↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Древние свитки

По играм и книгам вселенной "The Elder Scrolls"

Древние свитки

По играм и книгам вселенной "The Elder Scrolls"

Блог » Поиск

До даты
#TES #Morrowind #Морровинд

О манчкинстве в Морровинде, или как стать богом, не привлекая внимания санитаров. Шутки ради адресовано и к тем кто считает игромех частью канона, в остальном не надо принимать всерьёз или следовать во всём до конца.

-1)Играйте на движке OpenMV и поставьте Tamriel Rebild. На дворе 2026 год, радуйтесь величайшему моду для TES III всех времён и народов. Насладиться им вы можете и сразу отправившись на континент, чуть ли не из Сейда-Нин. Там есть регионы, сбалансированные для начинающего персонажа, они как раз недалеко. А можете пройти что хотите на острове а потом уже езжайте на континент.

0) Создаёте персонажа так, чтобы ни один из навыков получающий плюсы от расы не попал ни в главные, ни во второстепенные. Раса должна быть бретон и никакая другая.

0,5) Мацт. Он дёшев, повсюду. Игроки вообще игнорируют его часто, но эффект выпитых зелей в Моррвоинде складывается.
Вероятность попадании длинным мечом зависит от отношения вашей выносливости к её запасу, удачи и ловкости. А также от навыка владения длинным клинковым оружием.
Мацт снизит ловкость, но не сможет снизить её меньше 0. Но он повысит силу на 100-200-… (сколько выпьете). С ростом силы растет и урон. Выжрав достаточно мацта вы можете справиться с любым противником в игре.

1) Знак рождения не особо-то и важен. От Атронаха проблем больше, чем пользы. Самый удобный для мирного старта – Леди. Начальная выносливость увеличит начальные и дальнейшие при росте хп, привлекательность упростит обучение за счёт меньших цен.
Прокачивайтесь, повышая как можно больше характеристик на одно повышение уровня. Первые 20 уровней должны поднять силу и выносливость до 100. Остальное до 100 тоже со временем поднимется само как не качайся.
Сильный персонаж должен быть сильным. От силы зависит многое – длина прыжка, урон в рукопашной (и дальнем!) бое, грузоподъемность (а настоящий манчкин ещё и хомяк который собирает для своей коллекции всё интересное, так проще всё унести).
От выносливости зависит число хп получаемых при повышении уровня. Чем раньше выносливость достигнет 100, тем больше в итоге будет максимальное хп героя. Настоящий манчкин ставит во второстепенные навыки средние и тяжелые доспехи, а так же древковое оружие только для того чтобы быстрее повысить как уровень, так и выносливость.
Механику прокачки объяснять не буду, все нехитрые секреты известны. Как максимизировать прирост желаемых характеристик при повышении уровня.

2) По выходу из имперской канцелярии (и приобретения кольца Форгота) перед игроком открывается множество дорог. Можно ограбить склад оной же имперской канцелярии, можно (если персонаж способен сражаться, и вы нашли/купили оружие или запаслись мацтом) зайти к контрабандистам в Аддамасартус*, но сводится всё к сбору скумы, которую вы затем в Кальдере продаёте ползуну (скампу в поместье Гораков). Лунный сахар продайте Равирру/Ажире, скамп не покупает алхимические ингридиенты. Это ваш начальный капитал. 1000+ денег.
В принципе далее можно брать всюду и всё что не приколочено и тащить Ползуну. Можно притащить и самого Ползуна и Грязекраба-торговца в самое удобное место для хранения хлама, то есть неубираемому и бесконечно вместительному контейнеру - трупу Ралена Хлаало (Приказ + Возврат). Не экономьте на быстрых путешествиях на силт-страдйерах, через гидов гильдии магов и морем. Деньги в этой игре не стоят вообще ничего.
*Если есть проблемы с боями на первых уровнях – вступайте в гильдию магов и бойцов, собирайте халявные зелья лечения по всем отделениям из сундуков. И собирайте мацт, это жидкий ЧИМ! Там ещё чего полезного найдёте. В Кальдере можно притырить алхимические инструменты мастера чтобы варить зелья восстановления всего что вам нужно восстановить самостоятельно. Но помните, что в будущем любые инструменты мастера в вашем инвентаря станут считаться краденными.
Есть способы заработка денег при помощи скупки ингредиентов (с умножением восстанавливаемых товаров в у конкретных продавцов) и последующей продажей самодельных зелий.
Идиотизм вида «сварить зелье увеличивающее интеллект», выпить его, сварить ещё, но боле мощное, повторить, и так до божественных атрибутов» не предлагаю. Но, упомянув манчкизм, сам этот баг/эксплойт/дыру этот не упоминать нельзя было.

3) Надо раздобыть два главных артефакта:
3.1 Сапоги ослепительной скорости. К северу от Кальдеры убиваете торговку Пемени и забираете сапожки. Отводить её никуда не надо. Игра резко ускоряется, время экономится. Вы бретон, вас это не ослепляет (орки тоже слепнут не совсем). Так, яркость экрана падает. Но это ненадолго.
Если вы каджит или аргонианин, то без модов вы вы не сможете носить сапоги и закрытые шлемы. Не играйте за данмерское имущество.
3.2 К северу от Гнисиса, у приметного пруда в виду Двемерских руин убиваете ещё пару данмеров (эти заслужили больше) и забираете у устроившего засаду лучника амулет теней.
80% хамелеона позволяют, пригнувшись, безнаказанно открывать любые замки и брать любые вещи в любом месте кто бы на вас при этом не смотрел. Ещё один слом механики.

4) Вооружитесь. Нет не мечом белой скорби, это попсово.
К северу от Молаг Мара в Молаг Амуре есть яичная шахта Маэса Шаммус. Одев сапожки ослепляюще скорости шуруете туда, игнорируя всех противников (в самой шахте тоже). Не вступая в бой, подбираете с тела безымянной героя даэдрическую дайкатану. Используете взятый в сундуке гильдии магов свиток вмешательства.
Ещё можно сходить на плантацию Орваса Дрена и убить одного данмера с голым торсом в одной сторожке. На вас не донесут. У него тоже даэдрическая катана, но тип относительно крепкий. Но у вас же есть мацт?
Итак, у вас едва ли не лучшее оружие в игре. Самое главное – у него очень высокая прочность. Потом поймёте почему это важно, когда у вас станет 300+ силы. Если ещё не осознали, предаваясь алкоголизму и потребляя десятки бутылок мацта за раз.

5) Идёте в Вивек и тащите оттуда всё что не приколочено. Например, кучу стекла и эбонита в сокровищнице Хлаалу или Редоран. Или в гости к Инквизиторам под Высоким собором. Там море индорильских доспехов. Или в Призрачнеы врата, там полно стеклянного оружия и доспехов.
Продаёте их Ползуну или Грязекрабу (они покупают по себестоимости), и у вас денег на всю игру вперёд. Всё, можно забыть о бедности.
Индорильские или стеклянные доспехи оставляете себе, теперь у вас и броня есть хорошая. Стража в Вивеке атакует вас только если у вас индорильский шлем или кираса, остальные элементы можете носить свободно. Эбонит и даэдрик на старте игры неудобны тем, что много весят, потом только это перестанет быть проблемой.
Лучший шлем в игре – шлем Орейна медвежьего когтя, добывается несложно, только побегать придётся. Лучшая кираса – кираса Спасителя (потому что в отличие от эбонитовой кольчуги не требует проходить всех довольно длительных квестов храма). Даэдрические или стеклянные поножи найти тоже не проблема. Поначалу сойдут орочьи, встречаются нередко.

6) Учитесь всему, чему хотите у учителей. Список есть на фандомной Вики. Повышаете уровень до… дофига. Как будет время и когда наконец вздумаете ограбить какую гробницу зайдите сначала к Дивайту Фиру в Тель Фир.
У него куча артефактов, но все они по факту такое себе. Самое важно лежит в шкафу на том же этаже где и сам Дивайт Фир находится. Без присмотра. Воруете из этого шкафа Кирасу спасителя, теперь у вас 100% сопротивление магии (50% от бретона + 50% от кирасы), сапоги вас теперь вообще не ослепляют, а, самое главное, на вас не действуют заклинания снижающие характеристики.

7)Заболеваете корпрусом (пройдя сюжетный квест до него, там не так долго). Там где заболеваете не забудьте забрать и кулаки Рандагульфа (лучшие бронированные перчатки в ванильной игре за исключением призрачных стражей). Из-за корпруса каждые несколько дней у вас падают одни характеристики и растут другие. Те, что упали восстанавливаете; заклинание для этого покупается у торчащей у Высокого собора на улице священницы.
Далее можно пройти всю игру так и не вылечив корпрус, кстати. Даже прекратить мор итд, При первом обращении неписи будут пугаться, отношение будет снижено, но если у вас всё в порядке с красноречием и привлекательностью и вы зачаровали чего на очарование + повышение привлекательности (не надо собирать мусор вроде муска телванни или бесполезный шлем-маску Клавикуса Вайла), то это вам никак не помешает.
Вообще надо купить стандартный набор заклинаний. Чтобы жизнь упростилась. Оба вмешательства, возврат, пометку, захват душ, водное дыхании и прочее-прочее. Вызов золотого святоши для зачарования бесконечного числа предметов на постоянный эффект.
Со временем ваша сила и выносливость достигнут значений в 200+, а если хотите и всех 300+. Потолка нет. Тогда уж и лечитесь от корпруса. Они считаются бонусными, но сами после излечения никуда не исчезнут. До ваших «правильных» значений их могут опустить заклинаниями снижающими характеристики (большой ходячий труп, некоторые слуги шестого дома), однако вы бретон и в Кольчуге спасителя, вам без разницы. Всю игру у вас будет 300+ силы и выносливости. Ваши удары будут наносить огромный урон.
Ваше оружие будет ломаться так же пропорционально быстрее. Носите больше молотков, сила это позволит. Пользуетесь даэдрическим оружием (той дайкатаной, например, она прочнее секиры даже двуручной даэдрической). Можете использовать призванный лук (зачарован что-то на постоянное действие). Оружие чинить такое не надо, просто снял зачарованные на постоянный призыв пояс или рубашку, надел обратно.

8) Если у вас торговля 100 (учитель - торговец в стойбище эшлендеров в Грейзеленде/пастбищных землях), привлекательность 100 и красноречие 100 (это сложнее, тут по гильдии Магов надо продвигаться) чудовищно дорогие услуги по зачарованию вовсе не так уж и чудовищно дороги.
Перед тем как получать дорогие услуги всегда доводите отношение непися к вам до 100 а так же ведите диалог при полной шкале выносливости.

Подняв привлекательность выше 100 и очаровав зачарователя в неисправленной модами игре можно вообще цены до смешных опустить.

9) Навык зачарования надо прокачивать уже потому, что оно снижает расход энергии зачарованных предметов. Усмирив и затем подняв отношение при помощи красноречия можно учиться у изначально враждебного учителя в одной каймерской/данмерской крепости.

10) Великие камни душ на уровне 30+ (пара часов игры не вылезая из городов и не вступая ни в какие сражения) начнут валяться в половине пещер контрабандистов, затем вам станет некуда их девать. Но можете сходить и за звездой Азуры, в конце концов Альмалексия и Вивек куда-то да должны поместиться.

11) Сопротивление магии не работает против урона стихиями, ядом и не защищает от парализации. Поэтому все артефакты, которые дают от них защиту являются крайне полезными. Прочее по большей части - мусор. Несмотря на цену или кажущуюся полезность. Зачаровать вы сможете сами (за деньги то есть) лучше, а ещё и тот элемент экипировки, который вам надо.

12) Эффекты отражения и поглощения (помогает и от парализации) не суммируются. Работает только наибольший эффект из всех имеющихся. Это нигде не написано, увы.

13) В Tamriel Rebild есть свои интересные артефакты и даже заклинания с уникальными эффектами. Исследуйте, открывайте любимую игру заново.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 13 комментариев
#стихи
Маленький экспромтик на тему Древних свитков после прочтения рассказа "Вернись домой" автора Эллия Айсард :
Я слышу звон шести колоколов, зовущих спящего проснуться.
Я слышу в кузнях лязг молотов, но их владельцы уже не вернутся.
Я слышу голос в голове, звучащий так же сквозь эпохи.
Я помню взгляд возлюбленной своей и меч её, отсёкший мои ноги.
Я помню гнев, что овладел той, кто светил нам путь сквозь пепел.
И лишь раскаянья в глазах своих эльфей я к сожаленью не заметил.
Показать 2 комментария
#tes #морровинд
Майкл Киркбрайт опять в фикрайтерство подался:
https://ghostchoir9.com/index.html
+
https://25thcrossing.com/prologue.html

4E 30
Imperial Geographic Society

Being the 25th Annual East Aftermath Report
of the Imperial Survey of the Lands
Formerly Known as Morrowind

by Michael Kirkbride

После написания C0DA он только рисунки рисовал да миньки по вахе красил, а тут опять графоманить начал. Пока что текста мало.
Показать 1 комментарий
И еще красивый фанфильм от нейросети. На сей раз о сражении Мирака и Валока. Правда, уже другого автора.
https://www.youtube.com/watch?v=5n1PbWN8aag
Katedemort Krit, как тебе?)
Показать 3 комментария
Ах, какую красоту мне сейчас принесло предложкой ютуба! Целый канал с фанатскими нейросетевыми мини-фильмами по "Древним Свиткам", а конкретней — по "Морровинду" и "Скайриму". Причем по самым интересным темам предыстории лора: исчезновение двемеров и гибель Неревара, судьба фалмеров, аргонианское вторжение в Морровинд... Разве только про айлейдов нету :(
Сейчас буду думать, как сюда перетащить.
Если я просто ссылку оставлю, вам видно?
https://www.youtube.com/watch?v=YOSgcjlmF-o&t=220s

П.С. Утащила к себе в вк. Надеюсь, будет видно)
https://vk.com/video/@ellia_isard?z=video215194827_456239058
Показать 2 комментария
#вопрос #лор
Вопрос, наверно, к тем, кто разбирается в лоре TESO (все никак до него не доберусь, эх) и, в частности, альтмеров. Встретился мне недавно момент, что дети с врожденными физическими патологиями становились на Саммерсете изгоями, от них отрекались семьи (еще некое специальное слово-обозначение для таких было). Потому что, дескать, такие дети не могли в принципе достичь совершенства, которое было целью любого другого альтмера.
Так ли это в каноне или это чей-то фанон?
Показать 20 комментариев из 23
Вопрос по лору. Есть в Тамриэле такой праздник — Фестиваль Новой жизни. Упоминается тут http://tes.riotpixels.com/world/calendar/holidays.shtml и тут https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Праздник_Ново..
И вот почему-то застряло у меня в голове некое упоминание, не то из какой-то внутримировой книжки, не то из реплик персонажей, что данмеры в этот самый фестиваль не столько веселятся и празднуют, сколько проводят ритуалы почитания предков и и в целом общаются с их духами. Так ли это или я что-то напутала? А если не так, то есть ли у данмеров какой-то особый день почитания предков?
Беглый поиск по интернету ничего не дал :(
#вопрос #лор
Показать 2 комментария
#Морровинд
Положу-ка я сюда ссылку на наши с мужем моды: https://tesall.ru/profile/109857-tinumbra/?tab=node_filestabprofile_filesTab Все работают на русском и английском.

"Понятные иконки" меняют иконки эффектов, свитков и зелий.

Все остальные для OpenMW:

"Сильные лёгкие" увеличивает время задержки дыхания под водой в зависимости от выносливости, атлетики и запаса сил.

"Скрибо" даёт возможность писать на бумаге, свитках и в пустой книге, а так же копировать их с разрешения НПС

"Сомнительные снадобья" убирает из меню бартера сваренные игроком зелья, если он недостаточно известен и имеет низкий уровнь алхимии

"Из бус и перьев" меняет меши сваренным игроком зельям и выдает им иконки в зависимости от магических школ.

"Магия здравого смысла" ограничивает или добавляет последствия некромантии, заклинаниям 'Очарование', 'Разъярить гуманоида', 'Увеличить привлекательность', 'Открыть', 'Хамелеон', и магии в целом; вводит запреты в города.
#Морровинд , курва!
https://youtu.be/lb3r0Lo09Y0
https://youtu.be/hVXfAUVOq5w
Przygody ulka - Outlander [Animacja Morrowind PL]
Przygody ulka - Expenses [Animacja Morrowind PL]
Показать 7 комментариев
#видео #Морровинд
И таки Filmdeg доделал. 8 часовое интервью с разработчиками Морровинда. Ken Rolston, Michael Kirkbride, Kurt Kuhlmann, and Douglas Goodall и прочие, прочие.

https://youtu.be/UdQmg-vJUGE
Не на Ютубе и не на английском нет.
#стихи
То ли было, то ли снилось
То ли в песне растворилось
Я и в горе растворялась
и парила в облаках

Заветы предков порушены
Свеча и роба отравлены
Острее копий направлены
В тебя слова

Люди, эльфы и машины
Не осталось даже дыма
Мёртвым почести и слава
Это так легко

Разбей оковы реальности
И королей слов узнаешь вес
И за массивом деревьев ты
увидишь лес

Кто-то ждёт а кто-то любит
То ли было, то ли будет
Победителей не судят
носят на руках

Достигни неба жестокостью
И в конце слов скажешь АЛЬМСИВИ
И в клубах пепла над пустошью
Сожжешь мечты

Первый и последний куплет слизаны подчистую, но уж очень хорошо подходят
Ну а так как коммерческого интереса нет, все нормально, ящитаю
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 2 комментария
#TES
Если правильно понимаю, в мире TES для применения большинства заклинаний не нужно использовать речевой аппарат. Однако заклинание, блокирующее чужие магические способности, называется «Безмолвие».

У кого-нибудь есть мысли, почему этому заклинание причислили это название?

P.S. Могу предположить, что именно так назвали это заклинание по причине того, что во множестве фэнтези миров заклинания читаются вербально или маги TES всё-таки устно читают заклинания, но в играх их магам дают способность творить заклинания молча.
Показать 9 комментариев
#морровинд #TES
Всегда удивляли погребальные обряды тянутые из европейского средневековья и в целом из нашего мира в мир, где существует некромантия. Как способ манипуляции с душой покойного (с часто печальными и необратимыми для неё последствиями) при наличии под рукой его останков.

Данмеры кстати из всех разных культур (внезапно) относительно логичны. Обереги/двери ожидания прямо дома или в храмах, предки под защитой, некромантов - на кол. А некромантия в отношении сельхозинвентаря - не некромантия вовсе.

UPD
И немного #Оглаф а в тему
Показать 5 комментариев
#tes #вопрос
Разделитель и разрубатель. Всем всё ясно, пояснять как 36 уроков Вивека не требуется.

В оригинале молот (высокоточный инструмент-с) - "Sunder". Перевод ясный. Кинжал же - "Keening". Тут я столкнулся с тем что "разрубатель", конечно, созвучен "разделителю", но "Keening" вообще так не переводится.

Комрады, не подскажете как (в контексте сравнительного религиоведения, разумеется) должен правильно, без надмозга, переводиться "Keening" на русский?

Из того что нашёл
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Keening
"Keening (Irish: caoineadh, pronounced [ˈkiːnʲə]) is a traditional form of vocal lament for the dead in the Gaelic Celtic tradition, known to have taken place in Ireland and Scotland."

"According to Irish mythology, keening laments are sung by banshees."

Т.е. производить вой, пронзительное причитание.
+
1. [ki:n] n
причитание по покойнику ( в Ирландии)
to set up a keen for smb. - причитать /голосить/ по покойнику

2. [ki:n] v
1) причитать по покойнику ( в Ирландии); вопить; голосить
the women were keening - женщины голосили /причитали/

2) оплакивать покойника с причитаниями ( по ирландским обычаям)
II [ki:n] a
1. острый, остро отточенный, с острым лезвием, краем, концом и т. п.
keen knife /sword, spear/ - острый нож /меч, -ое копьё/

keen edge - а) острый край; б) острое лезвие; в) спец. хорошо режущая кромка

keen as a razor - острый как бритва

2. острый ( на вкус); пикантный; пряный
dishes with a keen relish - острые /пряные/ блюда

3. 1) резкий, пронизывающий
keen wind - резкий /пронизывающий/ ветер

keen cold - пронизывающий холод

keen frost - жестокий /трескучий/ мороз

2) сильный, острый
keen pain - острая боль

keen hunger - мучительный голод

keen appetite - хороший аппетит

4. острый, тонко, остро воспринимающий; обострённый
keen sight [intelligence] - острое зрение [-ый ум]

keen glance - проницательный взгляд

keen hearing - тонкий слух

keen intellect [interest] - живой ум [интерес]

keen sensibilities [understanding] - тонкая чувствительность /восприимчивость/ [-ое понимание]

5. 1) острый, глубокий
keen sorrow [disappointment] - глубокое горе [разочарование]

keen pleasure - огромное удовольствие

keen delight - пылкий восторг

astoundingly [exceedingly] keen - изумительно [исключительно] тонкий /глубокий/

2) напряжённый, острый, интенсивный
keen fight /struggle/ - острая борьба

keen intellectual exertion - напряжённое умственное усилие

keen contest [competition] - трудное состязание [соревнование]

3) едкий, острый, язвительный; колкий
keen criticism - острая критика

keen satire - едкая сатира

keen wit - острый ум

keen reproaches - горькие упрёки

keen speeches - язвительные речи

with keen sarcasm [retorts] - с едким сарказмом [с колкими репликами]

4) хитрый; проницательный
keen reasoning - хитроумное рассуждение

keen bargainers - люди, изощрённые в искусстве торговаться, вести переговоры и т. п.

5) соревновательный
keen prices - конкурентоспособные /низкие/ цены

6. 1) живо интересующийся, страстно увлекающийся
keen sportsman [dancer, climber] - страстный спортсмен [танцор, альпинист]

keen reader - любознательный читатель

to be keen on smth. - очень любить что-л., увлекаться чем-л.

to be keen on /upon, about/ sport [music, horses, mountaineering] - увлекаться спортом [музыкой, лошадьми, альпинизмом]

so keen about his game as to forget everything - так увлечён игрой, что забывает обо всём

I'm not very keen on jazz - я не очень люблю джаз

to be keen on smb. - разг. быть влюблённым в кого-л., любить кого-л.

2) страстно желающий чего-л., стремящийся к чему-л.
keen for gain [money, pleasure, variety] - жаждущий наживы [денег, удовольствий, разнообразия]

to be keen to do smth. /on doing smth./ - сильно желать /стремиться/ сделать что-л.

he is very keen to see his birthplace again - он мечтает снова повидать место, где родился

7. разг. чудесный, превосходный
♢ keen as mustard - а) крайне заинтересованный; б) страстно стремящийся; в) горячий, полный энтузиазма
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 5 комментариев
#tes
Школа колдовства... "Колдовства". Магия школы магии, т.е.

В оригинале:
conjuration ['kɔnʤu'reɪʃ(ə)n] сущ.ударения
общ. колдовство; заклинание (духов); фокусы; ловкость рук; заговор; чары; злоумышление; волшебство; вызывание (духов)

Покопавшись поглубже - с латинского:
conjūrātio, ōnis f. [ conjuro ]
1) соединение, союз, основанный на взаимной клятве (Etruriae principum c. de belle facta L)
2) преим. заговор
conjurationem facere Cs, C etc. — составить заговор
in conjuratione esse и conscium conjurationis esse Sl — участвовать в заговоре
3) скопище заговорщиков, заговорщики (ista c. perditorum hominum C)

Сколько при переводе смысла потерялось.
Показать 20 комментариев из 22
Показать 3 комментария
Дорожайшие, поделитесь пожалуйста, где можно изучить лор по свиткам, чтоб не занудно. Несколько раз искренне пыталась - бросала (видимо не цепляло). Приветствуется личный опыт в этом деле.
Показать 6 комментариев
Если вдруг кому нечего читать по фд - дико рекомендую.
Попаданка из Драгонэйджа в мир Свитков. Постканонный Нереварин (гигачад), принцы даэдра, приключения, Талмор, ВИВЕК.
Го поднимем автору актив и вдохновение, история классная, но пока в процессе
https://ficbook.net/readfic/8154617#part_content

#реклама #рекомендую #пиар #тес
Показать 5 комментариев
#тес
Читаю, значит, "Тысячеликого героя", и на первых же страницах
Короче говоря, первая задача героя состоит в том, что уйти с мировой сцены вторичных следствий в те каузальные зоны психики, в которых действительно скрыты все проблемы; в прояснении имеющихся там проблем, в разрешении их для самого себя (то есть в том, чтобы сразиться с демонами детской его собственной культуры) и в прорыве к неискаженному, непосредственному восприятию и ассимиляции того, что К. Юнг назвал «архетипными образами»[25]. Этот процесс известен в индуизме и буддизме как viveka, «установление различия»
Не уверен, что я понял, но в принципе, кажется, подходит.
Показать 6 комментариев
#вкалывают_роботы

Не моё, но что ещё нейросети-то скармливать? Спящие пробуждаются!
Показать 2 комментария
Показать более ранние сообщения

Популярное вчера


Полезные ссылки

15 ссылок» 

Подписчики

1 162 человека» 

Сегодня в фандоме


Контакты

  • uncle Crassius
    Создатель фандома
  • Скарамар
    Шапка, обложка, энциклопедия, каноны
  • Roxanne01
    Шапка, обложка, энциклопедия, каноны
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть