↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Цзя Баоюй
7 мая в 16:57
Aa Aa
Правда ли что в киберспорте любой патч или обновление контента обнуляет навыки и прогресс игроков и им нужно переучиваться? #вопросы #игры
7 мая в 16:57
19 комментариев
нет
Сколько там Serral в Starcraft из мирового топ-3 крупных турниров не вылезает, уже 8 лет? Ну вот вам и влияние обновлений на скилл.
Не обнуляет, но переучиваться им приходится постоянно.
Цзя Баоюй, неправда, дорогая Фенрировна.

ReznoVV, справедливости ради, стиль Сэррала непрерывно менялся, подстраиваясь под новые патчи, соперников и т.п. И не всегда этого хватало. То есть, нельзя сказать, что никаких усилий прилагать не надо. Базовая механика остаётся, но тактики, стратегии, иногда даже конкретные механики от патча к патчу, от меты к мете, от соперника к сопернику - меняются. И их надо учить, тренировать, т.е. процесс переучивая и адаптации, проб и ошибок - он не прекращается. А мета меняется, кстати, даже внутри одного патча, и порой довольно сильно.
Матемаг
Так скилл и есть способность использовать свои игровые знания и навыки для победы. Он почти ни в какой игре не сводим только к билдам, таймингам и моторным навыкам, а почти всегда подразумевает способность адаптировать свои действия к внешним условиям: действиям соперника, текущему балансу и мете. По крайней мере, начиная с какого-то среднего уровня игры так. В бронзе фотонками можно при любой мете побеждать, это ж не скилл.
ReznoVV, нет, ну смотрите, как оно было. Какое-то время Сэррал НЕ адаптировался. Он просто был макрозергом. Ультимейт-макро, хех, зергом. Это ПОД НЕГО адаптировались соперники, и вообще-то не помогало, он просто отбивался и дальше сидел на чистом макро и перемакривал всех в хлам. Да, это всё требовало какой-то подстройки, тактического противостояния и пр., но... но по факту Сэррал играл одну и ту же тему, одну стратегию, даже не узкий спектр - ему и не надо было играть как-то иначе. Не год и не два так было. А вот пото-о-о-о-ом начались перемены. А так Сэррал умудрялся изменения меты игнорировать на чистом скилле и одной и той же теме супермакро. И это не на "среднем уровне", даже не на "высоком", а просто на высшем. Так что неправильно говорить, мол, "это в бронзе на одних фотонках побеждают, а вот в ГМЛ..." А вот в ГМЛ был Сэррал, который не один год тупо играл макро и раскатывал этим макро всех в хлам. Подстройки там было столько же, сколько у фотонщиков - у них, между прочим, тоже есть подстройка, разные билды и вариативность, если что.

Но потом ситуация изменилась, и даже Сэрралу пришлось адаптироваться по-настоящему.
Показать полностью
Киберспорт это случайная ерунда, целиком зависящая от разработчиков игры. В целом они стараются с одной стороны не ломать привычки игроков полностью при обновлениях (чтобы старая аудитория не загорелась негативом), а с другой стороны им надо немного добавлять ощущения новизны, чтобы игроки не скучали.
Поэтому с одной стороны надо чуть-чуть переучиваться, но не то чтобы много. Представьте что у вас есть школа+универ, а потом раз в несколько лет нужно условный месяц на курсы ходить для актуализации знаний.
Матемаг
Он просто был макрозергом
То есть умел безупречно отбиться от всех тайминговых атак всех рас на всех турнирных картах, которые ещё и ротировались довольно часто. Всего-то лишь. И да, это очень и очень впечатляюще, но разве это проблема Серрала, что никто из его оппонентов за несколько лет не смог ничего придумать, чтобы сломать "просто макрозерга"?

играл одну и ту же тему, одну стратегию
Пока это было эффективным – да. А потом, как вы сами пишете (боюсь, я не слежу за про-сценой SC2 настолько пристально):
А вот пото-о-о-о-ом начались перемены
К которым Серрал прекрасно адаптировался, если смотреть на его нынешнее положение (ну, прошлогоднее, в смысле). На последней Катовице, ЕМНИП, Мару он в тонкий блин раскатал.

А вот в ГМЛ был Сэррал, который не один год тупо играл макро и раскатывал этим макро всех в хлам
Опять-таки, это говорит о проблемах его оппонентов, а не об ограниченности его скилла. Серрал очень впечатляющий киберспорсмен, пожалуй, самый впечатляющий из всех в дисциплинах, за которыми я хотя бы вполглаза слежу, но он всего лишь человек.
Показать полностью
это говорит о проблемах его оппонентов
у носорога плохое зрение, но это проблема не носорога
ReznoVV
То есть умел безупречно отбиться от всех тайминговых атак всех рас на всех турнирных картах
Это много, но будем честны - игра от обороны и от противника в чистое макро - это, МЯГКО ГОВОРЯ, не весь пул стратегий и тактик.

К которым Серрал прекрасно адаптировался
Ну вообще не всегда и не совсем, Сэррала в тонкий блин Клем укатывал, например. Прям в тончайший, вообще без шансов было. Всякое бывало дальше. Я к тому, что:
1) Бывало, что игрок играет, ну, одинаково без изменения стиля, стратегий и пр., хотя мета меняется - и это прокатывает, и всё это - на высшем уровне
2) И с другой стороны, бывало такое, что Сэррала "нерфила" мета. Бывало, бывало, мы всё помним, как бедолаге приходилось играть дикую агрессию, потому что пехота разносила вообще всё и вся, и только не дать террану развиться было хоть каким-то шансом
(кстати, как сейчас у тоссов - госты контрят тоссов в нулину на 200 лимита, вообще без шансов, армия на армию - просто разгром всегда, поэтому единственная возможность тосса - не дать террану собрать 200... ну или дать собрать, разменяться в минус, и ещё пару раз за счёт экономики разменяться в минус и перемассить, как будто тосс стал зергом)

По-всякому бывало.

Опять-таки, это говорит о проблемах его оппонентов, а не об ограниченности его скилла
Ну не скажите. Я полагаю, _тогда_ его скилл был ограничен. И как раз потому, что:
1) патч/мета
2) оппоненты похуже были
То есть, Сэрралу не надо было становиться лучше, хватало играть одно и то же. И только когда патч/мета несколько изменились плюс оппоненты научились играть ещё лучше, начав наступать на пятки, Сэррал был вынужден тоже улучшиться и стать менее ограниченным.
Показать полностью
Матемаг
в чём же секрет его успеха? могли ли другие повторить его стратегию и выигрывать?
Матемаг
это, МЯГКО ГОВОРЯ, не весь пул стратегий и тактик.
И ровно поэтому на протяжении нескольких лет из всей про-сцены был всего один человек, который мог пользоваться этой малой частью пула стратегий и тактик так, что его никто не мог победить? Я имею в виду, системно, не в отдельном матче, а вот прервать его доминирование на про-сцене.

бедолаге приходилось играть дикую агрессию, потому что пехота разносила вообще всё и вся, и только не дать террану развиться было хоть каким-то шансом
И в этой ситуации он всё равно становился чемпионом немногим реже, чем в стабильной мете. Примерно про это я и говорю – скилл профессионального игрока оказался вполне достаточным, чтобы адаптироваться к существенным изменениям меты.
ReznoVV
И ровно поэтому на протяжении нескольких лет из всей про-сцены был всего один человек, который мог пользоваться этой малой частью пула стратегий и тактик так, что его никто не мог победить? Я имею в виду, системно, не в отдельном матче, а вот прервать его доминирование на про-сцене.
Ну. Именно так всё и было. "Нескольких" - это преувеличение всё-таки, 2-3 года, я так говорил.

Примерно про это я и говорю – скилл профессионального игрока оказался вполне достаточным, чтобы адаптироваться к существенным изменениям меты.
Я говорю про то, что ему даже скилл долгое время раскрывать не понадобилось:)
Цзя Баоюй
в чём же секрет его успеха? могли ли другие повторить его стратегию и выигрывать?
Я бы сказал, что больше в количественных, чем в каких-то качественных показателях. То есть, суперотточенная механика, мультитаск, скорость игры и... на самом деле, выбор стратегии - тоже. Он играл от сильных на (частично тот момент, частично и сейчас) сторон своей расы. В общем, Рейнор повторил, а там и другие со своими сильными сторонами подтянулись.
Матемаг
скорость реакции и прочие физические параметры игрока важнее гибкости стратегии?
Цзя Баоюй, и да, и нет. В большинстве стандартных каток, в том числе по-метовому проходящих игр на проуровне (и многие на турнирах тоже такие) стратегии обычно УЖЕ адаптированы друг к другу. Соответственно, в метовых играх лучшая реакция или мультитаск (это не физические характеристики, к слову, а характеристики нервной системы и мозга - не мускулов) могут дать преимущество, потому что стратегии и так максимально хороши. Могут и не дать - потому что стратегии затачиваются в т.ч. на возможность противодействия быстрым или многозадачным игрокам. Но сильное значение при прочих равных имеют. В нестандартно проходящих играх на первый план выходит умение думать и подстраиваться. Но при этом микро тоже важно. Просто в метовых играх оба противника "подстроились заранее", а в неметовых - нет.
характеристики нервной системы и мозга - не мускулов)
тоже физические... физиологические, биологические
Матемаг
а убогий стратег с крутой нервной системой выиграет?
Цзя Баоюй, на проуровне? Редко. Но бывает, что "старые" (35+ лет) игроки тащат за счёт стратегии.
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть