↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Chiarra
6 августа 2023
Aa Aa
#игры #гп

Поиграли, наконец, с мужем в Хогвартс Легаси. Что могу сказать, моё фанатское сердечко довольно, но игра на один раз.

Визуальная составляющая - 10/10!
То, как досконально воссоздан Хогвартс и окрестности, стильные сражения, великолепные виды - здесь все просто огонь! Немного подкачала лицевая анимация и шерстяные твари (особенно жмыры и пушишки), но я могу это простить. Отдельный поклон создателям побочного квеста по покупке магазина с полтергейстом! У них получился добротный хоррор-уровень.

Сюжет - 7/10
Достаточно простой, предсказуемый, линейный и без вотэтоповоротов. Ни один персонаж, которого мы подозревали в предательство таковым не оказался. Все же ГП - это сказка, поэтому все плохие люди - плохие, а все хорошие - хорошие.
Сюжетные арки побочных персонажей, если честно, не зацепили. Весь интернет пел дифиирамбы арке Себастьяна, но она воспринимается неплохой лишь на фоне арок Натти и Поппи, которые вообще никакие. Меня разочаровало то, что персонаж с чёткой мотивацией и собственной позицией, в конце концов отказался и от того, и от другого.
В целом, не могу сказать, что общий сюжет плох - просто скучноват. После сотен прочитанных фанфиков, у меня были завышенные ожидания.

Геймплей - 6/10
В игре очень мало экшена и очень много побочных активностей без каких-либо вменяемых наград.
Очень много уделено внешнему виду персонажа, хотя мы 99% времени все равно одевали героя в школьную мантию, чтобы не ломать атмосферу. Общее обилие того, что можно кастомизировать, конечно, в целом перегружает игру. Создай персонажа, придумай имя, настрой палочку, выбери метлу, поиграй в симс-выручай-комнату...
А ещё ты можешь ловить и разводить волшебных тварей. Чесать их, кормить, играть... Мило? Да. Вроде даёт ресурсы для улучшения одежды. Пользовались ли мы этим? Пару раз. Особой потребности не было. Игра проходится и так.
Очень много систем перекручено в угоду соответствия канону: для банальной хилки тебе нужно собрать грибы в лесу, вырастить траву на грядке, затем найти стол для зельеварения и сварить нужный отвар. Лорно? Да. Удобно? Нет.
То же и с заклинаниями. Да, все они каноничны. Да, все они делают разные вещи. Но когда у тебя перестаёт хватать панелей для заклинаний, а некоторыми ты пользуешься два раза за игру, понимаешь, что систему можно было упростить.

Музыка -7/10
Большую часть времени музыка создаёт подходящую атмосферу и погружает тебя в мир ГП, но порой внезапно проскальзывают мотивы, больше походящие на ЗВ, вызывая только вопрос "а что это было?"
И музыка в меню - отстой.

Мы прошли игру за неделю, то играя с утра до вечера, то делая перерывы. В какой-то момент нам стало до безумия скучно, т.к. мы попытались закрыть все точки интереса на карте. Спойлер: сдались. Награды это не даёт, а разгадываиь очередную головоломку Мерлина или открывать очередной сундук Алохоморой (которая ппц как надоедает уже к десятом применению) - спасибо, давайте сами.

Я бы сказала, что главное её предназначение - стать визуальной энциклопедией для фикрайтеров. Визуализация замка - это просто нечто. Больше можно не задаваться вопросом, где и чем заняты персонажи и как им попасть из точки А в точку Б. Просто заходишь - и бежишь, запоминая куда и как :) но замок, конечно, тот ещё лабиринт!

В общем, к ознакомлению советую. Если я что-то упустила, спрашивайте :) буду рада обсудить.
6 августа 2023
17 комментариев
У ХЛ есть только один плюс - визуал. Выглядит тот мир, конечно, впечатляюще, и для того, чтобы бродить, разглядывая местные красоты подходит весьма и весьма. Ладно, еще в плюс можно записать боевую систему - она выполнена неплохо, динамично и сохраняет относительный челлендж.

Все, больше у игры плюсов нет: главный герой- сью, у которого получается абсолютно все и сразу, окружение, которое облизывает главного героя и восхищается им, куча игровых условностей (полетай на метле и собери десять шаров в воздухе, чтобы я вас научила заклинанию) и нелогичности (квиддич отменили из-за одной травмы? Поттер, который миллион раз чуть не погибал на поле передает привет).

Словом, все это в совокупности дает продукт, который настолько пытается быть «френдли» для всех слоев общества, что и играть в это не хочется. Сюжет там просто никакой, так что я примерно на половине просто не выдержал и удалил. А мне это не свойственно, я по Поттеру играл абсолютно во все, что возможно. Даже в симулятор квиддича. Такие дела
Что, Себастьян так и окажется хорошим? Ну блин)
Вы еще хорошие оценки поставили)
я вот бросила в итоге… может доиграю, конечно, но как-то скучновато стало. Только сражения понравились, а квесты реально довольно однотипные в плане разгадок. Про выручай-комнату тоже не поняла: зачем этот прикол с разноцветной мебелью…
Как же я хотела бы поиграть :) Не для сюжета, а для погружения в атмосферу. Пока только разочек у друзей побродила по Хогвартсу.
Mr_Dre
К миру у меня только нарекание в его размере. Десятки мелких деревушек раскиданы по всей карте, но фактического смысла не несут. Кроме родной деревни Себастьяна, остальные - чисто для массовки. Ну, и чтобы игроку было где полетать, для погружения в атмосферу.

То, что герой сьюха, да ещё какая - это да. Я как-то пересилила себя, чтобы абстрагироваться от этого факта и просто не вникать в дифирамбы, которые ему поют все вокруг, больше концентрируясь на самом сюжете.

полетай на метле и собери десять шаров в воздухе, чтобы я вас научила заклинанию
О, да, эти дурацкие квесты нас раздражали. Ещё от другого препода - используй в бою пару зелий, чтобы я тебя о учил совершенно не связанно у с ними заклинанию.

квиддич отменили из-за одной травмы? Поттер, который миллион раз чуть не погибал на поле передает привет
Там это пытались объяснить через прихоть директора, который на квиддич клал с Астрономической башни. Финеас Найджелус самый нелюбимый директор же :)

Мы, откровенно, тоже хотели дропнуть игру по центру. Потому что ощущение от неё в тот момент начало казаться "душным". Но потом мы перетерпели, забили на точки на карте и просто пошли по сюжетным задания, игнорируя все остальное. Сразу стало полегче.
Показать полностью
а там можно просто погулять по локациям, не заморачиваясь геймплеем?
Софочка
Да, Себастьян весь такой научит нас трём непростительным, подчинит инферналов, убьёт дядю... А потом раскается и будет сопли на кулак наматывать оставшиеся пару квестов.

Я согласна, что игру есть за что бросить. Мы выдержали просто, чтобы посмотреть как подадут сюжет. Потому что любые пересказы обычно подаются через призму обзорщика, и не всегда наше мнение совпадает с их.

Мы играли в очень много игр на соньке, и почему я поставила игре относительно высокие оценки - мы смогли в неё доиграть. А этим славятся далеко не все игры даже ААА класса. Некоторые нас выбешивают так, что мы удаляем через полтора часа игры.
Pauli Bal
Для атмосферы - да, игра шикарная.
Zombie777
И да, погулять просто можно. С некоторыми ограничениями, пока Алохомору не выучишь - часть локаций закрыта. А некоторые закрыты сюжетно, например, кабинет директора.
Chiarra
Mr_Dre
К миру у меня только нарекание в его размере. Десятки мелких деревушек раскиданы по всей карте, но фактического смысла не несут. Кроме родной деревни Себастьяна, остальные - чисто для массовки. Ну, и чтобы игроку было где полетать, для погружения в атмосферу.

Это проблема, на самом деле, современного геймдева в принципе. Сейчас все гонятся за тем, чтобы сделать огромный мир, заполняя его абсолютно однообразными активностями в результате чего этот контент большинство игроков даже не затрагивает, ограничиваясь лишь основным сюжетом. Я за собой такое тоже заметил, уже давно игры не вызывают желание «пылесосить» карту.

То, что герой сьюха, да ещё какая - это да. Я как-то пересилила себя, чтобы абстрагироваться от этого факта и просто не вникать в дифирамбы, которые ему поют все вокруг, больше концентрируясь на самом сюжете.

Да у вас железная сила воли:) Я просто бил фейспалмы каждую встречу с другим персонажем.

Мы, откровенно, тоже хотели дропнуть игру по центру. Потому что ощущение от неё в тот момент начало казаться "душным". Но потом мы перетерпели, забили на точки на карте и просто пошли по сюжетным задания, игнорируя все остальное. Сразу стало полегче.

Есть проблемка, ХГ пытается в РПГ, используя классическую систему «набей 78 уровень, чтобы получить доступ к следующему сюжетному заданию». И если в начале еще это было нормально, ибо хп начисляли быстро и можно было не отвлекаться особо, то вот потом поиск и отстрел очередных пауков/бандитов попросту начинает раздражать. Для меня это, кстати, и стало последней каплей)))
Показать полностью
Mr_Dre
Я за собой такое тоже заметил, уже давно игры не вызывают желание «пылесосить» карту.
Я никогда не любила играть в пылесос, и это, наоборот, исключение, когда хочется зачистить все, что только можно. Для меня такая игра - это обе части Horizon. (А у нас ещё дополнение ко второй лежит не игранное 🤤)
Но Хогвартс очень быстро перестал вызывать желание что-то собирать. Мы только демимасок собрали для Алохомору 3 уровня, и немного загадок Мерлина, чтобы инвентарь увеличить. И уже затошнило.

Да у вас железная сила воли:) Я просто бил фейспалмы каждую встречу с другим персонажем.
Ахаха)) я в начале ещё реагировала, а потом познала дзен 😂

Есть проблемка, ХГ пытается в РПГ, используя классическую систему «набей 78 уровень, чтобы получить доступ к следующему сюжетному заданию».
Мы, кстати, чудом избежали этих таймгейтов, потому что в начале очень лих начали пылесосить все, и на 20 уровне выполняли сюжетку на 10. Так до конца игры и не уперлись в то, что нужно набить уровень.
Окей, вру, сейчас остался итоговый квест - типа СОВы сдать - надо 34 уровень набить, а у нас 33. Но сюжетка в общем и целом уже все, так что тут пофиг.
Показать полностью
Вопрос: а палочку можно украсить драгоценными камнями?
а дальше длц
Asteroid
Там десятка два вариантов ручек для палочек. Мы не рассматривали даже все :\ наверняка, есть что-то похожее
Chiarra
Мы, кстати, чудом избежали этих таймгейтов, потому что в начале очень лих начали пылесосить все, и на 20 уровне выполняли сюжетку на 10. Так до конца игры и не уперлись в то, что нужно набить уровень.
Окей, вру, сейчас остался итоговый квест - типа СОВы сдать - надо 34 уровень набить, а у нас 33. Но сюжетка в общем и целом уже все, так что тут пофиг.

Способ: влететь с ноги в квесты в самом начале - походу единственный, чтобы пройти Хогвартс, а не дропнуть его:))))

Asteroid
Вопрос: а палочку можно украсить драгоценными камнями?

Там есть куча всего, но изменения чисто косметические. На практике разницы никакой нет, как и смысла в этом
Mr_Dre
как это нет? вы не девочка-волшебница?
Zombie777
Применительно к ХЛ - вопрос нерелевантный, учитывая, что там из половой принадлежности только «первый/второй голос» и общежитие на выбор :)

А так, я, видимо, совсем не ЦА этого замечательного изделия
Mr_Dre
А так, я, видимо, совсем не ЦА этого замечательного изделия
Ппкс. Мы вообще скипнули момент создания персонажа, выбрав первого же предсозданного пацана и обозвав его Йцукен Первый, потому что было сугубо фиолетово на эту часть. И дальше каждый раз, как нужно было выбирать что-то очень лорное, но совершенно не влияющее на игру (палочку, метлу, обставлять выручай-комнату), бесились.
Mr_Dre
Там есть куча всего, но изменения чисто косметические.
Ну блин, гг же мерисьюшка, он/она просто обязана ходить с самой понтовой палочкой украшенной брилиантами.
Я бы забацал. ))
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть