↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Desmоnd

Автор, Переводчик, Редактор, Иллюстратор
Тощий Бетон_вторая итерация
Там можно было бы и самодеятельность Маклейна как-то залегендировать.

Случилось, что вылез раньше. Добрался до секретных подвалов Волттек, которые были срочно законсервированы. По своей пиздоватости начал творить дичь - да просто кукухой поехал за десятки лет в 33. Остальные в волте родились, им норм, а ему, привыкшему к нормальной жизни это кажется тесным подвалом. Там и ебаный Шейди Сэндс - а хуле они там пидоры так живут, и прибить жену.
Тощий Бетон_вторая итерация
Я вот сейчас просто не могу из головы выбросить, насколько сериал бы стал лучше без этого срыва покровов.

Зацени:

Волттек и прочие раздувают панику, продают лошкам место в убежищах, зная, что ничего не будет, ведь все порешано и договорено. Ну и эти все эксперименты в бункерах - а хули бы и не, инфа что происходит снаружи полностью в их руках, никто не узнает, что войны нет, а там и никакого контроля.

А тут хуяк, вы слушаете Маяк! Раз, и война. Все спешно переселяются в убежища, приготовленные и для себя на всякий случай.

И тогда это выходит не самый тупой план по эпиляции зоны бикини бензопилой, а нормальный кризис-менеджмент, ведь как ты ни старайся, дерьмо случается.
Ereador
Introduction

Harry learns about his inheritance and becomes King of Magical Britain. He finds he has several soulmates. He has abilities which have been blocked. He also finds how Manipulative Dumbledore and the Weasley's are. Between Molly and Ginny giving his love potions to Ron and Hermione being paid money from HIS vault...Weasley/Order/Dumbledore Bashing...


Ох бля, уже тут собрано бинго.
Надеюсь, это задорная пародия с ad absurdum всей фанонной говнины.
кукурузник
А Гаре потом взял яйца драконв, которые уцелели, и сам драконов вывел, ведь он колдун и может все.
И то, что имбоГаре стал меррсссским Хагридом никого не жмёт, лол.
Тощий Бетон_вторая итерация
По габаритам как Хагрид 🤣🤣🤣

Кстати, Хагрид для него был бы своим чуваком
кукурузник
Ну, вряд ли, а вот магический мир со всеми этими нелюдями он бы проредил. И не убивал бы магглов, а просто вернул бы заблудших - те бы после первого же пездюля начали бы складывать аквилу и славить Императора. Ну и Дурсли пиздящие Гарри для него были бы "молодцы, воспитывают пиздюка, с псайкерами так и надо".
кукурузник
Кстати, есть и нормальные фики такого плана, к примеру Demon among devils.
Там герой из Персона3 Минато Арисато, пожертвовавший жизнью и душой чтобы запечатать мировой пиздец, внезапно получает шанс, перерождаясь в мире Highschool DxD. У него осталась связь с Персонами, он может призвать богов, демонов, неуязвимых имб, стать одним целым с ними.

То есть герой по сути на New Game+, все силы есть, может делать что хочет. Вот только своего говна он хлебнул, своих друзей и любимых навсегда потерял. И ему не хочется ничего, он просто наслаждается жизнью простого японского школьника в Академии Куо.

И даже вся хуйня что начинает твориться по канону, не меняет жанр Slice of life, он просто как тот лесник из анекдота приходит и всех разгоняет.
Тощий Бетон_вторая итерация
Там в Наруто есть свой фанон по ядрености на равных с фаноном ГП. Там и злодейские планы Хокаге уровня менеджеров Волттек, и ебля Наруто шипованными бейсбольными битами в стиле Дурслькабана, и даже специальные учебники для Наруто, чтобы он не мог научиться ничему толковому (а не он сам канонно ебланил).

То что чувак к своему 17-летию спас мир, в одно рыло въбав целые армии и вдвоем с другом неуязвимую имбу (а после этого ещё и самого друга) - это хуйня. Диточку обижали.
voss22
Из-за этого кстати в таком фикле так торчит рельса. Прокачанный герой в такой-то канонной ситуации ух показал бы! А то, что сама ситуация в этом случае просто не могла бы возникнуть - это уже мелочи.

У меня даже в первом фикле было подобное желание - раз герой у нас вскачнулся аж на три года раньше канонной имбы, хуле б не нагнуть там, где он огребал? А потом оказывается, что на некоем моменте канон не может не пойти по пизде. Не в том случае, когда ГГ становится боеголовкой стратегического значения.
Тощий Бетон_вторая итерация
Мне больше нравится тема "что бы персонаж такой-то сделал в таком-то сеттинге", особенно если ответы получаются... нестандартные)
Это тоже нихуя не работает. Работает "персонаж в этом сеттинге сделал бы то-то"
voss22
Тощий Бетон_вторая итерация
Я в свое время насмотрелся Наруто-фикла на ffn, где все базировалось на идее "а что если дать Наруто..." и там куча разной хуйни: Гайвер, силы марвеловских героев (бля не помню как звался во втором дедпуле чувак с круглым шлемом - карнаж?), магию, хуягию, встретил супер-учителя и т.д.

Ни один не прошел стадию десяток глав.
Если человек хочет рассказать историю и представляет куда идти, он тоже может бросить, но скорее всего напишет. И тут Роулинг красава - сцена на кладбище у нее в голове была с самого начала, то есть она видела направление.

У нас в Временных Трудностях начало было концом, то есть идти сразу было куда, нужно было лишь заполнить промежутки. В Паладине я знал чем закончится, весь скелет сюжета набил юсьману в чате Hangouts, выгуливая годовалую дочку.

Для себя вынес правило - если не знаешь как закончиться, не стоит начинать.
кукурузник
voss22
Да, мат в книгах это пиздец. Дело не в том, что герой использует, а как и когда. Снова нахвалю цикл Гермионы у Самуса, когда герой матерится, то видно что это либо естественно ложится на язык, либо же ситуация, когда нельзя не ругнуться.

Ну или тот же Олег Спицин он же Хельги Стилет.
Samus2001
В конце концов, Знейба уползают только в путь, насрав на достоверность
Да мы с тобой накуривали не раз Дамби настоящего манипулятора, что бы делал он, а не его фанонная тупая версия.

Вариантов вообще масса, в том числе и крестраж, и ФК ("уничтоженный" лол). А инсценировка - вообще запросто, тут даже злым и манипулятором быть не надо. Дед принял тяжёлое решение подтолкнуть Пророчество. Тут и воскрешальный камень (чтобы обмануть врага, обмануть союзников - тем более непонятно, можно ли знейбу доверять) и срежиссированная дуэль (которую он подстроил и в каноне) с якобы убийством - цель была не только в инсценировке и уходе из поля зрения, но и в отдаче Палочки.

Кстати, имплантаты Киберпанка могут иметь под собой магическую подоплёку, та часть что с отторжением протезов решена магами давно, вон Муди и Кеттлберна глянуть.
voss22
Я кстати анклавовцев валил как Купер братишек. У меня был прокачан снайпер, а мегаимбовая воздушка Red Ryder Special имела крутые криты и тратила мало АП.
То есть я был такой хрен в броне, в руках держал смешную пукавку из которой валил все что движется - от смертокогтя до Фрэнка Хорригана. И ходил, звеня металлическими шариками, коих набирал на Базаре под завязку.
Тощий Бетон_вторая итерация
Нам больше нечего производить, покупать, и никому ничего не продать, зато теперь у нас нет конкурентов и на нас не давят никакие законы! АБСОЛЮТНАЯ ВЛАСТЬ!
Ну а то что у нас не осталось ни сил ни возможностей, а нас могут урыть любые дикие уёбки, которые прокрадутся в убежище (кстати, я охуел от второй серии когда они вылезли через вентиляцию наружу - потому что туда мог пролезть снаружи кто угодно) и нас всех выебут и перемочат - это так, детали. Главное у нас есть влааааааааасть.
То есть блядь ради прибыли, снова-здорова. Охуенные предпринимательские скиллы, прямо в палату мер и весов.
На тебе еще чуть спгс. Блядь, попросил добавить ббкод чтобы сохранить форматирование, но дал дураку стеклянный хуй когда указал все доступные.

Основная идея видео:
Сериал Fallout — это не просто адаптация игры, а глубокое размышление о свободе воли, детерминизме и влиянии среды на личность, показанное через конфликт двух главных героев.

1. Аллегория игрового процесса
Люси Маклин — олицетворение первого прохождения. Игрок (герой) впервые попадает в мир, ему все интересно, он изучает правила и пытается понять хаос вокруг.
Гуль (Купер Говард) — олицетворение силового прохождения. Это игрок, который знает механики, видел все исходы и без раздумий жмет на курок, чтобы быстрее достичь цели.
Голова доктора Вилзига — это не Макгаффин, а просто игровой квест ("принеси предмет"), который является лишь этапом для достижения главной цели (найти отца).

2. Социальная сатира
Сериал критикует корпоративную культуру (Vault-Tec). Бункеры — это не спасение, а товар. Корпорации готовы продать "конец света" и создать иллюзию безопасности, лишая людей свободы ради прибыли.

3. Главный философский конфликт: Детерминизм vs. Свобода воли
Центральная тема строится на противостоянии взглядов Люси и Гуля на человеческую природу.


Позиция Гуля (Детерминизм):
«Я — это ты, милая. Просто подожди и увидишь».
Гуль считает, что среда полностью формирует человека. Он был достойным человеком, но Пустошь сделала его чудовищем. Он уверен, что Люси неизбежно сломается под давлением обстоятельств и станет такой же жестокой, потому что выбора нет — бытие определяет сознание.


Позиция Люси (Индетерминизм / Свобода воли):
«Даже если я такой стану, в тебя я не превращусь».
Люси верит, что человек сам творит свою судьбу вопреки обстоятельствам. Она убеждена, что можно сохранить человеческое лицо и моральные принципы даже в аду постапокалипсиса (философия, близкая к экзистенциализму Сартра).

4. Открытый финал и синтез идей
В конце сезона происходит сдвиг парадигм:
Люси совершает жестокий поступок (убивает мать, ставшую диким гулем), что зеркалит действия Гуля (убийство Роджера), за которые она его осуждала.
Она уходит в Пустошь вместе с Гулем.

Это оставляет вопрос открытым: сломала ли ее среда, или это был ее осознанный тяжелый выбор? Истина, вероятно, посередине: мы зависим от обстоятельств, но сохраняем способность принимать решения.
Показать полностью
Тощий Бетон_вторая итерация
Брехня брехливая.
Я играл только в первые две и в Тактикс. Как по мне - атмосферу игры всрали так сильно, что просто сил нет. Никакого ощущения пустошей. Любой Безумный Макс и ещё миллион старых постядерных апокалипсисов даёт в миллион раз больше ощущения фолаута.
Тощий Бетон_вторая итерация
Чтобы любой суровый фермер, переждавший пиковый момент в подвале, смог вас просто взять в рабство.
Ну почему сразу в рабство? Можно еще и съесть, перед этим выебав - благо чистенький холёный менеждер будет збс смотреться независимо от пола.
По итогам анализа транскрипта видеоэссе, вот концентрированная суть разбора сериала Fallout от Amazon.

Главный тезис автора: сериал пытается найти баланс между двумя разными лагерями фанатов — любителями «классики» (Fallout 1, 2, New Vegas) и поклонниками видения Bethesda (Fallout 3, 4). Сюжет разворачивается на Западном побережье (территория первых частей), но создан под надзором Тодда Говарда, что создает уникальную смесь стилей.

### Сюжетные линии как отражение разных стилей игры
Автор видео проводит параллель между тремя главными героями и разными подходами к геймплею во франшизе:

* **Люси (Жительница Убежища):** Олицетворяет классическое «первое прохождение» и старые части игры (Fallout 1/2). Она наивна, харизматична, носит комбинезон не снимая (как Выходец в каноне) и обладает «доброй кармой». Её линия с Убежищем 33 раскрывает традиционную для серии тайну: убежища создавались не для спасения, а для социальных экспериментов Vault-Tec. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio)
* **Максимус (Оруженосец Братства Стали):** Олицетворяет Fallout 3, 4 и Tactics. Это персонаж с «нейтральной кармой», эгоистичным взглядом и тягой к луту («тащит всё, что не прибито»). Его роль оруженосца высмеивает игровую механику инвентаря: в играх спутники часто используются игроком просто как «мулы» для переноски тяжелого снаряжения. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio)
* **Гуль (Купер Ховард):** (В транскрипте он упоминается вскользь как третья часть трио, но акцент сделан на общей атмосфере).

### Атмосфера и проработка мира
Сериал удачно передает ключевые, но часто игнорируемые аспекты вселенной Fallout:
* **Цинизм и черный юмор:** Автор хвалит сериал за сохранение «похабности» и безумия оригинальных частей (Black Isle). В играх всегда был взрослый контент (от порноактеров в Fallout 2 до перков вроде «Мастера Камасутры»), и сериал не стесняется показывать это, в отличие от более стерильных проектов Bethesda. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio)
* **Визуальный ряд и детали:** Быт Убежищ показан отлично, включая проблемы инцеста из-за малого населения. Декорации и реквизит (от Пип-боя до силовой брони) передают вес и материальность мира.
* **Абсурдность:** Передана атмосфера «дикой пустоши», где драма соседствует с фарсом (вроде совокупления с курицей или безумных экспериментов в Убежище 4 в стиле фантастики 70-х). [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio)

### Итог
Сериал успешно адаптирует не просто лор, а само *ощущение* от игры. Он смешивает эстетику Bethesda (дизайн, силовая броня как танк) с духом Black Isle/Obsidian (черный юмор, социальная сатира, безумные случайные встречи). Создатели поняли, что Fallout — это не только ретрофутуризм, но и циничная сатира на человеческие пороки.
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть