|
|
FieryQueen рекомендует!
|
|
Идея подобного кроссовера кажется мне совершенно гениальной. Данная история может иметь множество трактовок. Но моя такая: Джинни идет на зов прошлого, сталкивается с ним лицом к лицу и получает свой шанс на примирение с ним.
21 июня в 00:47
5 |
|
|
|
Яросса рекомендует!
|
|
Это полноценный мистический триллер, в котором есть место недосказанности, но есть и ответы на самые важные вопросы и потому недосказанность не оставляет в недоумении, а только подстегивает читательскую фантазию. Вместе с тем радует и качество текста, через который все видишь, слышишь и даже чувствуешь кожей, и чтение превращается в настоящее эстетическое удовольствие.
Этот фанфик явно порадует любителей атмосферы Silent Hill и оригинальных историй по ГП. А уж для ценителей пейринга Том/Джинни - это вообще подарок. Не стоит читать, пожалуй, только непримиримым хейтерам Тома Риддла. Остальным искренне рекомендую!)) |
|

|
Хэлен
Спасибо за комментарий! К сожалению, второй фандом здесь тоже играет важную роль, а метка про знание канона, как всегда, продолбана автором. Объяснение происходящему дано примерно настолько, насколько оно давалось в игре - кто-то выбрался, кто-то не выбрался из, по сути, своего личного чистилища. |
|
|
И сейчас только увидела, что это, оказывается, номинация "Амортенция" и гет... Ну, спорно, конечно.
|
|
|
michalmil
Большое спасибо! Такую атмосферу и старалась передать) 1 |
|
|
Foxita
Спасибо за комментарий! Когда искала арты с Азкабаном для вдохновения, понравился один с замком на скале, им и вдохновлялась. А вообще стоило его сделать фортом Из Сайлент Хиллов за основу брала второй, в котором человек пришел в город, помучился, осознал правду, вышел (или не вышел). И там как раз проходила идея, что у каждого свой ад. Азкабан прям просился на роль подобного городка. Без гета Джинни бы посмотрела, как Том умирает в сотый раз, сделала бы ему ручкой - и пошла бы дальше приключаться) |
|
|
coollll, i really like this storyy!! please, gimme more tomxginny story
1 |
|
|
#фидбэк_лиги_фанфикса
Показать полностью
Фанфик показался мне довольно странным, хотя как раз к фантасмагорической части я была более-менее подготовлена. Хотя я не геймер, но опосредованное представление о психологических хоррорах, где персонаж попадает в реальность, созданную его подсознательными страхами, о лабиринтах, лиминальных пространствах, где неожиданно появляются монстры, где надо искать какие-то закономерности их появления, а главное, выход, имею. А предупреждение, что замок будет проваливаться, и сирены перед этим, которая не всегда срабатывала, непроизвольно заставили вспомнить о Самосборе в Гигахрущёвке. Просто в последнее время я много слышу разговоров о Закулисье и подобных мирах. Подозреваю, что входы в это пространство действительно охраняли дементоры, а когда их не стало, эти пространства стали притягивать и засасывать людей. При этом из заключённых, похоже, никто не пропал. Объяснение, как ему удалось вернуться в мир, Том-таки зажал (или автор зажал, а Джинни всё узнала). Почему Джинни совсем не вспоминает о Гарри, а единственный близкий человек, помимо мамы, для неё не он и не кто-то из братьев, а Луна? Конечно, он наиболее подходящий собеседник, когда хочется обсудить что-то потустороннее, конечно, не все бы Джинни поняли, но она почему-то показалась мне здесь одинокой, не очень удачливой (спорт бросила, пошла учиться на аврора, но была на плохом счету). Что заставило её поехать на остров, в чём она себя обвиняла? С Томом и его постоянными смертями (хотя с какой стати судьба всех завязана именно на них? и что будет из-за того, что сотая смерть не состоялась?) и Лавандой вроде понятно, хотя ситуация Лаванды не так уж проста. Она видит свою миссию в борьбе с чудовищами, но проклинает себя за то, что убила того, кто, возможно, не был монстром, и сделала это с желанием и удовольствием? Почему-то в фанфиках, которые мне попадались, Джинни неизменно слишком быстро отзывалась на зов Тома. Видимо, предполагается, что между ними-таки образовалась слишком прочная связь, с которой ничего не сделаешь. Не очень воспринимаю их как пару, но, должно быть, побывав вместе в аду и поспасав там друг друга, люди сближаются. В конце я была очень рада за них. Рассказ своеобразный, идея интересная, не жалею, что прочитала. 2 |
|
|
По-моему мнению, смешать так искусно два канона - это просто гениально.
Показать полностью
Мне не довелось поиграть, но я смотрела все игрофильмы и фильмы, и меня завораживает сама идея мира Sillent Hill. Мне всегда казалось, что такие вещи не должны иметь однозначных, стопроцентных трактовок, и каждый должен отыскать в такой истории что-то свое. Но что безусловно идет красной нитью через канон Silent Hill - это столкновения со всем вытесненным, со всем ужасным и больным, мучающим, что человек прячем глубоко в себе, вытесненным в подсознание, и это заколдованное место заставляет все это вылезти наружу, приобрести визуальное воплощение. Поэтому встречающиеся персонажи - Джинни, Лаванда, и аврор Нортон, - и их истории смотрятся очень уместно и психологично. Вообще, мне тут впервые подумалось, что Джинни-аврор - это куда более сложный образ, чем канонический. Эта девушка, которую не отпустила ни война, ни прошлое, которая продолжает смотреть страху в лицо, и как следствие встречает Тома, причину своего главного травмирующего опыта. И понадобилось девяносто девять убийств, чтобы примирить её с прошлым, и простить Тома и, наверное, себя. Не могу сказать, что не логичнее было бы нанести последний, сотый удар, и оставить прошлое в прошлом, но каждый человек сам волен решать, что делать с подобным грузом. Хочу отметить образ Азкабана, которого покинули дементоры и обнажили его суть. Наверное, в рамках канона ГП лучшей локации и придумать было бы нельзя. |
|
|
Понравилось очень!
Показать полностью
Начну с того, что, на мой взгляд, указание на второй канон здесь вроде бы совершенно не обязательно, поскольку от него здесь только общая атмосфера не то непрекращающегося кошмара иногда более, иногда менее похожего на реальность, не то самой что ни на есть кошмарной реальности, которая тоже может быть искаженной зыбкой и непостоянной. С другой стороны, возможно, именно знакомство со вторым каноном (только по фильмам) и помогло легко погрузиться в эту историю и без внутреннего протеста воспринять все происходящее. Азкабан по канону жуткое место, но сущность этой жути в каноне лишь номинальная и фактически не раскрыта. Зато в этом фанфике она представлена во плоти. И это первый плюс. Второй плюс - психологичность. В этой части можно найти отсылки ко второму канону, где человек встречается со страхами, своими и чужими. В этом есть хоть и насквозь сюрреалистичная, но все таки совершенно четкая логика. И это здорово. Мне понравилось и то, как плавно автор подводит к ответу на вопрос, где же выход, показывает это на примере Нортона. И мне очень нравится, что выход в этой истории все же есть. В каноне Silent Hill, насколько я помню по фильмам, этого выхода нет и даже вырвавшись из проклятого города человек все равно остается в параллельной реальности, навсегда оторванный от своей прошлой жизни и близких людей. Этим мне второй канон и похожие на него фильмы не нравятся. К счастью, в данной истории не так и это жирнючий третий плюс. Четвертый плюс - это умеренная недосказанность, которая позволяет выдержать баланс между требованиями жанра, и желанием читателя получить ответы. Мы не знаем, какие силы хозяйничают в Азкабане? Являются ли они злом или все же добром (ведь люди же в самом деле идут туда влекомые внутренней болью, с которой не в состоянии сосуществовать и только научившись жить с ней, покидают крепость)? Лично мне кажется, что природа Азкабана в этой истории вообще в стороне от добра и зла, сродни математической формуле. Мы не знаем, как туда попал Риддл, ведь вроде бы Азкабан призывал живых? И тем более не понятно, как Том сумел выбраться оттуда во плоти. Но вместе с тем мы точно знаем формулу выхода для плененных живыми, а для случая с Томом имеем довольно много вводных, чтобы строить гипотезы. Например, относительно его пребывания там довольно многое указывает на то, что причина заключалась в необходимости поплатиться за грехи, а формула выхода включала отказ от прежних целей (он существовал там отдельно от Волдеморта), смирение (не столько Тома, сколько Волдеморта) и самопожертвование - он ведь как минимум один раз спас Джинни ценой собственной гибели и потом пытался спасти второй раз, настойчиво побуждая к бегству. А еще, вероятно, в этой формуле были прощение и любовь Джинни? Совсем как в истории про Красавицу и Чудовище, проклятие пало, когда Чудовище полюбила добрая душа. Хотя возможно, эта часть формулы определяла направление выхода: в посмертие - если бы он просто умер в сотый раз, а Джинни, как выше автор сказала в комменте, "сделала ручкой", в жизнь - при условии, что ей он не безразличен? А может быть, в том моменте и для Джинни заключалось важное испытание, ведь, вероятно, ее привел в Азкабан не только страх перед возрождением Темного лорда, но и вытесненная запретная любовь к Тому, которую требовалось признать и принять? И позволь она ему умереть в сотый раз - он бы освободился, а она осталась в лабиринтах Азкабана навечно? Куча безумно интересных и крайне вкусных вопросов, на которые одно удовольствие искать ответы)) Наконец, пятый плюс, который уже чистая субъективщина, но как же я благодарна вам за него, автор! Это собственно - возвращение живого Тома. Да, если бы он просто исчез, а Джинни осталась одна и продолжила свой путь с Гарри, просто окончательно отпустив Тома, история не стала бы хуже. А может быть, выглядела бы даже логичнее и (*скрепя сердце*) правильнее. Но именно финал подаренный автором сделал мне очень-очень радостно и хорошо! Скажу вещь, с которой многие не согласятся: Том ведь родился с огромным талантом. Про таких в нашей жизни говорят: "Богом поцелованный ребенок". И в жизни большой талант - это всегда и большое испытание, и в жизни не всегда одаренные дети справляются с этим испытанием, и от этого всегда больно. Не справился и канонный Том, свернул не туда, много зла совершил. Однако за него, за растраченный не по назначению талант, мне лично грустно. А здесь автор заставил его за все заплатить, все переосмыслить и после этого дал ему второй шанс. Огромное спасибо вам за это! Фух, вроде высказалась, ничего не забыла... Теперь с меня еще река, но вначале я еще малость соберусь с мыслями)) 1 |
|
|
Serena
Показать полностью
;) Lizwen Спасибо за комментарий. А Самосбор в Гигахрущёвке - это откуда? Звучит заманчиво) Джинни здесь не совсем неудачница, просто ее действительно не отпустила война, о квиддиче не подумала, пошла учиться на аврора, но потом сумела-таки вывернуть в мирную жизнь. Объяснение со стороны Тома автор действительно зажал, не очень оно вставлялось в текст. Рада, что в итоге вам все-таки зашло. FieryQueen Огромное спасибо за комментарий и за рекомендацию! Очень рада, что вам зашло) И трактовка у вас именно такая, какую задумывал автор. Не могу сказать, что не логичнее было бы нанести последний, сотый удар, и оставить прошлое в прошлом, но каждый человек сам волен решать, что делать с подобным грузом. А вдруг это было дополнительным испытанием? Яросса Огромное спасибо за такой подробный комментарий! Автор счастлив) Все-таки нечестно было бы не упоминать второй канон, потому что идея, атмосфера, да и некоторые монстры, взяты прямиком оттуда. И чем хороши игры СХ – это то, что герой, победив всех монстров и решив психологические проблемы, может окончательно покинуть город. Очень рада, что нашелся читатель, который воспринимает всю здешнюю недосказанность как плюс. Я уж извелась, что недодала информации) И вопросами вы задаетесь очень правильными – что было бы, позволь Джинни ему умереть в сотый раз. Ну а получилось, что получилось, Джинни не жалуется) Что касается Тома, то в каноне он немного выбивающийся персонаж – и остальные крестражи работают не так, и между ним в и Волдемортом огромная пропасть, и про его связь с Джинни забывают полностью. Даже василиск логичнее показан. Так что уж очень хочется с ним что-нибудь сделать хорошее. А в целом, еще раз большое спасибо за комментарий. От таких комментариев, хочется сесть и писать еще чего-нибудь) 1 |
|
|
Lizwen
Анонимный автор Спасибо, погуглю!Из интернета:) Вроде бы идея вселенной Самосбора возникла на Дваче, затем обрастала подробностями, потом появились игры ("Клеть"), карты Minecraft... У меня сын просто часто играет в подобное и смотрит такие летсплеи, местами прямо-таки кафкианские. |
|
|
Зашла как раз из-за второго фандома. Фильмы, наверное, смотрела, но я люблю именно игры СХ. Играла все части, ещё вот первые, на соньке. С удовольствием, пожалуй, и сейчас бы поиграла, только где взять время, да и не найти, наверное, уже тех игр. Так что я живо представляла все те локации, куда проваливалась Джинни. Честно, местами я немного путалась, что происходит, но финал всё расставил по местам. И да, я читала в недоумении, что автор проставил гет, но опять же финал подтверждает, что это верное решение. Автор сознательно не говорит про Гарри Поттера, неизвестно, были ли какие отношения у Джинни с ним на начало истории. Я поняла для себя, что жертва Джинни как раз и спасла Тома. Да и её, наверное, тоже. Иначе Том бы исчез, а вот Джинни так и осталась в лабиринте замка. А может, и сам Том, как напоминание, что она его бросила. Монстры вылеплены прекрасно, если можно так выразиться, и мне понравилось, что в Азкабане действует иная магия. Сайлент Хилл питается страхами, здесь эта идея раскрыта прямо на ура. Понравилась история.
Показать полностью
Принесу автору немного блошек, если позволите: Однако рука, которая все еще висела лодыжке, на лодыжкеМежду ним Джинни словно выросла плотная прозрачная стена, ним и ДжинниЕго тело парило в трех футах от земли, он пытался приять вертикальное положение, принятьСпасибо, уважаемый автор, это было действительно свежо и ново. Азкабан в декорациях Сайлент Хилла - это вин. 2 |
|
|
NAD
Спасибо за комментарий! Очень здорово, что вы знаете второй игровой фандом. Автор сознательно не говорит про Гарри Поттера, неизвестно, были ли какие отношения у Джинни с ним на начало истории. В этой аушке дорожки Джинни и Поттера не то что разошлись - изначально особо не сходились. Автор все же придерживается мнения, что меньшая часть школьных романов выливается в серьезные отношения, а не как в Хогвартсе, но согласна, что можно было это где-то указать. и мне понравилось, что в Азкабане действует иная магия. А как еще заставить персонажа по-старинке вооружиться обрезком трубы и пойти хреначить монстра)))За блошки спасибо, поправлю! 1 |
|
|
ElenaBu Онлайн
|
|
|
#фидбэк_лиги_фанфикса
О, а вот это было и свежо, и неожиданно (хотя — ну серьёзно, есть ли такой фандом, который нельзя скроссоверить с ГП?), и местами по-настоящему страшно, а ещё очень убедительно. Я второй фандом не знаю вообще, но мне это не помешало нисколько — проситпла как некую фантазию автора в мире ГП. И, если честно, нахожу эту фантазию гениальной. 1 |
|
|
NAD
Я однажды тоже такой кросс писала, поэтому было интересно, кого из монстров вы привлечёте. Я аж сходила и прочитала. За мной комментарий после конкурса )ElenaBu Огромное спасибо за комментарий! Очень рада, что вам понравился фик) 1 |
|