↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Рональд М. Уизли (джен)



Автор:
Бета:
Nilladell гамма в главах 14-31
Рейтинг:
R
Жанр:
Фэнтези, Кроссовер, Драма
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Насилие, AU, ООС, Смерть персонажа
 
Проверено на грамотность
Тот, кем он был когда-то, любил домашний уют, горячий хлеб только из печи, запах прогретой солнцем влажной земли на ладонях. Рон еще не до конца понимает, но обещает себе, что обязательно поймет. У него теперь есть мечта, он знает, в чем станет не хуже братьев. И хотя бы из благодарности он поймет и полюбит все то, что любил тот, другой - для него и за него.
Чтобы скачать фанфик войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
QRCode
От автора:
Работа пишется по заявке: https://ficbook.net/requests/276414

Что из этого получится и получится ли - не знаю, но попробовать я должна. Уж больно запала мне в душу эта заявка.

Рейтинг R поставлен из-за некоторых мерзких моментов. Графического описания я избегаю, но что было - то было, и если оно упоминается, значит, без него ну никак.

И... да. Годы рождения некоторых героев изменены в угоду сюжету.

Коллаж-иллюстрация:
https://pp.userapi.com/c848524/v848524349/e6eb2/234DZ1Zdmzw.jpg
Благодарность:
Djoty за прекрасную заявку.
Nilladell - за обложку, на которую я не могу налюбоваться.
И моим читателям за поддержку.
 
Фанфик опубликован на других сайтах:    



Произведение добавлено в 26 публичных коллекций и в 94 приватных коллекции
Длинные и интересные (Фанфики: 712   1 638   Lisaveja)
Любимые "попаданцы" (Фанфики: 180   1 176   Severus_Snape)
Подписка (Фанфики: 8397   130   Gothessa7)
Прочитать позже (Фанфики: 361   61   Таурэтари)
Покорившие меня фанфики (Фанфики: 21   58   Eliris)
Показать список в расширенном виде




Показано 3 из 5 | Показать все

Эту работу сложно назвать "фиком" или "фанфиком", для меня это текст - в самом хорошем, серьезном смысле, который можно вложить в это слово. Подробный текст, очень детальный, живой, контрастный, в положительном ключе тяжелый, заставляющий думать.
И в то же время это один из тех текстов, который помогает чувствовать себя Бастианом, который сбежал от всего мира, спрятался в школе, открыл свою Бесконечную Историю и втянулся в нее с головой.
Погружение в этот текст полное, благодаря деталям, благодаря тому, как Рон воспринимает мир вокруг себя. Он здесь удивительный, и сам по себе, и с багажом воспоминаний.
Замечательный взгляд на магию, замечательные Уизли, замечательный взгляд на семью, замечательный упырь, который кем только не бывал в фанфикшене, как только не страдал, но такое я увидела, признаюсь, впервые)
Знание второго канона совсем не обязательно, мне совершенно не помешало то, что я не имею о нем ровным счетом никакого понятия. Если хочется чего-то совсем нестандартного, иного, что сложно вписать в какие-то рамки - очень рекомендую.
Почему я рекомендую этот фанфик?
За хорошо написанного Рона, который оказался в неканонной необычной ситуации, и который ведет себя в соответствии своему возрасту и мировозрению.
За наличие хорошо написанной семьи Уизли, со всей теплотой отношений.
За то, что персонажи живые и правдоподобные.
За то, что кроссовер со Свитками, причем написан так, что непосвященный не запутается, и быстро разберется. что к чему.
За авторский язык и стилистику.
И за то, что сюжет подбрасывает сюрпризы.
Чужая душа - потёмки?
А как быть со своей, если однажды ты вдруг обнаруживаешь внутри себя чужие воспоминания. Вспышками, всполохами, разрядами. Но чужие ли они, эти воспоминания?
Что общего между десятилетним мальчиком и сорокапятилетним закалённым в боях магом? Между подлатанной лестницей Норы и каменными ступенями башни? Крестражами Волдеморта и экспериментами личей Маннимарко? И так ли велика разница между понятиями дружба, доверие, честь в мире, где на небе две луны?

Это бриллиант фандома, я считаю. Авторский слог, стиль; знакомые герои под другим углом зрения; чудесные Уизли, железная МакГонагалл, верные Гарри и Гермиона; известные события, завернувшие в колесо времени в другом потоке. Юмор, рассуждения, вопросы, загадки. Всё это здесь есть.

Автору - аплодисменты и моё восхищение.
Показано 3 из 5 | Показать все


31 комментариев из 750 (показать все)
Гексаниэль
А еще здорово то, что он, со своим опытом и бэкграундом, не бычит на Гарри. Гермиону и других, дескать вы чистплюи, врагов надо жестоко убить, подлость дает преимущества и прочие шаблона про то, как бывалый учит новичка.
За это еще одна моя благодарность и буйволья нога.
кукурузник
А об этом было во Флейте (правда, там новичком был Муциан, и предмет был куда более невинен). Процитирую:
Муциан за это время показал себя не только хорошим бойцом и способным учеником, но и человеком с характером, что было куда важнее. "Я понимаю, чего ты хочешь от меня, Дрен, — сказал он как-то, — и благодарен тебе за науку. Но я прекрасно понимаю, что всему есть предел, и применению наших рабочих навыков — тоже. Для Гильдии и архимага я вскрою любое письмо, не задумавшись — но сам я не стану читать письма старшего товарища просто из любопытства. Надеюсь, кстати, на ответную любезность". Ллетан, разумеется, такую любезность ему оказал — и более к теме чтения чужих писем не возвращался, кроме как в виде несмешной шутки.
То есть, понимаете, даже Муциан в "чистом" виде бычить бы не стал. У него была бы позиция "мне-то нечего терять, но других людей я в эту грязь тащить не буду".
Гексаниэль
Тем и прекрасно. Приятно видеть именно что взрослого человека, потому что очень многие истории, они про детей, подчас злобных. Попаданцы, новые авторские, описанные ранее - и ведут себя как дети, а Муциан серьезен и зрел, это подкупает.
Кстати интересный вопрос – можно ли дарить и передавать домовиков...

Ну то есть вот Сириус Кричера терпеть не мог, но что в теории ему мешало подарить его... ну Дамблдору, как человеку который найдёт куда бесячую тварь пристроить и вероятно даже не откажет или ещё кому нибудь из Ордена кто б этот сомнительный подарок согласился принять?
Между прочим о свитках, поиграл я тут в мод по ним на третьи кресты, это очень забавный опыт скажу я вам – или история как дорасти из полуальтмера бастарда хьялмаркской (вроде бы) королевы авантюриста в короля Винтерхолда, по пути успев обойти половину Сиродила, поучиться в магическом университете в имперском городе, сколотить отряд наёмников из нордов-хускарлов, видимо каких-то отставных (на самом деле выклянченных у какого то из местных варлордов) легионеров и нибенейских боевых магов (тоже выклянченных) повоевать в Хаммерфелле и Хай Роке и вернуться в Скайрим чтобы отжать королевство и так плотно влезть в местную политику что теперь трудно объявлять кому то из соседей по Скайриму войну – король восточного скайрима женат на моей внучке и как будто воевать с ним неудобно, с королевой Вайтрана таки воюю от перемирия до перемирия, Хьялмарк трогать не хочется потому что по прошествию лет хоть и отдалённые но родичи, а Хаафингар немного страшный, кроме того там тоже были браки с местной династией. Особо унылое что персонаж то уже до ста тридцати дожил, а вот дети мрут – правда не от старости, старшая дочь умерла от сердечного приступа, один из сыновей в какой то из войн с Восточным Скайримом, а ещё один сын зачем то сожрал ядовитый гриб. Правда у меня там ещё трое детей (и вроде бы опять беременная жена), и куча внуков и правнуков в которых я путаюсь
Показать полностью
Гилвуд Фишер
Нечто похожее было в стратежке у брата ( забыл как называется), с модом на двадцатый век, и все сопутствующие фракции и их развитие ( Веймарская республика может не стать Рейхом, а Австро-венгерская империя так и останется). И там Сталин был реально отец народов- все время кого-то усыновлял :)
Как же я люблю эту историю.... Спасибо большое!
А тут как раз ремастер Обливиона случился...
Как интересно, что за серьезной разговор с Макгонагалл???
tega-ga
Им есть о чем поговорить)) Мертвый Квиррелл, дописанное заклинание, а возможно, есть еще какие-то вещи, которые стоит обсудить.
Спасибо, что зашли))
Ваши главы как глоток чистой роды из рудника. Всегда жду и всегда мало)
нщеш
глоток чистой роды из рудника.
Надеюсь, все-таки из родника, а то воду из, эммм, места добычи руд я бы пить остереглась - мало ли что в той воде может быть...
Шучу-шучу, я поняла и благодарю за комплимент. Всегда рада вас видеть))
Спасибо. Я мастер наделать опечаток, а тут нет редакции сообщений и всё остается)))
нщеш
Можно тут комменты редактировать

(Вот так например)
Нужно нажать на три точки внизу коммента и там будет кнопка изменить
Интересная задумка и исполнено хорошо) Вдохновения вам, автор!
sanek17021997
Большое спасибо))
"/Душа — не пирог, который вы разрежете как вам захочется и будете точно знать, сколько получилось кусков. При повреждениях она ведет себя скорее как хрусталь, рассыпаясь на множество осколков, и сосчитать их практически невозможно. "/ - ну наконец-то! Наконец-то хоть кто-то пришел к тем же мыслям что и я, что у Волдеморта душа не ломалась на пополам и на четвертинки. а хрен знает какие это были куски, насколько сильны, и что могут.
В фандоме почему-то люди уверены, что делая крестраж, ты отрываешь половину души, потом половину от половины и дальше, и дальше. А мне всегда казалось возможным, что отрываются куски разные. А еще я встречал теорию, будто есть конечное число, семь - но пардон, Волдеморт такой отморозок. что вполне мог при желании еще дробить душу ( в одном фике который я потерял, он пришел к власти, окончательно всех победил, а заместо уже уничтоженных крестражей, создал новые, например из меча Гриффиндора).

А еще я очень рад, когда помнят - Гарри не понравилось на волшебной зверушке верхом ездить, это он в кино летал с восторгом. Уже достало, люди то Снейпа пишут защитником детей от оборотня, то Поттеру в кайф верхом летать, то Слизнорт поминает рыбку.
Показать полностью
кукурузник
Мне всегда казалось что кусок отрываемый от души для создания крестража, если его вообще можно посчитать, эм, математически, впринципе довольно маленький.

Крестражи сами по себе личностью не наделены (кроме дневника, но с ним всё сложно), вроде бы ничего не делают, кроме того что не дают основной части отлететь, зачем бы для их создания отщеплять аж по полдуши
Но вообще душа таки не пирог, да, не думаю что её вообще можно математически измерить
Гилвуд Фишер
Ну, медальон например давал о себе знать, да и воплощение Томаса совращало на Темную Сторону и Рона и Гарри. Впрочем мы слишком мало о крестражах знаем.
И если на то пошло, а вообще то сказано крестраж именно отрывает части души? Ну то есть как будто исходя из его припципа действия можно сделать вывод что крестраж душу, эм, защепляет, а не рвёт на куски – но связь то какая то остаётся: та самая метафизическая цепь благодаря которой крестраж работает как якорь
например давал о себе знать
Это больше похоже на отдельные защитные чары, имхо. Другие крестражи именно так же как будто не действовали (они все были защищены по разному), и самосознание было только у дневника.

С другой стороны тут и правда сложно с уверенностью о чём либо судить: может быть дневник, будучи первым крестражем, работает именно так как и должен: а остальные неполноценны, может быть воспоминание в дневнике это отдельные чары опять же, может следствие того что Том туда реально душу изливал пока ещё не разломал на части, и крестражу было на чём учиться, кто его знает
кукурузник
ну наконец-то! Наконец-то хоть кто-то пришел к тем же мыслям что и я, что у Волдеморта душа не ломалась на пополам и на четвертинки. а хрен знает какие это были куски, насколько сильны, и что могут.
История, собственно, была какая - когда я продумывала промежуточную матчасть для кросса, я в том числе очень много думала о том, что вот душа повреждается и вроде бы это сохраняет ей самосознание, но в какой-то момент душа становится нежизнеспособна - а в какой? И когда я стала это высчитывать, у меня и вышло, что устоявшаяся в фаноне теория про половинки идет лесом. Плюс - ну, дерево, герои из раза в раз говорят, что душа похожа на дерево. А у дерева много ветвей, и когда его повреждает, скажем, молния - кто скажет, какая ветвь отломится?
И вот внутри фика Том в дневнике действительно родился из большого куска (не половина, конечно, процентов 30), но не по воле Волдеморта, а просто, ну, так отломилось. И он сделан неправильно (опять же в реальности фика), потому что Волдеморт был очень молод и не знал, что личность большого куска надо дополнительно глушить. Иначе получишь двух вырожденцев, которые сцепятся за доминирование при первой же возможности.

А еще я очень рад, когда помнят - Гарри не понравилось на волшебной зверушке верхом ездить
Честно? Я не помнила, я канон перечитала))

Гилвуд Фишер
Но вообще душа таки не пирог, да, не думаю что её вообще можно математически измерить
В реальности фика можно очень приблизительно прикинуть по оказываемому действию - вот большой кусок, аж сформировавшийся в отдельную личность (ну каким долбодятлом надо быть, чтобы сделать ЭТО), а вот маленький, который не особо опасен даже для живого носителя.

но связь то какая то остаётся: та самая метафизическая цепь благодаря которой крестраж работает как якорь
Ага, на том и стоим. Опять же в реальности фика внутренние связи "дерева" извращаются, но не рвутся, так и удерживают основную часть.
Показать полностью
Честно? Я не помнила, я канон перечитала
Ох, мой матриарх, многие этого вовсе не делают! Не перечитывают, не пересматривают, не переигрывают - а кое-кто и вовсе лезет писать, фиков начитавшись. или поглядев обзор на ютубе.
кукурузник
Не, ну обзоры - вещь хорошая, когда в игру играть/лезть не хочешь, нужный сейв потерялся, а как идти, скажем, до старой мельницы, надо вспомнить прямвотщаз. Но это опять же - надо вдумчиво и лучше не один обзор на тему посмотреть))
Гексаниэль
В случае с мельницей это как будто сравнительно пренебрежимо: потому что пути в играх в общем достаточно условная штука (и вряд ли в мире "реальном" на дороге от, скажем, Ривервуда до Вайтрана будет пара поворотов всего, и скорее всего вокруг этой дороги будут деревни, фермы, мельницы вот, может даже постоялые дворы – в зависимости от того насколько именно "реальный мир" больше чем игровая карта. Вообще по ощущениям сам Ривервуд как он показан это не больше чем одна из многих деревень на этой дороге, примечательная в общем совершенно ничем кроме того что там Довакин в начале своего пути сныкался. С другой стороны не то чтобы игровые Фолкрит или Винтерхолд, скажем показаны сильно больше, конечно)

Вообще когда то (думая о фэйбле) я вывел мысль о том что места показываемые в играх это по сути места упоминаемые в историях о главном герое которые кто то потом будет рассказывать: и что игры вообще повествуют плюс минус через призму именно чьего нибудь рассказа о событиях: а с рассказа в общем взятки могут быть сколь угодно гладки
Вообще когда то (думая о фэйбле) я вывел мысль о том что места показываемые в играх это по сути места упоминаемые в историях о главном герое которые кто то потом будет рассказывать: и что игры вообще повествуют плюс минус через призму именно чьего нибудь рассказа о событиях: а с рассказа в общем взятки могут быть сколь угодно гладки

Между прочим годная мысль. Помнится в своем первом прохождении Скайрима, я не посещал Рорикстед. и думал, что конокрад из пролога, просто назвал какую-то деревню, а в игре её нет. Так что вполне может быть. за кадром остаются такие места, где герой не бывал.
кукурузник
Меня в своё время во второй Готике немного выносило с того как всякие неписи общаются с главгероем как со старым другом.

В первые разы это меня не озадачивало – я первую часть с её ебучим управлением тогда не понял и дальше начала не ушёл, но с тех пор как оную первую часть прошёл: всякий раз как вспоминаю – вызывает... ну не смех, но в общем забавляет. Потому что половину этих старых друзей и знакомых (Лареса например) я в первом прохождении вообще не встречал (проходя за старый лагерь Ларес сюжетно не нужен, например, хотя конечно Готику принято проходить выполняя все квесты и чистя всё что вообще можешь), а в остальных случаях значимость ДРУЖБЫ неписи как то сильно преувеличивают.

Хотя конечно то что друзья не кажутся друзьями это тоже явная условность: очевидно в те лохматые годы у разрабов едва ли была возможность, время и деньги режиссировать герою условные пьянки с неписями на движке игры. Но ощущается всё равно забавно
Гилвуд Фишер
Вспомнились прикольные жалобы людей на сюжет ГТА, когда главгерой всегда откуда-то приезжает в начале сюжета - ну смотрите, это же логично с позиции игрока-главгероя, когда он игру начинает, он эти улицы впервые видит, не знает куда и как ехать. И получается логично, он впервые город посетил, или вернулся после давнего отсутствия, вот и знакомится с ним.
Гилвуд Фишер
В случае с мельницей это как будто сравнительно пренебрежимо
Это очень зависит от ситуации. Если это необычная мельница (я, когда писала пример, держала в голове мельницу, под которой вход в жилище Сальваторе Моро - там по пути есть одна шляпа, которую без игры или просмотра прохождений легко проскочить), или если по дороге с героем должно что-то произойти (на него напали разбойники, а на этом отрезке пути есть хотя бы крупные валуны, за которыми разбойники могут спрятаться? Есть валуны вообще в этой местности, или у нас тут чисто поле?), такие просмотры имеют смысл, чисто освежить в памяти, что там такое. Если герой просто пошел на мельницу, а эпизод разворачивается уже там, или, скажем, потом сам факт "я ходил на мельницу" станет для героя алиби - да, можно пренебречь.
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть