↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
hludens
вчера в 21:22
Aa Aa
в ходе споров об экономике мира Роулинг получился вот такой текст:

**как функционирует экономика в мире, где товарно-материальные блага создаются по мановению волшебной палочки**

Подозреваю что ОЧЕНЬ весело.

Что мы видим в Поттериане?
Мебель сколоченная еще пра-пра-прадедом (и обновляемая репаро)
Посуда добытая еще до статута...
Одежда трехвековой давности... И хоть на бал в ней иди. Сохранилась и даже из моды особо не вышла.

Грубое сколоченное из колотых бревен кресло с наложенным на него чарами мягкости и удобства + облегчением веса? А почему нет? Оно будет удобнее чем современные креслица. И прочнее. И сделать его может любой маг взявший на полке книжку по бытовой магии.

Сколько потребностей мага может быть закрыто взмахом волшебной палочки? Вернее более правильный вопрос: чего он НЕ МОЖЕТ получить этим взмахом? При толике сообразительности можно неплохо жить опираясь лишь на свою магию.

Да, есть закон Гампа, еду (а так же очевидно золото и еще 3 каких то вещи) создать из ничего нельзя.
Вот только...

А погодой управлять можно? Ну, раз устроили дождь в министерском кабинете то очевидно да...
А всяких насекомых/вредителей изгнать? Например зельями (порошок от слизней и доксицид в каноне были)?
А простимулировать рост растений (привет тыквам Хагрида и урокам Спраут)?
А фактически устроить теплицу (эдакий головной пузырь с повышенной температурой и влажностью) на грядку?

Если все это возможно то вопрос: А сколько урожаев в год будут снимать маги со своей грядки? Если подберут приличный набор заклинаний/зелий?
Сколько поросят принесет свинья если ее каким либо зельем плодородия напоить?
Как часто будут нестись куры? Ну да, петуху тоже заклинанием по мозгам...

Кстати, есть еще и заклинание размножения еды, так что если у тебя есть хоть немного то накормить можно кучу народа.
Вон, в Ховардсе на столах яичница, а у Хагрида кур не так много (но есть!)... Джинни именно там петухов передушила...

У Уизли есть куры, сад, огород. Немного колдовства и семейство из 9 человек не только не голодает, не смотря на полное отсутствие денег, но и может, не напрягаясь, прокормить еще пару гостей.

Тед Тонкс походя, одним заклинанием выловил форель из реки.
Т.е. любой маг аппарировав на берег моря за 5 минут наловит себе мешок рыбы. Да и охота на дичь в магическом варианте перестает зависеть от случайностей. Так что рыба и мясо на столе у магов будет в изобилии.

Ягоды, грибы, орехи?
Ну так в сезон зайди в лес (который может быть хоть на другом краю Англии, дело секундное) и пару раз махни палочкой. Принес домой- помаши палочкой еще немного и проведи первичную обработку, вот тебе и ореховое масло и сушеные грибы с ягодами, и лущеные ореховые ядра... Годовой запас.
Кстати, сумка, с облегчением веса и расширением пространства, позволит носить этот годовой запас еды на всю семью, одному магу.


Ну и наконец, не смотря на презрение к маглам (а может и благодаря ему) можно просто прейти в сентябре к магловскому полю овса и махнуть палочкой... вот у тебя и овсянка на весь год, там не так и много надо... ну, а проплешина... да что эти маглы замечают то? Круги на полях? Ну да, это кража... но не факт что этим занимаются все, пара тройка теневых дельцов обеспечат лавки которые не станут задавать вопросов... В фольклоре множество упоминаний о ведьмах которые воруют молоко у коров, приносят неурожай... А куда девается это молоко и зерно?

Т.е. несмотря на то что еду непосредственно создать магией нельзя ее можно очень просто добыть и приумножить.

Это мы еще не рассматриваем чисто магические фокусы, например студенты едят брюкву, а им кажется что это их любимые продукты вроде сосисок или куриных ножек.


Жилье?
Ну да, палатка (или сундук, или чемодан) с расширением пространства это может стоить дорого, но магия позволяет легко и просто построить себе небольшой дом!
Срубить бревна в лесу, уменьшить, принести на строительную площадку как охапку хвороста...
Камни и глина? Так та же сумка с облегчением веса плюс акцио помогут набрать их на берегу реки. Причем если вы хотите Дуврский известняк или Пурбекский мрамор, гранит или доломит вас может останавливать только незнание географии. Так то 5 минут метнуться и набрать все что нужно...
Т.е. проблема добычи и транспортировки стройматериалов решается легко и непринужденно!
Остается сложить домик чарами вечного приклеивания скрепить бревна и камни между собой, и т.д. хижина готова. Ну или землянка.
Крыша из чего угодно (от соломы до сланца) плюс чары водооталкивания (_Impervius_).
Ну а внутри этот дом можно расширить чарами. Это не просто «больше комнат». Это изменение топологии. Коридор в землянке может вести в библиотеку размером с Хогвартс!
Водопровод? Можно из камня в стиле Древнего Рима. А можно заклинаниями очистить воду из колодца...
Отопление? Никаких батарей и газовых котлов. Постоянные согревающие чары или живой огонь в камине, который не прогорает. Гермиона умудрялась без специализированных знаний зимой палатку обогревать.

В магическом мире исчезает понятие «строительная индустрия» в нашем понимании. Нет кранов, нет грузовиков, нет бригад рабочих, работающих месяцами. Есть **маг-прораб**, который делает работу за выходные. Ну или самострой в меру своих талантов.


**Но, тем не менее, в МагБритании есть деньги?**
Абсолютно верно, есть. Гоблинские.
Которые нельзя легко подделать, поскольку магия гоблинов отличается от людской. Иначе любую валюту маги быстро бы стали копировать. А если бы люди могли копировать деньги, инфляция была бы бесконечной.

Как я писал выше - магия отсекает часть экономической деятельности. Часть, а не всю!
Сложные и редкие услуги и предметы остаются доступными за деньги, потому что средний маг сам их не может осилить.

Просто в людской экономике еда/строительство/одежда и прочие пункты относящиеся к базовым потребностям человека, занимают 70-90% этой самой экономики.
А в экономике магов это 70-90% выполняются самими магами, практически без денег.
Т.е. оборот денег в магическом обществе будет в 10 раз меньше.
Практически маги живут натуральным хозяйством. Им деньги нужны РЕДКО.

Вон, Оливандер имеет основной доход порядка 300-400 галлеонов в год. (7 галлеонов * 40 человек-первоклашек) + наборы по уходу за палочками + те редкие идиоты которые таки сумели сломать/потерять палочку.
И он вовсе не беден и не пытается поднять цену.
т.е. эта сумма (меньше галлеона в день, это если не учитывать расходов на сердцевины палочек) очевидно перекрывает его потребности. При этом цены на еду (а мы видим цены только в закусочной), на проезд (в Ночном рыцаре), на развлечения и сладости (в Хогсмиде) явно указывают что 1 галлеон в день это очень мало!
Как такое возможно?

А все просто, тот же "Рыцарь" это автобус для ПОПАВШИХ В БЕДУ волшебников. Это не нормальное средство транспорта. Это аварийка для того кто лишился возможности аппарировать. Потому он и дорог. Им пользуются исключительно редко, вот и ценник у него высокий. А нормальный маг путешествует камином, за щепотку каминного пороха. Или вовсе бесплатно порталом или аппарацией. Ну или метлой на близкие расстояния.

Еда у Розмерты это не ежедневный обед, это местный супердорогой клуб в котором тратят деньги ради социальных связей, а не чтоб набить желудок. Поесть то и дома можно... бесплатно. Благо магу до дома - один взмах палочкой. Но маги сидят у Розмерты, у Падифут, в Кабаньей голове, в Дырявом котле, у Фортескью... 5 точек общепита на расстоянии одного взмаха палочкой! Вот только все 5 это РАЗНЫЕ аудитории. Это клубы для разных социальных групп. В магическом мире нет понятия "фастфуд" в нашем понимании, потому что дома поесть быстрее и вкуснее. Поэтому пабы продают не еду, а **атмосферу и информацию**.
И главное: **в каноне нет ни одной продуктовой лавки**. Есть бары, пабы, кафе, сладости, аптека, но нигде не показан магазин еды. Не ходят маги в магазин за продуктами...

Короче, Деньги в Поттериане это не то же что деньги у нас.
Это отдельная валюта для всего редкого и дорогого. Все что попроще ты получаешь без денег, за свои знания/магию. Нет, если сильно приспичит можешь за золото купить что то общедоступное, ситуации разные бывают, но в норме общедоступное добывается магией... Деньги в ГП — это мера вашего доступа к чужому мастерству и чужому времени, так как свое время и мастерство у каждого мага уже оптимизированы до предела бытовой магией.
вчера в 21:22
4 комментариев из 9
Закон Гампа и заклинание умножение еды взаимосключающие. Либо закон Гампа, это не про магию, а кто будет подделывать деньги и еду, в Азкабан.
isomori
Более того: есть версия, что даже сделанное будет не особо функционально. Например у ElyaB на этом очень многое строится. А а учётом изменений, произошедших с миром в 20 веке, даже хак с "наловить мешок форели" кажется уже нетривиальной задачей.
Да, колоски конечно можно подрезать; но долго ли на одних колосках вытянешь?
Serryta Онлайн
ИзУмРуДнАя КоТоФеЯчКа
Закон Гампа и заклинание умножение еды взаимосключающие. Либо закон Гампа, это не про магию, а кто будет подделывать деньги и еду, в Азкабан.
Либо еду невозможно создать вообще из ничего, а скопировать - можно. Ну как "нельзя создать документ с осмысленным текстом из нихуя одной кнопкой". А скопировать такой документ - можно.
"ограничения" на еду и золото – глупость, и попытка изобразить функционирование мертворожденной экономики

создаст маг из ничего платину, расплавит и подсыпет лигатуры, сдвинув аффинаж - сильно оно что-то изменится? изначально нельзя было делать трансфигурацию постоянной
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть