|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
кукурузник
А Гаре потом взял яйца драконв, которые уцелели, и сам драконов вывел, ведь он колдун и может все. И то, что имбоГаре стал меррсссским Хагридом никого не жмёт, лол. |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
По габаритам как Хагрид 🤣🤣🤣 Кстати, Хагрид для него был бы своим чуваком 1 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
кукурузник
Ну, вряд ли, а вот магический мир со всеми этими нелюдями он бы проредил. И не убивал бы магглов, а просто вернул бы заблудших - те бы после первого же пездюля начали бы складывать аквилу и славить Императора. Ну и Дурсли пиздящие Гарри для него были бы "молодцы, воспитывают пиздюка, с псайкерами так и надо". 3 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
кукурузник
Кстати, есть и нормальные фики такого плана, к примеру Demon among devils. Там герой из Персона3 Минато Арисато, пожертвовавший жизнью и душой чтобы запечатать мировой пиздец, внезапно получает шанс, перерождаясь в мире Highschool DxD. У него осталась связь с Персонами, он может призвать богов, демонов, неуязвимых имб, стать одним целым с ними. То есть герой по сути на New Game+, все силы есть, может делать что хочет. Вот только своего говна он хлебнул, своих друзей и любимых навсегда потерял. И ему не хочется ничего, он просто наслаждается жизнью простого японского школьника в Академии Куо. И даже вся хуйня что начинает твориться по канону, не меняет жанр Slice of life, он просто как тот лесник из анекдота приходит и всех разгоняет. 1 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Там в Наруто есть свой фанон по ядрености на равных с фаноном ГП. Там и злодейские планы Хокаге уровня менеджеров Волттек, и ебля Наруто шипованными бейсбольными битами в стиле Дурслькабана, и даже специальные учебники для Наруто, чтобы он не мог научиться ничему толковому (а не он сам канонно ебланил). То что чувак к своему 17-летию спас мир, в одно рыло въбав целые армии и вдвоем с другом неуязвимую имбу (а после этого ещё и самого друга) - это хуйня. Диточку обижали. 2 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
voss22
Из-за этого кстати в таком фикле так торчит рельса. Прокачанный герой в такой-то канонной ситуации ух показал бы! А то, что сама ситуация в этом случае просто не могла бы возникнуть - это уже мелочи. У меня даже в первом фикле было подобное желание - раз герой у нас вскачнулся аж на три года раньше канонной имбы, хуле б не нагнуть там, где он огребал? А потом оказывается, что на некоем моменте канон не может не пойти по пизде. Не в том случае, когда ГГ становится боеголовкой стратегического значения. 3 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Мне больше нравится тема "что бы персонаж такой-то сделал в таком-то сеттинге", особенно если ответы получаются... нестандартные) Это тоже нихуя не работает. Работает "персонаж в этом сеттинге сделал бы то-то" |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
voss22
Тощий Бетон_вторая итерация Я в свое время насмотрелся Наруто-фикла на ffn, где все базировалось на идее "а что если дать Наруто..." и там куча разной хуйни: Гайвер, силы марвеловских героев (бля не помню как звался во втором дедпуле чувак с круглым шлемом - карнаж?), магию, хуягию, встретил супер-учителя и т.д. Ни один не прошел стадию десяток глав. Если человек хочет рассказать историю и представляет куда идти, он тоже может бросить, но скорее всего напишет. И тут Роулинг красава - сцена на кладбище у нее в голове была с самого начала, то есть она видела направление. У нас в Временных Трудностях начало было концом, то есть идти сразу было куда, нужно было лишь заполнить промежутки. В Паладине я знал чем закончится, весь скелет сюжета набил юсьману в чате Hangouts, выгуливая годовалую дочку. Для себя вынес правило - если не знаешь как закончиться, не стоит начинать. 2 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
кукурузник
voss22 Да, мат в книгах это пиздец. Дело не в том, что герой использует, а как и когда. Снова нахвалю цикл Гермионы у Самуса, когда герой матерится, то видно что это либо естественно ложится на язык, либо же ситуация, когда нельзя не ругнуться. Ну или тот же Олег Спицин он же Хельги Стилет. 2 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Samus2001
В конце концов, Знейба уползают только в путь, насрав на достоверность Да мы с тобой накуривали не раз Дамби настоящего манипулятора, что бы делал он, а не его фанонная тупая версия.Вариантов вообще масса, в том числе и крестраж, и ФК ("уничтоженный" лол). А инсценировка - вообще запросто, тут даже злым и манипулятором быть не надо. Дед принял тяжёлое решение подтолкнуть Пророчество. Тут и воскрешальный камень (чтобы обмануть врага, обмануть союзников - тем более непонятно, можно ли знейбу доверять) и срежиссированная дуэль (которую он подстроил и в каноне) с якобы убийством - цель была не только в инсценировке и уходе из поля зрения, но и в отдаче Палочки. Кстати, имплантаты Киберпанка могут иметь под собой магическую подоплёку, та часть что с отторжением протезов решена магами давно, вон Муди и Кеттлберна глянуть. 2 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
voss22
Я кстати анклавовцев валил как Купер братишек. У меня был прокачан снайпер, а мегаимбовая воздушка Red Ryder Special имела крутые криты и тратила мало АП. То есть я был такой хрен в броне, в руках держал смешную пукавку из которой валил все что движется - от смертокогтя до Фрэнка Хорригана. И ходил, звеня металлическими шариками, коих набирал на Базаре под завязку. 1 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Нам больше нечего производить, покупать, и никому ничего не продать, зато теперь у нас нет конкурентов и на нас не давят никакие законы! АБСОЛЮТНАЯ ВЛАСТЬ! Ну а то что у нас не осталось ни сил ни возможностей, а нас могут урыть любые дикие уёбки, которые прокрадутся в убежище (кстати, я охуел от второй серии когда они вылезли через вентиляцию наружу - потому что туда мог пролезть снаружи кто угодно) и нас всех выебут и перемочат - это так, детали. Главное у нас есть влааааааааасть.2 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
То есть блядь ради прибыли, снова-здорова. Охуенные предпринимательские скиллы, прямо в палату мер и весов.
1 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
На тебе еще чуть спгс. Блядь, попросил добавить ббкод чтобы сохранить форматирование, но дал дураку стеклянный хуй когда указал все доступные.
Показать полностью
Основная идея видео: Сериал Fallout — это не просто адаптация игры, а глубокое размышление о свободе воли, детерминизме и влиянии среды на личность, показанное через конфликт двух главных героев. 1. Аллегория игрового процесса Люси Маклин — олицетворение первого прохождения. Игрок (герой) впервые попадает в мир, ему все интересно, он изучает правила и пытается понять хаос вокруг. Гуль (Купер Говард) — олицетворение силового прохождения. Это игрок, который знает механики, видел все исходы и без раздумий жмет на курок, чтобы быстрее достичь цели. 2. Социальная сатира Сериал критикует корпоративную культуру (Vault-Tec). Бункеры — это не спасение, а товар. Корпорации готовы продать "конец света" и создать иллюзию безопасности, лишая людей свободы ради прибыли. 3. Главный философский конфликт: Детерминизм vs. Свобода воли Центральная тема строится на противостоянии взглядов Люси и Гуля на человеческую природу. Позиция Гуля (Детерминизм): «Я — это ты, милая. Просто подожди и увидишь». Гуль считает, что среда полностью формирует человека. Он был достойным человеком, но Пустошь сделала его чудовищем. Он уверен, что Люси неизбежно сломается под давлением обстоятельств и станет такой же жестокой, потому что выбора нет — бытие определяет сознание. Позиция Люси (Индетерминизм / Свобода воли): «Даже если я такой стану, в тебя я не превращусь». Люси верит, что человек сам творит свою судьбу вопреки обстоятельствам. Она убеждена, что можно сохранить человеческое лицо и моральные принципы даже в аду постапокалипсиса (философия, близкая к экзистенциализму Сартра). 4. Открытый финал и синтез идей В конце сезона происходит сдвиг парадигм: Люси совершает жестокий поступок (убивает мать, ставшую диким гулем), что зеркалит действия Гуля (убийство Роджера), за которые она его осуждала. Она уходит в Пустошь вместе с Гулем. Это оставляет вопрос открытым: сломала ли ее среда, или это был ее осознанный тяжелый выбор? Истина, вероятно, посередине: мы зависим от обстоятельств, но сохраняем способность принимать решения. |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Брехня брехливая. Я играл только в первые две и в Тактикс. Как по мне - атмосферу игры всрали так сильно, что просто сил нет. Никакого ощущения пустошей. Любой Безумный Макс и ещё миллион старых постядерных апокалипсисов даёт в миллион раз больше ощущения фолаута. |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Чтобы любой суровый фермер, переждавший пиковый момент в подвале, смог вас просто взять в рабство. Ну почему сразу в рабство? Можно еще и съесть, перед этим выебав - благо чистенький холёный менеждер будет збс смотреться независимо от пола.1 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
По итогам анализа транскрипта видеоэссе, вот концентрированная суть разбора сериала Fallout от Amazon.
Показать полностью
Главный тезис автора: сериал пытается найти баланс между двумя разными лагерями фанатов — любителями «классики» (Fallout 1, 2, New Vegas) и поклонниками видения Bethesda (Fallout 3, 4). Сюжет разворачивается на Западном побережье (территория первых частей), но создан под надзором Тодда Говарда, что создает уникальную смесь стилей. ### Сюжетные линии как отражение разных стилей игры Автор видео проводит параллель между тремя главными героями и разными подходами к геймплею во франшизе: * **Люси (Жительница Убежища):** Олицетворяет классическое «первое прохождение» и старые части игры (Fallout 1/2). Она наивна, харизматична, носит комбинезон не снимая (как Выходец в каноне) и обладает «доброй кармой». Её линия с Убежищем 33 раскрывает традиционную для серии тайну: убежища создавались не для спасения, а для социальных экспериментов Vault-Tec. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio) * **Максимус (Оруженосец Братства Стали):** Олицетворяет Fallout 3, 4 и Tactics. Это персонаж с «нейтральной кармой», эгоистичным взглядом и тягой к луту («тащит всё, что не прибито»). Его роль оруженосца высмеивает игровую механику инвентаря: в играх спутники часто используются игроком просто как «мулы» для переноски тяжелого снаряжения. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio) * **Гуль (Купер Ховард):** (В транскрипте он упоминается вскользь как третья часть трио, но акцент сделан на общей атмосфере). ### Атмосфера и проработка мира Сериал удачно передает ключевые, но часто игнорируемые аспекты вселенной Fallout: * **Цинизм и черный юмор:** Автор хвалит сериал за сохранение «похабности» и безумия оригинальных частей (Black Isle). В играх всегда был взрослый контент (от порноактеров в Fallout 2 до перков вроде «Мастера Камасутры»), и сериал не стесняется показывать это, в отличие от более стерильных проектов Bethesda. [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio) * **Визуальный ряд и детали:** Быт Убежищ показан отлично, включая проблемы инцеста из-за малого населения. Декорации и реквизит (от Пип-боя до силовой брони) передают вес и материальность мира. * **Абсурдность:** Передана атмосфера «дикой пустоши», где драма соседствует с фарсом (вроде совокупления с курицей или безумных экспериментов в Убежище 4 в стиле фантастики 70-х). [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=dNDdehJ7Sio) ### Итог Сериал успешно адаптирует не просто лор, а само *ощущение* от игры. Он смешивает эстетику Bethesda (дизайн, силовая броня как танк) с духом Black Isle/Obsidian (черный юмор, социальная сатира, безумные случайные встречи). Создатели поняли, что Fallout — это не только ретрофутуризм, но и циничная сатира на человеческие пороки. |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Именно. Ну то есть вопрос "хотя бы приблизительно как это вообще могло получиться" - слишком сложно. Итак, у вас есть абсолютный контроль. Вы делаете так, чтобы потерять всё, включая этот самый контроль, теряете абсолютно все свои силы и влияние, зато пройдёт какие-то пара-тройка лет - и вы сможете горсткой неприспособленных к жизни белых воротничков появиться в изгаженном и полном радиации мире чтобы... блядь, чтобы что? Сука, ни при каком развитии событий у них не было ни малейшего шанса добиться даже сотой доли того, что у них было. Я не про мощь и власть - это-то как раз по пизде пошло полностью, чисто даже обычный бытовой комфорт. 1 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Вот например
Показать полностью
Вот краткая выжимка сути видео без лишних вступлений: [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=_IOcoVKC_tc) **Главный вопрос: Зачем Волт-Тек (Vault-Tec) сбросили бомбу?** В видео утверждается, что ядерный удар был инициирован самой корпорацией по нескольким прагматичным причинам: * **Неизбежность войны и контроль:** Руководство Волт-Тек пришло к выводу, что ядерный конфликт из-за ресурсов неизбежен. Чтобы не ждать хаотичного конца, они решили возглавить катастрофу, сбросив бомбы первыми, чтобы контролировать тайминг и условия апокалипсиса. * **Устранение конкурентов («Менеджмент»):** Идеолог Бад Аскинс считал, что лучшее оружие — это время. План состоял в том, чтобы заморозить лояльных младших менеджеров («Почки Бада» / Bud’s Buds) в Убежище 31. Переждав конкурентов и хаос на поверхности, они должны были проснуться и возглавить мир, где останется только «эффективный менеджмент» Волт-Тек. * **Эксперименты:** Убежища продавались другим корпорациям как площадки для неэтичных экспериментов, которые были невозможны при действующих законах (тесты психотропных газов, создание суперсолдат-мутантов, социальная инженерия). Апокалипсис давал «чистый лист» для этих исследований. **Мотивация персонажей:** * **Бад Аскинс:** Фанатик идеи «менеджмента», решивший пережить всех в виде мозга на колесиках, чтобы построить общество из своих подчиненных. * **Барб Говард:** Не была злодейкой-идеологом, а действовала из страха за семью. Зная о неизбежности конца, она работала в системе, чтобы гарантировать мужу и дочери место в «хорошем» (управленческом) убежище. --- И сука у автора ни разу не возникло вопроса, а чего на самом деле добились. И как вообще чего-то могли добиться? 1 |
|
|
Desmоnd Онлайн
|
|
|
Виктор Некрам
Девочка убилась сама, никто не виноват. "Она была дурна собой и совершенно не умела готовить" (ц)Будто ты радетелей за Томми Реддла не видел. 3 |
|