↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Al Sah Him

FANFICS+
Автор, Редактор, Иллюстратор

Фанфики

10 произведений» 
Стрела: Дух мщения
Джен, Макси, В процессе
872 2 9
Звездный десант: И грянул шторм
Джен, Макси, Закончен
1.7k 31 10
Звездный Путь: Эверест
Джен, Макси, В процессе
392 10 8
Чумной Гримм
Джен, Мини, Закончен
2.1k 37 39 1
Карты, Дьявол, Две души
Джен, Мини, Закончен
2.5k 69 44 5

Редактура

3 произведения» 
Возрождение Халлунеста
Гет, Миди, Закончен
3.3k 2 5
Дракон может все
Гет, Макси, Заморожен
871 2 51
Если сакура зацветёт в ноябре
Гет, Миди, Закончен
958 0 4

Фанарт

1 работа» 

Награды

15 наград» 
150 читателей 150 читателей
11 мая 2026
10 000 просмотров 10 000 просмотров
21 апреля 2026
5 рекомендаций 5 рекомендаций
25 ноября 2025
Инь-ян 2 Инь-ян 2
24 ноября 2025
100 комментариев 100 комментариев
11 ноября 2025

Блог » Поиск

До даты
#игры #противопожарная_служба #праздник #длиннопост

Вам бывает скучно настолько, что вы в ах*е с самих себя? 9, 10 и 11 мая - официально нерабочие дни, плюс дождь хлещет уже два дня, поэтому, заступая вчера в караул, я не ждал ничего, кроме скукоты. И так оно и было.

И вот, на апексе скуки я увидел в интернете визуальную новелу для телефона. Разумеется, #18 . Грешен, признаю.

И что вы думаете? Я скачал, установил и завис. Завис не потому что там порево, а потому что история довольно увлекательная. Русская локализация, конечно, отстой полный, но я с Фанфикса, проведя тут год, совершенно перестаешь хмуриться, увидев, как девушка пишет "Я пришел". Иногда приходится поломать голову, чтобы понять, что именно сказано, но даже моего кривого знанияанглийского вполне хватает, чтобы понять, какое слово было в оригинале и подобрать подходящий перевод.

Как ясказал, история интересная, а вот рейтинговая составяющая смотрится максимально нереалистично по той простой причине, что девушек в истории несколько, и игра не предлагает выбрать, вместо этого по сюжету нужно пройтись по всем. Прикол в том они знают, что игрок спит с ними со всеми, и как бы не против, наоборот, они по-честному соревнуются🤭🤭🤭 Настоящая подростковая мечта.

Ролевая составляющая тоже не особо блистает. В ключевые моменты диалога игроку предлагается два варианта ответа, и тыкать можно что угодно. Тут реально как в порнофильмах, мужики просто не могут проиграть. У девушек разные характеры, это видно по хорошо прописанным диалогам, но нет разных подходов для сближения с ними.

Короче, комикс с мнимой свободой выбора. Если бы убрать оттуда все лишнее и написать все на бумагу (и, разумеется, убрать всю эту гаремную составляющую), получится вполне неплохая новелла. По крайней мере, острота сюжета там есть. Только ради основного сюжета и стоит вообще туда лезть.

И мне прям пипец, как интересно, чем там все закончится. И да, я в ах*е с самого себя🤣🤣🤣
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 29
#игры #звездный_путь

Решил чет поныть. У жителей Фанфиксополиса есть телефоны. И многие в скучные моменты развлекаются играми. Одним из самых популярных жанров игр на мобилки — "Три в ряд".

Таких игр просто неимоверное множество, но была одна, которая мне запомнилась просто максимально. Вы уже догадались из хэштега, в каком сеттинге она сделана, а называлась она "Star Trek: Wrath of Gems".

Она была не простой "Три в ряд", а с изыском (каких сейчас тоже масса). Геймплей делился на две категории: космические и наземные сражения. Каждый вид камешков при уничтожении давал определенный эффект. Например красные — выстрел из фазеров, зеленые — запуск торпед, синие — восстановление щитов. Причем это были не просто замесы, там были истории, причем очень интересные, отдельно для TOS и TNG. Все на английском конечно, но сейчас этим мало кого можно напугать, на крайняк переводчики у всех есть. Существовал и мультиплеерный режим.

И вот несколько лет назад разработчики прекратили поддержку игры. Игра просто исчезла из маркетов и перестала запускаться. Даже одиночный режим. За эти годы я перепробовал множество разных установочников, скачанных со сторонних сайтов, перерыл терабайты информации, но приговор неутешителен — без поддержки игра не будет запускаться ни при каких обстоятельствах. Возможно технически подкованные люди могли бы ломануть игру, но я не находил, чтобы кто-то этим занимался. #обидно
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 11 комментариев
#игры #resident_evil 6 #опрос #цитата

— Кто она?
— Она та часть меня, от которой я не могу избавиться.

Почему Леон не дает Крису убить Аду?

Публичный опрос

Ада полезна в битве во всеоружии.
Ада — полезный свидетель
Потому что любит
Проголосовали 13 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 13 комментариев
#игры

Хроники #resident_evil 6.

Обойдемся в одно предложение.

Меня жутко бесит, когда одного и того же хрена приходится убивать десять раз.

Ладно, немного раскрою мысль:

Дерек Симмонс, главный антагонист, был заражен вирусом, который сам же и замутил. Он получил тонну свинца в брюхо, по нему проехался поезд, его расстреляли из авиационной пушки, начистили рыло, его взорвали вместе с бензовозом, снова нашпиговали свинцом, всадили в бок стрелу, сожгли, опять превратили свинцовое в грузило для спиннинга, по нему дважды жахнула молния и, как вишенка на торте, в него всадили снаряд РПГ-7 (обожают наш гранатомет во всем мире). И после всего вышеперечисленного он не слабел, а становился только сильнее лишь только для того, чтобы упасть с небоскреба на торчащий кол. Вот и вся причина смерти. Постановка, конечно, "очень даже". Даже смерть Рикардо Ирвинга в пятерке после его мутации в гигантскую Лас Плагас смотрится правдоподобнее.

Из других новостей: я не знаю, какой конченный чувак придумал камеру в шестерке, но она меня за**ала. Особенно в конце, когда времени на борьбу с камерой по сути нет. Эта камера вообще не подходит Резиденту, она скорее для Соника. Но и там не факт.
Показать 4 комментария
#игры

Хроники Resident Evil 6.

Только я похвалил вторую половину второй главы, как игра такая "А ты хорошо подумал?"

Во-первых, меня начинает напрягать комбинация QTE, которая влезает все чаще и чаще. Выражаясь консольным языком, нужно вращать стик геймпада в определенном направлении. Я знаю, что игра не задумывалась под клавиатуру,но все равно как-то криво. Могли бы хоть переделать во время портирования.

Во-вторых, эпизоды "продержись до открытия двери" даже не думают заканчиваться. Это прям конкретная издевка, потому что таких эпизодов прям дохрена даже для экшен игр. Япошки на этом похоже прямо помешались.

В-третьих, в катакомбах, как и на кладбище, зомби получаются из трупов. Я все понимаЮ, зомби в касках это ожидаемо, но зомби, закованные в броню и с кастрюлями на головах, которые пули не берут - это явно что-то под запрещенными веществами. Да хрен бы с этим, но зомби, увешанные поясами шахида? Да вашу ж мать. Это что, склеп Аль-Каиды?*

В-четвертых, все зомби плюются какой-то ядовитой херней. Даже в Dead Space такой херней страдали только отдельные некроморфы, а тут все зомби, которые получились из трупов.

Страшно представить, что будет дальше. А я знаю, что будет дальше, причем совсем скоро. Золотое правило Resident Evil: если ты видишь какую-то гигантскую хрень - тебе придется с ней драться.


* Террористическая организация, деятельность которой запрещена во всех странах, у правительства которых есть хотя бы капля мозгов.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#игры #всякая_фигня #какая_то_херня #длиннопост

Не прошло и двадцати лет, как я таки добрался до #Resident_Evil 6. Не знаю, что меня стукнуло, что мне захотелось ее, наконец, пройти, но что-то стукнуло. Я читал в интернете множество гневных отзывов, шестерку называют худшей игрой в серии за уход от ужастика в сторону экшена, но, несмотря на то, что данный сдвиг очевиден, я не согласен с такой критикой. Шестерка худшая не из-за своей экшоновости, а из-за того, что буквально издевается над игроком, каждую секунду.

Зомби сами не уверены, где у них какая часть тела. Очень часто бывает, что стреляешь в голову, видно, что пуля попала в голову, но хэдшот не засчитывается. Как будто я в тело выстрелил. А если вы видите ключевую дверь в узком пространстве, можете быть уверены: она не откроется сразу, и вам придется отбиваться от огромной толпы зомби (причем элитников зачастую будет не два, не три, а сразу штук восемь).

Важно понимать: мощный замес есть в начале каждой игры, это что-то вроде приветствия. И в шестерке такое приветствие есть, причем оно с легкостью переплюнуло все, что я видел в Резидентах ранее. Представьте себе коридор пятнадцать на четыре, по обеим стенам идут большие окна, через которые зомби проникают внутрь в промышленных количествах. Но обычно дальше идет привычный геймплей, тут же такие замесы с обороной в определенной точке не заканчиваются. Я прошел только первую главу и кусок второй и уже сбился со счета.

Динамика проста: игрок движется где-то, убивая небольшие скопления зомби, доходишь до двери и стоишь там насмерть, пока эта дверь, наконец, откроется. При этом отдельные зомби спаунятся бесконечно. Можно ходить по одному и тому же участку часами, и там всегда будут появляться зомби. В одном и том же месте. А кем надо быть, чтобы здоровенного жиртреста ростом три метра и шириной два засунуть в одну комнату с игроком, которая в плане не больше чем пять на пять метров? Хочу повидаться с тем, кто это придумал.

В отличие от предыдущих частей, где все неудачи легко объяснялись моей криворукостью, здесь явный перебор с давлением. Шестерка откровенно говорит, что у тебя нихрена не получится. Но не получится не потому, что ты стрелять не умеешь, а потому что зомби завезли в огромных количествах, поди их всех отстреляй. Удачи.

Ладно, выговорился, пошел убивать свою психику дальше=)))
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 28
#интернет #игры #длиннопост

Я люблю поиграть. Я не такой фанат, чтобы прям сделить за игровым миром, как делают некоторые, но люблю смотреть разные интересные видео на Ютубе*.

И есть там одно сообщество, которое регулярно выкладывает разные видео в разных рубриках и категориях. Это не блогер-одиночка, вроде Булджать, хотя его тоже интересно смотреть. Это именно редакция. Видео и тексты к ним разрабатывают несколько человек.

Сообщество называется xDlate. Мне всегда нравился тамошний диктор. У него приятный голос в средних тонах, незаурядная харизма, которая позволяет ему подавать свежо и интересно даже самые тяжелые для восприятия моменты. И его говор примерно похож на тот, что я привык слышать у себя на Дальнем Востоке. Против областного акцента я ничего не имею, но это немного режет слух с непривычки.

Но потом все изменилось. Все началось с новой рубирики. Я почему-то не могу найти эти видео на канале сейчас, хотя может я пропускаю просто. Смысл рубрики в положительных и отрицательных моментах игр. Аргументы за читает старый диктор, аргументы против — новый. А потом старый диктор куда-то исчез, и все видео стал озвучивать новый.

А его голос... ну, на любителя. Он низкий, возможно даже приятный слуху, но говорит он в стиле Эдварда Радзинского, если кто помнит такого. Такой эпичный и тревожный говор, как будто его задачей является награть на зрителя побольше жути. Но, блин, чувак, ты же рассказываешь о развитии искусственного идиота в играх, тут не нужна эта эпика. Лично для меня гораздо интереснее легкий и ненавязчивый говор, будто мне друг об этом рассказывает.

Уж не знаю, куда убрали старого диктора, но новые видео сообщества я смотрю только если тематика меня прям заинтересовала. Слишком уж грандиозный голос диктора, в противовес старому, который умело играл интонациями, выражая не только содержание текста, но и эмоции тех людей, которые это писали, не говоря уже о собственныз эмоциях.

* Сервис You Tube не соблюдает законодательство РФ.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#музончик #юмор #игры

Посвящается моему другу, который рубится в World of Warcraft и сегодня пожаловался мне, что мир жесток.

Мотив: Ricky Martin — Livin la vida loka.

(дефисы указывают разрывы в словах для правильных выкрикиваний)


Ви-та-ля сно-ва!
Сдох на десятом левле.
Ви-та-ля сно-ва!
Сдох на десятом левле.
Э-то хард-кор сервак
И снова все сначала
У-же в со-тый раз!
Сдох на десятом левле
Сдох на десятом левле
Сдох на десятом левле!
Показать 11 комментариев
#игры #интернет

Я часто говорю о том, что русские локализации фильмов и игр бывают непонятны. В игры я всегда предпочитал играть с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами. Потому что очень часто натыкался на трэш. И да, я еще помню, что такое "Фаргус".

В игре Starcraft 2: Heart of the swarm в финальной кат-сцене Керриган пытается убить Менгска, но он, используя артефакт Зел-Нага, выводит ее из строя, зачитывает эпичную злодейскую речь и собирается добить.



Но ситуацию разрешает Джим Рейнор, который ломает пульт управления артефактом и отбрасывает Менгска в сторону, отдав право контрольного выстрела Саре.
Показать полностью 2
Показать 9 комментариев
#аниме #игры #опрос

Участвуют все ключевые персонажи всех аспектов фэндома, за вычетом британского переиздания.

Ваш любимый персонаж DMC

Публичный опрос

Данте
Неро
Вергилий
Моррисон
Триш
Леди
Люция
Агнус
Пати Роял
Кредо
Проголосовали 7 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
#игры #всякая_фигня

Только что посмотрел на Рутубе прохождение Самоубийственной Миссии в Mass Effect 2 в версии Legendary Edition.

Автор видео — долбо*б, без вариантов. Хоть он и называет это "прохождение без потерь", всю дорогу он берет в напарники Тали и Касуми. Долбо*б, однозначно.

Даже на среднем уровне сложности это худшая связка для Шепарда класса солдат. В двойке вообще команда должна подбираться не исходя из Шепарда, а исходя из противника. Коллекционеры сильны своими барьерами и броней, а этот даун берет в команду тех, кто не блистает в борьбе ни с первым, ни со вторым.

Трижды долбо*б. Зумеры теперь не только в реальной жизни такие, они и в виртуальной разучились жить. Деградация нещадна. Мы разучились даже играть.
Показать 6 комментариев
#игры #опрос


Показать полностью 5

Какой персонаж Mass Effect вам нравится больше остальных?

Публичный опрос

Кейден Аленко
Эшли Уильямс
Гаррус Вакариан
Лиара Т'Сони
Урднот Рекс
Тали Зора вас Нима нар Райя
Проголосовали 22 человека
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 20 комментариев из 56
#игры

В ВК мне попался трейлер Dawn of War 4. Честно скажу — не играл даже в тройку, железа не хватит. Но то, что я услышал в закадровой речи диктора, меня заинтересовало. Я не слишком хорош в английском, на слух его воспринимаю еще хуже, но в данном случае речь была четкой и размеренной, без проглоченных слогов — идеально для понимания.

Два самых важных момента: Вороны будут воевать в кооперативе с каким-то другим орденом, я не слишком их различаю по броне, и местом действия будет Кронус. Опять. Что там стряслось — понятия не имею. Но интересно
Показать 14 комментариев
#не_связано_с_фанфикшеном #игры #реклама

У одного блогера, обозревающего мир компьютерных игр, есть плейлист, который называется просто и одновременно загадочно: "История Российской игровой индустрии". Конечно, есть слегка предвзятые моменты, но в целом, рассказано интересно. А поскольку я не знаю, на каких других платформах блогер публикуется (ссылок не видел), я вчера включил VPN и решил посмотреть его на Ютубе (платформа нарушает законодательство Российской Федерации).

Платная подписка давно кончилась, и знаете, что я понял? Немецкие рекламы (был включен именно VPN Германии) еще более упоротые, чем даже российские.

Серьезно. Представьте себе, реклама молока. Женщина открывает бутылку молока в супермаркете, и из этой бутылки на весь супермаркет начинает мычать корова, а женщина с воплем куда-то убегает. Что, бл*дь? 🤭🤭🤭
Показать 11 комментариев
#кинематограф #игры и в то же время #писательское и даже #читательское

Языковой барьер частенько встречается в творчестве, в том или ином виде. А вот способов его преодоления на самом деле немало. В кинематографе за вычетом самого банального варианта (оригинального звучания и субтитров) зачастую полностью дублируют фразы на разных языках. Таким образом, зритель получает четкое представление о речи и ситуации.

В геймдизайне замым запоминающийся примером преодоления языкового барьера я бы назвал серию Splinter Cell (за вычетом Blacklist, там я такую функцию в настройках не видел). Противники разговаривают на разных языках, а в настройках вы можете выбрать вид озвучки. Если поставить оригинальную озвучку, японцы булут говорить на японском, арабы — на арабском и так далее. При этом, допросы Сэм ведет тоже на оригинальных языках (за что перед Майклом Айронсайдом можно снять шляпу, кто не знает, это актер, который озвучивал Фишера). Если же поставить русский, все становится понятно, но это не просто перевод. Тут играет роль тот факт, что Сэм знает эти языки и понимает их. То есть, игрок, который как бы является Фишером, тоже эти языки знает.

В кино, книгах и фанфиках такого эффекта лостичь не всегда удастся, ведь персонаж может не знать языка, но читателю/зрителю это любезно переведут, для понисания ситуации. Получается легкий логический диссонанс.

А как вы предпочитаете преодолевать подобные барьеры в своих произведениях?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 4 комментария
#не_связано_с_фанфикшеном #игры #жизненное

Было скучно, решил еще раз скачать Batman: Arkham City. Консоли у меня нет, играю на компе во второй раз. И во второй раз матерюсь: что за сумасшедшие осьминоги придумали это управление?

Обычно я стараюсь не трогать заводскую привязку клавиш, но тут у меня средний палец левой руки на клавише "W" потому что двигаться нужно всегда. И как посреди боя в строго определенный момент нажать клавишу "Y"? Короче, в этот раз я решил перебить управление, и дело даже пошло. Я понимаю, что игра консольная в первую очередь, но надо же думать хоть немного, товарищи геймдизайнеры.

Не обращайте внимание, просто нужно было кому-то высказать свое негодование по вопросу)))
Показать 10 комментариев
#читательское #кинематограф #игры

Фанаты Warhammer 40000, вы когда-нибудь задумывались, а нахрена штурмовым десантникам сделали такие странные шлемы? Чисто гипотетически, какой в этом смысл? Сколь мне помнится, в оригинале у штурмовиков были такие же шлемы, как у всех остальных Астартес, рестайлинг пошел в Dawn of War 2.


Показать полностью 1
Показать 11 комментариев
#не_связано_с_фанфикшеном #игры

Сегодня должны сжигать чучело, но на улице пурга. Значит, устроим себе выходной. Перед компьютером видимо. Пришло время обкатать моды ;Р

Показать 20 комментариев из 51
#душнота #юмор #игры

Заходил на почту и увидел там вот это. На сайт зашел, почитал. Очередная пародия на Doom, ничего новенького. По скрину все видно и понятно.



Кроме одного. Под спойлер я прячу системные требования. Лучше присядьте.
Показать полностью 1
Показать 12 комментариев
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть