. Что-то сделать, что то донести, что-то раскрыть, что-то показать. И не важно это сюжет, отношения между героями или сетапы для будущих событий. |
|
|
Marlagram
На рандоме посмотрел несколько глав в разных произведениях. Пример хороший, но форма повествования чуть иная. Но слог прям классный. Добавил себе на почитать как-нибудь. Люблю такие произведения |
|
|
nullitte
Посмотрела на свой размер глав, а он скачет от 4 тысяч знаков до 40 тысяч знаков. Теперь сижу, думаю... Как читателю, мне абсолютно всё равно на размер отдельных глав. Важен только размер истории в целом: чем больше, тем лучше, потому что хорошей истории должно быть много! Вот и я думаю. Дробить или не дробить... |
|
|
4eRUBINaSlach
Ваш пост улетел в общую ленту блогов😉, поэтому тэги проставьте, пожалуйста, хотя бы #писательское #вопрос Готово) 1 |
|
|
Arvyk
Ну вот мне самому не нравятся маленькие главы, где персонаж в одной главе говорит с одним, в следующей главе перемещается и думает, а в третьей говорит уже с другим персонажем. И все эти события в рамках одного дня. И вот читать такие произведения в онгоинге прям вымораживает, так как ты словно застреваешь в рамках одного дня персонажа. А-ля главы меняются, а сюжет стоит на месте. 1 |
|
|
Chaika145
Мне, например, трудно читать в электронном виде слишком большие главы, поэтому я и сама пишу их в формате микро. На бумажном носителе длина главы почему-то не ощущается, а вот с экрана читать длиннющую простыню мне сложно - быстро устают глаза. Ну мне как читателю - вообще все равно. Но я всеяден, интересно понять со стороны |
|
|
Матемаг
Показать полностью
«Обзоры это не творчество»? А вот тут ты ооочень сильно заблуждаешься. Тебе надо не только пройти игру и выдать из себя плюсы и минусы, но и завернуть это в смотрибельный формат. Тебе необходимо прописать сценарий, расставить акценты, грамотно выстроить подачу информации и тд. Затем, ты снимаешь все это на камеру. И тут тебе надо работать над мимикой, жестикуляцией и дикцией. Ты не должен гиперболизированно переигрывать, но все равно должен живенько выглядеть в кадре и тебя должно быть интересно слушать. То есть, ты должен говорить все с нормальной дикцией и интонацией, что бы все не скатилось в монотонный бубнеж. А еще, ты должен заучить наизусть куски текста, которые ты говоришь на камеру, что бы не было такого что ты в кадре читаешь. И вот когда ты написал и отснял, наступает момент монтажа. И не дай бог, ты поймешь что в отснятом материале что то не так и надо переснимать. Но если все гуд, то ты начинаешь уже сводить аудио и видео, искать нужные куски из треллеров, совмещать их их со своим геймплеем (а его тоже надо снимать пока проходишь игру), вставлять свою рожу, подбирать нужные картинки для иллюстрации чего-то (мы ведь помним про то, что подача должна быть интересной, да?), ставить фоновую музыку и в конце концов шлифовать аудио, выравнивая его и вычищая. Снять даже 15-ти минутный обзор на что-то - это колоссальный пласт работы, и говорить что это не творчество - это высшей степени глупо, потому что когда ты делаешь ролик, ты креативишь сразу на очень многих уровнях. Так что, не надо говорить о том, о чем не знаешь |
|
|
Cappika
Вообще, своего рода есть отдельный вид искусства - байты. И такое тоже было. Где-то делал чуть резче формулировку, а где-то затрагивал "больную" тему в непопулярном ключе. И вот тогда ненависть прям лилась. Чего мне только не писали))) Зато, активность возрастала прям в разы. Почему то многим проще что то ненавидеть, нежели любить |
|
|
Altra Realta
Мр Луч А отвечать на комментарии, полагаете, кайф кайфовый? Мне - да. Раньше на ютубе мог спокойно ответить на сотню комментариев в день. Причём старался отвечать не односложно. И дело не в том, что у меня было много свободного времени. Скорее наоборот. Я ютубчик-то в итоге и закончил именно потому, что времени не было. Просто я всегда считал, что если зритель или читатель идёт на контакт и тратит своё время, чтобы написать хотя бы пару слов про то, что ты делаешь, то для него может быть важно получить отклик в ответ. Это все - твоя аудитория. Твои зрители и читатели, которым нравится то, что вы делаете. А это - ценно. Собственно, такого же принципа буду такого принципа придерживаться и тут. 1 |
|
|
Little hedgehog
"сломай мою руку, ударь об косяк, я так извелась, что согласна и так"(с) Лучше критика, чем равнодушное молчание) Совсем тишина - это совсем уж грустно, тут ты прав. Но когда одна критика, это тоже может сломать автора |
|
|
Altra Realta
Вы серьёзно? Это дохера алчные люди, почти как дантисты Скорее как хорошие, прошаренные юристы |
|
|
финикийский_торговец
Muse from Mars А как насчёт той что написана собственно как личное оскорбление (т.е. переход на личность автора)? Таких можно кидать в бан. Это уже перебор |
|