




Утро в Замке встретило меня дождём. Первый вестник наступающего сезона осадков. Кстати, через две-четыре недели (читай, два-четыре земных дня) нужно озаботиться сбором урожая. До прихода месячника обложных ливней всё должно быть убрано.
Обычных заказов сегодня не было. Вместо них меня ожидало письмо с гербом Гильдии пустотников на конверте. Мастер Сато в неспешно-витиеватом стиле интересовался моими успехами и бытом, сетовал на холодный муссон у себя за окном, разболевшиеся суставы и суету с заказами, и среди прочего вежливо интересовался, могу ли я снять со старика часть забот и взяться за изготовление основы для торгового хранилища. Несмотря на обыденность читаемого текста, я возбуждённо выдохнул, унимая забившееся сердце. Это был мой первый серьёзный заказ как магу Пустоты.
С Гильдией пустотников я познакомился накануне своего девятилетия, впервые обнаружив личное письмо в соответствующем разделе моей торговой станции. Некто по имени Комори Сато вежливо интересовался, кто же теперь является хозяином Замка Саргас, буде его станция, хвала небесам, вновь ожила в торговой сети Средоточия. Жизнь научила меня с подозрением относиться к вежливым предложениям от незнакомых людей, однако контакты Сато и Гильдии были помечены как «союзные» предыдущим владельцем станции.
Я представился и кратко описал ситуацию, не упоминая о моей жизни у опекунов. Завязалась переписка. Сато даже предложил прислать мне переговорный артефакт. Однако ввиду нашего семикратного рассинхрона мне пришлось бы переносить его на Землю, чтобы поговорить нормально. И вот тут слегка зашевелилась моя паранойя. Дело в том, что мои попытки разузнать у Сато о предыдущем владельце Замка Саргас не увенчались успехом. Несмотря на то, что эти двое определённо знали друг друга, да и союзная пометка говорит о многом, Сато изящно уходил от ответов, завуалированно ссылаясь на ненадёжность местной почты. Я тоже не стал торопиться переносить в родной мир чужой артефакт. В Саргасе уже находится станция, здесь координаты скрывать незачем, но о Земле такого не скажешь. Скорее всего, моё подозрение беспочвенно, а у Сато есть причины молчать. Но доверие должно быть обоюдным.
Несмотря на это, Гильдия взяла надо мной шефство. После серии разнородных, но оплачиваемых гильдейских заданий, истинной целью которых, видимо, было выяснить уровень моих знаний и способностей, меня познакомили с северянами. Это не только обеспечило меня стабильным заработком и возможностью развиваться, но и подарило прекрасного поставщика продовольствия и одежды — если, конечно, не оглядываться на последнюю лондонскую моду.
Продовольствие было очень кстати. Рыбно-фруктовая диета, хоть и разбавляемая кашами у Дурслей, за три года успела приесться.
Гильдия поставляла учебные пособия и книги по пустотной магии, снабжала некоторыми материалами и, главное, давала заказы постепенно увеличивающейся сложности. Заказы сбалансированно содержали и развивающий элемент, и производственную рутину. Разумеется, работа оплачивалась — и это помимо возможностей «фрилансовой» биржи Средоточия.
В любой другой ситуации подобная благотворительность вызывала бы однозначные подозрения. Однако магов Пустоты меньше, чем существующего спроса на их услуги. Межмировая связь, порталы, обменные и личные хранилища, локальные свёртки — это очень неполный список того, чем они заняты. Кое-что могут и другие арканы, но не столь эффективно и глубоко. Точно так же как базовое умение останавливать кровь не исключает потребности в целителях.
Нас не так много — тех, кто рождается на планетах, но оперирует стихией, обычное место которой — между скоплениями галактик.
Имей я возможность попасть на Средоточие — и меня бы «забрили» в ученики к опытному мастеру. Нашли бы возможность убедить, да я особо и не возражал бы. Глупо бегать от персонального ученичества в гильдии, заинтересованной в опытных специалистах. К сожалению, межмировой портал в Замке — неработоспособен. Мне необходимо сбалансировать замковый источник до двенадцатого-пятнадцатого порядка, чтобы обеспечить портал стабильной платформой для работы. Транспортировка через обменное хранилище допустима лишь для неживого. Кольцо Саргаса обеспечивает мои персональные *переходы*, но, во-первых, мне необходимо лично побывать в точке назначения; и, во-вторых, нет уверенности, что кольцо «добьёт» до Средоточия. Оснований сомневаться тоже нет, я просто не *переходил* никуда, кроме Земли.
Однако Гильдия умудрялась обучать меня и удалённо. Я начинал с простых сумок с расширением внутреннего пространства. Для этой работы не нужен именно пустотник, достаточно умений «геометра» — мага, работающего с метрикой обычного пространства. Но навыки смежные, серьезной ответственности за промах не предполагается, а я тогда совсем ничего не умел. Сумок было сделано несколько сотен, и после второго десятка я задумался об оснастке. Сато будто ждал моего вопроса и оперативно подкинул пару книг. Далее сумки сильно разнообразились, появились кейсы, саквояжи и карманы на одежде.
В таком же режиме меня обучили созданию свёрток — изолированных, свёрнутых областей обычного пространства. Как если вы сначала делаете сумку с расширенным пространством, но после этого навсегда задёргиваете горловину и отрываете «пузырь» внутреннего пространства от внешнего мира. Простейшее применение — поместить в пузырь какую-нибудь вещь с целью, например, подвесить в невесомости или изолировать от внешнего магического фона. Так я адаптирую несложную магловскую электронику для работы в магических полях.
Умение посложнее — сделать возможным в такой пузырь что-то помещать и доставать извне. Еще сложнее — разместить пузырь на изнанке нашего континуума, оставив возможность что-то в него класть и доставать, но уже — где бы вы ни находились в пределах нашего мира. Отсюда ровно один шаг до идеи сделать две точки доступа в пузырь — в одну класть, из другой доставать. И здравствуй, мономирный транспортный кошелёк, который мне отказались продавать в Гринготтсе.
Британские маги умеют делать сумки с расширенным пространством. Судя по Хогвартс-экспрессу, умеют или умели делать локальные свёртки со входами, привязанными к месту расположения свёртки. Знания о работе с Изнанкой, видимо, забыты. Возможно, потому, что здесь уже требуются навыки обращения с Пустотой.
Теперь же, похоже, Гильдия решила, что мне пришло время осваивать межмировые обменные объемы. Дорогое это удовольствие, и по расходным материалам, и по цене промаха. А ещё энергозатратное. И займёт не одну неделю.
Я развернул лист с эскизом техзадания, приложенный к письму. Межмировое хранилище. Суммарный объём — три тысячи кубических километров, до десяти миллионов тонн. Две сотни ячеек разной вместимости, список прилагается. Четыре мира, сигнатуры предоставляет заказчик. В двух мирах есть рассинхрон, который заказчик желает разрешить остановкой времени в ячейках. Губа не дура.
Так… 64 точки доступа. О! Самую дорогую часть — аррогант — предоставляет Гильдия. Она же выдаст предварительный вектор прокола и арендует оснастку наложения плетения остановки времени. Резервный накопитель — октаэдр сверхчистого синтетического алмаза — предоставляет заказчик. А заказчик-то не мелочится, ему нужна надёжность. Даже индивидуальный титановый контейнер для готового комплекта уже имеется. Странно другое: при такой основательной подготовке обычно не кладут яйца в одну корзину… А, вот оно: обеспечить шесть дублированных внутренних линий для обмена с тремя аналогичными хранилищами. Вот теперь всё логично: заказчик — серьёзная торговая компания, ему нужен быстрый обменник для своей сети, нагрузка будет распределена по четырём однородным хранилищам.
Срок исполнения — месяц. Стандартного, земного времени.
Здесь как в зеркале отражается типичный подход Гильдии к нашим с ней отношениям. Заказ тяжёлый, а в моём случае ещё и дебютный. Однако всё, что не связано с работой пустотника моего уровня, Гильдия предоставляет в готовом виде. Добротные, честные отношения. Без гнильцы. Судите сами.
Основа такого хранилища… На Син-Талиш это звучит как «Quarr da Aeris», «Новое небо». В английском языке я нашёл подходящую аналогию только у маглов — «Фридмановский пузырь». Создаётся новый континуум, «Эрис» — маленькая новая вселенная посреди Внемирного Хаоса. Вселенная неполноценная и скучная, без внутреннего источника и своего «Большого взрыва», тяготеющая к быстрому схлопыванию и потому требующая постоянной подпитки энергией извне.
Три тысячи кубокилометров — это не под склад, это разумный объем в свете будущих эксплуатационных энергозатрат. Чем больше объем Эриса — тем меньше мощности он требует на поддержание. Но и тем больше энергии нужно вложить при его создании. Я буду «надувать» этот пузырь в два десятка подходов с суточным отдыхом между ними. Месяц на работу — вполне оправданный срок, если у вас нет «чита» в виде семикратно уплотнённого времени.
Аррогант — невзрачный красноватый камень, к которому привязывается Эрис в нашем мире. Добывается на одной неприятной планете, редкий и очень дорогой. Используется в том виде, в котором добыт, ибо уникально устойчив как к механическому, так и к тепловому воздействию. Если же вам всё же удастся его расколоть… можете выкидывать, свои свойства он потеряет. Гильдия производит оптовую закупку этого специфичного минерала и, что более важно, делает квалифицированный отбор и отбраковку. Мне придёт гарантированно работоспособный булыжник. И титановый контейнер с индивидуально фрезерованной выемкой под камень и накопитель.
Пробой — процедура создания Эриса. Очень энергозатратная. На острове имеется пробойный зал с мощными накопителями, которые заряжаются одну-две недели от моего, не самого слабого замкового источника. Кстати, сейчас нужно пойти включить его на зарядку. Зал выстроен предыдущим владельцем. Я этим летом изучил его устройство под руководством Сато и проверил работоспособность энергетической части. Гильдейский учебный план, однако.
Вектор пробоя — первоначальное направление, в котором ведется поиск места для будущего Эриса. Хаос, как бы это странно ни звучало, анизотропен. Если направлять пробой наугад, попытка может не увенчаться успехом. Нам не хватит энергии, а имеющаяся будет потрачена впустую — сиди, жди ещё неделю. Имеются методики поиска успешных начальных векторов, но для меня они ещё долго будут недоступны. Эту затравку мне тоже предоставляет Гильдия, у неё есть специалисты и оборудование.
Оснастка наложения останова времени. Все заклинания для работы со Временем имеют не менее чем четырёхмерный рисунок. Что логично, правда? Вязкой в четырёх измерениях я не владею… точнее, так было до сего дня. Благодаря утреннему экстриму, я увидел кое-что новое, и теперь нужно проверить, насколько постоянен этот успех. Ибо видеть вторым зрением — это, как правило, и уметь вязать то, что вижу. Нужно написать Сато, что дорогостоящий артефакт наложения чужого заклинания, возможно, не понадобится. И попросить методику тренировок. Времени достаточно: до наложения анахрона мне требуется пробить, раздуть и разбить пузырь на ячейки.
Обеспечением непрерывного энергопитания будущего хранилища займутся другие специалисты. От меня требуется монтаж готового внутреннего накопителя, не дающего пузырю коллапсировать в случае аварии питания внешнего.
И даже слепки четырёх миров, с которыми хранилище должно работать, мне предоставляют готовыми.
А ведь я пока не заключил с Гильдией ни одного официального контракта. Но у меня крепнет уверенность, что если я вырасту и стану мастером, я точно так же, как Сато, буду разыскивать и обучать молодых пустотников. И вкладывать в работу Гильдии не только часть доходов, но и личного времени, и сил. Добровольный и осознанный альтруизм.
Кстати, что с оплатой? Я заглянул в письмо. Ого! Ещё и аванс дают. И это за возможность поработать с аррогантом.
Я достал чистый лист и принялся составлять ответное письмо. Поблагодарил Сато за участие. Коротко описал мой первый день в магической школе. Рассказал о происшествии на уроке Трансфигурации, повинившись за непродуманность своих действий, но похваставшись, что, возможно, вижу теперь четыре измерения в рисунке. Немного прошёлся и по быту, упомянув виноград и то, что лишь сегодня узнал о необходимости его подрезки. Наконец, заявил, что с удовольствием возьмусь за первую настоящую работу, к которой он, мастер, последовательно готовил меня последние два года. И что я ставлю пробойный зал на зарядку. В постскриптуме указал, что, возможно, аренда плетущего артефакта не понадобится, если за оставшееся время я освою четырёхмерный рисунок стандартного многоразового анахрона.
Приложив к письму вязаные шерстяные носки с пассивным плетением обогрева моей работы и биркой «Средство борьбы с муссонами», я отправил пакет мастеру. После чего решил не откладывать дело с зарядкой.
Пробойный зал был выстроен в скальном массиве в двух километрах от Замка, на другом конце острова. При пробое требовалась не только высокая плотность энергии, но и изолированность процесса от помех, каким бы невероятным ни выглядело такое отношение сигнала к шуму. Замковые строения тоже не лучшим образом переносили близкое высвобождение этой лавины.
А ещё из пробойного комплекса шла работа с Хаосом. Хаос, даже в следовых количествах — не лучшая… субстанция для любой жизни. Промзону всегда удаляют от своего жилища.
К залу по поверхности вела удобная каменная дорожка, мокрая после прошедшего дождя. Вдоль дорожки пролегали два энерговода, обеспечивающие зарядку накопителей энергией из источника. В небольшом здании над залом среди прочего имелась удобная комната отдыха — она мне потребуется после пробоя — и винтовая лестница вниз.
Зал правильной круглой формы с куполообразным потолком. Стены выложены из тёмного базальта, армированного стальным каркасом. Вдоль стен — цилиндрические столбики из прозрачного бесцветного материала. Монокристаллы корунда — искусственного, конечно. Мой накопитель. Сверху столбики накрывает большое общее кольцо из меди. Никаких пентаграмм на полу нет — здесь не проводятся ритуалы. Пол покрывает замысловатая сеть-розетка из медных же линий, начинающихся от столбиков и сходящихся к небольшой выемке в центре. В выемке во время пробоя закрепляется аррогант. Форма розетки предотвращает появление паразитных вихрей при общем разряде накопителей — только и всего.
Подав сигнал, я инициировал зарядку. Теперь вся свободная энергия Замка будет поступать сюда. При заполнении накопителя процесс прекратится, следить необязательно. Нужно не забыть оставить здесь заряжаться и алмаз заказчика, когда он придёт.
Определённо, предыдущий владелец моего Замка был таким же рационалистом, как и я. Нигде на этой земле мне пока не встречались никакие пента-, гекса- и прочие мультиграммы. Он тоже не любил ритуалы.






|
2 |
|
|
4eRUBINaSlach Онлайн
|
|
|
"Есть блок долговременной памяти, собирающий статистику для запланированного на будущее полуавтомата." - это Гарри расказывает про своё кружево для уборки.
Показать полностью
Мне вот стало интересно - а "куда" сохраняется эта самая статистика? в голову Гарри? звучит как сложная манипуляция сознанием, в некий "эфир"? а у него есть память у этого "эфира"? в носитель информации расположенный где-то в Замке на Острове? А ещё дургой вопрос: А может ли Гарри Перемещаться в движущиеся объекты? например в тот же самый Хогвартс Экспресс, а может ли он при этом перемещаться в том числе в Свёртки? а если это возможно, то как работает вычисление "точки выхода" для такого перемещения? а эта свёртка - она как устроена в движущемся объекте? она тоже перемещается в пространстве вместе с объектом? А если можно переместиться в движущиеся объекты (т.е. в механике вычисления точки выхода должна отсутствовать привязка к геолокации), а вычисление "точки выхода" просиходит автомагически по условным ориентирам - как когда Гарри запоминал приметы окружающих объектов - то что произойдёт захоти мы воссоздать точную копию некоего места, как будет решаться в какое из них произойдёт Переход? Планета ведь тоже движущийся объект, пусть и медленно и чуть более предсказуемо, а вселенная ещё тоже расширяется и кажется это расширение происходит с разной скоростью на разном удалении от центра (хотя я не разбираюсь в этой теме), неужто наш Гарри способен вычислять всё это в уме? О, и ещё один появился, а заклинания Экскурсо и Таргео, тоже привязаны к какому-то аттрактору? а почему этот аттрактор не переполняется? 1 |
|
|
Demetrio
Показать полностью
"Есть блок долговременной памяти, собирающий статистику для запланированного на будущее полуавтомата." - это Гарри расказывает про своё кружево для уборки. Как вариант, основа сложного заклинания с накопленными настройками может храниться в кристалле, упрятанном в Хранилище, которое всегда с собой. Так Гарольд поступил во второй книге (поначалу). Но вообще-то мозги у пацана раскачаны достаточно, чтобы хранить такое и в голове.Мне вот стало интересно - а "куда" сохраняется эта самая статистика? в голову Гарри? Тут ещё нужно учитывать, что аналоговые схемы иногда сложнее, а иногда и проще цифровых. Скажем, цифровое интегрирование - это ресурсоёмкий итеративный процесс из большого числа маленьких сложений. А аналоговый - это, для примера, водяной кран, заслонка которого регулируется интегрируемой функцией, а значение интегральной суммы - стакан с набежавшей из крана водой. Эти водно-аналоговые компьютеры не содержат ни капли электроники. А ещё дургой вопрос: А может ли Гарри Перемещаться в движущиеся объекты? например в тот же самый Хогвартс Экспресс С точки зрения планетарной телепортации, любое перемещение между точками с разной долготой (и в меньшей степени широтой) есть перемещение между точками с разными векторами скоростей. Иногда разница достигает гиперзвуковой. Планета-то вращается.Но заклинания телепортации могут привязываться к скорости доминирующей массы в точке выхода. По факту любого литературного повествования о телепортации приходится признать, что такая механика всегда есть и работает из коробки. Иное дело "прыгать" на объект, движущийся с ненулевым вектором относительно доминирующей массы (напр., поезд). Здесь потребуется либо постоянный маяк, либо продвинутые техники вроде мгновенной заброски временного маяка и только потом - телепортации тела по этому маяку (хотя определение, где конкретно находится поезд в данный момент, остаётся открытым вопросом). Гарольд в первой-второй книгах старается не телепортироваться на быстро движущиеся объекты, несмотря на то что он дока в этом деле. Но вполне возможно, что роулинговские герои аппарируют куда угодно без подобных заморочек. а может ли он при этом перемещаться в том числе в Свёртки? а если это возможно, то как работает вычисление "точки выхода" для такого перемещения? а эта свёртка - она как устроена в движущемся объекте? она тоже перемещается в пространстве вместе с объектом? Представьте, что у вас есть бесконечно большое полотно из натянутой тонкой резины. Это двумерный аналог обычного пространства.Приложим к произвольному месту на резине тонкую короткую трубочку и втянем через неё воздух. Часть резины втянется в трубочку и разрастётся на обратном конце пузырём. Эта грыжа - пример свёртки. На поверхности пузыря можно жить, как бы спрятавшись от внешнего плоского мира. Резина на пузыре сильно истончится. Чтобы она набрала прежнюю толщину, можно дать ей некоторое время, чтобы она втянула часть материала из внешнего мира, "украв" пространство (землю и/или воздух?) из земной карты. Так поступают обычные зачарователи свёрток: они работают долго, а скрываемое пространство изымается из обычного. Гарольд - маг Пустоты, он может создавать новое пространство из ничего. Он создаёт новые свёртки очень быстро и ничего не ворует. Созидатели не воруют. Вы можете попасть в пузырь из обычного пространства, найдя пуповину и извернувшись протиснуться через неё. Если пуповина толстая, изворачиваться не придётся: так делают вход в палаки и сундуки. Но зачарователь может натянуть пуповину и до волосяной толщины, в результате чего у вас практически не останется шансов отыскать её в обычном пространстве, а уж протиснуться через неё вы не сможете вообще никогда: вас разорвёт приливными силами из-за сильно искривлённого пространства (это выводы реальной физики). Но у вас останется некая ограниченная возможность воздействовать на внутреннее пространство тонким магическим щупом, если микронную точку пуповины удалось отыскать. Против этого есть свои меры противодействия (надуть цепочку и лабиринт пузырей), но мы не будем в это углубляться. Важно, что даже в таком виде попасть внутрь свёртки на практике возможно только телепортом. Или специально созданным стационарным порталом (гейтом). Пуповина в реальном пространстве может быть привязана к неподвижной местности или к подвижному предмету (палатка, сундук, браслет). На выбор фикрайтера, сложность телепортации одного случая привязки относительно другой может отличаться или нет. У меня - не отличается, если у зачарователя руки не из жопы. Наконец, затратив огромное количество энергии или мастерства, пуповину можно порвать или необратимо истончить (до плансковской толщины, после чего она коллапсирует), получив автономную свёртку. Воздействовать на внутреннее пространство иначе чем оставленными хозяйскими телепорт-тропинками после этого будет нельзя, так что автономная свёртка - это большая ценность. Однако зачарователь должен будет решить массу проблем внутри автономного пространства: без гравитационной массы в такой микровселенной даже времени может не оказаться. В "Кастелянах" действует механика свёрток. К сожалению, свёртки несут массу дополнительных проблем, особенно если предполагают использование для жизни людей внутри. Где брать небо с солнцем? Как обеспечивать воздухообмен? Как убирать лишее тепло? Откуда возьмётся земное притяжение? Ну и так далее. Поэтому в более новых своих произведениях (Не та книга, Поддавки) для "закрытых поместий" я использую механику островков другого мира. Представьте две резиновые плёнки, натянутые параллельно друг другу. Верхняя плёнка - магический мир, нижняя - вульгарный магловский Мундус. Иногда верхняя плёнка провисает, образуя компактную вогнутость и касаясь нижней плёнки небольшой областью. Находясь в этой области, маг может совершить фазовый переход и оказаться в магическом мире, не претерпев никаких переходных метрических искажений. Вход в Косую аллею с танцующими кирпичами - именно такая область. А над Косой аллеей, на самом деле, уже будет совсем другое небо и другие звёзды. И... И возможно, что в основное пространство магического мира из провисшего пузыря не пускают. Как бы ни было интересно в Косой аллее, а она всегда и в любых фанфиках - ограничена пространственно. А вот в Запретном лесу уже можно отыскать вход в Полые холмы. Если ты достоин. 6 |
|
|
Calmius
Очень интересно, спасибо за основательный и развёрнутый ответ :) |
|
|
Ещё одну главу и спать
арка луны и привычка автора *вот так* выделать некоторые слова |
|
|
Demetrio
А Гарольд то тоже не писал документацию... Никто не любит писать документацию. Это каторга.7 |
|
|
Calmius
Demetrio Никто не любит писать документацию. Это каторга. Зато, чем больше бумаги - тем чище зад. 1 |
|
|
4eRUBINaSlach Онлайн
|
|
|
Calmius
Demetrio Тёмные вы... личности!) Счастья своего не понимаете: на всё нужно инструкцию иметь и желательно выполнять 🤭Никто не любит писать документацию. Это каторга. 1 |
|
|
Netch Онлайн
|
|
|
Calmius
Показать полностью
А над Косой аллеей, на самом деле, уже будет совсем другое небо и другие звёзды. Что практически всегда игнорируют и писатели фэнтези, и писатели "твёрдой" фантастики - это давление воздуха. Аппарация, например, из Хогвартса в Лондон, при разнице в 15 миллиметров ртутного столба, вполне вероятной между центром и краями циклона, даст тяжёлый хлопок по ушам (и глазам), который может просто порвать нежные ткани. Совмещение двух миров... одна погода в одном, другая в другом, и через "Дырявый котёл" дует ураган, который рвёт деревянные конструкции того кабака, как слон паутинку перед своей ногой, заодно (чуть менее интенсивно) сдувая дома во всём квартале вокруг. Если же миры связаны 100500 точками перехода для равномерного уравнивания - рано или поздно магглы заинтересуются, почему это в Ред-Крик в США, Калиновке в Украине, Ву-Хун-Лян в Китае, и Сент-Мери-Мид в Англии одинаково рвутся проходящие через них циклоны, причём всегда одинаково, словно их что-то высасывает, а пролетающие в определённых местах самолёты регулярно сыплются в штопор, даже такие, какие никогда не умели штопор в принципе. Специальные шлюзы, где давление выравнивается магией? Их надо проходить медленно и вдумчиво, и в этом случае была бы дверь не напрямую, а вход в подвал с длинным "подземным" ходом, метров тридцать минимум. Возможно, организованный как кабак со столиками вдоль этого коридора, для маскировки. Слабо верится, мягко говоря... 2 |
|
|
Netch Онлайн
|
|
|
Calmius
Показать полностью
Никто не любит писать документацию. Это каторга. Документация бывает разная. Если "документация" должна представлять собой нечто стандартизованное под определённую категорию пользователей -- которым надо рисовать скриншоты на каждый чих, говорить "а вот для такого-то действия нажать вот эту кнопку и заполнить вот эту форму" -- это действительно марудно, надоедает через час, а через день вызывает желание уволиться. Но есть и такая, которая не требует разъяснений, калечащих автора, но должна описывать то, что реально существенно. И вот такую документацию как минимум я люблю писать. Не просто не противлюсь, а намеренно регулярно пишу её в том числе и для формулирования собственного представления о том, что сделал, почему, какие реальные тонкости и потенциальные грабли, что сделано не так или не сделано, куда двигаться дальше, и т.д. Возможно, я представляю собой редкое исключение среди программистской братии:) тем более тогда жаль, что это не повсеместно. Сталкиваясь с образцами "творчества" ряда коллег в плане документирования того, что сделано, я регулярно готов их убивать, потому что люди в принципе не понимают, что тем, кто не поработал над этим несколько лет, непонятны самые основы. К чему весь этот оффтопик -- к тому, что ни Гарольду, ни прошлым Хранителям не надо делать именно документацию для неопределённого круга в виде, понятном для полных чайников, носорогов и прочей неволшебной живности. Но ему полезно сделать это для своих наследников по этой работе, с учётом того, что кого-то из них может точно так же забросить "как кур в ощип" не имея живого наставника. Ума у него для этого должно хватить, времени -- тоже. 4 |
|
|
Netch Онлайн
|
|
|
МайкL
Показать полностью
Они этот хлопок вовне разворачивают. Недаром апарацию сопровождает звуковой эффект. ) Хлопок при аппарации идёт от мгновенного вытеснения 50-100 литров воздуха при появлении, или аналогичного объёма вакуума, который надо заполнить, при исчезновении. Но это ещё ничего не говорит про воздействие давления воздуха на сам появившийся объект. А насчет точек переходов, ну магия же. )) У них там целый дом Блеков был посреди Лондона заныкан, невесть сколько столетий. И ничо так. Ну если мы возвращаемся, как в этом цикле, что магия решает, как думать тыквой вместо головы, а свет может светить через параллельное пространство до момента первого отражения, то да, можно. Но почему тогда не устранён хлопок при аппарации? Наверняка десятки поколений волшебников хотели этого. А идея что Дырявый котёл по сути шлюз-переходник прикольная да. Одновременно никогда не открываются обе двери. Хотя и побольше дверей то может быть. скажем ещё между Котлом и стеной той кирпичной, дополнительная изоляция. Всё равно был бы серьёзный поток при открытии двери в такой шлюз. А раз его нет -- то опять у нас вместо физики магия. 2 |
|
|
Netch
Что практически всегда игнорируют и писатели фэнтези, и писатели "твёрдой" фантастики - это давление воздуха. Я всегда держу это в голове. Упрощаю, чтобы а) не душнить, и б) 15 мм - это не очень много, если вообще ощутимо. При "повышении высоты" после герметизации самолёта давление меняется примерно на 200 мм, если я не ошибся.Совмещение двух миров... одна погода в одном, другая в другом, и через "Дырявый котёл" дует ураган, который рвёт деревянные конструкции того кабака, как слон паутинку перед своей ногой, заодно (чуть менее интенсивно) сдувая дома во всём квартале вокруг. Значит, есть какая-то мембрана, которая пропускает твёрдое и воздух вокруг него, но не более. Дыра в стене выглядит достаточно круто заколдованной, чтобы обеспечивать ещё и её. И да, при проходе через неё должно немного закладывать уши. Возможно также, что Дырявый котёл - это шлюз: дверь в бар и дыра в стене не могут быть открыты одновременно, а уши привыкают, пока ты проходишь через бар.2 |
|
|
Netch Онлайн
|
|
|
Calmius
Показать полностью
При "повышении высоты" после герметизации самолёта давление меняется примерно на 200 мм, если я не ошибся. За несколько минут (10-15). И то есть те, кому подобный перепад (особенно при снижении) сильно заметен и неприятен. У меня есть знакомый, что при поездке на лифте с 21-го на 1-й этаж приходит в себя после двойного закладывания ушей. Самолёты он тоже крайне не любит. А тут переход за доли секунды. Там и 200% здоровому станет плохо. Это уже не душнение, это фаталитя. Значит, есть какая-то мембрана, которая пропускает твёрдое и воздух вокруг него, но не более. Дыра в стене выглядит достаточно круто заколдованной, чтобы обеспечивать ещё и её. И да, при проходе через неё должно немного закладывать уши. Возможно также, что Дырявый котёл - это шлюз: дверь в бар и дыра в стене не могут быть открыты одновременно, а уши привыкают, пока ты проходишь через бар. Когда "немного", а когда и до лешего. Или, опять же, привлекаем магию типа "думать тыквой" и решаем этот вопрос методом "это магия", или пытаемся подпереть хоть каким-то осмысленным обоснуем... |
|
|
Netch
За несколько минут (10-15). Да нету там 15 минут, чего бы ни писали в интернетах. Особенно в обратном процессе (при снижении).И 15 мм - это ни о чём. 1/50 атмосферы. 20 см водного столба. Когда в бассейн прыгают, перепад и то больше. Или тем более когда уши продуваешь. 1 |
|