↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Chiarra

Автор, Переводчик, Иллюстратор
Кстати, это бывает зачастую признаком ИИ-шки. Они этим грешат, добавляя чуть ли не через строку описания запахов, которые ты даже вообразить не можешь))
А в тему треда, я никогда не сталкивалась с какими-либо оскорблениями или принижениями за игру на легко уровне сложности. Я начинала знакомство с играми на плойке с самых лёгких сюжетных режимов, пока училась играть с джойстика, а не клавомыши. И никто никогда не буллил за "не ту сложность". Не сказать, что я спрашивала их мнения, но адекватные геймеры скорее предложат обсудить сюжет или зубодробительный квест, который будет таковым на любой сложности, а не троллить тебя за слишком лайтовый подход к игре.
Я и сейчас могу, когда утомилась от игры на харде или нормале, включить лёгкий режим, особенно в играх, где от сложности зависит только хп противников и их урон по тебе. Не всегда интересно долго ковырять мобов, когда хочешь двинуться дальше.
финикийский_торговец
Chiarra
Первое лицо там в силу встроенности интерфейса в сюжет и мир кажется не багом а фичей. Фичей прикольной, мне вот понравилось.
Денег не хватало только купить сразу всё что захочется, но по ходу сюжета и побочных квестов (хороших) набралось достаточно.
Но я не торопился тогда никуда. Сама идея что сразу всего чего хочется не купишь, надо выбирать, есть во многих играх и в некоторых пределах она помогает погружению.
Так про квесты я не говорю ничего - Киберпанк в этом плане очень крутой, спору нет. Но мы сюжетные игры проходим с мужем вместе, играя по очереди, и наблюдать за игрой от первого лица, когда не ты контролируешь камеру - укачивает. Так что это сильно подпортило впечатление.
Плюс, мне, наоборот, вид от первого лица даёт меньше погружения, потому что я не вижу своего персонажа, и не испытываю к нему сильной эмоциональной привязки.
А взламывали мы только валюту на покупку имплантов, половиной из которых даже не пользовались, потому что было душно играть от стелса - мы всегда народом перли, устраивал массовые замесы-перестрелки или вынося целую банду резиновым членом. А пушки самые крутые все равно за квесты получаешь, а не у вендоров.
Показать полностью
Матемаг
Во что играл (во что - сказал), там я засилие белого я только в одном месте видел - в, блин, горах. Да и то несильно ярко? И цвета норм, а отблесков воды... хз, никогда не обращал внимания.
В соулсах чаще всего цветовая гамма - это оттенки серого, коричневого и зелёного, на чем фоне контрастность белого бьёт по глазам. Все цвета грязные, и зачастую есть ощущение, что играешь в ч/б.
Как пример, о чем я говорю:
ну, ч/б же:


А тут болото:
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ3-0zAq3Lmt2TQvYj6B1gwp2PX_2WEqs7fzQ&usqp=CAU

И снова серо-коричневая гамма, которую взгляд не читает нормально:

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTbQvMrGdwpu5o5VXkhdwOSo5DP8woBAoZRUg&usqp=CAU

Где играл - мне было норм, тут даже не знаю, меня больше бесит, что одежда между собой не согласована текстурой, т.е. часто посох или капюшон какой протаивает сквозь броню, прям неприятно видеть. Ну и самой одежды сейчас кажется что маловато, хочецца больше поодевать свою волшебницу/клирика в красиво-модное платьюшко/доспех.
Про броню в соулсах я вообще молчу, там это крайне унылое явление, даже если по скринам смотреть эндгейм.
А про физику - я хочу, условно, наклоняясь джойстик чуть-чуть, чтобы мой персонаж начинал просто идти медленно, как в каком-нибудь Ведьмаке. А получаю на малейший наклон - рывок, словно он мчится на всех парах. А отпускаешь - тут же стойка с колом в жопе. Ну, фу, блин, не делать плавных переходов в анимации.

А тебе, похоже, нужно чисто сюжет сюжетович, ничего не по сюжету делать не надо и т.п.? Например, какой-нибудь Скайрим, где сюжета тоже не так много, как исследований мира, не заходит так же, как и соулсы, я угадал?
Не угадал.) я игры часто на 100% вычищаю, залезая в каждый угол и делая даже задроченные ачивы, но для этого мне должен нравиться мир, сюжет, графика и геймплей. Я люблю открытый мир, тот же Horizon излазила обе игры вдоль и поперёк - это вообще моя любимая игра, наверное. Ведьмак два или три раза проходила, каждый раз обнаруживая ещё квесты, которые я при первом прохождении скинула случайно. God of War ребутнутый считаю шикарным. Более линейные Last of Us тоже огонь. Та же Экспедиция, что сюжетно, что миром, что геймплеем (после того как я чуть понерфила себе бои, не ломая все остальное) очень зашла - билжы собирать прикольно, всех боссов на карте вынесла, даже необязательных. Только на жестральские пляжи забила - никаких нервов не хватит.
А Скайрим, кстати, не люблю, но, опять же, из-за графики и цветовой гаммы. Смотри все выше о соулсах - к нему применимо.
И при этом я тысячи часов наиграла и продолжаю играть в World of Warcraft...
Показать полностью
Матемаг
Окей, перефразирую. Парирование - это только одна из проблем моей нелюбви к соулсам. Основная причина - это отсутствие сюжета. Потому что лор, раскиданный по рандомный запискам или описаниям на броне - это не сюжет, который нужно собирать по крупицам, а фигня.
Я пробовала начинать и Dark Souls 3, и Bloodborne, и Lies of P. Ну, не нравится, и все тут. Графика слишком HDR-ная и режет глаза (я под этим подразумеваю такой яркий белый в любом отблеске воды, что глазам больно), физика персонажа очень дерганая и противная. Так ещё и когда ты начинаешь игру - Ты не понимаешь, а зачем ты куда-то идёшь и что-то делаешь. В этом плане, Lies of P какую-то хотя бы завязку давала (но и то, продолжение крупицы сюжета после первого босса, которого я не была в настроении задрачивать несколько раз, потому что игра не зацепила), в остальных же вообще мрак.
финикийский_торговец
Ещё из самых поломанных мною игр был Киберпанк, потому что меня до сих пор дико злит, что он был от первого лица. Поэтому там мы с ArtMoney взламывали все валюты нафиг, чтобы ни секунды на гринд не тратить, и просто шли по основным/побочным квестам.
финикийский_торговец
Chiarra
В "Экспедиции 33" же так ту душноту убрали?
Ага. Я могу в уклонение - там всегда более лайтовые тайминги, а вот парирование - это одна из причин, почему я соулсы за игры не держу, так как они на нем построены. В Экспедиции можно и без парирований справляться, но нам с мужем было впадлу, так что мы мод поставили и насладились игрой в комфортном нам режиме.)
GlazGo
Можно не читкоды искать, а моды, ломающие душные механики. Типа, тебе нужно попасть в окно 0.5 секунды на парирование? Окей, держи мод, который сделает твою анимацию парирования длиной 3 секунды, чтобы ты мог затыкать её заранее и точно попасть))
Я где-то то ли читала, то ли ролик видела, что никакого доктор Дум - это вариант из Тони Старка из альтернативного вселенной, в которой его никто не тормозил. Как вроде и в КВМ показали, у него бывают довольно радикальные идеи, но которые не воплощаться в жизнь, так как его останавливают. А в той типа никто не тормозил.

И ещё была теория, что самого Тони Старка никогда не существовало, и что на самом деле первичная личность - это Виктор фон Дум, которого в нашей вселенной усыновил Старк. А так, везде есть доктор Дум. В пользу этой теории приводят аргумент, что замок в конце времен, в котором Локи встречает Канга - по архитектуре замок фон Дума, который тоже вроде бы стремился к единой временной линии. Как и все бюро времени построено тоже в стиле ретрофутуризма, свойственного вселенной Четвёрки, откуда вроде и есть текущая версия Дума (или нет, поправьте, если что, я последние фильмы не смотрела ещё сама).
Я прошла, осталась под огромным впечатлением! Но, как это обычно бывает с такими крутыми произведениями - лично у меня пока идёт творческий ступор, когда я пытаюсь придумать, а что бы я по этому фандому хотела написать.

Надеюсь, что кто-нибудь на Редкую птицу по нему фичок принесёт 🙏
alexina
Даа, он офигенный, только сегодня думала как бы его приспособить для заполнения фандома, а то у меня фандом незаполненный висит.
В принципе, думаю должно неплохо выйти, если загрузить справочные материалы по вселенной или первоисточник (если книга). Звучит как юз кейс!
финикийский_торговец
Такой вопрос возник: а что сейчас умеет пунктуацию и орфографию лучше ворда условно "подчёркивать"?
Это вообще не по адресу, увы. Хотя, думаю, номинально можно попросить проверить орфографию, но он не исправит, а развернутые комментарии выдаст.
Торговец твилечками
А лучше канон залить и спрашивать – вообще круто. (про своих я заметки просто сам делаю)
Я как раз для своих заметки делаю только на будущее, а систематизировать уже написанное за 5 лет никак руки не доходили - времени вообще нет :(

Asteroid
Оно платное?

Они из коробки для писательства не очень приспособлены, да.
Я ничего не платила за эту сетку, но он у меня автоматом какой-то "плюс" указывает - за подписку на облако, наверное. Но там и бесплатный план вполне насыщенный: ограничение 50 источников на блокнот, из того, чем я пользуюсь. Один файл - один источник. Возможно, если структурировать документы то по 2-3 главы в одном файле заливать можно, если есть возможность в лимиты уткнуться.
У меня везде темная. Вплоть до того, что для фанфикса отдельный браузер, в котором фон и вовсе в чёрный превращается. Я часто читаю ночами, поэтому мне удобнее так: чёрный фон, светлый текст, минимальная яркость.

А муж у меня, напротив, фанат светлой темы везде и всюду. Плюется, просто в руки беря мой телефон, и утверждает, что только люди без вкуса используют темную тему 🤷‍♀️
*звуки слоупока* Смотрите, какая тут тема нашлась! Можно тоже заскочить на огонёк и заказать парочку фанфиков?

1. Фанфик
2. Фандом - Horizon
3. Пейринг - Элой/Эренд
4. Рейтинг - любой
5. Пожелания: Эренд переживает за Элой и заботится о ней, потому что сама она "видит цель - идёт к ней", не задумываясь о собственном комфорте. Эренд же следит, чтобы она не забывала поспать, не отдалялась от друзей, и просто старается быть рядом и помогать тем, чем может. Элой же за эту заботу искренне благодарна и принимает её, обещая, что будет думать не только о других. Эренд пусть и знает, что это пустое обещание, не обижается, потому что будет рядом, чтобы позаботиться о ней вновь.
6. Таймлайн: любой
7. Табу: только не джен, пожалуйста. Хочется именно устоявшихся отношений, где каждый знает сильные и слабые стороны друг друга.

***

1. Фанфик
2. Фандом - ГП
3. Пейринг - Драко/Луна
4. Рейтинг - любой
5. Пожелания: хотелось бы прочесть что-то болезненно-нарциссическое, где Драко видит в Луне свое отражение (сыграть на схожесть внешности - светлые волосы, серые глаза, возможно, какие-то черты лица). Драко считает, что его такого идеального достоин только кто-то столь же идеальный, и пытается подогнать Луну под свой шаблон. В процессе, правда, сам меняется в лучшую сторону и когда они с Луной начинают сходиться во мнениях/позициях, это уже их среднее арифметическое, а не противоположности.
6. Таймлайн - думаю, 5-6 курс, ещё до смерти Дамблдора (возможно, в вашей истории её не будет), или же АУ более старших курсов, без войны.
7. Табу: нет.

***

1. Фанфик
2. Фандом - Warcraft
3. Пейринг - Лор'темар Терон/Талисра
4. Рейтинг - любой
5. Пожелания: раскрыть подробнее вот этот флэшбек - тык - о том, как они оказались вместе и как каждый из них это помнит. Флафф.
Показать полностью
С манхвами такая же история! Я читала ночью Gourmet Gamer - потом едва дождалась утра, чтобы заказать тонкатсу с карри, с таким кайфом её персонажи ели))
Идти до зала пешком - около получаса. Ехать на машине без пробок - 15 минут, с пробками - максимум был полтора часа, плюс ещё место на парковке ищи. Но в машине ты сидишь в кондиционере и, хоть и бесишься, но в комфорте. А пешком в +34 ты приходишь взмокшим как мышь, уставшим и зачастую с перегревом, уже без какой-либо мотивации на тренировку.
Так что сколько лет без машины мы с мужем были пешеходами, но сейчас предпочтем машину.
Я их уже в процессе еды разбираю: надкусываю внутренний край дольки и выворачиваю её наизнанку. Так вкуснее кажется.)
Никак, кажется, не победить.) у меня тайский календарь в результатах поиска, хотя сама гугл на русском языке или английском. А даты в результатах поиска все равно с 2568 годом))
Понимаю :) у меня, правда так не с годом - тут уже из цикла вечного студента я выпала. У меня так с неделями. У нормальных людей неделя начинается в понедельник, а у меня - в среду, в месте с ресетом Варкрафта. И всю активность по жизни и в игре я планирую от того, что нужно успеть на этом кулдауне))
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть