↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Картинки ссылками
До даты

Все новые сообщения

#игры
Недавно до меня дошло, насколько же криповые рыцари смерти из World of Warcraf...
Хотя, скорее, это касается всей разумной нежити в фэнтези.
Для тех, кто не в теме:
Рыцари смерти - такие челики, которые при жизни были хорошими воинами, а потом по тем или иным причинам покинули мир живых. И спустя некоторое время Король-лич - этакий супер-некромант - воскрешает их.
А суть вот в чем. Они мертвые. И продолжили быть мертвыми. Они не дышат, у них не бьется сердце, им не нужно ни есть, ни пить. То есть хоть топи его, хоть души, хоть сердце ему пронзай - ему вообще плевать.
Чувства у них тоже притуплены (не отсутствуют совсем, но все же).
И чтобы жить, им надо убивать, потому что у них существует некий "голод", чем-то похожий на вампиризм. Они чувствуют внутри себя боль и пустоту, и только убийство может ее притупить.
Они были созданы, как идеальные убийцы. Им не нужно ничего, кроме чужой смерти. Они не сочувствуют, не жалеют, не сомневаются. Они убивают ради выживания.
О, и кстати - для них губителен Свет. Материя (или не совсем), которая для живых существ является благословением, исцелением, теплом и надеждой, для рыцарей смерти - как кипящее масло.
Не, я понимаю, что для игры это вполне себе норм. Но, представляя себе сцены с ними для фанфика, у меня такая жуть получается...
Жеееесть
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 9 комментариев
#игры #интересно

В сети появилась интерактивная карта космоса вселенной Warhammer 40000.

Фанаты сделали интерактивную карту галактики из вселенной Warhammer 40,000. На ней отмечены разные важные объекты — планеты, варп-разломы и многое другое.

Карту можно свободно приближать и перемещать, а по нажатию на объект открывается его досье с классификацией, принадлежностью к сегментуму и фракции, исторической справкой и текущим статусом. Также предусмотрены поиск, фильтры, подписи и отображение маршрутов между ключевыми точками. Одна из главных особенностей — возможность переключаться между временными промежутками.

Создатель предупреждает, что расположение объектов приблизительное. Единой канонической системы координат для галактики Warhammer 40K не существует, а официальные карты нередко отличаются друг от друга.

Может, кому-то пригодится

https://cartographia40k.com/?world=terra

Все на английском, но для многих пользователей Фанфикса это не будет проблемой.
Показать 3 комментария
#странные_новости #игры

Американская писательница написала книгу о солдате-киборге из будущего и назвала ее "Становление комодесантника". Книга не была популярной и продавалась очень вяло, но ровно до тех пор, пока к ней не пришли юристы из компании разработчиков "Warhammer 40000".

Компания написала письмо в Amazon, заявив, что космодесантники это не просто элитные солдаты, это бренд. Amazon сняли книги с продажи, а писательница только вздохнула - денег на суды у нее не было. Единственное, что она сделала - написала пост у себя в соцсетях.

К ее удивлению в интернете начался Апокалипсис. Читатели, юристы, другие писатели, даже фанаты Вахи встали на ее сторону, нещадно паря раскаленными ушами. Среди толпы защитников оказались представители правозащитной организации, которые решили обеспечить весь судебный процесс. Тем более, правозащитники не сомневались, что выиграют дело, ведь слово "космодесантник" впервые появилось в фантастической литературе еще в 1952-м году, задолго до легендарной настолки.

Разработчики Вахи поняли, что разворошили осиное гнездо и пошли на досудебное соглашение, выплатив писательнице приличную компенсацию. На трех буквах компанию таскали все, кому не лень, продажи резко упали, в общем, получился бум. А книга после этой истории вернулась на полки, откуда уже начала сметаться, словно тайфуном, продавшись в результате тиражом в несколько десятков тысяч экземпляров.

Еще одна компания, которая любит судиться, это ROCKSTAR, разработчики серии GTA и "Red Dead Redemption". если слово "rockstar" или нечто, похожее на стилистическую букву "R" в логотипе компании - юристы приходили с претензией. Это никогда не были крупные компании, всегда страдали пиццерии, забегаловки или еще кто поменьше. Просто потому что у них не было денег судиться. Если же иск все же подавался, то компания "ROCKSTAR" обычно проигрывала, теряя сотни тысяч долларов, ведь слово из словаря, которое используется примерно в хренолионе ситуаций всем миром запатентовать невозможно.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 23
#странные_новости #игры

В 2017-м году американец сидел и играл в компьютер. В этот момент его сосед чего-то обтрескался, и у него поднялось настроение. Видимо, кто-то из Совнгарда (вы сейчас поймете мою иронию) начал нашептывать ему, и он взял пистолет и пальнул в стену.

От грохота геймер упал на пол и увидел рядом с монитором дыру от пули. Пуля должна была попасть в него, однако этого не произошло. Начав осматривать комнату, парень обнаружил на полу коллекционную антологию The Elder Scrolls, всего семь дисков в специальной упаковке. В одном из этих дисков и застряла пуля.

Вот, что TES животворящий делает!!!
Показать 10 комментариев
#информационные_технологии #игры

Как же достала реклама в бесплатных играх на телефоне и планшете. Это не ролик, который можно проигнорировать и подождать окончания, фиг там. Надо дождаться появления одной иконки, обязательно ткнуть её, попадаешь в магазин приложений, закрываешь, вновь реклама продолжается, вновь ждёшь появления крестика, после него идёт вновь заставка рекламируемого. Квест на минуту минимум с необходимость активных действий.
Бесит. Дайте спокойно маджонг пособирать!
Показать 20 комментариев из 21
#кинематограф #аниме #игры #всякая_фигня

В расширенной версии аниме "Последняя Фантазия 7: Дети Пришествия" в финальном бою Клауд пропускает не один выпад в плечо, а целую серию ударов Сефирота. В результате он, будучи полностью обессиленным от боли, силится подняться, но ему не удается. В тот момент, когда Сефирот уже готовит решающий удар, Клауду является дух Зака с воодушевляющей речью, которая заставляет блондина, стиснув зубы, подняться.

Парадокс в том, что Зак говорит: "Однажды ты уже надрал ему зад. Это проще простого". Казалось бы, все логично, Зак имеет в виду замес в игре, сюжет которой аниме и продолжает. Но, если учитывать сюжет "Crisis Core", игры на PSP, которая является предысторией Семерки, Клауд одолел Сефирота уже дважды на тот момент.

Да, Клауд взял тогда меч Зака, да, он подошел со спины и тупо пронзил Сефирота, но факт-то остается фактом.
Показать 1 комментарий
#игры

Есть у меня странный затык с Disco Elysium, из-за которого приобщиться к игре тяжело несмотря на всю её проработанность, и то что в целом мне нравится всё что в ней происходит.

Вот начинаю я первый день расследования: хожу всё утро с Кимом по Ревашолю, опрашиваю свидетелей, собираю разбросанные туфли, стараюсь не позориться перед коллегами по рации. А потом где-то на два часа игрового времени застреваю в доках потому что не могу найти выхода. А потом просто хожу от свидетеля к свидетелю или не могу найти в городе нужного человека или сориентироваться, всё ли я проверил, куда мне надо, всё ли протыкал и везде ли нажал.

И вот с точки зрения Гарри Дюбуа это более чем оправданное поведение: какое расследование, если он пил не просыхая? с собственной башкой бы разобраться, которая атакует его депрессией, тревожкой и навязчивыми мыслями попросить мелочи у старушки или пошутить про её инвалидность. Как отыгрыш полубухого полицейского плохое расследование укладывается отлично.

НО ЕЩЁ это всё ещё видеоигра, в которой я, как игрок, хочу как бы выиграть или к чему-то привести героя. Но в игре абсолютно нет ни маркеров, ни подсказок, делаешь ли ты что-то правильно или нет: время просто идёт вперёд и всё. реалистично? да, очень реалистично. комфортно ли возвращаться в такой игровой опыт? если честно, совсем нет.

И по итогу всё время когда я в игре тыкаю в диалоги, смотрю на идущее время, пытаюсь найти оптимальный вариант, меня всё время изнутри немного жрёт тревога: я проигрываю сейчас? я прямо сейчас потратил два часа потому что не мог найти выход из доков - игра это допускает? я всё ещё могу на что-то выйти? может я уже провалил расследование?

И самое интересное, что, если возвращаться к отыгрышу, с точки зрения Гарри это более чем легальный экспириенс, потому что он с похмелья и за три часа бы из доков не выбрался, а возможно на середине пути вообще передумал бы выбираться.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 26
#читательское #игры #фантастика #всякая_фигня

Когда-то давно я читал книгу Василия Головачева о космическом противостоянии России и США. Не в смысле космической гонки, а именно на уровне галактической войны. Я, честно говоря, не помню ее название, она меня не особо впечатлила. Книги про исследователей у Головачева мне нравятся больше.

Так вот, у США сухопутные силы назывались Корпусом Рейнджеров. В принципе, логично. Добавить слово "космические" В название и вообще бомба.

А у России? Космодесант. Ну вы все поняли, куда шли мои мысли тогда, мне было лет шестнадцать по-моему. И вот сегодня в интернете наткнулся на изображение, полность характеризующее, как именно я представлял себе тех космодесантников.

Показать 20 комментариев из 25
#всякая_фигня #история #игры

Я не военный. Не ролевик. Даже не историк. Но я считаю, что Высадка в Нормандии — это самая бездарная операция в истории войн. Я уверен, что хуже ее не было. Даже штурм крепости Гавилгур это не так тупо, а ведь там была одна дорога, которая даже из мушкетов простреливалась насквозь.

Я повторяюсь, я не знаю всех деталей, но они тупо пошли напролом. Это тупо, глупо, *бануто.

В игре Mass Effect во флоте Альянса Планет фрегаты традиционно носили имена великих сражений в земной истории. Даже не сражений, а Сражений. Ьам юыли Трафальгар, Азенкур.

Это типа Высадка в Нормандии великое сражение? Это позор всему тактическому опыту человечества. Я знаю, что скажут люди, но у них было огромное раздолье с выбором места. Даже полусумасшедший Нельсон выбрал бы другое.

И вот Нормандия. Где Москва, где Бородино, где Ватерлоо, в конце концов? Если вам не нравится русская история, где Стерлинг? Ну, там англичане п*зды получили, так что это понятно. Но где тот же Гавилгур? Этобже английская слава. Где Серингапатам? Где Линия Торрес-Ведрас?

Оно и логично, что фрегат протагониста, которые называютая в честь великих сражений, назывался бы в честь Самого мощного сражения всех времён и народов. Но это не замес двух геймеров в Доте.

Это Нормандия, чтоб ее. Чтобы вы понимали, Нормандия это единственный в своем роде фрегат, второго такого нет и не будет никогда. И канадцы дали ему название Нормандия.

Не Ватерлоо, где пули сталкивались в полете. Не Торрес-Ведрас, где красномундирники стояли насмерть. Не Талавера, где решалась судьба Европы. Даже не Москва, не Ленинград.

Они выбрали Нормандию. Бездарную битву, в которой не решалось ничего, кроме объема дележки трофеев.

Кто там говорил, что игры вне политики?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 49
#игры #всякая_фигня

В Persona 5 Royal на одном из уроков учитель предлагает тебе порассуждать, в чём настоящий смысл фразы:

"Не важно, плоха моя страна или хороша, - но это моя страна."

Один из вариантов ответа - якобы слепое поклонение режиму и закрытие глаза на его недостатки под прикрытием патриотизма. Второй - желание быть со своей страной вне зависимости от её решений, даже понимая все её минусы. Третий - желание изменить свою страну к лучшему.

Для меня, выросшего на просторах СНГ, эта фраза вызвала ассоциации с первым вариантом, с закрыванием глаза на проблемы и со всеми этими лозунгами про "Родину", за которую какая бы то ни было партия себя выдаёт. Однако в игре дело всё же происходит в Японии, да, в весьма идеализированной, но тем не менее, учитель сказал, что верной трактовкой будет всё же третий вариант. В расширенной мол версии цитаты автор фразы поясняет, что, если он "согласен" с линией партии, то он её поддержит; если же ему в стране что-то не нравится, он попытается это изменить, но не станет покидать страну, потому что "хороша она или плоха, но это его страна".

Это очень любопытная, как мне кажется, разница в азиатском и СНГ менталитетах, которая бросилась мне в глаза из-за по сути рандомного ивента. Впрочем, подумал я после этого, в стране где старики правят по много лет, не допуская несогласную с их политикой молодёжь на посты, как бы ты ни видел будущее своей страны, тебя вряд ли кто к нему допустит.

Я про Японию, конечно же.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 2 комментария
#игры

Capcom готовится к масштабной выставке в честь 30-летия Resident Evil в токийском районе Сибуя и анонсировала создание статуи Леона С. Кеннеди в полный рост.

Это не первый подобный опыт для компании: корпоративные офисы и магазины Capcom уже украшают статуи Рю из Street Fighter в стойке перед хадокеном и очаровательного Паликo из Monster Hunter Wilds.

Фанаты серии отреагировали предсказуемо бурно. В сети моментально появились шутки о предстоящей "краже века" — хотя, судя по тону, многие авторы были не совсем серьёзны.


Интересно, а почему они выбрали Леона, а не Криса? Именно как персонаж мне Леон больше нравится, но ведь Крис открыл серию.

Показать 1 комментарий
#игры

Допрошёл вчера persona 5 royal (можно сказать во второй раз, до третьего триместра), и спустя 100+ часов игры по сути открыл весь основной сюжетный контент, так что теперь сижу перед компьютером и грустно думаю "а во что играть-то теперь?". Я не любитель перепроходить игры просто так, так что настала пора прощаться с P5R, но без неё всё ощущается таким тоскливым.
За последние два года я прошёл и киберпанк и бг3 (несколько раз на разные концовки), и силксонг, и множество других игр поменьше, и это всё великолепные игры!! но ни одна из них так сильно не западала мне в душу, как Persona 5. Многие говорят что это абсолютно великая шедевральная игра, и многие наверняка с ними не согласятся, но мне абсолютно плевать: я реально полюбил эту игру, этот сеттинг, этих героев, этот геймплей и вообще всё что там происходит. Мне понравились проблемы, которая игра поднимает, вопросы, которые она задаёт, многообразие тем, на которые разговаривает с игроком, и при этом её какую-то общую уютность: втянувшись, ты действительно начинаешь ЖИТЬ в этом мире день за днём, учиться в школе, ходить на свиданки, тусоваться и бездельничать, спасать мир от психопатов и преступников, заставляя их раскаиваться в своих преступлениях.
Совершенно точно могу сказать, положа руку на сердце: ни одна игра не привязывала меня к персонажам и их историям так сильно, что расставался с ними я реально со слезами на глазах, я ТАК люблю каждого из Призрачных Похитителей, их динамику, химию, индивидуальные истории, развивающиеся по мере сюжета характеры, перепалки, и теперь, когда история пройдена и последний Дворец закрыт, я реально сижу и думаю о том, как сильно мне будет их всех не хватать. Всех, но в особенности Футабы и Макото.

P.S. слышал историю про чувака, который купил себе P5R на ПК, стимдек, пятую плойку и свитч (вроде бы), и я ПОЛНОСТЬЮ его понимаю, сделал бы то же самое, будь у меня всё это.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#игры #странные_новости

Семнадцатилетний юноша из США по имени Элайджа Сероки засветился в новостной ленте, потому что умудрился случайно вызвать группу спецназа для захвата самого себя.

Парень сидел у себя дома и спокойно играл на своей консоли в "RainbowSix Siege". Матч был настолько напряженный, что Элайджа откровенно ерзал на стуле, совершенно не обращая внимания, что в заднем кармане его шорт лежал телефон. Уверенными движениями ягодиц горе-геймер умудрился позвонить не куда-то там, аккурат в 9-1-1.

Как только диспетчер поднял трубку, Элайджу в игре убили, и он начал делиться с товарищами по команде последними новостями, с гордостью заявив в голосовой чат: "я убил двух человек". Диспетчер, услышав только это, посчитал, что преступник желает сдаться, и вызвал отряд спецназа. Как он узнал адрес, я хз, но когда прямо в окно парню через матюгальник начали лететь команды выходить с поднятыми руками, он пересрал.

Источник: Youtube-канал* "Булджать".


* YouTube не соблюдает законодательство РФ
Показать 6 комментариев


Наткнулся тут на большую подборку фанфиков по вселенной EVE-online. Такая MMOG про космос. Удивился, что фандом по ней на сайте отсутствует.

Сам в EVE-online не играл, но на протяжении пары десятков лет натыкаюсь на фанфики и прочее творчество по её мотивам, в том числе изданное на бумаге солидными издательствами. Помнится, и переводы книг по этой вселенной с других языков попадались. Насколько знаю, многие и сейчас играют, пишут, читают, рисуют и т.п.

Как так могло получиться, что за столько лет здесь не создали фандом по EVE-online?

#игры #творчество #вопрос
Показать 20 комментариев из 21
#игры

В общем, я давно хотел, и за последний месяц потратил примерно что-то около 70+ часов, чтобы ознакомиться с Persona 5 Royal... и сказать что я об этих часах не жалею - значит ничего не сказать, мне так сильно понравилось всё, что там происходит! Собирать Призрачных похитителей, проводить время с друзьями, переписываться в чатах, ездить по Мементосу, прокачивать навыки... Ладно, хрен с ними с навыками - спустя столько времени ребята уже реально как родные, я в начале игры ни за что бы не подумал, что под конец буду так сильно очарован Макото Ниидзимой, ну такая она прелестная 〒▽〒 И Футаба супер солнышко, и Анн и Рюдзи, ну и Юсукэ, хрен бы с ним, долбанутый, но тоже уже свой, люблю их всех блинб!!

Мне ОЧЕНЬ сильно понравилось, как игра совмещает в себе фэнтезийные сюжеты с параллельными мирами и социальные комментарии, причём такие, знаете, весьма злободневные: про лживых политиков, социальные сети и их влияние, про домогательства к детям (Каваками, к вам ноль вопросов), про подростковую преступность и совершенно разные взгляды на одну и ту же мораль по разные стороны закона, и всё это приправлено JRPG, от которых я после "Экспедиции 33" предпочитаю держаться подальше... но тут она простенькая, стерпеть можно.

Эта игра ОГРОМНАЯ, за одно прохождение невозможно охватить весь контент, который она предлагает, и, начиная примерно с Хару Окумуры я начал чувствовать, что контента даже слишком много - и игрового и сюжетного. Как союзник она появляется чуть ли не под самый конец, когда с ней толком и не потусить (а у тебя ещё другие confindant не закрыты). Включая Футабу, отряд был уже укомплектован, но вместе с Хару вместо небольшого отряда как будто реально уже настоящая толпа по Дворцам бегает. А когда после Сидо - который изо всех сил подавался как финальный-финальный босс - началась беготня по Мементосу, Игорь это Грааль и вообще всю игру был ненастоящий Игорь, сокровище стало Богом Контроля, Игорь создал Моргану, Бог Контроля разделил близняшек, господи КАК же у меня лопается башка, пытаясь уместить всё, что мне наваливают. Это не минус, если что, просто лора и истории в P5R реально очень много.

Всю игру очень сильно смеялся с Акэти. Персонаж с самого своего появления ведёт себя как лицемерная сволочь и ВОТ СЮРПРИЗ, действительно под финал оказывается лживой лицемерной сволочью; и всё равно он РЕГУЛЯРНО шлёт мне СМС с просьбой встретиться и потусить, а я регулярно его прокидываю и смеюсь. Знаю, что его НАДО было прокачивать для определённых вещей, но он мне не нравится так же сильно как Маруки. Воротит меня от них обоих, время жалко тратить было.

В общем, это первая моя Persona из всей серии и честно признаюсь, меня давно так не затягивало. Абсолютно великая игра, все похвалы совершенно точно заслужены, сразу после того как закончу с ней, пойду скачивать третью или четвёртую (ремейк четвёрки вроде скоро выйти должен).
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#игры #dc

Самым ярким и эффектным боем в Batman: Arkham Origins, а заодно и одним из самых эффектных в серии Arkham является бой со Слэйдом Уилсоном.

Не сказать, чтобы он прям сложен, там главное не тупить, но постановка просто великолепная. Этот бой смотрится красиво, чувствуется атмосфера и напряжение.

И вот в очередном прохождении я решил сначала выполнить все второстепенное, пособирать сколько можно секреты Энигмы, провести расследования и только потом направиться на сухогруз Пингвина, где Темного Рыцаря и поджидает Дефстроук.

Выяснилась любопытная вещь: Слэйд не развивается. Если идти сразу по сюжету, бой долгий, красивый, эффектный. Если сначала прокачаться — это просто избиение. Одной контратакой Бэтмен сносит Слэйду едва ли не шестую часть здоровья, а долгий и напряженный бой заканчивается за пару минут.

С учетом того, что игра рассчитана на поиски дополнительныз заданий, и всегда будут игроки, которые сначала проходят все доступные побочки, а потом идут по сюжету, это конкретный косяк разрабов.
#игры

когда мальчики встают перед выбором между трисс и йеннифер, или между лиарой и гаррусом, я столкнулся с выбором, который однажды должен сделать настоящий мужчина.

так вот, каваками или такэми?

я склоняюсь ко второму варианту, такэми слишком сильно мне нравится; но чёрт, начиная играть, я не ожидал!! что каваками на самом деле окажется настолько очаровательной.
Показать 14 комментариев
#игры

В Devil May Cry 3 во время драки против Данте волосы Вергилия растрепываются, и единственное, чем он визуально отличается от близнеца — оружие и цвет плащей. В Пятерке после всех выкрутасов его волосы лежат, не шелохнувшись.

Очевидно, Вергилий за четырнадцать лет сменил стайлинг. Я хочу знать, чем он уклалывает волосы🤭🤭🤭
Показать 10 комментариев
#игры #опрос

Это вторая часть опроса. Справедливости ради я разделил их, чтобы принципиально разные игры не мешали друг другу.

Первая часть опроса здесь https://fanfics.me/message768725

Здесь мы рассмотрим как бы тоже уже старые игры, но те, в которые играл я, новинок здесь нет, уж простите. Надо будет, я и их сюда пихну в третью часть. Все-таки новинки однозначно ушли в другую сторону эволюции.

Лучшая игра Need for Speed из представленных: Part 2

Публичный опрос

Most Wanted
Carbon
Pro Street
Undercover
Проголосовали 7 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
#игры #опрос

Любите покататься на машине? А может вы любите погонять по ночным улицам в симуояторах? Предлагаю обратиться к самому громкому из них.

Я разделю один опрос на два, потому что в серии есть одна игра, которая легко даст 600 очков форы всем остальным вместе взятым. Поэтому в данном опросе только классика, во имя справедливости.

Какая игра серии Need for Speed из представленных лучше?

Публичный опрос

Классика
Underground
Underground 2
Проголосовали 6 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 5 комментариев
Показать более ранние сообщения

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть