|
#игры
есть ли rpg и rts где можно играть с полноценными нейросетями, управляющими врагами и nps? меня бесят тупые боты в играх, а ещё выбешивают ограниченные варианты ответов в диалогах в играх. и скрипты бесят. 19 марта в 02:42
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
Цзя Баоюй
это как так? без стратегии выиграть в стратегию....... В случае старкрафта - достаточно легко. Есть такое понятия как сплит и фокус по цели, и если ими пользоваться на идеальном уровне, то победа шансов у противника почти нет. К примеру толпа мариков на толпу бейнов, в общем случае у мариков шансов нет, но при идеальном фокусе, половина бейнов убивается на подкате, а вторая врезается в одиночные цели.1 |
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
Цзя Баоюй
давайте определим термины. я под пошаговой игрой подразумеваю игру, в которой действия противиков строго чередуются как в шахматах и шашках. или вариант нескольких последовательных ходов, но потом инициатива переходит к противнику. Как-нибудь посмотрите или поиграйте в АОЕ2, там очень наглядно видно, как не смотря нато, что игра чистая РТС, инициатива и решения чётко переходят от игрока к игроку. Решение одного, и ответ второго. |
|
|
Запрос был на rts, а обсуждение ушло к пошаговости.
|
|
|
Цзя Баоюй Онлайн
|
|
|
MonkAlex
Запрос был на rts, а обсуждение ушло к пошаговости. Как обысно в обсуждениях уходят в другие темы смежные с изначальной |
|
|
Скоро будет дохрена рпг.
|
|
|
Цзя Баоюй Онлайн
|
|
|
морпехи убивают моих муталисков... мало того что шпиль медленно растет, муталиски дорогие и медленно рождаются, броня у них плохая. хрупкие дорогие фарфоровые посудины
|
|
|
Цзя Баоюй Онлайн
|
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
Цзя Баоюй
Потому что сетки обычное общение уже вполне нормально тянут. |
|
|
Цзя Баоюй Онлайн
|
|
|
EnGhost
Цзя Баоюй но иногда тупят и шизеют на простых вопросахПотому что сетки обычное общение уже вполне нормально тянут. |
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
Hasse
А еще сейчас игроки часто не слишком хорошо реагируют на наличие в игре продуктов использования нейросетей. Давайте не будем мешать две вещи: игроков и буйное активное сообщество художников/аниматоров/звуковиков из реддита и твиттора, которые банально боятся потерять работу). А игроки просто не любят халтуру, причём как от человеческих художников, так и от ИИ. С одной стороны, они могут тянуть, да. С другой, они не вытянут нормальный сюжет сами. А зачем сеткам тянуть сюжет? Их хватит на симуляцию общения и поведения, большего от не ключевых нпс и не надо, и для погружения этого вполне хватит. 2 |
|
|
Цзя Баоюй
Asteroid Потому что нвидия в том году анонсировала технологию ии-нпс. А значит, это будет не как в модах - просто подключенный через api чатжпт, а полноценный, заточенный под это дело фреймфорк.почему? |
|
|
Цзя Баоюй Онлайн
|
|
|
Asteroid
Цзя Баоюй можете подробнее рассказать и ссылки дать посмотреть?Потому что нвидия в том году анонсировала технологию ии-нпс. А значит, это будет не как в модах - просто подключенный через api чатжпт, а полноценный, заточенный под это дело фреймфорк. |
|
|
Цзя Баоюй
Asteroid Тебя в гугле забанили? Я искать прошлогоднюю новость, мелькнувшую в телеге, не собираюсь.можете подробнее рассказать и ссылки дать посмотреть? |
|
|
EnGhost Онлайн
|
|
|
Вот во чтобы я поиграл, так это в игры типо Меджести с нейросетями, отвечающими за поведение героев, и с сохранением глобальных переменных в паттернах поведения (к примеру отношения между самими приходящими героями, запоминание кто кого спас, кто с кем куда ходил, и кто кого обжулил)
1 |
|