↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Картинки ссылками
До даты

Все новые сообщения

#читательское
В последнее время я стала опасаться оставлять комментарии. Все время попадаю впросак. Вроде бы ничего обидного стараюсь не писать. Но практически все, кроме " ах как это замечательно!" вызывает негативную реакцию у авторов. Наверное, я просто очерствела и утратила эмпатию. Говорят с возрастом такое часто случается. Так что, приняла для себя ответственное решение - отзывов больше не писать. "Понравилось" для фанфиков, ми-ми - для блогов. На этом все. Думаю, без моего мнения авторы как нибудь обойдутся и сберегут себе нервную систему:)))))
Показать 20 комментариев из 34
#гп #читательское
Хорошая болезнь склероз, ничего не болит и каждый день новости (с).
Дочитала вчера "ГП и Принц-полукровка" и поняла, что забыла все напрочь (грешу на наркоз, но это неточно, может, это просто рассеянность). Столько впечатлений и эмоций, прям как в первый раз. Нет, я, конечно, помню основные моменты (особенно все, что связано с Джинни), но вот детали стерлись. Все эти крестражи, инферналы, новые зелья и заклинания, любовь сильнее зла... В последних главах было максимальное погружение. Мрачно, загадочно, волшебно. Местами даже мурашечно. Плач феникса - в самое сердце.
Показать 5 комментариев
Кто-нибудь читал Милых обманщиц Сары Шепард? Именно книги, как впечатления? #читательское #вопрос
Показать 3 комментария
#читательское
Какое-то время не читал "Остерегайтесь курицы". Сейчас заглянул, а там с 22 года уже всё удалено. И в общем, удалено гораздо больше, чем я когда-то прочёл.
А ведь вроде совсем недавно отложил историю в сторонку, чтобы прода поднакопилась. Что-то время стало слишком быстро лететь.
Показать 12 комментариев
#читательское слегка #эроблоги и немного #матчасть наверное
Читаю книжку американского самиздата (понимаю, что автор мог местами наврать), но поделюсь впечатлениями. 70-е годы, sex, drugs, rock-n-roll.
Женщины – поголовно на таблетках. Ну, может быть автору так больше нравится. Интересно, потом вернулись на резину из-за СПИДа или вылезли побочки? Но здесь с 14 лет для нормализации цикла – уже. Дети на искусственном вскармливании. Женщина, не надо на работу, но тем не менее переводит на искусственное вскармливание ребёнка без всяких внятных обоснований. Вероятно, типа все так делают.
Автомобили – у всех, это понятно. Только подошёл возраст, получил права, и сразу где-то на развалах берут абы что-то, лишь бы двигалось, но желательно большое. Вот просто надо большое. Был нефтяной кризис, понимают, что жрёт бензин непомерно, дорого, но надо большое. Женщинам можно поменьше. Без автомобиля просто полутороногий инвалид. Женщина, водит ужасно, может заплутать в трёх милях от дома, одну отпускать страшно, но всё равно без машины никак.
Телефоны – можно позвонить из одного конца страны в другой, из деревни в гостинницу или наоборот, найти в справочнике номер и позвонить, если нет – позвонить через оператора. В аналоговых сетях в доцифровую эпоху. Кстати, установка телефона стоит дорого. Установка второго – непомерно дорого для такой работы. Так что, если кто-то умеет шаманить, может пробросить кусок «лапши». Хотя и нельзя. Но никто никогда не сможет проверить, так что можно.
Авиация – можно ткнуть в произвольную точку на карте и в часе езды будет один аэропорт, в часе и двадцати минутах в противоположную сторону – другой, но если нужно, в двадцати минутах есть маленький, местный. Регулярные рейсы до хабов, есть чартерные турбовинтовые, если хочешь – подгонят маленький реактивный. Поехал к дедушке на деревню – какой аэропорт там ближе? Выбор есть всегда.
Сервис – снял склад, отвёз ненужные вещи. Взял в аренду автомобиль, уехал в другой город, вернул там. Взял в аренду фургончик, перевёз вещи. Позвонил в транспортную компанию – загрузили вещи, отвезли на свой склад. Переехал, нашёл жильё, позвонил – привезли твои вещи, разгрузили, занесли.
Деньги – считают все и не разбрасываются зря (по их разумению), даже во время купеческих загулов. Не разбрасываются и излишне не экономят. «Столько мы можем себе позволить потратить на это что-то – надо обеспечить максимальны комфорт за эти деньги».
Бесплатное – притягательно, несмотря на зажиточность (добавлен пункт). Не платить за установку второго телефона, взломать телефон-автомат или стиральную машину в общажной прачечной – вполне добропорядочные явления в глазах обывателей.
Неравенство – вполне есть. Реднеки презираемы, белый мусор. Средний класс – массовый и гордится своей успешностью. С бриллиантовыми воротничками не пересекаются, так что нарваться особо негде, но если да, то финансовый аналитик с Уолл-Стрита воротит нос услышав «учительница средней школы». Тема негров особо не раскрыта, всё ещё в значительной мере разделены, но без особых напрягов. Женщины активно идут в бизнес, и отличаются большей старательностью за те же деньги.
Образование – младшая школа, средняя школа, старшая школа (три разных заведения), колледж. Вроде так, но чёрт ногу сломит. В средней школе есть самостоятельная «научная работа». В высшую на ту или иную специализацию принимают по полученным баллам. Для колледжей есть стандартные тесты (но не бросают собственно учёбу и не упарываются в тесты, как ЕГЭ). Тема стипендий особо не раскрыта. Есть программа подготовки офицеров запаса – стипендия от армии, военные сборы и четырёхлетняя служба. Докторская диссертация – что-то вроде нашего курсового проекта.
Не прослужив ни дня, был признан непригодным к военной службе из-за ожирения и годам к 35, вероятно, умрёт от диабета, но зато сэкономил кучу денег.
Шутка, конечно же, но есть в этом нечто очень американское.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 13 комментариев
#рекомендую #читательское
The Dungeon Hive
Не особо большая комедийная история о первом ядре подземелья: придурковатые духи тыкают энергией творения в обычных животных и людей, создают таким образом первых магических существ и нечеловеческие расы, и спускают их на невинный мир.

Начинается всё в мире низкого фэнтези. То есть, нет магических существ и всяких гномов. Есть только обычные животные и не особо сильные магически люди. И вот в этом мире группа недомагов совершает ошибку в заклинании, и создаёт первое ядро подземелья.
Подземелье неопытное, тыкает энергией во всё подряд, и смотрит - что получится. В процессе умирает много людей, но это не важно.
В общем, комедийное лёгкое чтиво с чёрным юморком. История абсолютно несерьезная.
Из минусов: написано слабовато.
Из плюсов: закончено. Ссылку даю на первую книгу, остальные ищите в профиле автора.
https://www.royalroad.com/fiction/7040/the-dungeon-hive
#писательское #читательское

Где проходит грань между опытным, подготовленным персонажем и представителем династии Сью?

Как часто персонаж должен ошибаться или терпеть локальное поражение, чтобы его не причислили к злополучному семейству?

Попрошу авторов и читателей поделиться своим мнением
Показать 20 комментариев из 83
#гп #читательское наверно #статистика, пока не полная.

Не так давно Muse from Mars писала пост про папку «Прочитать позже», которую сравнили с Азкабаном. В комментариях я посетовала, что на фанфиксе более пятидесяти тысяч фанфиков, а зацепиться и не за что. Так что я решила, что настало время провести инспекцию в моём филиале Азкабана и разогнать всех узников по другим папкам. Итого получилось: тринадцать мини, пятнадцать миди и сорок семь макси в «Прочитать позже» и двадцать три фанфика без разбивки по размерам в «Жду окончания». Гет и джен, только по Гарри Поттеру. В «Жду окончания» все метки 2014-2015 годов, закончено три фанфика, но вся папка пошла под нож без сожаления, ничего интересного для меня на данный момент там нет. Первая метка «Прочитать позже» поставлена 20.12.2014, последняя — 17.07.2025. На сегодняшний день (13.08.2025) разобраны и прочитаны мини и миди, макси надеюсь разобрать и прочитать до конца года.
Мини:
Всего — 13;
Прочитано — 13;
Понравилось — 3.
Других меток нет.
Миди:
Всего — 15;
Прочитано — 11;
Не читать — 4;
Понравилось — 3;
Не понравилось — 1.

Названия фанфиков не указываю сознательно, потому что мои метки — абсолютная вкусовщина.
Показать 20 комментариев из 24

Этот отпуск мне кроме всего прочего здорово скрасил Джек Макдевит и его цикл про Алекса Бенедикта %) На сегодняшний день включает:
1. Джек Макдевит "Военный талант" (Перевод: Нина Штуцер, Владимир Ковалевский, Михаил Левин) 1989 г.
2. Джек Макдевит "Полярис" (Перевод: Кирилл Плешков) 2004 г.
3. Джек Макдевит "Искатель" (Перевод: Кирилл Плешков) 2005 г.
4. Джек Макдевит "Око Дьявола" (Перевод: Кирилл Плешков) 2008 г.
5. Джек Макдевит "Эхо" (Перевод: Кирилл Плешков) 2010 г.
6. Джек Макдевит "Жар-птица" (Перевод: Кирилл Плешков) 2011 г.
7. Джек Макдевит "Возвращение" (Перевод: Кирилл Плешков) 2014 г.
8. Джек Макдевит "Octavia Gone" 2019 г.
9. Джек Макдевит "Village in the Sky" 2023 г.
Показать полностью
#читательское #размышления
Читаю истории про попадание в ядра на RR. Задумался о странностях.
Я опущу абсолютно дебильные случаи, когда подземелье получает опыт за любой чих авантюриста, даже за то, что те забирают сокровища.
И так. Обычные подземелья либо хотят просто убить всех людей, либо играют в долгую, что означает: часть авантюристов надо отпустить с наградой, чтобы те вернулись с друзьями ещё раз. Хотя конечная цель в любом случае - убивать.
Есть отличные тексты с этим тропом. Например, в одном тексте подземелье договорилось с людьми, и был заключён пакт, где прописаны правила подземелья. Типа: "на первых пяти этажах ловушки можно обнаружить невооруженным взглядом", "в конце каждого третьего уровня есть выход наружу", и "в первом погружении обязательно выживет хотя бы один человек из группы". Правил много, и знать все обязан каждый, кто хоть немного думает башкой. В общем, глобальная концепция прикольная: подземелье максимизирует статистическую смертность в долгой перспективе. Сам текст так себе был, но это не важно.

Так вот, попаданцы для контраста становятся необычными "добрыми" подземельями. Они часто строят подземелья так, что уровень монстров растёт постепенно и плавно, ловушки не слишком смертельны и т.д. и т.п.. В общем, строят тренировочные подземелья и прохождение в лёгком режиме.
При этом, обьяснение профита такое: подземелье получает опыт не только за убийство, но и чуть-чуть опыта в случае, если авантюрист апнет уровень. Но всё равно, опыта этого мало, и расти добрым путём очень медленно и долго. Потому обычные подземелья этого и не делают.
Так вот, самый цимес в том, что в нескольких текстах гг находит способ сделать резурект всех помирающих авантюристов. И теперь, в случае "смерти", подземелье получает среднее количество опыта, но и авантюрист остаётся жив.
И так. *барабанная дробь* Что делает гг, получив такую способность? Правильный ответ: ничего. У него по прежнему лёгкое подземелье, где люди лутают кучу ресурсов нахаляву. А сам гг растёт потихоньку.
А что, на мой взгляд, должен был сделать гг? Он должен был сделать... Дарк Соулс.
Должен быть хард режим, где авантюристы почти все на каждом шагу помирают, и отдают опыт. Пусть они раз за разом пытаются пройти нечестных боссов. Пусть будет требоваться много смертей и подготовки, чтобы пройти вперёд.
Всё равно отбоя от людей не будет, потому что все эти "смерти" понарошку. А лут - нет. И потому что многим людям хочется сложности и вызова.
А то читаешь, как гг няшкается с авантюристами: закрывает двери в опасные пока что для них места, если у них уровня не хватает, и т.п. И аж душно становится.

Отдельный вопрос: а что на самом деле должен делать наш попаданец в подземелье? Потому что строить тренировочные лагеря, чтобы местные аборигены могли лучше бить монстров палкой по голове - это конечно прикольно и весело. Но это действительно то, что сделает мир лучше?
Может заняться прогрессорством? Но тогда люди стремящиеся бить монстров заточенными палками - это не совсем твоя ЦА.
Понятно, что без избиения монстров никуда, потому что сила - основа власти. Но должно быть что-то кроме этого. А пока что только в одном тексте автор пошел дальше "сделаю прикольный данжен".

Правда я пока что сам не понимаю: а что надо делать? Есть мысли?
Для справки уточню: подземелье может многое менять в своих пределах (и возможности со временем растут), но не может почти ничего вне себя.

П.С. Отдельный вопрос: кто-нибудь знает текст, где Тейлор попала в ядро подземелья? Я такой видел пару лет назад. Он мне тогда не интересен был (потому что от Червя там не было вообще ничего), и я дропнул. А сейчас найти не могу.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 15 комментариев
#читательское #нейроарты


Показать полностью 9
Всем привет) я не так давно начала вести книжный блог в инсте, и рассказываю не только о прочитанных книгах, но и о фФ) только сейчас догадалась, что кому-то из вас, возможно, это было бы интересно, заглядывайте bookhorrror
#самопиар #читательское
Показать 6 комментариев
#самопиар #зв и #sw #писательское и #читательское #звёздные_войны
Приветствую всех!
Представляю вашему вниманию мой фанфик "Звёздные войны: Возрождение".
"Звёздные войны: Возрождение" - это первое произведение в цикле повестей, посвящённых постканону Звёздных войн.
Действие фанфика "Звёздные войны: Возрождение" происходит после событий девятого эпизода "Звёздные войны: Скайуокер. Восход". В фанфике были объединены Расширенная Вселенная (Star Wars: Legends) и Расширенный канон.
Произведение "Звёздные войны: Возрождение" является частью серии и приквелом предстоящего фанфика "Звёздные войны: Похищение сенатора".
Представители семьи Скайуокеров не являются основными действующими лицами. Главными героями фанфика являются оригинальные персонажи и персонажи, редко упоминавшиеся в Каноне и в Расширенной Вселенной.
Произведение представлено в качестве летописи, повествующей о происходивших событиях с 35 ПБЯ (с момента финала фильма "Звёздные войны: Скайуокер. Восход") по 39 ПБЯ (события, произошедшие за один год до событий предстоящей повести "Звёздные войны: Похищение сенатора"). Повесть "Звёздные войны: Похищение сенатора" будет представлена читателям не в летописном, а в художественном стиле: с описанием локаций, с проработкой характеров и убеждений персонажей, с диалогами и монологами и т.д.
"Звёздные войны: Возрождение" откроет читателям всё, что происходит в течение четырёх лет после фильма "Звёздные войны: Скайуокер. Восход". Возродят ли джедаи свой орден? Восстановится ли Республика? Какие угрозы ждут Республику? Окончательно ли уничтожены ситхи, или же тёмные повелители вернутся, чтобы отомстить и захватить абсолютную власть в Галактике? На все эти вопросы, дорогие читатели, вы можете найти в произведении "Звёздные войны: Возрождение".
Задавайте вопросы в комментариях, обсуждайте, предлагайте варианты дальнейшего развития событий, я всегда отвечу на все вопросы и буду рад обсудить произведение!
Приятного чтения, дорогие читатели!
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#читательское
Одна из самых раздражающих меня вещей в западных историях - ненужная жертвенность.
Вот последний пример. Гг - поврежденное ядро подземелья, ему срочно надо создать подземелье, чтобы начать хилиться. Идёт таймер обратного отсчёта, и тут он видит умирающего в канализации бомжа. Ггшка хилит бомжа как может. Вроде выхилил, потом замечает, что вокруг слизни, и надо бомжа защитить. Он тащит бомжа наверх.
Тут заканчивается таймер, и ядро подземелья начинает разрушаться. В этот момент ггшка уже вытащил бомжа наверх. Но! Там холодно, и ггшка начинает строить домик для бомжа, терпя невероятную боль. Построил домик, боль всё сильнее, и он... начинает делать одеялко для бомжа.
Затем он извиняется перед бомжом, что не может остаться и сделать большего, даёт ему все свои деньги, и наконец-то начинает заниматься собой.
При этом "заняться собой" - это телепортироваться в другое место, найти там место для основания подземелья, и собственно основать подземелье. Сколько это займёт времени, сколько потребует сил - ггшка не знает. Может быть, ему чего-то не хватит. Но нет, он будет, превозмогая боль, создавать одеялко для бомжа.
И вот это вот "отдавать последние силы, чуть не жертвуя собой, чтобы чуть-чуть улучшить жизнь абсолютно незнакомого человека, который даже спасибо не скажет" - оно меня невероятно бесит. Я сам хз почему.
Возможно, дело в навязывании морали. Потому что автор заявляет, мол, смотрите - таким должен быть высокоморальный человек. И если ты не такой, значит...
Но имхо, это не высокая мораль, это долбо**изм.

Откуда это вообще пошло?
Мне кажется, от всех этих тупых фильмов Марвел и ДС, где внушают мысль, что "если у тебя есть сила, значит ты должен всем окружающим".
Можно ли считать, что это культурная шизофрения? Потому что с одной стороны пропагандируется капитализм с его "человек человеку - волк", а с другой вот это вот самопожертвование по пустякам?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 38
#читательское #рекомендую
A Lich's Guide to Dungeon Mastery
Скажу сразу: я рекомендую это не как хорошую историю. Она явно не попадает в такую категорию. Я рекомендую взглянуть на это всем гикам магии.

Сюжет: мастер ДнД игр попадает в лича. Судя по всему, это явно был типчик, любящий убивать всю пати имбалансным финальным боссом. И попав в новый магический мир он решает делать супер-данжен.
Собственно вся история только о том, как гг строит данжен в стиле башни. Там даже нет прохождений этой башни искателями приключений. Более того, эта книга заморожена, и вряд ли будет закончена. И вообще, гг прилично так мерисьюшен, баллов на 6/10 точно.

Тогда почему я её рекомендую? Потому что всю историю гг использует кучу магических механик для создания подземелий. Он не использует Систему, хотя она там есть. Нет, всё, от создания мобов, инстансов и до открывающихся дверей, полностью реализовано обычной местной магией. И это прикольно.

В общем, если вам интересны магические механики, которые используются для построения систем, которые которые развиваются и обьединятся с другими, то стоит взглянуть на этот текст:
https://www.royalroad.com/fiction/74848/a-lichs-guide-to-dungeon-mastery

Отдельно хочу отметить интересную Систему, такой я ещё не видел.
Есть класс, который имеет уровень и несколько областей навыков. Например, класс лич, четвёртого уровня, и с областями: пространство, филактерия, плоть, и ещё парочкой.
Каждая область имеет уровень развития, например "Плоть 2 уровня", и начинается на первом уровне с одного навыка. Затем, на каждом новом уровне, область получает ещё по одному новому навыку. Навыки тоже имеют уровни. Вроде всё просто, да? )
А теперь начинается самое интересное: уровень области - это округленный в меньшую сторону средний уровень навыков. Например: Плоть 2 уровня с навыками: Манипуляция плотью 3, укрепление Плоти 1. (3+1)/2 = 2. Это означает, что на пятом уровне область будет иметь 5 навыков, и их средний уровень будет пять. И чтобы поднять уровень области до шести, надо апнуть входящие в неё навыки пять раз. И чем выше уровень области, тем больше это работы. В общем Х^2.
А как поднять уровень класса? Правильно: надо апнуть средний уровень всех областей.
Ещё, там есть барьеры областей на 5, 10 и т.д. уровнях. Чтобы их преодолеть, надо чтобы минимальный уровень во всех взятых навыках достиг этой же планки. Так что не получится просто качать то, что лучше качается. Нет, если взял навык - тащи его в гору. А чем дальше, тем выше гора.
И последнее: уровень класса даёт статы. У гг 5 областей, и чтобы на уровне х получить награду за следующий уровень в виде +1 к выбранному стату, ему надо апнуть 5х уровней навыков. А суммарно у него 5(х^2+х)/2 уровней навыков.
Очень забавная система, да? Можно легко запороть билд, взяв сложный в прокачке навык. Каждый уровень ценен.
Не хватает только ограничения снизу: чтобы взявшие мало областей и навыков не могли сражаться с сильными монстрами.
Я бы ещё систему грейда классов ввёл. От фиолетового, когда человек берёт все навыки, и тащит всё возрастающую гору навыков, до коричневого, когда человек отказывается от всех дополнительных навыков, остаётся с одним навыком в каждой области, зато быстрее качает уровни и получает статы. И получится почти идеально.

П.С. История замёрзла потому, что в последней главе автор сделал изменение характера гг, это не понравилось аудитории, и после волны критики автор полностью потерял желание писать дальше. Забавно бывает, да?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 4 комментария
#рекомендую #крипота #читательское

Я тут нашла офигенного блогера, занимающегося озвучкой крипоты: https://www.youtube.com/@lightless_dark

Голос, музыка на фоне, видеоряд (в котором мы путешествуем по какому-то городу) -- нравится все. Если к другим блогерам я была вынуждена привыкать, то здесь влюбилась сразу.
#фанфики #вопрос #читательское #ищу_фанфик
Какие фандомы посоветуете, где можно почитать МНОГО-МНОГО длинных и интересных фанфиков? И не только исключительно юрийных, как иногда бывает.

Давно приглядываюсь к Наруто, но смотреть сотни серий - это выше моих сил. Возможно, есть где-то краткий видео-пересказ для новичков? Ещё недавно посоветовали Магистра.

Уже знакомые мне фандомы: ГП, ЗВ, Тетрадь смерти, Ведьмак, ПЛиО, Шерлок, Реборн, The Elder Scrolls, Dragon Age, Hazbin Hotel, Overlord, Arcane, Mortal Kombat, D'Grayman, Темный дворецкий, Обитель зла, Дюрарара, Рубаки.
Показать 7 комментариев
#вопрос #читательское
Сколько есть фандомов, которые я не знаю. Что бы почитать? Хороших авторов, чтоб читать как оридж. Розовые сопли не люблю, несмотря на аватар с пушистыми сердечками.
Показать 11 комментариев
#вк #читательское

Как вы думаете, что случилось бы, если бы Гендальф (или Боромир или Галадриэль) забрал кольцо, чтобы использовать его во имя добра?
То есть, понятно, что было бы плохо, но что конкретно бы случилось?
Как их характер бы искажался и менялся?

Давайте обсудим? :)
Показать 20 комментариев из 37
#фанфикс #фанфик #вопрос #читательское
Видит ли автор фанфика, что я жмакнула "Жду окончания", "Прочитано" или "Не понравилось"? Или это только для удобства самих читателей отображается?

И отдельный вопрос про "Жду окончания": мне же не придёт при полном завершении фика уведомление об этом, да? Было бы классно, но о таком можно только мечтать...
Показать 5 комментариев
Показать более ранние сообщения

ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть