Название: | A Wand for Skitter |
Автор: | ShayneT |
Ссылка: | https://www.fanfiction.net/s/13220537/1/A-Wand-for-Skitter |
Язык: | Английский |
Наличие разрешения: | Разрешение получено |
Червь (джен) | 113 голосов |
Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления (джен) | 59 голосов |
Много смертей Гарри Поттера (джен) | 46 голосов |
Что-то придется менять (джен) | 19 голосов |
Hydrargyrum (джен) | 14 голосов |
![]() |
Gordon Bell рекомендует!
|
![]() |
yrv рекомендует!
|
Сильный и адекватный ГГ, сбалансированное отношение к канону и очень качественный перевод. Благодарю всех причастных 🙏❤️
|
![]() |
undesazar рекомендует!
|
Читается очень бодро, даже без знания червя, гг просто огонь, эпилог моё почтение! =)
|
![]() |
|
Al111
Показать полностью
Кстати, это ещё одна дыра канона. У них, например, на 6 курсе чисто из-за зелья удачи никто не погиб из "Армии Дамблдора". То есть у них даже личный опыт есть - но зелье не применили. Если что, в Хогвардсе всё это время сидел Слизнорт, у которого в загашнике оно наверняка было (чисто на всякий случай, ага). Где-то мне попадалось в комментариях, что начиная с пятого курса мозги у всех действующих лиц были ампутированы. Т.е. вместо взросление - впадение в маразм. Desmоnd Амортенция - не о долговременном воздействии, это сильный афродизиак, по сути party rape drug. Вообще, фанонное всемогущество зелий - пиздец. А канонное всемогущество магии в целом? Если так подумать, то строго-канонные, ломающие весь сюжет вещи: 1. Хроноворот - в топе по слому сюжета. 2. Порт-ключи (кинул в противника портключ, ведущий в активный вулкан или на дно океана). Или просто на высоту в 10-15 километров - взрывная декомпрессия, однако. Альтернатива - в бою в любой момент можно сбежать. 3. Аппарация и камины, портключи - мгновенное перемещение, всю стратегию ломает. Война становится очень странной с такой изменившейся логистикой. Но в каноне это никак не отражено. 4. Трансфигурация - выглядит как абсолютное оружие. 5. Полёты на метле - фактически сверхмалая сверхманёвренная авиация, очень дешёвая. Одно из двух - или все битвы должны быть в воздухе (тот кто на земле - проигрывает без вариантов), или должна быть возможность напрочь запретить полёты в зоне конфликта. Кстати, интересный вопрос: почему Поттер не применил в финальной битве свой единственный талант - к полётам - который холил и лелеял, и тренировал все предыдущие шесть книг? |
![]() |
|
Константин Токмаков
Неа, предположительно приманила амортенцией. Типа без любви, оттого Том такой уебок. |
![]() |
|
Al111
Оно крутое, но одноразовое. |
![]() |
|
ae_der
У каждой штуки есть набор ограничений, кроме махания палочкой и скилла. Феликс одноразовый и работает как программа. Хроновороты подчиняются принципу Новикова. Портключи известные - активация по времени (Кубок правда стоял активированный), ну и без этого "кинул" смешно, фигли просто не разрезать диффиндо. Трансфигурация - серьезно? Это разве что в пиздецово тупой ебале МРМ, где наравне с маховиком решает все проблемы. А на практике ею в бою мог владеть только имба Дамблдор. Авиация на метле збс, только к каждого мага есть метла, а ещё зенитка в руках. 1 |
![]() |
|
Desmоnd
Феликс - одноразовый, но раза и достаточно. В чем выражается "как программа"? Хроновороты - не подчиняются вообще ничему. С чего бы? Но даже если подчиняются - использовать их для получения информации - элементарная базовая вещь. Забросил в нужную точку замаскированное записывающее устройство и потом подобрал. Портключи - активация по условию, одним из условий может быть время. Так что запросто - активация по слову/действию. Типа - дёрнул за кольцо - сработало. Не видно принципиального ограничения в "здоровье упало - сработал порт-ключ". Трансфигурация - это серьёзно. Разумеется, не непосредственно в бою, но - заранее. Метла - у каждого мага может быть метла, но не каждый умеет ею эффективно пользоваться. "Зенитка" - это даже не смешно. Палочкой даже целиться не получится, ею же махать надо. По воздушной цели - фактически бессмысленно, можно только случайно попасть. Или залпом. А если бы были закляться с самонаведением - их бы и так в бою постоянно использовали. |
![]() |
Мольфарпереводчик
|
По воздушной цели - фактически бессмысленно, можно только случайно попасть. Или залпом. ae_der, немножко вмешаюсь. Канон, книга 7, глава "7 Поттеров". Воздушный бой ночью. Волдеморт валит Грюма. Поттер успешно отстреливается от УПсов, потом мал-мало дуэлирует с Волдемортом.И все они, разумеется, попадают друг в друга только чисто случайно? 3 |
![]() |
|
Мольфар
ae_der, немножко вмешаюсь. Канон, книга 7, глава "7 Поттеров". Воздушный бой ночью. Волдеморт валит Грюма. Поттер успешно отстреливается от УПсов, потом мал-мало дуэлирует с Волдемортом. При этом, заклинания летят быстрее чем метлы. А Гарри эти самые заклинания на лету сбиваетИ все они, разумеется, попадают друг в друга только чисто случайно? |
![]() |
|
Мольфар
Именно случайно. Находясь на земле - попасть по воздушной цели существенно сложнее, чем с воздуха - по земле. Просто из-за того, что мобильность в воздухе одновременно лучше по скорости и по количеству измерений. Логичная тактика в случае, если вы на мётлах - а противник на земле - звёздный налёт на малой высоте. Учитывая, что ещё и заклинания летят существенно медленнее пули - приблизительно как хороший теннисный мяч в большом теннисе - нахождение в воздухе даёт очень большое преимущество. В данном случае, в "7 Поттеров" в каноне летали и те, и другие - были в одинаковых условиях. -------------------------------------------- В любом случае: главный герой канона 6 лет подряд тренируется играть в Квиддич. После чего в финальной битве свои достижения никак не использует. Да лучше бы он кроссы бегал 6 лет подряд вокруг Хогвардса (а ещё лучше - в футбол играл) - проще было бы уворачиваться, и дыхалка лучше поставлена. 1 |
![]() |
Мольфарпереводчик
|
ae_der, да, ох уж эта Роулинг...
Ничего не продумала. 4 |
![]() |
|
ох уж эта Роулинг.. Великие Лапки ! |
![]() |
|
Мольфар
Ага! А ещё они на метле сидят не на толстой части (где прутья) - а прямо на палке. Представляете, каково сидеть промежностью на палке? Иногда начинаешь задумываться, из чего сделаны яйца игроков в квиддич мужского пола ... |
![]() |
|
ae_der
Мольфар То есть, сама идея летающей щетки — это ладно, но вот то, что на ней удобно может быть — никак не верится?Ага! А ещё они на метле сидят не на толстой части (где прутья) - а прямо на палке. Представляете, каково сидеть промежностью на палке? Иногда начинаешь задумываться, из чего сделаны яйца игроков в квиддич мужского пола ... 3 |
![]() |
|
ae_der
Яйцами прямо на cushion charm. Это в лоре есть. И даже без этого, не понимаю, с чего пытаться натянуть особенности маггловского инструмента для уборки на магическое средство передвижения. Тут предельно просто - если всё-таки речь о магической нёх, то сам факт, что на ней летают, устраивают гонки и занимаются маневренным спортом и говорит, что создатели обо всем позаботились. Почему-то никого не смущает классика, когда ведьмы летали на метле. И почему-то никого не смущает то, что велогонщики нашего мира тоже ездят на подобной "метле" и как-то выживают. 2 |
![]() |
|
ae_der
Мне, честно говоря, кажется чушью, что заклинания нацеливаются направлением палочки, а не намерением. Даже первоначальным намерением без дальнейшей корректировки прицела. Типа, все же помнят, что по идее у каждого заклинания свое движения палочкой, и на самом деле маловероятно, что все из них заканчиваются именно тычком в нужную сторону. Так что с идеей, что прицел - это фокус внимания, а не буквально лазерное наведение веточки в твоих руках, все бои в книгах, включая 7 Поттеров выглядят логичнее. мы не видим почти никогда чтобы при взаимодействиями с далекими объектами они буквально приставляли палочку на уровне глаза, чтобы выровнять линию. Потому что либо вы добавляете всем волшебникам какую-то дополнительную долю мозга, отвечающую за автоматическое прицеливание, либо можно работать с тем, что есть |
![]() |
|
славентий_плюс
Ну то есть автоприцеливание, как в старых играх. Но тогда непонятно, почему хоть кто-то промахивается или увёртывается? Ну и вопрос - если из палочки можно "стрелять" под углом, значит можно вообще за спиной колдовать? Ну или хотя бы сбоку? ------------------ С тем, что направление задаётся палочкой - получается интересно. Нужно сделать то самое движение так, чтобы в момент срабатывания она была направлена куда надо. Продвинутые - двигают палочку совсем немного. Ещё более продвинутые - просто тыкают палочкой в нужном направлении. Фильмы вроде именно так показывают. ----------------- Вообще, направление - палочкой создаёт очень интересные требования к боевому магу. Это как требовать от стрелка из пистолета стрелять "от бедра" на дистанцию метров в 20. ----------------- Даже если есть "автоприцеливание" - если нет перекрестья, зона "куда я смотрю" - она довольно большая. Как в дум играть без крестика прицела ); |
![]() |
|
за направление луча частично отвечает сама палочка Или направление луча это воля мага, а махать просто удобнее в ту сторону?1 |
Никогда не читал Червя, да и супергерои - совсем не мой жанр, но кроссовер просто отличный. Очень жаль, что я столько лет обходил его стороной, но тогда я бы его перечитывал, а не читал заново
Спасибо!