↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Sofie Alavnir Онлайн
вчера в 19:15
Aa Aa
#Деанон (1/2) #Некромантикой_единой

Давным-давно в уездном городе Эф жила-была страшная зануда (и, по неподтверждённым сведениям, злобная ведьма) Софи Алавнир. И было у неё три дочери. Младшенькая, золотце ненаглядное, с детства получала лучшие игрушки и всю материнскую любовь. Средней, прирождённой эмо, уже не так повезло, но и ей, глядишь, перепадёт часть наследства при должном усердии. Что же до старшей… Она приёмная.

Я победила на конкурсе. Я победила на конкурсе три раза. Ни одна из работ, принесённых мной в этот раз не осталась без победы, включая даже скромную зарисовку по Диснеевской Русалочке, в которой я лично была совсем не уверена. Стало быть, добро пожаловать, люди добрые, в тот жуткий поток сознания, что у нас гордо Алавнирной простынёй зовётся. Мы тут надолго.

Сказ о колдуне и полуднице:

В марте 2026 года я активно продумывала так называемый приквельный ориджинал, носивший название “Лисица, воробей и слепой чернокнижник”. Он должен был рассказывать про затюканную вконец родителями юную лисичку Шерри, которая по велению судьбы переносится из родного сказочного королевства à la France в Вещтиц, выдуманный город в глуши в России 90-х.

Девушка прежде и шагу не ступала из родной норы, она совсем не знает, как тут быть, как ей вернуться домой, но к счастью, ей на помощь приходит один из местных — лихой парень по имени Серёжа. Вместе они пускаются в бега от магических сил правопорядка и находят приют у самого доброго на свете и совершенно не подозрительного слепого волшебника.

Дальнейший сюжет посвящён постепенному развитию романа сказочной лисицы и парня из 90-х, их помощи в добрых делах слепому волшебнику, и всё это на фоне интриг между криминальными братками, полицией, наводнившими город сказочными зверями из мира Шерри и приехавшими разбираться с этим бардаком спецмагами из Москвы.

Всех участников этого большого конфликта дёргает за ниточки из-за кулис загадочная личность, скрывающаяся под прозвищем Голдерфилд, которая может оказаться абсолютно кем угодно, я даже не знаю, кем бы он мог быть, чьи аморальные исследования в области тёмной магии обещают и пальца от пальца не оставить от всего этого городка.

Теперь у вас есть контекст, а значит я могу наконец-то перейти к делу.

Изначально сказка про неудавшуюся любовь полудницы и колдуна задумывалась частью описанного выше макси, одной из его второстепенных арок. Я уже кидала в комментариях под Хозяином арты, давшие толчок этой идее, а вот самое первое её описание.
И тут мне представился пейринг Полуденицы и Голдерфилда, где первая — это такая милая, не держащая зла бывшая, а второй — это токсик. И Полуденица была бы одной из немногих, кто знал Голдерфилда ещё в бытие его парнишкой крестьянином.

И условно, Полуденица с Ночницей, две сестры попали бы в Ашлоханск, и вовремя разруливания этого переполоха Голдерфилд то и дело сталкивался, то с первой, то со второй, и это было бы жутко неловко.

Логика проста: в центре макси стоит большая и светлая любовь между двумя главными героями, Голдерфилд большую часть истории играет роль их наставника, значит есть смысл исследовать его сложные отношения с любовью и личными привязанностями в целом. Глобальная задумка сложилась уже тогда и с тех пор не поменялась.

Мы все встречали таких людей в юности, и кто-то из нас (я, это была я, много раз) даже ими искренне восхищался и их романтизировал, ошибочно принимая за мудрость выставляемый напоказ цинизм, надменность и человеконенавистничество. Я в принципе ещё лет в 12 обратила внимание на так называемых синдром “людей за 18”, которые ведут себя аки пупы земли так, будто уже идеально познали все тайны вселенной. Со стороны смотрится довольно забавно.

Собственно, этот рассказ, что тогда, что в своей финальной форме из двух отдельных историй, посвящён развенчанию этого идеала премудрого циника. Он о том, как мы встречаем спустя долгие годы старого знакомого, но на фоне набранного опыта и изменившейся жизненной перспективы, неожиданно понимаем, насколько на деле ошибались в своём суждении о нём. Как сильно нам взгляд затуманила ностальгия.

Я хотела, чтобы эта история по структуре своей напоминала эпизод сериала на манер Однажды в Сказке и Лоста, чтобы в ней было два параллельно идущих повествования в прошлом и будущем. Изначально настоящим временем служила пресловутая Россия 90-х, однако потом я решила начать писать Кота, продолжение истории, а макси про лисицу Шерри оставить на потом.

Решила я так на очень позднем этапе работы над приквельным макси, когда уже продумала весь аутлайн глобального сюжета, разбила по сценам первую главу и схематично ещё главы три-четыре. По большей части это был вопрос настроения.

Если Кот — это такой лёгкий, подчёркнуто комедийный Young Adult, с героями подростками, с которыми точно никогда ничего не случится, то макси про Шерри, напротив, более серьёзное и во многом меланхоличное и посвящено трудностям юных взрослых лет 18-25.

Главная героиня репрезентирует чувство потерянности в жизни, ощущение листочка, который хаотично летит туда, куда унесёт его порыв ветра. Человек за 20, который всё ещё не пережил до конца эмоциональную сепарацию от родителей, а уже надо поспешно строить планы на жизнь, искать работу, меж тем, как он всё ещё не знает, кем хочет стать, когда вырастет. Жизнь бешено несётся вперёд, а у “вчерашней студентки” нет сил бороться за свою судьбу, и вообще у неё лапки.

Короче говоря, Кота я пишу, когда мне хочется повеселиться, позабавиться, а макси про Шерри припасено на случай хандры, когда мне требуется нечто грустное, лиричное, тихое и задумчивое, но всё же при этом по-хорошему жизнеутверждающее. Скорей всего в какой-то момент я начну писать макси про Шерри параллельно Коту (думаю, либо после конца работы над первым сезоном, либо уже на третьей арке) ради большего разнообразия в писательской рутине.

О чём бишь я? Ах да, полудница. Так вот, когда я поняла, что приквельный макси отправляется в долгий ящик, то решила реализовать описанную выше идею в виде отдельного рассказа, а не арки в рамках большой истории. По-прежнему мне хотелось попробовать написать историю с двумя нарративами, с флэшбеками, примерно КБ на 60-70.

Раз уж для России 90-х и полностью сформировавшегося Голдерфилда пока ещё рано, давайте тогда используем для повествования в настоящем другой период в его жизни, когда он уже постарел, окончательно разочаровался в человечестве и юношеских идеалах, но не успел ещё лишить себя прекрасных голубых глаз и пойти по пути нечеловеческой хтони.

Половина в настоящем более мрачная, “ночная”, в ней разбиваются прекрасные романтичные идеалы главной героини, а вот флэшбеки в прошлое, напротив, представляют из себя светлое солнечное воспоминание, где даже юный Голдерфилд кажется благородным героем, ведь мы смотрим на него через призму влюблённой полудницы.

А потом правила конкурса опубликовали.
2.2.3. Размер — не менее 2 кб и не более 50 кб по счетчику Фанфикса
Я не понимаю это ограничение. Да, как выяснилось, такое же было на первой Некромантике, но со времени её проведения уже много воды утекло, и Фанфикс не остался неизменным. Почему хотя бы не 100 КБ, как уже давно принято на других конкурсах? Практика показывает, что в разумных пределах люди вполне готовы читать истории побольше. Я сама читала целиком конкурсы, где наибольшее удовольствие приносили как раз великаны.

Честно признаюсь, что как ответ Хэлен под правилами текущей Некромантики, так и откопанные мной пояснения к Некромантике 2021 года от неё же меня не удовлетворили. Со своей колокольни не считаю такое жёсткое ограничение на размер оправданным. Одно дело Редкая Птица, где идея как раз в том, чтобы за маленький размер познакомить читателя с новым, незнакомым фандомом, но здесь-то зачем?

Короче говоря, хозяин барин, и это не что-то критичное, что бы прям испортило мне настроение даже в моменте, но в некотором недоумении всё же оставило. “Ладно, — решила я тогда, — вызов, так вызов”. Решила, что вполне могу поделить этот рассказ на две отдельные истории, одна для флэшбечной половины и вторая для настоящего времени.

Серия из двух рассказов, две встречи колдуна и полудницы, в разные периоды жизни первого: когда тот ещё идеалистичный юнец, и когда он уже состарившийся циник. В обоих случаях мне пришлось расширить историю, чтобы получилась законченная самодостаточная история, в особенности флэшбечную часть, которая на манер Однажды в Сказке планировалась значительно короче основной.

В итоге, на изначальную концепцию единого рассказа с двумя параллельными нарративами намекает только описание серии:
Сказ о колдуне и полуднице:

В 1871 году некий колдун зовёт на помощь знакомого духа полей, чтобы вместе разобраться с чудищем, нападающим на близлежащую деревню. Тем временем, в прошлом, полудница помогает крепостному юноше справиться с тремя невозможными заданиями от барыни и обрести свободу.
Я специально написала его на манер типичного описания эпизода Однажды в Сказке, тем самым заодно, намекнув, что эти рассказы спокойно можно при желании читать в нехронологическом порядке, и всё равно всё будет плюс-минус понятно.
Цена золота:

Эмма Свон пытается помочь молодой беременной женщине сбежать из лап мистера Голда. Тем временем, в Сказочной Стране, Золушка заключает прискорбную сделку с Румпельштильцхеным.
Предполагался сдвоенный эксперимент. С одной стороны, я впервые попробовала бы поучаствовать в конкурсе с серией из рассказов, с другой, впервые принесла бы больше одной истории за раз. А потом всё опять пошло немного не по плану.

Увлекательный русалочий side-tangent:

В процессе проработки сюжета и тем, к изначальной концепции воссоединения двух старых знакомых прибавился также мотив переосмысления Русалочки.

Разумеется, я решила перечитать сказку Андерсена и глянуть пару экранизаций: советский мультфильм 1968 года, Диснеевскую Русалочку и под конец ещё крайне сомнительного качества фильм 1976 года, в котором в одной из сцен режиссёр посчитал уместным на камеру раздеть главную героиню в исполнении четырнадцатилетней девчонки. Невинная советская пора…

Диснеевский мультфильм всё никак не выходил у меня из головы после просмотра, и увлечение им дошло до такой степени, что я неожиданно сымпровизировала ещё одну историю под названием Немая принцесса, написанную всего за пару дней и отправленную на конкурс 13 июля.

Мне немного неловко оттого, что Немая принцесса победила, потому что сама я не считаю финальный результат чем-то особенным. Это бесхитростная зарисовка, скорее заявка в форме фанфика, нежели нечто оформленное и несущее в себе художественную ценность. Нет, оно хорошо написано чисто в плане формы, текст красивый, но структурно…

Больше всего, конечно, печалит то, что большая часть сюжета подаётся в форме ленивого пересказа постфактум, а не репрезентируется конкретными событиями. Например, что мешало мне прописать полноценную сцену первого нападения морских жителей на корабли? Ничего, кроме желания максимально ужать историю до оптимального минимума сцен.

Я уже знала, что целых два рассказа около-мидийного размера сожрут кучу моих сил и времени, поэтому в случае Принцессы выбор был между тем, чтобы написать её как можно быстрее и короче, и тем, чтобы отложить на какой-нибудь другой конкурс. Так вышло, что число три мне нравится больше, чем два, поэтому я пошла на эксперимент.

Обычно, когда я придумываю новую идею для рассказа, то даю ей какое-то время отлежаться, повариться в голове. В моей голове одновременно крутится с десяток разных писательских проектов, между которыми я постоянно переключаюсь, в зависимости от текущего моего настроения.

Условно, в один день я буду обсуждать с мисс Элинор, куда бы пристроить коня Голдерфилда, после его эффектного появления в начале Лучика, а уже на следующий буду размышлять над тем, к чему конкретно должны сводиться рабочие будни лисицы Шерри на королевской кухне.

Я одновременно продумываю разные рассказы до той поры, пока не почувствую, что та или иная идея уже настолько продумана, что её только и остаётся, что написать, дальнейшая рефлексия рискует её сделать только хуже.

Например, первый концепт сказа о колдуне и полудницы я расписала мисс Элинор в личные сообщения 11 марта 2026 года, Хозяина отправила на конкурс 28 июля, а Лучик 31, то есть примерно четыре месяца оно варилось у меня в голове, пока не обрело свою финальную форму. В свою очередь, первый концепт Принцессы я выдала 5 июля, а готовый текст отправила на конкурс 13. Около недели существования идеи в голове, минимум изменений от концепции к тексту.

Мне стало любопытно, действительно ли длительность продумывания так сильно влияет на финальный результат в моём случае, как я привыкла думать. Эксперимент показал, что результат такой поспешной работы может приглянуться народу (что безусловно лестно), но сама я им вряд ли останусь довольна.

Дело в том, что формально написать можно всё что угодно, но будет ли оно чего-то стоить? Я позволяю вариться идеям в голове и полгода, и год не просто потому что по жизни черепаха, но ещё и оттого, что употребляю всё это время на продумывание, как по максимуму репрезентировать нужные мне темы и сюжет в форме конкретных событий.

Я люблю, когда читатель может прожить сюжет за героя, по-настоящему в него погрузиться, взглянуть на мир его глазами и возможно даже сделать собственные выводы о показанном, не отягощённые исходным авторским замыслом. Показывай, а не пересказывай события устами героев постфактум, такая моя мантра, и мне стоит больших трудов этого добиться.

Проще говоря, мне хочется показать читателю крутое, красочное и увлекательное кино, а не грузить его нудным чтением Википедии вслух. В виду этого отношение к Принцессе у меня неоднозначное. Этот фанфик… нормальный. Он существует. Это определённо фанфик в истории человечества.

А ещё я не нахожу саму исходную идею настолько уж интересной. Дело в том, что по итогам пересмотра мультфильма я закидалась по самое не могу разными критическими видеоэссе по теме, и мне стало любопытно придумать альтернативку, отвечающую на претензии к образу главной героини и общему сюжету. Это безусловно может быть интересно, в качестве мысленного эксперимента, но насколько подобное можно назвать художественной историей?

Собственно, из-за общего чувства неудовлетворённости этой идеей, я и решила, что её не жалко будет отдать на эксперимент.

Такие вот двойственные ощущения. Фанфик нормальный, но ничего особенного, а вот подержи я его в холодильнике ещё хотя бы пару месяцев, и могло бы получиться нечто действительно особенное. Может даже у него была бы концовка, а не лиричный обрыв на полуслове.

Он не плохой, правда, я понимаю, почему он многим понравился (но так, чтобы аж победить?.. Э… Но почему?), однако… Очевидно, я просто хейтер и не понимаю современное искусство. You gotta do better, Sofie Alavnir, кем бы не была эта юная и без сомнения прекрасная девушка.

В заключение, этой части деанона, я позволю себе привести цитату ещё одной без сомнения прелестнейшей из девушек, пожелавшей остаться анонимной.
В это прекрасное утро я считаю своим долгом напомнить членам уважаемого собрания, что перфекционизм — это болезнь...
Этот скриншот взят из аниме “Прощай, Лара” (2026), недавнего японского переосмысления Русалочки. Оно напрямую продолжает историю Андерсеновской Русалки, позволив ей повторно переродиться и снова попытать счастья в поисках любви уже в реалиях современной Японии.

Сейчас вышло уже шесть серий, половина сезона, и я настоятельно рекомендую этот тайтл к просмотру. Даже, если вы не любите аниме. Я бы сказала, что “Прощай, Лара” относится к аниме в той же степени, в которой к нему относятся полнометражки Хаяо Миядзаки, то есть вроде бы это аниме, но специфичный японский менталитет так сильно не выпирает из всех щелей.

К тому же это редкий случай полностью оригинального аниме, не основанного ни на какой манге, оно скорей всего будет полностью законченным по итогу двенадцати серий, и пока что общий уровень анимации, сюжета, подачи тем значительно превосходит общепринятый.

Это одно из немногих аниме, которое ненадолго возвращает мне волю к жизни, и видит бог, мне будет очень грустно, когда оно неминуемо закончится ещё примерно через месяц. Это самая интересная трактовка Русалочки, которую мне доводилось видеть, и на всём протяжении последовательной работы над тремя историями, меня вёл прилив вдохновения от неё.

Пошутили и хватит — Хозяин золотых полей:

Этот рассказ многим обязан Болотной барышне. Мне запал в память масленичный эпизод, когда болотница впервые за долгие годы самоизоляции снова спустилась к людям на праздник, поначалу гостью все сторонились, но вот, наконец, нашёлся тот один парень удалой, который не убоялся зазвать на пляс нечистую силу.

Уже долго после окончания работы над Болотницей я продолжала возвращаться мыслями к данному эпизоду и размышлять о том, как могли бы сложиться отношения простого деревенского парня и бессмертного духа, что и вывело меня на концепцию Хозяина.

Несмотря на то, что Хозяин и Болотница вышли совершенно разными историями, о разных вещах, на уровне концептов они довольно похожи. Вплоть до того, что я бы рекомендовала дать шанс Болотной барышне, если вам понравился Хозяин, и наоборот. В своё время Болотница критически недополучила отзывов, а между тем я до сих пор считаю её одним из лучших своих творений.

В обеих историях в центре находятся отношения крепостного крестьянина и бессмертной нечисти. Сеттинг Российской империи в начале второй половины 19 века. Антагонистом служит барин/барыня, которому(ой) в конце предъявляет за его/её привилегированность персонаж крестьянина. Текст, преимущественно строящийся на эпизодах задушевных бесед. Наконец, оба рассказа заканчиваются на грустном расставании двух главных героев.

Прежде чем перейти к главной закуске, упомяну главную трудность в работе с Хозяином — продумывание его структуры. Позвольте здесь я просто процитирую себя из 4 июля.
Оно не работает, оно так сильно не работает...

1. Золотые поля, танец.
2. Полудница просыпается в клетке, от того, что на неё пришла посмотреть барыня с дворней. Барыня хвалит юношу, полудница переглядывается с ним.
3. Их знакомство, первый разговор. Юноша пришёл просить за крестьян, полудница хочет потанцевать, потом просит приходить к ней ещё.
4. Юноша приходит ночью к клетке, благодарит за то, что полудница согласилась пойти с ним, а она и рада позырить на людей вблизи и говорит, что это меньшее, что она могла сделать, ведь юноша единственный принял участие в её судьбе.
5. Несколько эпизодов встреч юноши и полудницы на полях в прошлом, последняя даёт ему прозвище “Хозяин золотых полей”.
6. “А по что ты в какой-то момент так неожиданно пропал?”.
7. “А дело было так”, мини-эпизод с барыней.
8. Юноша рассказывает, как его по итогу забрали, полудница удивляется бесчеловечности этого, юноша выдаёт спич про каменное сердце, вздыхает “Ну зачем, зачем тебе потребовалось накладывать залом?”, “А как ещё я могла помочь крестьянам?”.
9. “Приехал в ту пору колдун, и захотелось барыне похвастаться, велела прислать к ней юношу”, колдун не впечатлён, предлагает испытать его, барыня даёт первое из трёх заданий поймать полуденницу. Юноша в печали приходит на прежнее место их встреч, а та неожиданно соглашается сдаться в плен, чтобы того спасти.
10. “Что же ещё придумает барыня?”, “Спи уж, утро вечера мудренее”.
11. Второе задание, сбор хлеба.
12. Третье, очищение дома от злобных призраков.
13. Расставание, Голдерфилд освобождает полуденницу, но сам уезжает с колдуном.

Окей, в чём конкретно проблема: весь замут с тремя невозможными заданиями должен быть по идее началом второго акта, мол, вот приехал погостить у барыни колдун, она решила перед ним похвастаться, показать юношу, а он предложил его испытать.

Однако, если первое из этих заданий служит ловля полуденницы, то оно не может быть началом второго акта, потому что её попадание в дом служит концом первого.

Приезд колдуна, начало заданий должно быть началом второго, но концом первого служит приход полуденницы в барский дом, и таким образом я пытаюсь выявить, как разрушить эту суперпозицию, и как-то всю эту структуру реорганизовать, потому что мне очень нравится идея сделать первым заданием от барыни ловлю полуденницы.

Изначальная логика трёх актов проста: 1) Поле, 2) Дом барыни, 3) Задания, но видимо мне сейчас потребуется попробовать пойти по линейному пути и придумать какую-то новую концепцию трёхактовой структуры (как вариант, оттолкнуться от действий барыни), потому что попытки сделать это нелинейно пока что показывают себя нерабочими (как минимум потому что в случае с идеей, где вся флэшбечная часть делится на блоки, к которым подводят реплики из разговора юноши и полудницы ночью в барском доме, не работает, потому что первому тогда потребуется каким-то образом перейти к рассказу про её ловлю, про которую она и так уже знает, что будет смотреться странно), так и так выходит слишком много прыжков между настоящим и прошлым, это будет жутко запутывать читателя при знакомстве с текстом.

Сложно, сложно, как же всё сложно-то.
Прикол в том, что я очень не хотела буквально начинать рассказ с длиннющей сцены разговоров полудницы и юноши, а иначе поступить не получалось. Волей-неволей выходило, что будет сразу две такие сцены, идущие по факту подряд: сначала их беседы на полях, а потом в барском доме. Слишком однородно, нет динамики, это будет скучно читать, где напряжение, ощущение движения сюжета вперёд.

В итоге я задушилась, мне пришлось сделать перерыв на Принцессу, я успела придумать сюжет Лучика, и только после всего этого 15 июля я наконец пришла к мысли о структуре, где всё общение между этими двумя поделено на три блока, и эти блоки служат промежуточными звеньями между ключевыми сюжетными событиями, способом отдохнуть от глобального сюжета, перевести дух.

Вот, ради чего я так долго перевариваю сюжеты в голове! Потому что пейсинг (темп повествования) — это сложно.
1. Проблеск воспоминаний о золотых полях.
2. Полудница в клетке.
3. Встреча с юношей.
4. Разговоры по душам на полях.
5. Барыня приказывает поймать полудницу.
6. Полудница соглашается пойти в барский дом.
7. Беседы уже про барский дом.
8. Колдун, второе задание барыни.
9. Обещание юноши, третье задание.
10. Прощание с полудницей.
11. Юноша уезжает с колдуном.
Я была недовольна финальным текстом, потому что так и не решила проблему двух эпизодов длинных задушевных бесед, идущих практически подряд друг за другом. Небольшой флешфорвард, в котором юноша гадает у клетки полудницы о причинах приезда колдуна-графа был добавлен, специально, чтобы хоть немного смягчить этот чудовищный недочёт в планировании, под грузом которого грозился обрушиться весь этот рассказ.

Тот факт, что он так хорошо получился я считаю маленьким чудом, и, если честно до сих пор не понимаю, как так вышло. Это магия вне Хогвартса, не иначе.

Ссылка на вторую и заключительную часть деанона.

Дубль призыва всех прочитавших работы людей просто на всякий случай:

Темная Сирень, ГпФ_Lum, Tiger_tale, Taiellin и екатерина зинина, Никандра Новикова, Gorenika, Птица Гамаюн, Кэй Трин, Дарина Moon, Сказочница Натазя, Паутинка, Яросса, Rena Peace, Dart Lea, Fan-ny, EnniNova, Elis Maravillosa, Quiet Slough, Ангина, Торговец твилечками, мисс Элинор, Кэтрин Кейхисc, Lothraxi, flamarina.
вчера в 19:15
8 комментариев из 18
Sofie Alavnir Онлайн
Lothraxi

Если серьёзно, я пока планирую начать выкладывать Кота на АвторТудее, когда сделаю вторую арку. Ждала просто надписей на обложку от Диамару для её полной готовности. Собственно, Шерри тоже туда закину обязательно, а то как же. Я так понимаю, макси там охотнее читают, чем короткие рассказы, особенно если они достаточно часто обновляются.

Не зря ждала так-то. Красивое...
Если несерьёзно, вообще не шарю, что такое боярки, сказать по правде.
Sofie Alavnir
Скажу по секрету, вот эту серию вполне уже можно отнести к боярке, если сделать гг парня
Sofie Alavnir Онлайн
Lothraxi

А-ха. Как интересно. Прикольно, я запомню.

Ну может и до ГГ парня доживём, это не невозможно. Хотя душой меня больше тянет к женским ГГ, шито поделаешь.
Sofie Alavnir
Это ничего, в боярке гг довольно никакой всегда. Чтобы каждый читатель мог его на себя натянуть

А вот многочисленные и часто нечеловеческие женщины все оч яркие (и западают на гг, несмотря на его откровенно сомнительные качества, чем тот пользуется на пути со дна к могуществу)
Sofie Alavnir Онлайн
Lothraxi
А вот многочисленные и часто нечеловеческие женщины все оч яркие (и западают на гг, несмотря на его откровенно сомнительные качества), чем тот пользуется на пути со дна к могуществу
*Вьетнамские флэшбеки о бесконечных гаремниках и исекаях в аниме усиливаются.
Sofie Alavnir
Культиваторки изначально китайщина и джен. Там все кино про то, что гг выше этих ваших человеческих слабостей: у него дао, ему не до баб

Но чтобы это показать, нужно чтоб они сами на него кидались 😁
Ох, какой дивный деанон!
Голосовала за Принцессу, потому что посчитала ее наиболее проработанной работой в номинации.
Болотная барышня в планах (ох уж эти спойлеры!), да и в целом по твоему профилю когда-нибудь точно соберусь погулять
Sofie Alavnir Онлайн
Темная Сирень
Болотная барышня в планах (ох уж эти спойлеры!), да и в целом по твоему профилю когда-нибудь точно соберусь погулять
О-о-о, это звучит просто роскошно, особенно зная, какие прекрасные у тебя отзывы!!! Я с нетерпением буду ждать этого чарующего момента.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть