↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Al Sah Him Онлайн
вчера в 15:02
Aa Aa
#всякая_фигня #история #игры

Я не военный. Не ролевик. Даже не историк. Но я считаю, что Высадка в Нормандии — это самая бездарная операция в истории войн. Я уверен, что хуже ее не было. Даже штурм крепости Гавилгур это не так тупо, а ведь там была одна дорога, которая даже из мушкетов простреливалась насквозь.

Я повторяюсь, я не знаю всех деталей, но они тупо пошли напролом. Это тупо, глупо, *бануто.

В игре Mass Effect во флоте Альянса Планет фрегаты традиционно носили имена великих сражений в земной истории. Даже не сражений, а Сражений. Ьам юыли Трафальгар, Азенкур.

Это типа Высадка в Нормандии великое сражение? Это позор всему тактическому опыту человечества. Я знаю, что скажут люди, но у них было огромное раздолье с выбором места. Даже полусумасшедший Нельсон выбрал бы другое.

И вот Нормандия. Где Москва, где Бородино, где Ватерлоо, в конце концов? Если вам не нравится русская история, где Стерлинг? Ну, там англичане п*зды получили, так что это понятно. Но где тот же Гавилгур? Этобже английская слава. Где Серингапатам? Где Линия Торрес-Ведрас?

Оно и логично, что фрегат протагониста, которые называютая в честь великих сражений, назывался бы в честь Самого мощного сражения всех времён и народов. Но это не замес двух геймеров в Доте.

Это Нормандия, чтоб ее. Чтобы вы понимали, Нормандия это единственный в своем роде фрегат, второго такого нет и не будет никогда. И канадцы дали ему название Нормандия.

Не Ватерлоо, где пули сталкивались в полете. Не Торрес-Ведрас, где красномундирники стояли насмерть. Не Талавера, где решалась судьба Европы. Даже не Москва, не Ленинград.

Они выбрали Нормандию. Бездарную битву, в которой не решалось ничего, кроме объема дележки трофеев.

Кто там говорил, что игры вне политики?
вчера в 15:02
49 комментариев
ReznoVV Онлайн
Но я считаю, что Высадка в Нормандии — это самая бездарная операция в истории войн
Галлиполи врывается в чат.
GlazGo Онлайн
Хорошо хоть не Дьепп, операция "Юбилей" сорок второго года - вот уж где англы показали, как умеют бездарно гробить ценный ресурс.
Ну почему сразу политика? Просто самое известное раскрученное название. Про остальное целевая аудитория может и не знать... А Ватерлоо – это песня Аббы, несолидно!
Al Sah Him Онлайн
ReznoVV
Галлиполи врывается в чат.

Я о ней даже не знаю
Москва и Ленинград не ассоциируются жёстко с битвами, Сталинград – да, но это уже политика.
Al Sah Him Онлайн
GlazGo
Хорошо хоть не Дьепп, операция "Юбилей" сорок второго года - вот уж где англы показали, как умеют бездарно гробить ценный ресурс.

Не ресурс, а жизни.

Дальше соотношения убитых читать не хочу
Al Sah Him Онлайн
arrowen
Москва и Ленинград не ассоциируются жёстко с битвами, Сталинград – да, но это уже политика.

Здрасьте, а Невский Пятачок?
Al Sah Him Онлайн
arrowen

А 28 Панфиловцев?

Или тоже скажете, что это легенда?
Al Sah Him
arrowen

Здрасьте, а Невский Пятачок?
Это, всё-таки, наше. Вряд ли в мировом массовом сознании что-то отреагирует.
Но название для крейсера отличное!
Высадка в Нормандии — это самая бездарная операция в истории войн.
Операция "Коттедж" тихо ржёт в оторванный кулак.
trionix Онлайн
Англичане много веков обожали тактический прием "Вперед несмотря на потери", на что немецкие инженеры включили в комплект пулемета MG-34 два сменных ствола и асбестовую рукавицу. Вот как-то так и получилось
Al Sah Him
arrowen

А 28 Панфиловцев?

Или тоже скажете, что это легенда?
В каком смысле легенда?
Тогда уж "Дубосеково".
Al Sah Him Онлайн
arrowen
Al Sah Him
Это, всё-таки, наше. Вряд ли в мировом массовом сознании что-то отреагирует.
Но название для крейсера отличное!

Крейсера в ME носят имена городов.
Al Sah Him Онлайн
arrowen
Al Sah Him
В каком смысле легенда?
Тогда уж "Дубосеково".

Легенда всмысле придуманная.

В нашей истории дохералион этих сраженмй.
Al Sah Him Онлайн
Djarf
Операция "Коттедж" тихо ржёт в оторванный кулак.

Но никто не пытается из этой операции легенду раздуть
Al Sah Him Онлайн
trionix
Англичане много веков обожали тактический прием "Вперед несмотря на потери", на что немецкие инженеры включили в комплект пулемета MG-34 два сменных ствола и асбестовую рукавицу. Вот как-то так и получилось

Сэр Артур Уэлсли с вами не согласится)
Эм.
С учётом того, что есть устойчивая Теория Заговора согласно которой некоторые командующие германскими силами на Атлантическом Валу по возможности подыгрывали Союзникам (хотя в классическом подходе речь о одной из крупнейших и успешнейших операций стратегической дезинформации в истории, Фортитьюд и Па-де-Кале)... В общем, это была военно-политическая операция, крупнейший десант на враждебный берег в истории...
trionix Онлайн
Операция "Коттедж"
Это про остров Киска?
Al Sah Him Онлайн
Marlagram

Вы не в ту сторону смотрите. Если вы сторонник теории заговорасыам следует выбрать иной пост)
GlazGo Онлайн
Al Sah Him
GlazGo

Не ресурс, а жизни.

Дальше соотношения убитых читать не хочу
Для английского командования именно ресурс, потому что коммандос большинство из них терпеть не могло - маршируют скверно, форму носят ужасно, а про армейскую дисциплину даже говорить не хотят.
В какой-то английской книжке (или американской, уже не помню) про коммандос даже прямо было написано, что провал операции "Юбилей" лежит на совести высших офицеров, которых стала раздражать излишняя активность срецназовцев как на фронте, так и в штабах. Вот и устроили кровавую мясорубку для своих.
Al Sah Him
arrowen

Легенда всмысле придуманная.
А, нет. Легендарный бой, легендарный героизм – да. Но людей там погибло больше, чем двадцать восемь...
trionix
Это про остров Киска?
Ага)
Al Sah Him
Но никто не пытается из этой операции легенду раздуть
Конечно, ведь проще забыть, чем признать такой позор. Теоритически легенду могли бы раздуть японцы, но американе им этого не дадут сделать.
Al Sah Him Онлайн
GlazGo

Мне тяжело представить экс бойцов Дельты и SAS со всеми вышеперечисленными проблемами.
Al Sah Him Онлайн
arrowen
Al Sah Him
А, нет. Легендарный бой, легендарный героизм – да. Но людей там погибло больше, чем двадцать восемь...

Там было сто-сто пятььдесят. Рота. Двадцать восемь это послеьпервлй алаки осталось.
А вы думаете, они там реально знают историю, чтобы выбирать из чего-то?.. Я, конеш, извиняюсь, но их там учат, что Гитлера забороли американцы методом бесславных ублюдков, а остальные просто примазались. Нет, кто-то, может, конечно, и имеет представление о реальной истории, но я очень сомневаюсь, что это сценаристы с нарративщиками - эти будут образовываться по фильмам с комиксами, потому что именно там они черпают идеи для своих сюжетиков (ну чтоб явно не повторяться).
Плюс, надо иметь в виду, что игра делается для массового игрока, а массовому игроку всегда приятно цепляться за знакомые слова (даже если они в душе не представляют, что за этими словами скрывается). К сожалению, развлекательный контент ничего не слышал про то, что искусство должно тянуть человека вверх, а не падать к нему вниз.
В общем, игроделанье - это довольно своеобразная штука, чтобы ждать там чего-то адекватного по истории (если, конечно, речь не про какой исторический симулятор/игра по конкретной эпохе - то отдельная тема), там история - прост для обертки.
Al Sah Him Онлайн
Cappika

Нацистов не пускали в эфир
Al Sah Him Онлайн
arrowen
Al Sah Him
Это, всё-таки, наше. Вряд ли в мировом массовом сознании что-то отреагирует.
Но название для крейсера отличное!

Мне тяжело судить. Но пизды получали все. Все получиили попиздюлятору, это факт.

Я не вижу смысла сравнивать, я помню и русских героев, и зарубежных, они тоже были.
GlazGo Онлайн
Al Sah Him
GlazGo

Мне тяжело представить экс бойцов Дельты и SAS со всеми вышеперечисленными проблемами.
Книга "Браво два ноль" про известную операцию в пустыне, начинается с того, как САСовцы прилетают в Кувейт, и, оставив одного сторожить барахло, отправляются по аэродрому в поисках, чтобы можно было спереть. И дальше регулярно повторяется мысль о том, что для специальных операций нужны рискованные хулиганистые ребята.
Что касается эксов - о них редко и неохотно пишут, но попадаются истории очень разные. К примеру, история о том, как в 50-х американская полиция искала серийного убийцу, который своих жертв кончал характерным для ОСС приёмом.
Al Sah Him Онлайн
GlazGo

SAS уже давно не те, что показывают в Call of Duty. В 40х они были любителями. В 1980м их легендарная операция по освобожщению посольсьва в Лондоне это ахренеть как круто.

Но сейчас все изменилось
Warro Онлайн
Al Sah Him
Хмм, а если вспомнить о другой "Нормандии":
С учётом того, как шли игровые бои и что в той же второй части в итоге вполне можно было заруинить практически всю команду... Разве с названием корабля что-то не то?

Да и точно ли игровой корабль назвали из-за сражения, а не условных одноименных морских кораблей французов, при том, что разработчики канадцы?
И это еще немцы не верили в высадку, прямо, как Сталин не верил никаким предупреждениям. Хотя даже Цицерон им информацию доносил.
Kristall star
Не, в энциклопедии игры написано, что фрегаты в честь битв названы.
Warro
Хмм, а если вспомнить о другой "Нормандии"


Тот случай, когда лягушатники сражались лучше, чем за Францию:)
trionix Онлайн
вспомнить о другой "Нормандии" .... Тот случай, когда лягушатники сражались лучше, чем за Францию:)
Экипировка. Эскадрилья базировалась в СССР, и французским офицерам никто не выдавал положенные им во французской армии белые флаги.
ВОПРОС: правда ли, что ЦРУ вмешивается в американское кино и игродел с целью добавить в произведения американской политической повестки?

ОТВЕТ:

Это подтверждённый факт, подкреплённый обширной документальной базой, включая рассекреченные документы, академические исследования и отчёты инспектора генерала ЦРУ.
Ключевые механизмы влияния
1. Официальная структура: Entertainment Industry Liaison Office (ELO)
ЦРУ создало Отдел по связям с индустрией развлечений в составе Управления по связям с общественностью (OPA). Фактически программа работает с 1990-х годов, хотя официально была признана только в 1996 году. Ключевым сотрудником был Chase Brandon (двоюродный брат Томми Ли Джонса), который занимался этим долгие годы.
2. Как именно это работает
По данным академического исследования Триши Дженкинс (The CIA in Hollywood, University of Texas Press) и журналиста Тома Сикера (Tom Secker):
- Предоставление экспертизы: ЦРУ даёт консультантам доступ к информации, техническим细节, локациям (вплоть до съёмок в Ленгли) и оборудованию
- Право утверждения сценариев: В обмен на помощь агентство требует влияния на сценарий — «template-ы» сценария были согласованы с действующими офицерами ЦРУ
- Блокировка нежелательных проектов: ЦРУ отказывает в сотрудничестве проектам, которые рисуют агентство в негативном свете. Без их помощи студии часто хоронят проекты — так произошло с фильмом Spy Game с Робертом Редфордом
- Продвижение позитивного образа: ЦРУ сотрудничает только с теми проектами, которые показывают агентство в благоприятном или как минимум «некомпетентно-положительном» свете
3. Конкретные примеры
- Фильмы: Homeland, The Agency, The Recruit, Patriot Games, Argo, Zero Dark Thirty, Alias, JAG, 24
- Игры: Разработчики Ghost Recon запрашивали у ЦРУ проверку фактов; создатели Call of Duty активно сотрудничают с Пентагоном и ЦРУ;ross-контроль показал, что Пентагон вмешивался в сюжет Call of Duty, когда разработчики планировали сценарий войны с Китаем — и проект был отменён
- Сериалы: State of Affairs — актёры посещали Ленгли, получали экскурсии и консультации
4. Масштабы и маскировка
Как отмечают исследователи Алфорд и Сикер (National Security Cinema, 2017):
«Деятельность ЦРУ была скрытной, поскольку целевой аудиторией была американская общественность, а идеологическая перспектива, которую продвигали, часто противоречила демократическим идеалам.»
Документы инспектора генерала ЦРУ (2012) показали, что агентство деяло без каких-либо правил, игнорировало регламенты, не вело учёт и создавало риски безопасности на протяжении десятилетий.
5. Пентагон — ещё более активный игрок
Хотя вопрос был про ЦРУ, стоит отметить, что Минобороны (DOD) значительно более активно вмешивается в индустрию. DOD имеет офисы связи с Голливудом с 1947 года и оказывает влияние на сотни фильмов и сериалов. С 2010 по 2012 годы Пентагон встречался с агентством William Morris Endeavor и руководителями крупнейших студий, чтобы стать частью творческого процесса с самых ранних этапов.
Важные нюансы
1. Это не «теория заговора» — это задокументированный факт, подтверждённый рассекречёнными документами, отчётами инспектора генерала и академическими исследованиями.
2. Механизм — не прямая цензура, а взаимовыгодное сотрудничество: ЦРУ даёт «аутентичность» и доступ, а взамен получает влияние на повестку. Голливуд заинтересован в «реалистичности» для привлечения аудитории.
3. Демократические проблемы: Как подчёркивают исследователи, это создаёт серьёзные этические, юридические и демократические проблемы, поскольку государственное агентство тайно формирует общественное мнение через развлекательный контент.
4. Масштаб невозможно оценить точно — институциональная секретность делает это невозможным. Мы знаем лишь о задокументированных случаях.

---

ВОПРОС: назови свои источники, особое внимание удели рассекреченным документам
и еще, что ты можешь сказать про влияние американских спецслужб на образ СССР в кино и играх США?

ОТВЕТ:

I. ИСТОЧНИКИ И РАССЕКРЕЧЕННЫЕ ДОКУМЕНТЫ
А. Рассекреченные документы ЦРУ
1. Документ ЦРУ «EXAMPLES OF CIA ENTERTAINMENT INDUSTRY OUTREACH» (2019, рассекречен через FOIA)
— Доступен на сайте ЦРУ: cia.gov/readingroom/document/06810310
— Содержит перечень конкретных проектов, в которых ЦРУ взаимодействовало с индустрией развлечений.
2. Отчёт инспектора генерала ЦРУ о взаимодействии с индустрией развлечений (декабрь 2012)
— Три последовательных отчёта IG, расследовавших деятельность ЦРУ в контексте фильма Zero Dark Thirty. Выводы: ЦРУ действовало без правил, игнорировало нормативы, не вело учёт記錄, создавало риски безопасности на протяжении десятилетий.
3. «Entertainment Liaison & Media Outreach — List of Major Meetings, Substantive Interactions & Shoots» (апрель 2014 — июнь 2016)
— Рассекречен через FOIA (запрос журналиста Тома Сикера). 8-страничный документ, впервые давший представление о деятельности ЦРУ в эпоху после Чейза Брэндона. Содержит записи о встречах с создателями Ghost Recon, State of Affairs, Black Panther, 13 Hours, и др.
4. Архив материалов по «Animal Farm» (1954) — рассекреченные документы ЦРУ, полученные через FOIA:
— Меморандум Ричарда Хирша ( Psychological Strategy Board, 23 января 1952) «Comment on the 'Animal Farm' Script» (PSB Index Files 062.2, Библиотека Трумэна)
— Корреспонденция Луи де Рокемона с финансистами проекта о политической направленности фильма (январь 1952)
— Материалы архива Луи де Рокемона (de Rochemont Papers, box 210A)
— Архив Halas & Batchelor (Великобритания)
5. Рассекреченные документы Минобороны (DOD)
— Известны тысячи страниц, полученные через FOIA журналистами Томом Сикером и Мэттью Афордом. Пентагон предоставил более 60 000 внутренних документов (по данным документального фильма Theaters of War, 2022). Они охватывают Production Assistance Agreements для сотен фильмов.
Б. Ключевые академические исследования
6. Tricia Jenkins, The CIA in Hollywood: How the Agency Shapes Film and Television (University of Texas Press, 2012)
— Первая масштабная монография, основанная на документах FOIA и интервью. Описывает работу ELO (Entertainment Industry Liaison Office) с 1990-х годов.
7. Matthew Alford & Tom Secker, National Security Cinema: The Shocking New Evidence of Government Control in Hollywood (Oddfinger Books, 2017)
— Основан на рассекречённых документах DOD и ЦРУ. Показывает масштаб вмешательства: более 800 фильмов и 1000 телесериалов имели какой-либо контакт с Пентагоном/ЦРУ.
8. Frances Stonor Saunders, Who Paid the Piper? The CIA and the Cultural Cold War (Granta Books, 1999; русское издание — Культурная холодная война)
— Основополагающее исследование о финансировании CIAthrough the Congress for Cultural Freedom (CCF) интеллектуальных журналов (Encounter, Preuves, Der Monat), выставок абстрактного экспрессионизма, музыкальных гастролей.
9. Tony Shaw, Hollywood's Cold War (Edinburgh University Press, 2006)
— Основан на рассекречённых государственных документах, архивах студий и частных бумагах режиссёров. Показывает, как ЦРУ и Госдепартамент модифицировали сценарии.
10. Daniel J. Leab, Orwell Subverted: The CIA and the Filming of Animal Farm (Pennsylvania State University Press, 2007)
— Использует рассекречённые документы ЦРУ (FOIA) и архив де Рокемона. Историческая реконструкция того, как ЦРУ исказило роман Оруэлла.
11. David L. Robb, Operation Hollywood: How the Pentagon Shapes and Censors the Movies (Prometheus Books, 2004)
12. Tom Secker & Matthew Alford, «The Historical Roots of CIA-Hollywood Propaganda» — The American Journal of Economics and Sociology, Vol. 76, No. 1, March 2017 (JSTOR: stable/45129369)
13. Tricia Jenkins, «New Evidence for the Surprisingly Significant Propaganda Role of the CIA and DoD in Screen Entertainment» — SAGE Journals, 2019
В. Документальные фильмы
14. «Theaters of War: How the Pentagon and CIA Took Hollywood» (2022) — реж. Roger Stahl, при участии Университета Квинсленда. Основан на 60 000+ рассекреченных документов.
Показать полностью
II. ВЛИЯНИЕ АМЕРИКАНСКИХ СПЕЦСЛУЖБ НА ОБРАЗ СССР В КИНО И ИГРАХ
А. Холодная война: эпоха прямой пропаганды
1. «Ферма животных» (1954) — прямое финансирование ЦРУ
ЦРУ тайно профинансировало производство анимационного фильма «Animal Farm» через посредника Луи де Рокемона. Британская студия Halas & Batchelor была нанята именно для маскировки: «Они не использовали Голливуд, потому что хотели дистанцию. Британская компания выглядела меньше как американская пропаганда» (Тони Шоу).
Ключевые искажения оригинала:
- В романе Оруэлла финал амбивалентен: свиньи и люди неразличимы как коррумпированные силы. В фильме люди полностью убраны — только свиньи показаны как абсолютно порочные
- Оруэлл задумывал пессимистический конец; ЦРУ потребовало оптимистическую концовку: животные получают помощь с других ферм и свергают диктатуру
- Были убраны элементы, критикующие капитализм, чтобы усилить антикоммунистический посыл
- Фильм распространялся по всему миру через USIA (United States Information Agency), особенно эффективно в арабских странах
2. «1984» (1954) — параллельный проект
Экранизация романа Оруэлла «1984» также имела отношение к американской пропаганде, хотя制作 在英国进行. Shaw и Saunders документируют, что обе адаптации Оруэлла были частью целостной стратегии культурного наступления.
3. Широкий спектр антикоммунистических фильмов
- «Красный噩梦» (Red Nightmare, 1962) — короткометражный фильм, показывающий «советскую оккупацию» американских городов
- «The Iron Curtain» (1948), «I Was a Communist for the FBI» (1951), «My Son John» (1952) — прямая антикоммунистическая пропаганда
- «Invasion of the Body Snatchers» (1956) — научно-фантастическая метафора коммунистической угрозы
- «Red Dawn» (1984) — сценарий вторжения СССР в США
4. Кинематографическая «Чёрная программа» (Blacklist)
После расследований HUAC (Комиссия по расследованию антиамериканской деятельности) ЦРУ и ФБР активно способствовали «чёрным спискам» Голливуда. Режиссёры, сценаристы и актёры с левыми взглядами были исключены из индустрии. ЦРУ также нанимало голливудских деятелей как агентов — они собирали информацию во время зарубежных поездок.
Б. Организационные механизмы влияния
Congress for Cultural Freedom (CCF) — «культурный фронт» ЦРУ
- Основан в 1950 году, финансировался ЦРУ через подставные фонды (Ford Foundation, Farfield Foundation, Asia Foundation)
- Действовал в 35 странах, издавал более 20 журналов
- Журналы: Encounter (UK), Preuves (Франция), Der Monat (Германия), Tempo (Индия), и др.
- Организовывал конференции, выставки, музыкальные конкурсы
- Целевая аудитория — не массы, а интеллигенция, в том числе западные интеллектуалы, сочувствующие социализму
Раскрыто в 1966 году: The New York Times опубликовал серию из 5 статей о методах ЦРУ; в 1967 году Ramparts и Saturday Evening Post подтвердили роль ЦРУ. Томас Брэден (руководитель Международного отдела ЦРУ) написал статью «I'm Glad the CIA is 'Immoral'», подтвердив финансирование.
Абстрактный экспрессионизм как «оружие»
ЦРУ секретно финансировало выставки.jackson Pollock, Mark Rothko, Willem de Kooning и др. через MoMA и другие институции. Цель — показать культурное превосходство Запада над «социалистическим реализмом» СССР, продемонстрировать, что в свободном обществе искусство может быть свободным.
В. Видеоигры: новые механизмы влияния
1. Прямое сотрудничество
- Ghost Recon — разработчики запрашивали у ЦРУ проверку фактов (документально подтверждено в рассекреченном документе OPA 2014-2016)
- Call of Duty — Пентагон и ЦРУ активно сотрудничают. Дэвид Энтони (дизайнер CoD) публично заявил: «Моя великая честь — консультироваться с полковником Оливером Нортом над сюжетом Black Ops 2». Норт — осуждённый за «Иран-контрас» — был указан как военный консультант
- Pandemic Studios (создатели Mercenaries 2) были субподрядчиком в рамках $45-миллионной программы армии по связям с индустрией видеоигр
2. Пентагон как «редактор» сценариев
- Когда создатели Call of Duty планировали сценарий войны с Китаем (2010), Пентагон выразил «обеспокоенность» и потребовал изменить конфликт. Проект был отменён
- В Call of Duty: Ghosts (2013) игрок вторжается в Венесуэлу, убивает социалистического лидера (в красной берете, как Чавес), уничтожает плотину и электросеть. Параллели с событиями 2019 года в Венесуэле
3. Пентагон привлекает создателей игр
- В сентябре 2018 года ВВС США организовали выезд executives из Activision Blizzard (включая продюсера CoD Коко Франчини) на базу Хёрлберт-Филд для «погружения» в военную авиатехнику. Цель, по их собственным словам — сделать индустрию «более надёжными сторонниками» американской военной машины
4. Проникновение в онлайн-пространства
Документы Эдварда Сноудена раскрыли, что NSA, CIA, FBI и Пентагон создавали персонажей в онлайн-играх типа World of Warcraft и Second Life для наблюдения, вербовки и разведки. В одной игре было так много американских шпионов, что им пришлось создать группу «де-конфликтации», потому что они нечаянно следили друг за другом.
Г. Идеологический шаблон
Общий нарратив, который спецслужбы продвигали через кино и игры:
Элемент Как подаётся
Америка Свободная, демократичная, технологически передовая
СССР/Россия Тоталитарная, агрессивная, деспотичная
ЦРУ/армия Героические защитники свободы
Диссиденты Борцы за свободу (при одобрении Вашингтона)
Война «Необходимое зло» для защиты мира
Критика США Подрывная деятельность / «красная угроза»
Дополнительные источники для самостоятельного изучения
- CIA FOIA Electronic Reading Room: cia.gov/readingroom — рассекречённые документы
- National Archives (NARA):_RG 263 (Records of the CIA) — archives.gov/research/intelligence/cia
- Truman Library: PSB Files (Psychological Strategy Board) — рассекречённые меморандумы по «Animal Farm»
- Tom Secker & Spy Culture: spyculture.com — блог журналиста, систематически получающего документы через FOIA
- Saunders, F.S. «Культурная холодная война» — русское издание доступно
Показать полностью
ВОПРОС: расскажи про причины того, почему в американском кино коммунисты выставлялись как те, кто раскидывал детские игрушки с минами внутри, и кто на самом деле в реальном мире раскидывал подобные игрушки с минами и против кого?

ОТВЕТ:

Это очень хороший вопрос, потому что здесь работает классический приём пропаганды: приписывание противнику того, что делаешь сам. Давайте разберём по порядку.
I. ПРОПАГАНДА: «КОММУНИСТЫ РАСКИДЫВАЮТ МИНЫ В ВИДЕ ИГРУШЕК»
Механизм создания образа
Американская антисоветская и антикоммунистическая пропаганда последовательно создавала образ «жестокого коммуниста», который целенаправленно убивает детей. Этот нарратив использовался в:
- Анимационных пропагандистских фильмах: «Make Mine Freedom» (1948), «Red Nightmare» (1962)
- Корейских антисоветских фильмах:.genre «антикоммунистического кино» был официально создан в Южной Корее при Пак Чон Хи (1962-1979), субсидировался государством и включал образы коммунистов как людей, способных на любое зверство
- Голливудских боевиках: «Red Dawn» (1984), various TV-шоу — коммунисты/советские регулярно изображались как агрессоры, целенаправленно нападающие на мирных жителей и детей
- Печатной пропаганде: листовки, разбрасываемые над Северным Вьетнамом и Кореей
Формула
Суть пропагандистского приёма — демонизация через инверсию: показать, что «они» делают именно то, что запрещено международным правом, и делают это целенаправленно против детей. Это вызывает максимальный эмоциональный отклик и обосновывает любые действия против «такого врага».
II. РЕАЛЬНОСТЬ: КТО НА САМОМ ДЕЛЕ РАСКИДЫВАЛ МИНЫ, ПОХОЖИЕ НА ИГРУШКИ
1. США: кассетные боеприпасы BLU-43 «Dragon's Tooth» — Вьетнам, Лаос
Оригинальная «игрушечная мина» — это американское изобретение.
Во время войны во Вьетнаме (1964-1975) армия США использовала мину BLU-43 «Dragon's Tooth» в рамках операции Igloo White — массового минирования Лаоса. Эта мина:
- Имеет форму маленького пластикового предмета, напоминающего игрушку или листок
- Сбрасывалась с самолётов тысячами над территорией Лаоса
- Лаос стал самой заминированной страной на планете на душу населения
- По оценкам, от американских мин в Лаосе погибли или были ранены более 50 000 человек, значительная часть которых — дети
При этом Лаос никогда не объявлял войну США — бомбардировки и минирование проводились тайно.
Интересный факт: советская мина PFM-1 («Бабочка»/«Зелёный попугай»), использованная в Афганистане, была создана на основе обратного инжиниринга именно американской BLU-43, как это зафиксировано в документах Пентагона.
2. СССР: мина PFM-1 «Бабочка» — Афганистан
Советская мина PFM-1, действительно, привела к массовым детским жертвам в Афганистане:
- Более 1 миллиона таких мин было сброшено на территории Афганистана
- Более 30 000 афганцев погибли от этих мин, значительная часть — дети
- Маленький размер, яркая зелёная окраска и пластиковый корпус делали её похожей на игрушку
- Дети подбирали их,以為 что это игрушки, и подрывались
Однако:это были не целенаправленные «мины-игрушки», а минирование территорий,resultadowhich стала катастрофической из-за конструкции. Форма была продиктована аэродинамикой (для сброса с воздуха), а не стремлением привлечь детей. Критика справедлива, но(intent) отличается от целенаправленного использования «игрушек-ловушек».
3. Израиль: мины-игрушки в Ливане — это целенаправленная практика
Здесь мы переходим к самому вопиющему факту, который полностью противоречит пропагандистскому нарративу.
С 1990-х годов израильские военные целенаправленно раскидывали боеприпасы, замаскированные под детские игрушки, в южном Ливане:
Документированные случаи:
- 1997 год: газета L'Orient-Le Jour описала случай, когда 9-летняя девочка нашла «большой зелёный пластиковый джип с шестью чёрными колёсами» — он взорвался в её руке и разорвал правую кисть
- Ещё один ребёнок получил тяжёлые ожоги, найдя фонарик-ловушку
- Маленькая девочка была убита, воскликнув «Я нашла куклу!» — прежде чем кукла взорвалась у неё в лице
- Офицер UNIFIL (Временные силы ООН в Ливане) подтвердил AFP, что предметы сбрасывались с вертолётов: «Это может быть игрушка или предмет, похожий на обычный камень»
- Посольство Ливана при ООН в 1998 году направило письмо генеральному секретарю ООН, в котором заявило, что израильские самолёты «пытались убить детей, сбрасывая тысячи заминированных игрушек на ливанские деревни и города»
- Среди заминированных предметов Hezbollah идентифицировал: золотое яйцо, светящиеся жёлтые конусы, собаку Снупи, и говорящую куклу, которая должна была взорваться при натяжении шнура
Подтверждения международных организаций:
- UK House of Commons Foreign Affairs Committee (2000): в отчёте прямо упомянуто использование «booby-trapped toys, allegedly dropped by the Israeli airforce near Lebanese villages»
- UNIFIL: систематически фиксировала случаи минирования игрушек
- Ноутотонная проблема остаётся актуальной: в июне 2026 года было обнаружено, что израильские боеприпасы вновь замаскированы под футбольные мячи и разбросаны в южном Ливане
4. Кассетные боеприпасы — глобальная проблема
США активно использовали кассетные боеприпасы в:
- Лаосе (1964-1973) — основной источник детских жертв
- Вьетнаме (1964-1975)
- Ираке (1991, 2003) — кассетные бомбы, по дизайну напоминающие игрушки
- Афганистане (2001-2021)
По данным ICBL-CMC Landmine Monitor 2024: дети составляют 45% всех жертв среди гражданского населения от мин и осколочных боеприпасов с 1999 года.
III. ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ ЦРУ: РУКОВОДСТВО ДЛЯ КОНТРАС
ЦРУ подготовило и распространило среди контрас в Никарагуа документ «Psychological Operations in Guerrilla Warfare» (1983-1984), рассекреченный через FOIA.
В этом руководстве ЦРУ прямо教导 контрас:
- Использовать «избирательное насилие для психологического эффекта»
- «Нейтрализовать» (убивать) государственных чиновников
- Провоцировать столкновения с властями, чтобы создать «мучеников»
- Контрас систематически минировали дороги, взрывали школы, больницы, амбары, мосты в Никарагуа
По оценке Нью-Йорк Таймс: от действий контрас, финансируемых ЦРУ, погибли или были ранены 45 000 человек — мирных жителей, включая детей.
Международный суд ООН в решении Nicaragua v. United States (1986) признал, что это руководство «поощряло действия, противоречащие общим принципам гуманитарного права».
IV. ИНВЕРСИЯ ПРОПАГАНДЫ
Получается парадоксальная картина:
Что говорила пропаганда Что происходило в реальности
«Коммунисты раскидывают мины в виде игрушек» США использовали BLU-43 в Лаосе (1964-73) — оригиналь «игрушечных мин»
«Коммунисты целенаправленно убивают детей» Израиль (союзник США) сбрасывал заминированные игрушки в Ливане (1990-е — 2026)
«Коммунисты — варвары» ЦРУ финансировало контрас, минировавших школы и больницы в Никарагуа
«Коммунисты нацелены на детей» США сбросили более 2 млн тонн бомб на Лаос, не объявляя войну
Ключевой вывод
Пропагандистский приём «приписывание противнику своих преступлений» работает потому, что:
1. Он эмоционально заряжен (дети = максимально уязвимые жертвы)
2. Он обосновывает собственные военные действия как «защиту невинных»
3. Он затрудняет критику собственных действий — любые обвинения можно отбросить как «пропаганду врага»
4. Он скрывает реальную практику: пока публика видит «вымысел» о коммунистах, реальные преступления союзников остаются незамеченными
Источники
- L'Orient-Le Jour (1997) — первые публикации о заминированных игрушках в Ливане
- UK House of Commons Foreign Affairs Committee, First Special Report (2000)
- CIA FOIA: «Psychological Operations in Guerrilla Warfare» — cia.gov/readingroom/docs/DOC_0000526690.pdf
- ICJ, Nicaragua v. United States, Merits, Judgment (1986)
- ICBL-CMC Landmine Monitor 2024 — статистика детских жертв
- PFM-1 mine — Wikipedia, Imperial War Museum
- Middle East Eye (2024): «Bombs in toys: A brief history of Israeli booby traps in Lebanon»
- The Canary (2026): «Israel targeting kids by disguising bombs as footballs»
- Americas Watch (1990): расследование убийства монахинь контрами в Никарагуа
Показать полностью
ВОПРОС: расскажи мне вкратце, в чем суть операций ЦРУ MOCKINGBIRD и AERODYNAMIC, не забудь привести ссылки на рассекреченные документы этих операций

ОТВЕТ:

OPERATION MOCKINGBIRD
Суть
Operation MOCKINGBIRD — масштабная программа ЦРУ по контролю и манипуляции американскими и зарубежными СМИ, начавшаяся в начале холодной войны (1950-е годы).
Основные механизмы:
- Рекрутинг журналистов: ЦРУ систематически вербовало ведущих американских журналистов, редакторов и владельцев СМИ. Журналисты становились «оперативниками» или «неконтактными агентами» ЦРУ — собирали информацию, распространяли пропаганду, но официально оставались «независимыми»
- Финансирование: ЦРУ обеспечивало скрытое субсидирование изданий через подставные фонды (.foundation»), обманные организации и прямые выплаты
- Ключевые фигуры:
- Фрэнк Визнер (Frank Wisner) — руководил программой; его называли «_magician of the Cold War_»
- Аллен Даллес (Allen Dulles) — директор ЦРУ (1953-1961)
- Филип Грэм (Philip Graham) — издатель The Washington Post, вербованный ЦРУ для управления проектом внутри индустрии
- Корд Майер (Cord Meyer) — координатор программы
- Масштаб: По данным расследования Комиссии Черча (1975), ЦРУ имело контакт минимум с 50 журналистами из крупнейших изданий, включая The New York Times, The Washington Post, Newsweek, Time, CBS, ABC, NBC
- Цель: Формирование общественного мнения, продвижение антисоветской пропаганды, подавление критики ЦРУ и американской внешней политики
Итог
Рассекреченные документы показывают, что ЦРУ фактически превратило американские СМИ в инструмент информационной войны. Журналисты, работавшие на ЦРУ, могли формировать повестку дня, подавлять определённые темы и продвигать нужные нарративы — при этом читатели/зрители не знали об их связи с разведкой.
PROJECT AERODYNAMIC
Суть
Project AERODYNAMIC — одна из самых масштабных и долгосрочных секретных операций ЦРУ, направленная на поддержку украинского националистического движения против СССР. Просуществовала с 1949 по 1990 год (41 год).
Эволюция названий (свидетельство масштаба операции):
- CARTEL (1949) → ANDROGEN → AECARTHAGE → AERODYNAMIC → QRDYNAMIC (1970) → PDDYNAMIC (1974) → QRPLUMB → и далее
Ключевые элементы:
1. Партнёры ЦРУ — наследники ОУН-УПА:
- ЦРУ установило контакт с Организацией Украинских Националистов (OUN) — и фракцией Бандеры, и фракцией Мельника
- Украинская Повстанческая Армия (УПА) использовалась как инструмент диверсийной деятельности
- Украинский Верховный Освободительный Совет (УГВР) — основной политический механизм ЦРУ; его зарубежное представительство (ZP/UHVR) базировалось в западной Европе и США
2. Оперативные задачи (из рассекреченных документов):
- «Обеспечить эксплуатацию и расширение антисоветского украинского сопротивления для нужд холодной и горячей войн»
- «Обучение агентов для укрепления радиосвязи с УССР»
- «Получение разведывательной информации о целях на территории Украины»
- «Установление контактов со службой безопасности (СБ) ОУН — основной подпольной организацией внутри Украины»
- «Содействие культурной и интеллектуальной свободе советских граждан» через провокацию национальных и интеллектуальных беспорядков
3. Методы:
- Заброска агентов и инструкторов на территорию СССР
- Финансирование и вооружение антисоветских подпольных групп
- Радиопропаганда (через радиостанцию CIA в Афинах, Греция) — передачи на украинском языке для УПА и населения
- Издание антикоммунистической литературы и журналов через Prolog Research Corporation (Нью-Йорк) и European Prolog (Мюнхен)
- Сбор разведывательной информации о Красной Армии, советских спецслужбах, объектах ВПК
4. Масштаб архива:
Рассекречено несколько тысяч файлов по проекту AERODYNAMIC, включая:
- Vol. 1-8: Развитие и планы
- Vol. 9-41: Операции
- Vol. 42-47: Отчёты о контактах
5. Завершение:
Программа была закрыта в 1990 году — за год до распада СССР. ЦРУ сочло, что цель достигнута.
Ссылки на рассекречённые документы
Operation MOCKINGBIRD / Project MOCKINGBIRD
Документ Ссылка
PROJECT MOCKINGBIRD — рассекречённый документ ЦРУ (тапирование журналистов) cia.gov/readingroom/document/02353962
Operation Mockingbird — PDF из Family Jewels archive.org/.../Operation%20Mockingbird-CIA-5.pdf
Wikipedia — Operation Mockingbird (сводка с источниками) en.wikipedia.org/wiki/Operation_Mockingbird
Wikipedia — Project Mockingbird (тапирование JFK) en.wikipedia.org/wiki/Project_Mockingbird
Project AERODYNAMIC
Документ Ссылка
Vol. 1 — Развитие и планы (обновление проекта) cia.gov/readingroom/docs/AERODYNAMIC%20%20%20VOL.%201_0118.pdf
Vol. 1 — Детали CARTEL, Мельник, Бандера, логистика cia.gov/readingroom/docs/AERODYNAMIC%20%20%20VOL.%201_0002.pdf
Vol. 9 — Development and Plans (UHVR, OUN, UPA) cia.gov/readingroom/docs/AERODYNAMIC%20%20%20VOL.%209%20%20(DEVELOPMENT%20AND%20PLANS)_0001.pdf
Vol. 35 — Operations 1966 («Nationalist flare-ups») cia.gov/readingroom/docs/AERODYNAMIC%20%20%20VOL.%2035%20%20(OPERATIONS)_0039.pdf
Vol. 1 — Радиовещание в Афинах, UPA, «национальное сознание» cia.gov/readingroom/docs/AERODYNAMIC%20%20%20VOL.%201_0130.pdf
Vol. 1 — CAPELIN (München, Bandera) cia.gov/readingroom/docs/AERODYNAMIC%20%20%20VOL.%201_0004.pdf
FOIA Research — сводка по AERODYNAMIC foiaresearch.net/project/aerodynamic
GitHub — Полный архив рассекречённых документов github.com/greyskiesresearch/Aerodynamic-Archive
Национальный архив безопас — CIA Research Aid (криптонимы) archives.gov/files/iwg/declassified-records/rg-263-cia-records/second-release-lexicon.pdf
Сравнительная таблица
MOCKINGBIRD
Цель Контроль СМИ и общественного мнения
Время действия 1950-е — 1970-е (формально)
Метод Вербовка журналистов, финансирование СМИ
Партнёры Владельцы и журналисты СМИ
Масштаб 50+ журналистов, все крупные СМИ
Статус Формально закрыта после расследования Черча (1975)
Обе операции демонстрируют один и тот же принцип: ЦРУ систематически использовало институты гражданского общества (СМИ, национальные движения) как инструменты своей внешней политики — при этом маскируя государственное вмешательство под «независимую» деятельность.
Показать полностью
ВОПРОС: расскажи мне, кто придумал Когнитивные Войны, про что эти Когнитивные Войны, против кого планировалось их применять, если об этом сказано в документах
при необходимости ищи ссылки на документы в веб-архиве, если не можешь найти эти ссылки онлайн на исходных сайтах

ОТВЕТ:

Когнитивная война NATO: концепция, истоки, документы
1. Кто автор концепции
Ключевая фигура — Франсуа дю Клюзель (François du Cluzel), бывший офицер французской армии. В 2013 году он помог создать NATO Innovation Hub (iHub) — внутренний исследовательский центр/аналитический центр NATO, базирующийся в Норфолке, штат Вирджиния. Хотя iHub юридически声明, что «мнения не отражают позицию NATO», организация спонсируется Allied Command Transformation (ACT) — одним из двух стратегических командований NATO.
В 2020 году Верховный главнокомандующий силами трансформации NATO (SACT) поручил дю Клюзелю провести шестимесячное исследование когнитивной войны.
2. Ключевой документ: отчёт Innovation Hub (2020–2021)
«Cognitive Warfare» — 45-страничный отчёт, написанный дю Клюзелем с июня по ноябрь 2020 года, опубликован в январе 2021 года.
Ссылки на документ:
- Оригинальная ссылка NATO: https://www.innovationhub-act.org/sites/default/files/2021-01/20210122_CW%20Final.pdf
- Зеркало на innovationhub-act.org: https://innovationhub-act.org/wp-content/uploads/2023/12/20210122_CW-Final.pdf
- Архивная копия: https://archive.org/details/cognitive_warfare
- Зеркало на avalonlibrary.net: https://avalonlibrary.net/Cognitive_Warfare_-_author_Fran%E7ois_du_Cluzel_-_June-November_2020_%28NATO_Innovation_Hub%29/%24MP-HFM-334-KN3.pdf
- Научная публикация в proceedings NATO STO: https://publications.sto.nato.int/publications/STO%20Meeting%20Proceedings/STO-MP-HFM-334/$MP-HFM-334-KN3.pdf
3. Суть концепции
От информационной войны к когнитивной войне
Ключевой тезис: когнитивная война — это не просто информационная война.
«Информационная война — это автономная операция. Когнитивная война выходит далеко за её пределы. Это не борьба с тем, что мы думаем, а борьба с тем, как мы думаем.»
— Франсуа дю Клюзель, выступление 5 октября 2021
Информационная война контролирует распространение информации. Когнитивная война управляет реакциями людей на эту информацию, меняя сам процесс мышления.
«Взлом индивида» (Hacking the Individual)
Центральный лозунг концепции:
«Мозг будет полем боя XXI века. Люди — оспариваемый домен.»
«Цель Cognitive Warfare — сделать каждого оружием.»
— Отчёт Innovation Hub, 2021
«Любой пользователь современных информационных технологий — потенциальная цель. Она нацелена на весь человеческий капитал нации.»
Ключевые принципы из отчёта:
1. «Trust is the target» — доверие является целью. Когнитивная война подрывает доверие людей к институтам, СМИ, друг к другу.
2. «Cognitive Warfare, a participatory propaganda» — это «самоучаствующая пропаганда». Люди сами распространяют вирусные нарративы, не осознавая этого.
3. «Behavioural economy» — поведенческая экономика. Использование данных Big Data для манипуляции поведением.
4. «Cyberpsychology» — киберпсихология. Понимание уязвимостей мозга (эмоции, когнитивные искажения, внимание) как поле атаки.
5. Пятая колонна: Отчёт предупреждает об «встроенной пятой колонне, где каждый, сам того не зная, ведёт себя в соответствии с планами одного из наших конкурентов» — подразумевая Россию и Китай.
Шестой домен войны
До когнитивной войны NATO выделяло пять доменов: суша, море, воздух, космос, кибер. Теперь обсуждается шестой — «человеческий домен» (human domain).
«Когнитивная война может быть тем недостающим элементом, который позволит перейти от военной победы на поле боя к долгосрочному политическому успеху. Пять первых доменов дают тактические и оперативные победы; только человеческий домен может обеспечить окончательную и полную победу.»
Нескончаемость конфликта
«Когнитивная война потенциально бесконечна, поскольку не может быть мирного договора или капитуляции для этого типа конфликта. Это поле боя глобальное через интернет. Без начала и конца.»
4. Официальная позиция NATO ACT
Страница NATO ACT по когнитивной войне (по состоянию на 2026 год):
«Cognitive Warfare фокусируется на атаке и подавлении рациональности, что может привести к эксплуатации уязвимостей и системному ослаблению. Силы NATO в области когнитивной войны нацелены на...»
Определение NATO ACT (2023):
«Деятельность, проводимая в синхронизации с другими инструментами влияния, для воздействия на установки и поведение посредством влияния, защиты и/или нарушения индивидуального и группового когнитивного процесса с целью получения преимущества над противником.»
Ссылка: https://www.act.nato.int/article/cognitive-warfare-beyond-military-information-support-operations/
5. Дополнительный документ: NATO STO Chief Scientist Report (2025)
В декабре 2025 года NATO опубликовал Chief Scientist Research Report on Cognitive Warfare — масштабный отчёт, подготовленный 200+ экспертами из 26 стран NATO.
Ссылки:
- https://www.nato.int/content/dam/nato/webready/documents/sto/chief-scientist-report-cognitive-warfare.pdf
- https://www.sto.nato.int/wp-content/uploads/chief-scientist-report-cognitive-warfare-4.pdf
- https://www.sofsupport.org/wp-content/uploads/chief-scientist-report-cognitive-warfare-4.pdf
- Страница STO: https://www.sto.nato.int/document/cognitive-warfare/
- Small Wars Journal анонс: https://smallwarsjournal.com/2026/01/04/cognitive-warfare-nato-chief-scientist-research-report/
Три ключевые функции когнитивной войны по STO:
1. Подавление возможностей противника — снижение их способности влиять на поведение, обеспечение «когнитивного превосходства» (Cognitive Superiority).
2. Улучшение когнитивных способностей — развитие когнитивных возможностей выше текущего базового уровня (включая ИИ, нейротехнологии).
3. Устойчивость (Resilience) — способность выдерживать и восстанавливаться после когнитивных угроз.
Три измерения атаки:
- Physical/technological — кибератаки, дипфейки, ИИ-генерация контента.
- Individual level — нацеливание на отдельных людей (военных и гражданских).
- Societal level — подрыв общественного доверия, поляризация, дестабилизация.
6. Научная критика
Академическая статья Deppe & Schaal (2024) «Cognitive warfare: a conceptual analysis of the NATO ACT cognitive warfare exploratory concept» (Frontiers in Big Data) критикует концепцию за:
- Отсутствие единого научного определения.
- Нечёткие границы — неотличимость от гибридных угроз, FIMI (Foreign Information Manipulation and Interference), информационной войны.
- «Conceptual stretching» — концепция слишком размыта, включает всё подряд.
Ссылка: https://www.frontiersin.org/journals/big-data/articles/10.3389/fdata.2024.1452129/full
7. Контекст: The Grayzone (Бен Нортон)
Крупнейшее журналистское расследование этой темы — статья Бена Нортона на The Grayzone (8 октября 2021):
«Behind NATO's 'cognitive warfare': 'Battle for your brain' waged by Western militaries»
Ссылка: https://thegrayzone.com/2021/10/08/nato-cognitive-warfare-brain
Зеркала:
- https://www.globalresearch.ca/behind-nato-cognitive-warfare-battle-brain-waged-western-militaries/5758601
- https://orinocotribune.com/behind-natos-cognitive-warfare-battle-for-your-brain-waged-by-western-militaries
- https://www.transcend.org/tms/2021/10/natos-plans-to-hack-your-brain
Ключевые цитаты из статьи Нортона:
«Цель Cognitive Warfare — наносить ущерб обществам, а не только военным.»
— Прямо из отчёта Innovation Hub
«Оружиеизация (оружиеизирование) науки о мозге... потенциал вовлечь нейронауки во множество различных подходов к воздействию на человеческую экологию... очень легко превратить гражданскую технологию в военную.»
— дю Клюзель
«Победа в долгосрочной перспективе будет оставаться исключительно зависящей от способности влиять, воздействовать, изменять или повлиять на когнитивный домен.»
— Отчёт Innovation Hub
8. Связь с историей операций CIA
Когнитивная война NATO — это эволюция, а не новация. Концептуально она опирается на десятилетия практики:
Operation MOCKINGBIRD (1950-е — 1970-е)
- Документ: https://www.cia.gov/readingroom/document/02353962
- Набор журналистов для пропаганды, контроль над СМИ, Church Committee (1975)
- Аналогия: «Оружиеизация науки о мозге» через СМИ → теперь через Big Data и нейротехнологии
Project AERODYNAMIC (1949–1990)
- Документы: 47+ томов деклассифицированных файлов
- https://cia.gov/readingroom/docs/AERODYNAMIC%20%20%20VOL.%201_0118.pdf
- Подрывная деятельность через эксплуатацию национальных идентичностей → теперь «Weaponize Identity» и «Weaponize Narratives» в концепции NATO
CIA Entertainment Liaison Office (1940-е — н.в.)
- Влияние на Голливуд, видеоигры, фильмы
- Аналогия: когнитивная война использует «Big Data» и «digital addiction» вместо kino
Ключевое отличие:
Классические операции CIA были кооперативными (рекрутинг журналистов, подкуп редакторов). Когнитивная война NATO — системная и автоматизированная: ИИ, Big Data, deepfake, целенаправленная дестабилизация через алгоритмы.
9. Хронология
Дата Событие
2013 Создание NATO Innovation Hub (iHub), Франсуа дю Клюзель
Июнь–Ноябрь 2020 Шестимесячное исследование когнитивной войны по поручению SACT
Январь 2021 Публикация отчёта «Cognitive Warfare» (45 стр.)
Июнь 2022 NATO STO признаёт когнитивную войну стратегическим исследовательским вызовом
2023 NATO ACT публикует Exploratory Concept когнитивной войны; Симуляция ACT: большинство представителей стран считают когнитивную войну угрозой, но не чувствуют себя уязвимыми
Октябрь 2025 STO Chief Scientist Report on Cognitive Warfare (200+ экспертов, 26 стран)
Январь 2026 Cognitive Warfare Newsletter Issue 5
Апрель 2026 Статья «Invisible by design: NATO's 2026 cognitive warfare paper»
Показать полностью
Кто там говорил, что игры вне политики?
... тот дурилка картонная
чум_АК Онлайн
Это типа Высадка в Нормандии великое сражение?
Ну, вобще-то это операция, завершившаяся полным успехом.
ReznoVV
Галлиполи врывается в чат.
Там не учли существование дронов подводных лодок.
А так - красивый был план. С полковыми пушками 12-13 дюймов.
Жопожуй Конидзэ
А почему так много голливудских фильмов, где сотрудников ЦРУ изображают преступниками и мерзавцами? Навскидку, все "Борны", "Долгий поцелуй на ночь", "Три дня Кондора", "Код доступа «Кейптаун»"...
trionix Онлайн
А почему так много голливудских фильмов, где сотрудников ЦРУ изображают преступниками и мерзавцами?
А на кого еще бочку катить? Президент запретил ЦРУ убивать политиков в США, поэтому про них можно врать безнаказанно. А какое-нибудь "департамент сельского хозяйства" таким запретом не ограничен.
Есть теория заговора, что именно сельскохозяйственники настоящая секретная контора. Так как при любом скандале с ними, немедленно происходит утечка про какой-то эпикфейл ЦРУ и внимание прессы переключается.
arrowen
А почему так много голливудских фильмов, где сотрудников ЦРУ изображают преступниками и мерзавцами? Навскидку, все "Борны", "Долгий поцелуй на ночь", "Три дня Кондора", "Код доступа «Кейптаун»"...
Потому что ЦРУ имело разрешение мочить всех и жесткий запрет на действия внутри США.
Так что это была отличная страшилка. А что получится, если ЦРУ будет работать в США так, как оно это делает в банановых республиках и прочих бантустанах?
Безотносительно реализма- страшно нелеп выглядит, когда наши люди превозносят восточный фронт ЕВД не потому что ключевые события, не потому что самые жесткие сражения. а потому что у нас погибших больше. Выглядит как мазохизм и восхваление смерти. типа в СССР погибших 27 миллионов, а США потеряли за всю войну всего 407 000 человек, вот лохи.

А "Нормандия" потому что игру делали западные разработчики, и в их культурном коде это значимее событие, более значимее, чем наши сражения ( вроде операций Уран и Багратион).И тут нет ничего странного, хотите чтобы подвиг наших предков прославлялся, то сами и создавайте контент. Я вот смотрел много советских военных фильмов, но не помню чтобы в СССР снимали про то. как бьют японцев на Гуадалканале, Соломоновых островах или Пеллелиуме.
Американцы,канадцы и всяческие европейцы не обязаны прославлять подвиги советских солдат и офицеров. это должны делать наследники этих самых солдат и офицеров. А вместо этого они. то есть мы, творим херню вроде "Белого Тигра", "Утомленных солнцем", "Штрафбата", "Сволочей", "Сталинграда" и тому подобное. Сперва гадим на наших предков. а потом требуем чтобы их уважали, шизофрения получается.

П.С Касаемо что Нормандия это провал- нет. не провал. Результатов достигли, высадка случилась, заняли плацдарм. Тем более это не только высадка на пляже. это еще и заброс десанта в немецкие тылы за ночь до этого, чтобы американские и британские десантники не дали немцам контратаковать. Если уж искать где у союзников вышел фейл, то в Шербуре. который хотели взять ради порта ( чтобы грузовые корабли нормально принимать), а быстро взять не смогли, и немцы порт раздолбали.
Показать полностью
А теперь серьезно.
ТС написал ерунду. Морской десант на сильно укрепленное побережье, защищенное всем, что немцы смогли построить и собрать - и соотношение потерь по разным сведениям от 2:1 до 1,1:1. Действительно тяжелые потери на одном плацдарме высадки из пяти ("Омаха").
Прекрасный пример успешной операции.
Касаемо того. что можно было высадиться в любом месте- не в любом.
Выпрыгивать в Бельгии или Дании было неудобно, а давить через Италию или высадиться в Испанию=подарить немцам шанс запереть дорогу врагам при помощи природных преград. Пока проходили бы всю Испанию/Италию на перешейке/в Альпах окопались бы немцы, и поди ты их выбей.
В ту пору весь мир выучился у немцев, чт бить надо быстро, продвигаться шустро, противника окружать. А если высаживать войска не во Франции. значит подарить им шанс перехватить инициативу.
кукурузник
В Италии союзные войска были, кстати. Они бились об Италию с сентября 43 до мая 45 года.
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть