↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Цзя Баоюй Онлайн
19 марта в 02:42
Aa Aa
#игры
есть ли rpg и rts где можно играть с полноценными нейросетями, управляющими врагами и nps? меня бесят тупые боты в играх, а ещё выбешивают ограниченные варианты ответов в диалогах в играх. и скрипты бесят.
19 марта в 02:42
12 комментариев из 38 (показать все)
Цзя Баоюй Онлайн
морпехи убивают моих муталисков... мало того что шпиль медленно растет, муталиски дорогие и медленно рождаются, броня у них плохая. хрупкие дорогие фарфоровые посудины
Цзя Баоюй Онлайн
Asteroid
Скоро будет дохрена рпг.
почему?
EnGhost Онлайн
Цзя Баоюй
Потому что сетки обычное общение уже вполне нормально тянут.
Цзя Баоюй Онлайн
EnGhost
Цзя Баоюй
Потому что сетки обычное общение уже вполне нормально тянут.
но иногда тупят и шизеют на простых вопросах
Потому что сетки обычное общение уже вполне нормально тянут.
С одной стороны, они могут тянуть, да. С другой, они не вытянут нормальный сюжет сами.
А еще сейчас игроки часто не слишком хорошо реагируют на наличие в игре продуктов использования нейросетей. До того нехорошо, что разрабы/издатели стали в дисклеймерах указывать, что игра не содержит сгенерированного контента. Поэтому, да, возможно в ближайшее время будут появляться игры, использующие сетки, но либо нишевые, либо использующие в каких-то отдельных побочных активностях.
EnGhost Онлайн
Цзя Баоюй
EnGhost
но иногда тупят и шизеют на простых вопросах

Как и люди)
EnGhost Онлайн
Hasse

А еще сейчас игроки часто не слишком хорошо реагируют на наличие в игре продуктов использования нейросетей.

Давайте не будем мешать две вещи: игроков и буйное активное сообщество художников/аниматоров/звуковиков из реддита и твиттора, которые банально боятся потерять работу).
А игроки просто не любят халтуру, причём как от человеческих художников, так и от ИИ.

С одной стороны, они могут тянуть, да. С другой, они не вытянут нормальный сюжет сами.

А зачем сеткам тянуть сюжет? Их хватит на симуляцию общения и поведения, большего от не ключевых нпс и не надо, и для погружения этого вполне хватит.
Их хватит на симуляцию общения и поведения, большего от не ключевых нас и не надо, и для погружения этого вполне хватит.
Ну вот примеры использования сеток для симуляции общения с нпц я выше привела. И если мод сама не тестила, то в wwm пощупала. Это прикольная фишка, но не без недостатков.
Каждый нпц явно настроен реагировать на ключевые слова и фразы, каждый настроен говорить только на определенную тему в определенном стиле и ни шагу в сторону, каждый может зациклиться или "понять" неправильно и ни один не "помнит" предыдущие разговоры.

То есть, да, в моменте на погружение работает и дает возможность при желании отыгрывать поведение своего персонажа, а не жать стандарные строчки.
Может для рядового рандомного ноунейм-непися, коих в городе десятки, такого и хватит.
Хотя написать условному стражнику две строчки текста, по-моему, проще, чем настроить для его отыгрыша нейросетку.
Цзя Баоюй
Asteroid
почему?
Потому что нвидия в том году анонсировала технологию ии-нпс. А значит, это будет не как в модах - просто подключенный через api чатжпт, а полноценный, заточенный под это дело фреймфорк.
Цзя Баоюй Онлайн
Asteroid
Цзя Баоюй
Потому что нвидия в том году анонсировала технологию ии-нпс. А значит, это будет не как в модах - просто подключенный через api чатжпт, а полноценный, заточенный под это дело фреймфорк.
можете подробнее рассказать и ссылки дать посмотреть?
Цзя Баоюй
Asteroid
можете подробнее рассказать и ссылки дать посмотреть?
Тебя в гугле забанили? Я искать прошлогоднюю новость, мелькнувшую в телеге, не собираюсь.
EnGhost Онлайн
Вот во чтобы я поиграл, так это в игры типо Меджести с нейросетями, отвечающими за поведение героев, и с сохранением глобальных переменных в паттернах поведения (к примеру отношения между самими приходящими героями, запоминание кто кого спас, кто с кем куда ходил, и кто кого обжулил)
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть