| Название: | Worm |
| Автор: | John C McCrae |
| Ссылка: | https://parahumans.wordpress.com/ |
| Язык: | Английский |
| Наличие разрешения: | Разрешение получено |









| Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления (джен) | 193 голоса |
| Мать Ученья (джен) | 129 голосов |
| Палочка для Рой (джен) | 115 голосов |
| Luminosity - Сияние разума (гет) | 59 голосов |
| Кордицепс, или Больно все умные (джен) | 44 голоса |
|
|
Jorikmolodec рекомендует!
|
|
Очень понравилось это произведение, даже с учётом что далёк от супергеройской тематики, последние главы держат в постоянном напряжении и раскрывают событие всей книги и ставят всё на свои места. Интересные персонажи с уникальными характерами и целями, наверное моими любимыми с самого начала и до конца стали Сука, Ампутация и Дракон(ну и Чертёнок милашка)). Очень рекомендую к прочтению.
20 марта 2024
|
|
|
|
TomTheWizard рекомендует!
|
|
Пожалуй лучше про супергероев я не читал и не смотрел ничего, ни в плане связности, ни в плане богатства истории, ни в плане веры в историю.
Я люблю эпопеи, они дают невероятное чувство масштаба происходящего, и главное, ты в это веришь. Говоря же о фактах то мир крайне детализирован, и каждый персонаж достоин своей истории, и каждый её имеет. За всеми ними интересно наблюдать,чего только стоит Дракон. Здесь кто то герой, кто то злодей, но сперва человек. Даже монстры здесь человечны, они такие не просто потому что "я злое злобное зло, у них есть на то веские причины. Рекоммендую! |
|
|
|
Alex G рекомендует!
|
|
Работа потрясающая, великолепная, прекрасная, восхитительная, замечательная, чудесная, невероятная, изумительная, шикарная, роскошная, очаровательная, ослепительная, впечатляющая, фантастическая, волшебная, идеальная, блистательная, грациозная, утончённая, яркая, неотразимая, превосходная, удивительная, вдохновляющая, харизматичная, необыкновенная, пленительная, сказочная, солнечная, обаятельная!
|
|

|
Дайте еще главу, а!
|
|
|
На самом интересном месте :'-(
|
|
|
А что за Серый Мальчик упоминался в интерлюдии Волдеморта?
|
|
|
Stacy_DROP TABLE Users--, это спойлер.
|
|
|
Да ладно, какие еще спойлеры при таком темпе перевода? Краткое содержание будущих выпусков давно изучила.
|
|
|
ТораГой Онлайн
|
|
|
Цитата сообщения Stacy_DROP TABLE Users-- от 04.04.2017 в 00:22 Да ладно, какие еще спойлеры при таком темпе перевода? Краткое содержание будущих выпусков давно изучила. Короче Серый - что-то вроде микса из Алебастра и Стояка, только в форсированном режиме. И, раз уж k338914 уже чуток проспойлерил(а), это единственный перс, просто при встрече с которым наша милашка-Ампутация натурально "ср...ла кирпичами" от ужаса :) Была на то причина... |
|
|
Садовая_Соняпереводчик
|
|
|
Цитата сообщения ETULLY от 07.04.2017 в 08:29 Прочитал выложенное. Похоже на новеллизацию хорошего комикса. Продуманный мир с супергероями - офигенно. Правда, печалят опечатки в переводе,коих многовато :( не подумайте, я благодарен за перевод, [s]просто напрашиваюсь в редакторы[/s] Желание пойти в редакторы всячески приветствуется! Большинство опечаток уже исправлены редакторами в гуглдокс. Я потихоньку перевыкладываю исправленное (последняя перевыложенная глава - 2.05). По поводу зачисления в наши славные ряды пишите Саше Панченко: https://vk.com/sache |
|
|
ТораГой Онлайн
|
|
|
"Краулер рванулся вперёд и ударил Славу головой. Он рухнула и жёстко ударилась о землю."
"Like a spiked volleyball, she slammed hard into the ground." Я бы перевёл так "Словно проколотый волейбольный мяч, она с силой ударилась о землю". Ну или "Подобно сдувшемуся волейбольному мячу, она..." |
|
|
Цитата сообщения nadeys от 01.04.2017 в 17:31 Dark_elf Тигрицу невозможно телепортировать в другую реальность потому что её по сути не существует. Её тело это не объект, а четырёхмерная голограмма. Пытаться повредить или переместить её, это тоже самое как пытаться повредить или переместить тень. Неверно. Если уж мы играем по правилам ,что заклинания -это программы, использующие двоичный код, то следует,что для данной версии Мультиверсума гипотеза Бострома о виртуальной реальности выполняется. А значит, любой существующий объект во Вселенной потенциально можно описать в двоичном коде (вопрос во времени и сложности ,конечно! Потому как время может быть очень большим) , поскольку он по сути и есть информация, записанная в соответствующей ячейке мегакомпьютера, создавшего данную виртуальную симуляцию вселенной. Следовательно,чтобы переместить Сибирь надо изменить значения ячеек в данном компьютере, поскольку данная голограмма по сути виртуальная симуляция, которая указывает координаты объекта на нижнем уровне виртуальной реальности. Ergo, достаточно переписать значения пространственных координат и Сибирь будет автоматически перемещена. Добавлено 15.04.2017 - 03:25: Цитата сообщения nadeys от 01.04.2017 в 17:31 Dark_elf Т Ну и да, в отношении волшебников действует то же правило что и в отношении технарей - они сильные если у них есть время на подготовку, но слабы в неожиданных ситуациях. А здесь соглашусь. Именно так дело и обстоит.Потому что потенциальная возможность создать нужную программу никак не равна возможности её реально использовать+ для этого именно необходимо знать какая точно нужна. |
|
|
ЮВАО
|
|
|
Цитата сообщения Noncraft от 15.04.2017 в 08:48 Или исчезнет. В тексте упоминалось, что она, как тульпа, не может отходить слишком далеко от хоста. *подписывается под обсуждение* |
|
|
Цитата сообщения Dark_elf от 15.04.2017 в 03:18 Следовательно,чтобы переместить Сибирь надо изменить значения ячеек в данном компьютере, поскольку данная голограмма по сути виртуальная симуляция, которая указывает координаты объекта на нижнем уровне виртуальной реальности. Ergo, достаточно переписать значения пространственных координат и Сибирь будет автоматически перемещена. Нет. Если уж мы пошли в такую терминологию - то голограмма - это не объект, это кусок подпрограммы другого объекта. Симулирующий последствия присутствия объекта для всего окружающего. А самого объекта нет, нечего перемещать, это надо воздействовать на источник. Цитата сообщения nadeys от 15.04.2017 в 12:26 И в любом случае - переписывание базового двоичного кода вселенной доступно исключительно Богу-Программисту. А для персонажей это принципиально невозможно. Хм, если под базовым двоичным кодом вселенной Вы имеете в в виду защищенный кусок памяти, в котором хранятся базовые программы(там, реализцующие физические законы и всё такое) - то туда никто и не лезет. А всё остальное не защищено от изменений, и, в общем-то, постоянно изменяется... |
|
|
Vamairпереводчик
|
|
|
Я тут много пропустил, но откуда инфа о том что заклинания - это программы использующие двоичный код, и что код у них именно двоичный, а не, например, превосходящий его по некоторым параметрам троичный?
|
|
|
Ластро
|
|
|
Jabberwocker, что-то связанное с числом e, по идее код именно с таким основанием был бы наиболее эффективен, но как мы понимаем, такой невозможен, поэтому наиболее оптимален ближайший к e. То есть троичный, двоичный следующий по оптимальности, потом четверичный, пятиричный и так далее...
|
|
|
ТораГой Онлайн
|
|
|
Цитата сообщения XOR от 15.04.2017 в 13:13 Хм, если под базовым двоичным кодом вселенной Цитата сообщения Jabberwocker от 15.04.2017 в 16:29 двоичный и троичный коды (и скольки угодно-ричный) равносильны Ребят, мне все эти ваши рассуждения по поводу двоично-троичных кодов напомнили первую минуту этого мульта: https://www.youtube.com/watch?v=0jN-fUaP0Jk |
|