![]() | О спине, семье и чувствах От miledinecromant |
![]() | О пользе трубки в исторический момент От Бешеный Воробей |
![]() | Несколько занимательных фактов о Гильгамеше - герое, царе, и царе героев От miledinecromant |
|
Детективное агентство — 2
2 марта 2026 |
|
100 произведений
18 ноября 2025 |
|
11 лет на сайте
17 июля 2025 |
|
5000 читателей
10 ноября 2024 |
|
500 000 просмотров
20 сентября 2024 |
|
#фанфикс_знает_всё #игрища
Ищу игрушку-градострой, где нет жестких дедлайнов и по минимуму боевки. Тупо строить домики, удовлетворять желания населения, такое. Ну и чтоб графоний ниоч продвинутый. А, и декорации не современные, или сильно будущее, или прошлое. 3 Показать 20 комментариев из 25 |
|
#игрища
Игрушка, которая меня радует неизменно - визуалом и геймплеем, но особенно визуалом - это Dawn of Man, простенький, но уютный градостройчик в декорациях от каменного до раннего железного века. Особенно люблю зверушек, модельки очень живые и приятные - хотя, конечно, большинство этих зверушков приходится убивать, ибо куда ж мы без охоты-то. 2 |
|
#моя_ересь_такова #игрища
Посмотрел очередной обзор на длц Атомик Харта и не могу не сказать, что главное впечатление - не то, что это антисоветская пугалка в духе красного рассвета, не то, что это унылая духотень, а то, что мать моя бабушка, как же плохо умеют материться нынешние сценаристы! То есть у персонажей буквально мат через слово, но такой всрато-неестественный, как будто они детсадовцы, выучившие слово "жопа" и вставляющие его, собстна, через слово, чтобы фраппировать мамочку или воспитательницу. И ведь это не только в Атомике такая беда, вы Ластуху видели? Там ровно так же ехал фак через кант, и ровно так же беспомощно и жалко. 5 Показать 20 комментариев из 35 |
|
#фандом #игрища
то странное чувство, когда лучший мультикроссовер, который я встречал - причём с очень хорошо выписанными и похожими на себя персонажами - это браузерка/мобильная д?чилка на поиск предметов |
|
#моя_ересь_такова #игрища
Мало того, что Олден Эра страшная, она ещё и дичайше душная. Давно не помню такого, чтоб с ненулевой атакой у героя шестым уровнем приходилось долго, мучительно тыкать первый-второй. При этом по ютубу посудить, так пипл схавал - ну или занесли пиплу как следует. Но ссобака, насколько же оно мобилочное, я не могу. Включая совершенно невыносимый вид ландшафта, который надо срочно максимально увеличивать, иначе нихрена не разберёшь, всратых юнитов (интересно, будут они продавать ещё более всратые скинчики?), изнасилованный лор (да, я хочу об этом поговорить) и явственная направленность на сессионное пвп, а не это ваше картостроение и всё такое. 2 Показать 16 комментариев |
|
#фандом #игрища
Вот любопытный пример того, почему я настолько не уважаю нейронки. Человек безусловно талантлив, терпелив, он интересно мыслит и не жалеет бабок на то, что пытается сделать. При этом же видна и ограниченность возможностей нейронки - и я даже не про лицо, которое может меняться из кадра в кадр, и не про то, что литералли все персонажи сбежали из порностудии. https://www.youtube.com/@Echoes-past 1 Показать 3 комментария |
|
#фандом #игрища
Я сдался и перестал мучать третью балду, и что я вам могу (и хочу) сказать... Это игра для ролевиков, которым лень ролевить и играть, граждане. Все выборы максимально телеграфные, выбиваются из игрока кованым сапогом и в особо тяжелых случаях сводятся к отсутствию выбора. Отыгрывать строгое мировоззрение вам не удастся, потому что игра сама решила, кем вы будете и от навязанных ею выборов не сбежать никуда, кроме как в гамовер. Даже романс сводится просто к тому, что баба/мужик сами повиснут на шею, потому что гладиолус. (Окей, да, типа там есть романс с Астарионом, но это уже другая крайность: когда чтобы получить нормальный романс-рут, надо выбирать рептики с гайдом.) Отдельно обидно за Виконию, которую я романсил и перевел на 1 Показать 20 комментариев из 105 |
|
#игрища
Я тут попробовал в этот ваш Пасфайндер поиграть, который компуктерный... А там буквально все персонажи такие му... ниАднАзнАчнЫе или только большинство? И почему от сюжета ощущение такой тотальной скуки? И насколько хуже в этом плане вторая часть? Показать 20 комментариев из 34 |
|
#asoiaf #игрища
Вообще конечно вот сейчас перепрошёл кампанию Эмилии в четвёртых героях и понимаю, что не понимаю (лол): то ли педодед реально готовил Дыню к превращению в охреневшее чудовище и гитрера, то ли он вот пытался вот в это вот, но руки из обширной жопы. Эх. И снова охота фичков по Эмилия/Солмир, но никто их не пишет. БОЛЬ 2 Показать 14 комментариев |
|
#моя_ересь_такова #игрища
Мне очень нравится отношение AC: Shadows к японским буддистским и синтоистским храмам. В сравнении, конечно. Это такой уровень прогиба под условную повесточку, что странно, что никто его не замечает... А если о позитивном - надо будет написать как-нибудь про лотро как идеальную игру с гигантским открытым миром, да. Потому что там сделали это ПРАВИЛЬНО - но это во многом следствие того, что игра старая и жрёт соответственно меньше ресов... 1 Показать 20 комментариев из 23 |
|
#моя_ересь_такова #игрища
Кто-нибудь, расскажите создателям Olden Era, что такое овердизайн. 5 Показать 20 комментариев из 53 |
|
#игрища
Люблю крусаки So, my son and spymaster is going to marry my daughter and heir (as crusader kings go). Recently, my spymaster Da'ud informed me, that my son Da'ud's bride Noushin is having an affair with my son-in-law2be, Da'ud. Which leaves me to the shocking question: Does Da'ud even know? Should I tell Da'ud? Or should I have spymaster Da'ud, son-in-law Da'ud and son Da'ud have that resolve among themselves? Does my court physician offer group therapy for split personalities? 3 Показать 17 комментариев |
|
#моя_ересь_такова #игрища
Литрпг с ммо-мотивом неизменно заставляют меня, как немного фаната ммо, задаваться вопросом: "Кто вообще играл в эту игру, а главное - зачем?". (Точнее, как... я могу поверить, что это была очень всратая очень инди игруха, у которой самозародился столь же всратый клуб поклонников на десять человек из числа "папащек", ходящих гамать не за удовольствием, а за чувством собственного превосходства и мазохизмом. Но там же заявлены мега-популярные супер-игры...) Вот взять "Фронтир Шангри-Ла". Заглавная игра заявлена несравненной, идеальной, не то, что всякий трэшак с багами, отбитыми персонажами и тюкнутым сюжетом. И как бы вроде бы автор даже чуть-чуть имеет представление о том, что такое хорошая игра и что такое плохая... Как бы. В стартовом меню можно выбрать ориджин, который спавнит тебя посередь леса с рандомными высокоуровневыми (сравнительно с единичкой) монстрами. Об этом написано мелким текстом. Точнее, про рандомный спавн - про высокоуровневость монстров, кстати, вообще ни слова. Единственный источник (внутриигровой) информации про механики - туториал на стартовой локации. Да, даже про механики 30+ левела. Мы же помним, что ориджин "странник" может в стартовую локацию не попасть вообще? Потому что посюжетно это не обязательно. Потому что сюжета в гениальной офигенной божественной ММО нет вообще никакого. Зачем вообще нужны все эти локации - неясно, квесты выпадают в стиле тыц-мыц с неба телеграмма, лор получается случайным образом из убиваемых монстров. Ах, да. Единственное подобие сюжета - наличие семи "уникальных боссов". Которые не респавнятся, со смертью которых изменяется мир, и квест которых таким образом доступен целому одному человеку/одной группе - которая их убьет. При этом уникального босса можно завалить только специальным уникальным действием-загадкой, а до этого полчаса не дохнуть, так что валят одного из них аж втроём (это ирония, есличо, да, охрененный ультимативный рейд-босс такой). Потому что бабло, то есть платные айтемы на воскрешение, баффы и лечилки, победит зло. Ах, да2, уникальные квесты, которые рандомно выдаются рандомным игрокам, потому что потому и которые буквально действительно уникальны. И крафт, которым... занимаются НПС и который недоступен игрокам. И это ещё не все мои вопросы к этому гениальному произведению, дыа. Нет, я вполне представляю у такой "гениальной" игры, сводящейся к резьбе по мобам и гонке за баблом, достаточным для выпила уникального босса, узкую Чо там делать-то? Гулять по красивым пейзажам, разве что? Ну так не единственная же это в том мире красивая игра. Ну то есть это сомнительное удовольствие где-то на пару часов: загрузил, погулял по пейзажам, осознал абсолютную, тотальную их пустоту, понял, что тебе тут не рады, оставил в стиме отрицалку и скачал что-то поприличнее, где хоть квесты есть не только уникальные после дождичка в четверг имени луны в Скорпионе, и лор не надо выяснять по бессвязному лепету убиваемых мобов. Самая интересная жизнь во Фронтире - у неписей, блин. Они и крафтить умеют, и свои сюжеты у них есть, и какие-то отношения, эх Свернуть сообщение - Показать полностью
5 Показать 20 комментариев из 42 |
|
#моя_ересь_такова #игрища
Я не играл в Вейлгард и едва ли буду в него играть, но я хочу спросить: люди, угнетающиеся об повесточку в ИГРЕ ОТ БИОВАРЕЙ, вы в своём уме? Может, ещё поугнетаетесь о то, что, я не знаю, в файтинге надо морды бить? Потому что ну камон, ребят, Биовари. Они "повесточку" в игры пихали, когда она повесточкой еще не была, а была запрещенкой. 2 Показать 20 комментариев из 166 |
|
#игрища
А вы знали, что на свете была некогда гейм-бой версия героев? И квестовая рпг по героям (а не М&М) на плойке. 3 Показать 3 комментария |
|
#sw #моя_ересь_такова #игрища
Вообще Jedi Survivor классная сюжетная игра (не играл, не могу судить с этой точки зрения) но прикольно, что они ухитрились сделать из Меррин того самого любимого повесточкой Женского Перса Круче Всех Мужиков... но она не бесит, потому что во-первых, она не главная героиня, во-вторых, она прикольная с т.з. личности, и в-третьих, она не выпендривается своим могуществом перед остальными. Аналогично - Цере. Когда она на равных машется с Ведром, чувствуешь не раздражение, а восторг и уважение. Потому что её рост и развитие до этого момента нам известны, потому что это не с потолка, это настоящая сила, которая заслужена. Вообще серия создаёт охренительных персонажей, и за это ей спасибо. 5 Показать 3 комментария |