|
#про_фанфики
Те особые попаданцы, у которых всё получается, потому что они знают все события и повороты канона, - это, как мне кажется, сублимация школьно-институтской зубрёжки. Дескать, ну и что, что у меня нет талантов, кроме упрямства и хорошей памяти. Ничто не ново под луной, в мире всё уже было, поэтому мне честно-честно пригодятся все эти сложенные пирамидкой разрозненные сведения. Уметь не обязательно, кого оно спасло, это умение. Главное - знать. Что, разумеется, не так. Вот так и рождается идеальный мир, где главное - память, и даже самые коварные враги сдаются под натиском вала инсайдерской информации. 2 декабря 2025
13 |
|
Asteroid
Я это помню =) Вас это вряд ли утешит, но не будь её, я бы не сделала вывод и не поняла, как приблизительно надо. Мне это очень помогло потом. |
|
|
Гексаниэль Онлайн
|
|
|
А еще вариант - попаданец думает, что все знает, мир вокруг очень похож на то, что он себе представлял. Он с удовольствием подмечает совпадения, как-то осваивается... Но умудряется не заметить слона - важное отличие от канона, которое уже произошло, никак с попаданцем не связано и множит все знания попаданца на ноль.
2 |
|
|
Muse from Mars Онлайн
|
|
|
flamarina
Я однажды была одной из подобной авторской компании. Стоит ли говорить, что никакой работы в итоге не вышло, а переругались знатно? |
|
|
flamarina
Я это помню =) Ту историю, что я модерировал? Сомневаюсь.Вас это вряд ли утешит, но не будь её, я бы |
|
|
Гексаниэль
Мне больше нравится вариант, когда массовые изменения будут запущены из-за действий попаданца, но не осознаваемо им. То есть для него это мелочь, которая недостойна внимания и не имеет значения, но это действительно важно и имеет глобальные последствия. |
|
|
Koin-Ripher
Каждый раз, читая о попадании в сюжет, я больше задаюсь вопросом: как по описанию книги герои находят нужные места? "Прятаться бесполезно, у мальчика идеальная память!" (с) анекдотИногда это указывается в тексте, иногда приводится без каких-либо объяснений, - но у всех таких попаданцев эйдетическая память. flamarina ...изменения порождают изменения. Поэтому где-то к середине "отличник" неизбежно столкнётся с ситуацией "а-в-каноне-было-иначе" и будет ходить с обиженным лицом лица и не знать, что делать... Поэтому в большинстве текстов попаданец, какой бы он ни был overpowered и суперимба, старательно ползет по рельсам канона. И предпочтет ничего не делать, только бы не уничтожить предзнание, с которым носится как старая дева со своей девственностью.4 |
|
|
Гексаниэль
А еще вариант - попаданец думает, что все знает, мир вокруг очень похож на то, что он себе представлял. Он с удовольствием подмечает совпадения, как-то осваивается... Но умудряется не заметить слона - важное отличие от канона, которое уже произошло, никак с попаданцем не связано и множит все знания попаданца на ноль. Вообще-то последнее время один из самых доставучих штампов в произведениях - это, так сказать, "антиштамп". То есть "а вот у нас не *штамп_нейм*"(ага, у нас либо то же самое, но в обертке с блестками, либо такая вакханалия, от которой у автора и героев *штамп_нейм* будет фейспалм или испанский стыд). Как только в произведении начинается "а вот у нас чего-то нету" - практически гарантирован пипец, будь там указаны мерисью, попаданцы вообще, типичный попаданец-швец-дудец-десантник и т.п. Как только выделили отрицание - считай звоночек, такой небольшой, с царь-колокол размером... Хотя казалось бы, нестандарт должен нести гораздо больше интересных вариантов, но нет, это "нестандарт, ставший новым тупым стандартом".3 |
|
|
Виктор Некрам
Поэтому в большинстве текстов попаданец, какой бы он ни был overpowered и суперимба, старательно ползет по рельсам канона. И предпочтет ничего не делать, только бы не уничтожить свое предзнание, с которым носится как старая дева со своей девственностью. Думая об этом сейчас, из проблематичности такого поведения мог бы получиться интересный конфликт, однако. Что-нибудь на манер "no, you cannot play it safe" из СтарТрека. Ну или Премудрого пескаря. Про контрол-фриков, излишнюю бережливость и осторожность, существование вместо жизни, и вот это вот всё. 1 |
|
|
Гексаниэль Онлайн
|
|
|
Warro
Вообще-то последнее время один из самых доставучих штампов в произведениях - это, так сказать, "антиштамп". Так я не про антиштамп, я именно про "слона не приметил". То есть... ай, ладно, у меня Двойная игра на этом построена:Попаданец знает стартовую локацию, знает, что должно произойти (в самый ответственный момент один из генералов должен предать короля, и все пойдет лесом; таков ход канона, и попаданец рассчитывает на плюшки). Но в реальности, в которой попаданец оказался, генерал и в мыслях не имел ничего подобного: изменилось некое основное условие (все остальное не поменялось). Попаданец попытался создать канонную ситуацию сам, в итоге стало еще хуже. Причем попаданец мог узнать об этом основном условии, если бы был повнимательнее, но... нет, увы и кря. 3 |
|
|
Гексаниэль
Я и говорю, многое можно было бы интересно обыграть, если не сваливаться в доказательства "тут это вам не здесь". если бы был повнимательнее Ну это совсем уже ненаучная фантастика :))) А если бы у героя был наготове "план Б", на случай, если все пойдет наперекосяк, вообще бы мистика была... И я сейчас не о контрольно-фричном подходе, а хотя бы вообще о понимании, что "ну, не прокатило", но что-то делать все равно придется...План-А: атакуем! План-Б: бежим! 3 |
|
|
Гексаниэль Онлайн
|
|
|
Warro
Ну это совсем уже ненаучная фантастика :))) А если бы у героя был наготове "план Б", на случай, если все пойдет наперекосяк, вообще бы мистика была... И я сейчас не о контрольно-фричном подходе, а хотя бы вообще о понимании, что "ну, не прокатило", но что-то делать все равно придется... Ну как бы да. Да и вообще, можно мнить себя очень прошаренным в лоре фэнтези-мира, но тупо взять и забыть... У кого какой герб, например. Потому что устал, голодный, да и в игре не то чтобы сильно щиты разглядывал...3 |
|
|
Гексаниэль
Warro Большинство фанфиков автоматом стало бы гораздо интереснее, если бы пишущие их люди чаще вспоминали про старый-добрый человеческий фактор.Ну как бы да. Да и вообще, можно мнить себя очень прошаренным в лоре фэнтези-мира, но тупо взять и забыть... У кого какой герб, например. Потому что устал, голодный, да и в игре не то чтобы сильно щиты разглядывал... 2 |
|
|
Гексаниэль
Показать полностью
То есть... ай, ладно, у меня Двойная игра на этом построена:... А тут, товарищи, мы имеем на самом деле зашкаливающее ЧСВ, которое характерно для очень многих попаданцев....Попаданец попытался создать канонную ситуацию сам, в итоге стало еще хуже. Причем попаданец мог узнать об этом основном условии, если бы был повнимательнее, но... нет, увы и кря. Хрен с ней, с внимательностью - это человеческое. Но играть в демиурга, пытаясь подогнать ситуацию под известный тебе канон - при том, что ты не автор этого мира, ты просто один (ну хорошо, несколько) раз просмотрел финальную версию. Ты не знаешь, какие у автора были соображения и варианты развития событий, как вне видимого канона связаны и должны взаимодействовать герои, в общем, вся подводная часть айсберга под названием канон от тебя скрыта. Как там говорил Камноедов: "Вы, извиняюсь, это… хам-мункулс? Ну и стойте, где положено". Попал - молодец. А теперь ходи осторожно и сверяй канон с реальностью. И ради бога, не пытайся своими кривыми руками и дурной головой подгонять реальность под канон - хотя бы в первые сутки. 2 |
|
|
Торговец твилечками
а затем уже немного упростили А потом еще немного упростили, и еще, и так "пока совсем ничего не осталось"(с)Винни ПухКак бы так поработать, чтоб совсем не работать? Желание понятное, но результат не радует что-то... 1 |
|
|
Asteroid
flamarina Значит, я ориентировалась по вашему описанию впечатлений. Если вкратце – получилось то же самое.Ту историю, что я модерировал? Сомневаюсь. |
|
|
Торговец твилечками
Дофига таких людей... На самом деле сначала появились произведения в «режиме бога». Это. Вообще. Другое.Но даже если так. Какая разница, с чего всё началось? Главное, зачем их пишут сейчас. Тем более с такими вводными и в таком качестве. |
|
|
Торговец твилечками
с внезапно работающем интернетом на телефоне в 70-х годах Кстати у меня на Фикбуке была заявка про попаданцев, но с сохранением информационной связи с оригинальным миром (естессно, никто ничего не написал, да и прочитал ее едва ли кто). И тут интересные вопросы: а) а время в том мире, "откуда интернет", продолжается? (и как отреагирует мир, если раскроется факт и суть действий героя? Может, его забанят, к примеру). Или там вечный "день сурка", то есть у попаданца время идет, а в интернете все тот же день на момент попадания по кругу со сбросом изменений? б) классический вопрос для классических путешествий во времени о влиянии действий героя на "будущее" - вот наворотил герой что-то такое, из-за чего данные, получаемые им "из интернета", должны бы поменяться, или нет и у нас две ветки событий теперь, одна оригинал, вторая с попаданцем? |
|
|
3 |
|
|
По сути, эти знания - аналог читкодов. Знаешь IDDQD и больше никаких проблем
2 |
|
|
Матемаг
Про много попаданцев что-то смутно помню на СИ. Там и куча всяких Родовитых, и у всех суперсилы... Один Гарри лошок каноничный, зато ему благоволит Дамблдор, а все эти крутые впопуданцы друг друга компенсируют и периодически наталкиваются на какую-нибудь фанонную хтонь, которой в каноне не было (или её просто не тревожили, хех), но они ж самые умные, да? Помню такое. Там вроде ещё у Гарри была Система, или нечто подобное. И тот попаданец, что быстро возглавил остальных, пытался выяснить секрет Гарри. В результате Том Риддл из дневника обрёл тело. Не стоит в попытках узнать цель подслушанного заклинания применять его на тёмные артефакты. |
|
|
Ereador
Знаешь IDDQD и больше никаких проблем Эй, а как же IDKFA? А потом жизнь хоба - и на NIGHTMARE... |
|
|
Торговец твилечками
Показать полностью
Вы так это говорите, как будто это: 1) Что-то объясняет. 2) Чему-то противоречит. Любая история, где герой побеждает, а не заканчивает свои дни, лёжа на спине и глядя стекленеющими глазами в небо, - это ногибаторство. А иногда и при таком исходе - всё равно ногибаторство. "Моё кунг-фу сильнее твоего кунг-фу" - вот резюме всех этих историй. Всех. От "Гадкого утёнка" до "Зова предков", от "Шерлока Холмса" до "Falling Down". Авторы отличаются только тем, что именно они считают оружием, которое позволит им нагнуть всех. Ибо, как показано в "Криминальном чтиве", бита, бензопила и самурайский меч - это немного разные вещи. Интеллект? Шерлок Холмс, детективы типа "Умница", "Астрид и Рафаэлла", "Людвиг", то есть построенные на чисто логических решениях, без случайностей и работы мускулами. Хитрость? Авантюрные романы / кино, в том числе, скажем, "Опочтарение" Пратчетта или "Сага о Форкосиганах" Буджолд. Офигительная внешность aka непреодолимое влечение противоположного пола aka соулмейтство? Любовные романы и часть МС-контента, "Сумерки" там всякие и прочие "Дневники вампира". Принадлежность к другой расе/породе/типу? "Гадкий утёнок", "Звёздные войны", "Звёздная пыль"... "Гарри Поттер" на худой конец. Частный извод предыдущего типа - уже не расизм, а контр-расизм: принадлежность двум мирам, смешанное происхождение? "Сага о Форкосиганах", "Звёздный путь", фансервис "Гарри Поттера", особенно снейпоориентированный. И так далее. Что считают своим козырем в борьбе против системы - от интеллекта до грубой силы, от "силы предков" до денег и внешности - то и делают имбой главного героя. Так вот. Возвращаясь к попаданцам-с-знанием-канона: Чтобы искреннее верить в такое унылое преимущество, как тупо затвердить кучу механической информации и прописать, что этого достаточно, чтобы завалить самых хитрых, сильных и изворотливых боссов... - надо быть зубрилой. Иначе в ход пойдут всё-таки другие типы воздействия - жуткая магия запредельной степени, курсы каратэ или иностранных языков, знания бухгалтера / юриста (ибо в том же ГП в правовом и экономическом отношении инфраструктура непуганная, их можно развести на всё от гербалайфа до МММ), курсы пик-апа для начинающих... - короче, что угодно, включая рецепт самогона / мета / обогащённого урана. Но не тупо знания канона. Это означает, что человек реально не имеет ни одной способности, кроме памяти. Ни одного таланта. Ни одной фишки. Ничего. Я понятно выражаюсь? Это не о том, "почему герой хочет победить" (а кто не хочет?), а о том, "почему герой считает, что именно это поможет ему победить. 2 |
|
|
flamarina
"почему герой считает, что именно это поможет ему победить. Потому что автор в остальное вышеперечисленное не умеет толком либо ему банально лень. Герой тут - существо подневольное. Если б автор хотел/умел - было бы как минимум что-то еще помимо очередного пережевывания канона через послезнание. Ну или попаданец был бы каким-нить Вейдером, а не ОЯШем... Но "нафига напрягаться" и выдумывать, когда можно этого не делать? |
|
|
Savakka Онлайн
|
|
|
Чтобы искреннее верить в такое унылое преимущество, как тупо затвердить кучу механической информации и прописать, что этого достаточно, чтобы завалить самых хитрых, сильных и изворотливых боссов информация разная же, некоторая действительно может быть важной,если это хронопопаданцы, то обычно к их имеющимся качествам (или даже большим, скажем они ещё чему-то научились) добавляется ещё и новая полученная информация, если просто попаданцы то как попадешь вероятно |
|
|
Warro
Вот, что и требовалось доказать =) 1 |
|
|
flamarina
Покажите, что герои удовлетворяются наличием знаний, а не победами и унижением противников. Знания только способ. Почему он возник – написано выше. Если герой зарабатывает миллион, зная котировки, он с удовольствием будет рассказывать, как будет тратить этот миллион (выпендрёж), может быть про то, как его заработал (унижение противников) или про то, как учил (зубрёжка)? Впрочем Любая история, где герой побеждает, а не заканчивает свои дни, лёжа на спине и глядя стекленеющими глазами в небо, - это ногибаторство. с такой примитивизацией и говорить даже не о чем. Изучите базу. Недостаток знаний порождает безкомпромисность суждений. |
|
|
Торговец твилечками
Показать полностью
Даже интересно стало... И что у нас по ногибаторству? Учебник? Методика? Утверждённый конклавом экспертов стандарт? Если под "базой знаний" вы милостиво подразумеваете себя, то, простите, я ваши фантазии изучать не буду. Если вы не понимаете, что даже самая примитивная история – это не "жизнеописание дуба" (копирайт: Набоков), а какой-никакой экшен, то мне не о чем говорить. А экшена не бывает без врагов. Потому что если все со всеми дружат, то писать не о чем. Основа художественного произведения – конфликт. Поэтому действие это: Экспозиция: жил-был герой. Завязка: и тут возникла проблема / задача / цель. Развитие: герой идёт к цели, враги ему мешают, но он их побеждает, с помощью (нужное подчеркнуть). Если герой МС, то он их побеждает постоянно и легко. Если нет, то с трудом, а иногда даже проигрывает. Враг может быть явлением природы, болезнью, общественным строем или даже самим героем. Кульминация и развязка: окончательная победа героя. Или окончательное поражение. Итого: любая история – о том, как герой победил врага. И о том, с помощью чего это сделал. Всё остальное – антураж, заклёпки и описания. Даже бизнес-мемуары так устроены, хотя там из художественного только враньё. Вообще есть ощущение, что вы не очень понимаете, что такое аналитика. И что такое схема. Это: 1) систематизация существенного, а не попытка отразить каждый чих. 2) отражение закономерностей и выводов, а не констатаций. Ваши же реплики напоминают "не в свои сани не садись" – означает, что нельзя использовать чужое транспортное средство без разрешения, а "не всё то золото, что блестит" – обозначает, что кроме золота есть ещё много блестящих материалов". Это не чтобы неверно, но вообще не о том. Собственно, я сказала всё, если вы не поняли, то... ну, это ваше право / проблема / особенность. |
|
|
flamarina
Когда вы пишите «все нагибаторы», это значит, что вы закрываете этот пункт классификации. Вы примитивизируете анализ текста, лишая его, в конце концов, вообще всех инструментов. «Все МС», – такое я уже слышал, в попытке оправдать конкретную Сью. Все вторичны, все косноязычны, у всех провалы в логике. Вот и всё, больше ничего не осталось, кроме грамматики. Так что, если есть критик, старающийся растворить некоторый признак, тем более, уже сформировавшийся в общественном сознании, это просто очень плохой критик, поскольку цель всякого анализа – приумножать знания, а не закапывать. |
|
|
Матемаг
Показать полностью
Да, безусловно. В чистом виде - ОП. Я просто отвлеклась на эмоциональную подоплёку. Потому что ОП всё равно как-то там переживает/волнуется/огорчается, даже если потом легко идёт и превозмогает, а МС автор вообще пытается максимально откомфортить, так что даже самой мелкой сложности или "поражения" в профиле не будет. То есть ОП из Пушкина, финн-волшебник может наткнуться на такую Наину, которая скажет "герой, я не люблю тебя" и всё. И какого фига. Сила есть, а победы нет. А МС побеждает во всём, "даже в области балета" =)) Торговец твилечками Потому что здесь и нет никакой классификации, кроме экзотической. Классификация лежит дальше. Кого/что побеждает герой? 1) Врага То есть сторону, с которой не бороться нельзя. Противоположную сторону. Как правило, "зло", т.е. сторонники неприемлемых ценностями / морали / поступков. Садисты, убийцы, чёрные маги, империалисты, капиталисты, фундаменталисты etc. =>Подтип: "герой против системы / общества" 2) Соперника То есть сторону с почти такими же же культурным кодом / родом занятий / набором умений и/или чем-то ещё, что и у героя. Отличия здесь незначительны "со стороны", но существенны именно для этой истории. * Иногда конфликта вообще могло бы и не быть, если бы не неудачно сложившиеся обстоятельства (грубо говоря, влюбились в одну девушку). * Иногда главное - именно в этом пресловутом "но есть нюанс", т.е. подразумевается, что одинаковые-то они одинаковые, но кто-то на что-то не пойдёт или поведёт себя иначе, проявит честность / благородство / ум / хитрость / находчивость - нужное подчеркнуть, а вот соперник не сумеет. Мораль: не ведитесь на похожесть. Дьявол в деталях. 3) Судьбу Диалог между предопределением и свободной волей. Стартует из области греческой трагедии, потому что пост-античные народы любят наподдать по "року" своим языческим, а потом и христианским лайфхакерским мировоззрением. Сюда же: * истории о поиске лазеек в контрактах. Все эти "меня не победит рождённый женщиной" и прочие мутные пророчества и видения, которые на поверку оказываются не тем, чем ожидалось. * истории с прямым хроновмешательством и его последствиями. Забавно, но чисто жанрово детективы о поиске сверхумного серийного маньяка-убийцы тоже относятся к этому типу 4) Обстоятельства Здесь с "судьбой" не борются, а пытаются выжать максимум лимона из лимонада. Если получится. Обстоятельства могут быть: личными: * Финансовые обстоятельства * Смерть близких * Предательство (семейное или профессиональное) / обвинение / подстава. * Серьёзная болезнь и/или ограничение возможностей ситуационными: * Выживание в экстремальных условиях (от концлагеря до фильмов-катастроф или постапокалипсиса), * Работа в экстремальных условиях (война, ликвидация аварий, рисковые профессии) 4) Себя * Слабости / неврозы / нерешённые внутренние конфликты / фобии * Вредные привычки * Проблемы с психикой Да, не стоит забывать о лобовом решении этой темы через раздвоение личности, близнецов из параллельной реальности и прочее-другое. Как герой побеждает? Ну тут кто во что горазд. С этого я и начинала. Ум, хитрость, общительность, мастерство, сила, удача, привлекательность, избранность, "бракованность", связи, умение слушать/быть полезным, талант к мимикрии и актёрской игре, изолированные суперспособности etc... Архимед обещал при наличии точки опоры перевернуть Землю. Каждый автор выбирает, что для него эта "точка опоры". ======== Но вы пытаетесь извлечь классификацию из какого-то совершенно не того этапа процесса - из мотивации. Мотивация же... сильно варьируется по форме, но по сути - от амёбы до наших дней проста: стремление к приятному + избегание неприятного. Люди и прочие существа не в этом различаются, а в том, что именно для них "приятное" и "неприятное", а так же что по сравнению с этим "неважное". Герой приносит себя в жертву ради торжества добра (как он его понимает) - и вот это торжество и есть "приятное", зло, которому он противостоит - "неприятное", а сам факт смерти - "неважное" по сравнению с масштабом цели. Мелкий психопат с алкогольным делирием закалывает ножом громко визжавшую собутыльницу, от воплей которых у него болит голова. Тишина в квартире и возможность наконец-то выспаться - "приятное", визг, от которого в голове взрывается фейерверк боли - "неприятное", факт последующего заключения под стражу - "неважное", ибо перспектива завтрашнего дня слишком далека и мутна в его отравленном алкоголем сознании. Героиня сопливого любовного романа была любовницей своего шефа, а когда он её бросил - скинула компроментирующие фото жене. Месть - приятное, ощущения "меня поимели во всех смыслах и я не знаю что делать" - неприятное, перспектива увольнения с работы с чёрной меткой в резюме - "неважное". Ну, она ж героиня сопливого романа, поэтому в отличие от настоящих реальных людей об этом не парится. Сильно огорчившийся от несправедливостей мира Ситхартха Гаутама спустя кучу ночей медитации открывает, что главное считать мир иллюзией - и тогда от него можно освободиться. В том числе и от горестей, которые тоже станут иллюзией. Дискомфорт от несправедливостей - неприятное. Нирвана - приятное Факт, что при таком раскладе удовольствия тоже иллюзия - неважное, ибо ни одна радость не волнует так же сильно, как беда, а значит по гамбургскому счёту от отсутствия желаний и чувств человек выиграет. Математик спустя три бессонных ночи выводит важное доказательство. Неразрешимая задача - неприятное Решение - приятное Сон, еда и личная гигиена - неважное. - и так далее в бесконечном числе вариаций. Поэтому каждая история - ногибаторство. Её цель - утвердить себя (приятное) и победить врага (неприятное). Отличаются только средства. Это я сейчас рассказала вам краткое резюме психоанализа, который на том и базируется, что шедевры Лувра и немецкое порно создал один и тот же инстинкт. Но разными средствами. |
|
|
flamarina, не совсем согласен, МС бывают и превозмогатели, т.е. тут важно, но мой взгляд, не что МС хорошо в процессе (в конце ему хорошо, ясен-красен, в промежуточных узлах тоже), а в том, что все вокруг восхищаются за замечательным МС. В т.ч. автор. Просто можно восхищаться и брутальному превозмоганию страданий, т.е. персу плохо, но это подаётся сквозь призму, какой же он крутой. А не через призму, допустим, ангста или драмы. Т.е. на мой взгляд четверть МС-ости в подаче и ещё четверть - в реакции других персов, и половина - в ОП. Вот. Интересно, а бывают ли тексты-перевёртыши, которые можно одной подачец превратить из МС в не-МС и даже не ОП? Наверное, да, но это надо будет прям художественной резкой по точкам зрения заняться.
|
|
|
ДобрыйФей
Странно, что еще никто не догадался написать попаданца в каменный век - любителя создания инструментов из кремня по технологии каменного века. Вроде рубил, топоров и наконечников для стрел. Ох, он бы дикарям прогресс устроил! |
|
|
Виктор Некрам
Что нет то? К индейцам – вполне. Железный век сразу. |
|
|
ДобрыйФей
Ой, никаких прогрессоров! Ой, ничо не знаю! Но, оказывается, попадун охотой увлекался и знает, как лук сделать... Ну и так далее. Я это называю "антиштамп", выше уже писал. "У нас нет того-то", "мы не такие" и т.д. А по факту - "ложь, трындежь и промо-акция"...А к вопросу памяти на события и технологии - я вот не помню, чтобы кто-то вменяемо написал попаданца, который пусть помнит не все, но может более или менее успешно довести неполноценное до такого состояния, когда "этим можно пользоваться", при этом процесс доводки не напоминал бы "это магия, читатель"... 2 |
|
|
Матемаг
Показать полностью
Просто можно восхищаться и брутальному превозмоганию страданий, т.е. персу плохо, но это подаётся сквозь призму, какой же он крутой. Хм... Теоретически... возможно-возможно. Не думала с этой стороны. Вот вообще.Ну, то есть если уж страдания, то обычно они не могут быть страданиями, если героя вдобавок ещё и "никто не понимает и не любит" (ну, такой условный Снейп, он страдает, а вокруг все чёрствые сволочи...) Интересно, как бы это выглядело, если бы им вокруг все восхищались. Если, конечно, у героя не сильное увечие, то я даже не знаю, как бы это могло выйти. Вроде как вся страдательность страданий - имхо - уходит, как только героя все поддерживают. А не припомните какой-нибудь пример из относительной классики, чтобы я лучше поняла, как это работает? А то я, кажется, знаю МС только с одной стороны... ДобрыйФей Мда, это вообще дичь, конечно. Несколько честнее, наверное, другой подход, когда то, куда человек попадает как-то связано с тем, чем он увлекается. Ну типа был археологом, на раскопках ему на голову упал блок с пирамиды и он переместился в Древний Египет. Типа как в историях с параллельными мирами - "синхронизация" своего рода. 1 |
|
|
flamarina
Показать полностью
А не припомните какой-нибудь пример из относительной классики, чтобы я лучше поняла, как это работает? Ой, это вы сейчас меня попросили "сказать что-нибудь смешное", прям в ступор впал:) Смутно что-то такое вспоминается, кажется, как раз по ГП, но вытащить наружу название не выходит:( Обидно даже.Вроде как вся страдательность страданий - имхо - уходит, как только героя все поддерживают Его ж не обязаны все поддерживать в прямом смысле, это может быть даже вражда, но с акцентом "какой он крутой враг, и это пережил, да, его сложно не уважать, в следующий раз надо будет приложить все усилия!" К этому может прилагаться герой-одиночка, например, "егофсепредали!", ну или - тут не сталкивался, но слышал о таких сеттингах - вариант банки с пауками, в котором все друг против друга, каждый норовит у каждого ресурсы или жизнь забрать, но при этом скованы какими-то правилами, не позволяющими это сделать сразу. Там дружбы и поддержки нет по определению (насколько это реалистично - вопрос другой), но вот уважение в духе "сильный соперник, круто расправился с другим моим соперником, надо бы не вставать у него на пути" - вполне себе заменит "стандартное" МС-восхищение. Т.е. МС могут облизывать не друзья, а враги, почему б и нет?:) |
|
|
Матемаг
слышал о таких сеттингах - вариант банки с пауками, в котором все друг против друга, каждый норовит у каждого ресурсы или жизнь забрать, но при этом скованы какими-то правилами, не позволяющими это сделать сразу. Это характерный мотив в некоторых бояр-аниме. В которых присутствуют феодальная раздробленность и междоусобицы.И регулярно всплывающее: "Да, этот ГГ очень крут, лучше с ним не ссориться". |
|
|
Не, ну крутой враг-МС это одно.
А несчастный МС, которого враги уважают за то, как он превозмогает неприятности... не, у меня это не складывается в голове |
|
|
flamarina
А несчастный МС, которого враги уважают за то, как он превозмогает неприятности... не, у меня это не складывается в голове ИМХО: МС - как гравитация, искажает окружающее самим своим существованием :)))Если нет, то это не МС, а ОП персонаж. 2 |
|
|
flamarina
А несчастный МС, которого враги Тут не враги должны быть, а просто посторонние. Типа вмешаться они не могут (запрещено, самим не хватает и пр.), но поуважать про себя - завсегда пожалуйста. Ну типа авторы МС-ов любят же точки зрения всяких уважающих/восхищённых/etc чуваков лепить. Вот и такое можно. |
|
|
Матемаг
Показать полностью
Ну хорошо. Посторонние. Но если посторонний отстранённо говорит "хм, он, конечно сволочь, но посмотрите, какой он храбрый и сколько раз спасал нам жизнь" (это сильно приблизительная цитата Гермионы насчёт Снейпа в каноне) – то любой подумает, что это уже нифига не посторонний, а симпатизирующий. Поэтому я заостряю: враги. Те самые "пауки в банке", как вы сказали. Да, тут принято такое: "- он тебе нравился? - нет, но для меня было честью его ненавидеть". Но снова за силу, хитрость, вундервафля-эффект и прочее. Любить героя, когда он проигрывает, но с честью несёт свой крест и превозмогает, кмк, может только автор. А значит, получается, что это уже не МС. То есть получается МС не может страдать или тактически проигрывать. Вообще. Это может только ОП. Вот если он делает свою слабость своей силой... Я тут вспомнила эпизод из "Дозоров", когда жена Городецкого типа историка свою магию и была в депрессии, но когда возникла опасность для её ребёнка быстренько мобилизовалась и с какого-то там сумасшедшего подробно Сумрака подкралась к ведьме-похитительнице, чтобы навалять ей по самые помидоры. И тогда та, конечно, прищелкивает языком и резюмирует: вот что любовь материнская делает. Может вы что-то такое имели в виду? |
|