|
#тэг_для_скрыта
Пост для публичных чтений. Здесь можно выть, орать и ругаться, особенно на ГХА, Заязочку, Калмиуса и Владарга, в общем, новая болталка гиенария, так как старая у нашего матриарха - Гексаниэль - будет закрыта. Вывеска над крышей гиенария Также здесь можно спойлерить, материться и неограниченно валяться никаким в салате Если кто-то хочет, чтобы его публично зачли, оборзели и отгигиенили, оставляйте заявки в комментах (вдруг кто-то возьмется) Перевод обзора на ГП и МРМ - ссылки на все части (и ссылки на следующую часть перевода там, в комментах) Обзор Мальчика-Которого-Нет - 1 часть Обзор Она пахла круассанами Обзор Кастелян - 1 часть Обзор Тень Гигантской Кошки - 1 глава и часть 19 с разбором метлы Обзор Школьный Демон. 1 курс - 1 часть Обзор похотливой бабки Гермы и Шамана в Зверополисе Обзор Чайная церемония фей Ждет разбора: 21 августа 2023
21 |
|
Я буду честно
А ссылку на мой обзор фичка Тани в пост с другими ссылками прикрепить можно? да, все никак не доберусь, до вас и до кукурузника, такая в реале |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Вообще, практика показала, что хорошие языки программирования придумывают один-два человека. Pascal - один человек, Никлас Вирт. С - два человека, Керниган и Ричи С++ - один человек, Бьерне Страутструп Python - один человек, Гвидо ван Россум 1 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
voss22 Чисто гипотетически, будь я сыном какого-нибудь богатого дядьки, можно было бы нанять команду сценаристов и монтажистов, чтобы реально превратить это в полноценный фильм. Вышло бы дорого, но дешевле, чем снимать настоящее кино.В качестве proof of concept, яшитаю, вообще великолепно. 1 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
Что, кстати, ещё объединяет фанонячников с повесточниками - это ненависть к автору/канону и убеждённость в своём праве и способности всё исправить и "закрыть белые пятна".
5 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
Говоря об "экранизациях",чего я искренне не понимаю - это когда и почему настолько упала планка ожиданий. Вот недавно пересмотрел ВК Джексона и аж охуел от того, насколько всё смотрится круто, масштабно и эпично.
А теперь под разговоры о росте бюджетов, технологий и стандартов - говносериалы, которые выглядит нихуя не лучше Зены - королевы воинов. И никто, блять, ни разу не сказал, что выглядит оно как говно, где никакие кинематографические достоинства и не ночевали. А планка настолько "отрицательно поднялась", что зритель готов пищать про "лучший сезон" просто потому, что ему показали что-то до сих пор наиболее близкое к оригинальному сюжету. 6 |
|
|
Я буду честно Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Показать полностью
Говоря об "экранизациях",чего я искренне не понимаю - это когда и почему настолько упала планка ожиданий. Вот недавно пересмотрел ВК Джексона и аж охуел от того, насколько всё смотрится круто, масштабно и эпично. А теперь под разговоры о росте бюджетов, технологий и стандартов - говносериалы, которые выглядит нихуя не лучше Зены - королевы воинов. И никто, блять, ни разу не сказал, что выглядит оно как говно, где никакие кинематографические достоинства и не ночевали. А планка настолько "отрицательно поднялась", что зритель готов пищать про "лучший сезон" просто потому, что ему показали что-то до сих пор наиболее близкое к оригинальному сюжету. Она и не росла, собственно. Статью я скидывала, она ещё 10-х, а жалобы похожие, хотя и только про фильмы. А насчёт говносериалов — лучше бы смотрели что-то кроме Ведьмака и сами знаете-чего. Потому что «Темные начала» вышли прекрасные. «Перси Джексон» как минимум неплохой, как и лайв-экшен «Аватара». «Благие знамения» и «Песочный человек» — отличные. «Кастельвания», несмотря на искажения оригинала(причем и первая, и «Ноктюрн») — отличный проект. Я уж не буду говорить про офигенные азиатские фэнтези-проекты — Фрирен и Подземелье вкусностей уж точно говносериалом назовет только вусмерть бухой(а ведь ещё и экранизацию Ателье волшебных колпаков анонсировали), как и «Магистра дьявольского культа», «Далеких странников» и «Благословение небожителей». Да и из лайвов «Тень и кость» была недурной и фанатам нравилась, и убила ее не пресловутая «повесточка», а то, что события семи книг попытались ужать в один сезон, с соответствующим результатом. Как говорится, это на мир надо смотреть шире. |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Что, кстати, ещё объединяет фанонячников с повесточниками - это ненависть к автору/канону и убеждённость в своём праве и способности всё исправить и "закрыть белые пятна". И таким образом повесточка оказывается еще одним вариантом фанона.Слава богу, что другие фанонячники не тащат свои фаноны в реал. Представляешь себе реальных аристофаперов? 1 |
|
|
Ereador Онлайн
|
|
|
Читаю сейчас ЛитРПГ фанфик (хотя уже собираюсь бросать) и думаю, стоит ли писать автору, что его завершённый фанфик посредственен? Главная проблема, как по мне, состоит в том, что большое количество текста посвящено описанию прокачки на мобах, без какого-либо внутреннего или внешнего конфликта. Как максимум - можно засчитать внешний глобальный конфликт, который заявляется в первой главе, его разрешение будет финалом, и решается он через долгую интенсивную прокачку.
Там у героини есть способность "разум игрока", но с определённого момента мне стало казаться, что более уместным названием будет "разум игрового персонажа". 1 |
|
|
Я буду честно Онлайн
|
|
|
Ereador
ИМХО, РПГ совсем редко можно написать нормально. Впрочем, там главный кринж не это, главный кринж это превращение героев в безэмоциональных мудаков с дебильным обоснуем «Система эмоции гасит». 3 |
|
|
Ereador Онлайн
|
|
|
Я буду честно
Не скажу, что там мудаки, но полное отсутствие внутренних конфликтов и значимых изменений психики после убийств сотен тысяч зомби. Я именно потому и говорю про "разум игрового персонажа". Сейчас пришло сравнение - там прокачка на убийствах зомби воспринимается как игры-автокликеры. Число опыта пассивно растёт, и чем дальше, тем быстрее; опыт вкладывается в прокачку умений, которые увеличивают количество автокликов. Процесс налаженный и бездушный. 2 |
|
|
Ereador
...Главная проблема, как по мне, состоит в том, что большое количество текста посвящено описанию прокачки на мобах, без какого-либо внутреннего или внешнего конфликта... Это стандарт для литРПГ и идеальный текст для многих любителей литропыги. Той их части, которая аспергеры и прочие аутисты, а таких немало.Потому что "Встретил моба - убей моба" для них просто и понятно. А все эти конфликты, социальные взаимодействия - сложно и непонятно. 1 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Показать полностью
Говоря об "экранизациях",чего я искренне не понимаю - это когда и почему настолько упала планка ожиданий. Вот недавно пересмотрел ВК Джексона и аж охуел от того, насколько всё смотрится круто, масштабно и эпично. Ыыы... Не поверишь, я думал об этом всём как раз на днях. И пришёл к выводу, что технологии киноиндустрии нихуя не пошли на пользу. Посмотри любое кино с нулевых до где-то 2014-15 годов. Эффекты будут шикарные, реалистично выглядящие, погружающие в атмосферу. И посмотри кино, выходящее с 15 года и по сей день (особенно на Марвел) - картонные мыльные задники (привет Дрейк), пластилиновые эффекты... В общем всё дело в избытке гринскрина, как мне кажется. Ребята настолько увлеклись CGI, что полностью забили на постановку кадра, скинув всю работу на бездушную машину. Раньше режиссёру, чтобы замаскировать говно, нужно было попыхтеть и превратить маскировку в фишку. Сейчас они на это просто кладут болт.А теперь под разговоры о росте бюджетов, технологий и стандартов - говносериалы, которые выглядит нихуя не лучше Зены - королевы воинов. И никто, блять, ни разу не сказал, что выглядит оно как говно, где никакие кинематографические достоинства и не ночевали. А планка настолько "отрицательно поднялась", что зритель готов пищать про "лучший сезон" просто потому, что ему показали что-то до сих пор наиболее близкое к оригинальному сюжету. 2 |
|
|
voss22
Тут другая хуйня. Спецэффекты были всегда и всегда ими увлекались, просто возможностей было меньше, так что изгалялись как могли. Но почему компы становятся быстрее, мощности растут, датацентры напоминают города, а спецэффекты на том же компьютере в каком-нибудь Кинг-Конге или Властелине Колец зачастую выглядят лучше, чем в современных блокбастерах? Или взять ту же Матрицу, которая уже вполне древняя, но при этом смотрится превосходно. С сюжетной частью всё норм, соотношение говно/шедевр остаётся приблизительно одинаковым, просто когда люди говорят "раньше снимали заебись, а сейчас говно", то сравнивают урожай многих десятилетий киноиндустрии с последним годом. 3 |
|
|
Ereador Онлайн
|
|
|
Desmоnd
По моему мне встречалось видео с разбором по данной теме. Если кратко - мощности растут, датацентры растут, но при этом аппетиты по количеству спецэффектов растут, а время остаётся тем же, или даже сокращается. В результате, даже с увеличившимися мощностями приходится выполнять увеличившийся объём работ за то же время. 1 |
|
|
Desmоnd
В этом-то и дело. Когда спецэффекты у тебя говно - тебе нужно заниматься оформлением визуала. Создавать художественный стиль, если угодно. А это подразумевает игру с цветокором, ракурсами, светом и множеством других переменных. Это серьёзный и довольно монотонный труд, который нужен, в сущности, чтобы скрыть паршивый графен. А сейчас графен мощный, вот народ и решил, что нахуй весь этот визуал. Ровно по этой же причине большинство современных трипл-эй видеоигр с визуальной точки зрения - ёбаная залупа на анриле. В нулевые у каждой конторы был свой движок и свой стиль графики, а сейчас сплошь гиперреалистичное говно. 2 |
|
|
Я буду честно Онлайн
|
|
|
А сейчас графен мощный, вот народ и решил, что нахуй весь этот визуал. Как человек, видевший жалобы на продукцию Дисней после концепт-артов, особенно на визуал, всеми силами, поддерживаю. 1 |
|
|
voss22
Показать полностью
В нулевые у каждой конторы был свой движок и свой стиль графики, а сейчас сплошь гиперреалистичное говно. Ну, куча движков - каждый со своими боками - тоже часто хуйня из-под коняя. Вспомнить только Даггерфолл, который называли Баггерфолл. Движки - пиздатая штука, не все их писали, а кто делал удачный - продавали. К примеру, Билд, на котором гулял не только сам Дюк Нюкем, но и Блад, и Реднек Ремпейдж, и что-то там ещё. Или Дум, на котором родились Страйф, Херетик и Хексен. Про кваку говорить вообще не буду. В принципе, подход забибись, что команда не сражается с кодом, плодя кучи багов, а может сосредоточиться на самой игре. И что не все делают - ну штош, процент говна/шедевров всюду неутешителен, будь это литература, кинематограф, игры или там софт. Играм подосрала ориентация на консоли с клик ту вин. Там понятно, не меньше, чем аппаратные ограничения консолей, сюжет и жанр диктует способ игры "с джойстиком на диване", но всё равно абыдна. з.ы. Моё нытьё про игры предлагаю не слушать, так как последнюю игру я проходил лет восемь назад и это был древний как говно мамонта и ткой же охуенный систем шок 2. И мой список игр "надо пройти" может два раза обернуть Землю. 2 |
|
|
кукурузник Онлайн
|
|
|
voss22
Desmоnd Тощий Бетон_вторая итерация Мне всегда было забавно, когда подводят итоги, выбирают лучший фильм или сериал, все говно, но самый-самый лучший превозносят, и даже если говно, то хвалят. Интересно. почему скажем пососные Кольца власти и всратый Дом дракона сравнивают друг с другом, хотя у каждого есть коммерчески успешный и культовый предшественник ( фильмы Питера Джексона и Игра Престолов). Равняться надо на лучших, и делать так, как делает товарищ старшина, и брать высокую планку. А когда у всех и экшн никакой, и сюжет тупой, и диалоги у персонажей тухлые, то вместо того чтобы заклеймить говноделов, начинают проводить сравнения. Вообще беда сериалов в том, что их почему-то боятся делать с экшеном, если драки, то коротенькие, если автопогони, то просто разок машины поздят друг за другом, и только. А толковых сценаристов, вопреки легенде, не бесконечное количество, и не все они в сериалах. 2 |
|
|
Я буду честно Онлайн
|
|
|
Оффтоп.
Гляньте, какую картиночку нашла. Войной Клонов манипулируют. ![]() 2 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
Я буду честно
А насчёт говносериалов — лучше бы смотрели что-то кроме Ведьмака и сами знаете-чего. Сейчас, только гюйс обрасоплю. Для "Перси Джексона" уж точно Джона Форда воскресили, не иначе. Раз: я не сказал, что *все* сериалы - говно-. Два: я что-то пропустил, и "Ведьмак" и сами-знаете-что - это не флагманские продукты крупных компаний, которыми мейнстримно надо восхищаться, а так, поделия студии "Асилум", и все их таковыми и считают? 1 |
|