Закон противоположностей, или психология счастья (джен) | 23 голоса |
Обратная сторона луны (джен) | 1 голос |
![]() |
Спайк123 рекомендует!
|
![]() |
Lizwen рекомендует!
|
Для волшебника лишиться магии - всё равно что стать инвалидом. И освобождение из тюрьмы и изгнание в маггловский мир - не повод для бурной радости от выхода на волю. Надо приспособиться к новой среде обитания, не сломаться, не опустить руки, если не ради себя, то ради товарища. История выживания, постепенно переходящая в, можно сказать, историю успеха. Впрочем, неправдоподобно-головокружительных достижений не будет, а прошлое персонажей время от времени будет о себе напоминать. Очень подробно, правдоподобно. Показано, как на наших глазах меняется мир, как динамично развивается Интернет, как нужно следить за этими тенденциями. Живые герои, сложные отношения, замечательно прописанные.
|
![]() |
stanyslavna рекомендует!
|
Это прекрасно. Действительно прекрасно.
Показать полностью
В сущности, как все, созданное Alteya. Оно живое - всё. Кое-что - очень узнаваемое. Мой младший брат, мой сын и кое-кто из друзей как раз в это время - на рубеже тысячелетий - пришли в IT, когда эта сфера развивалась так быстро, что войти туда мог любой, способный по-настоящему увлеченно работать: школьник, учитель географии, инженер-электронщик, физик, химик... Как раз тогда мой сын - в пятнадцать лет - создал свою компанию, и все у них получилось, хотя начинали, арендовав крохотную комнату в полуподвале... Поэтому - веришь, что так может быть: если географ с дипломом провинциального педагогического института смог вписаться - то, собственно, и бывшие маги могут: почему нет? Странное чувство - что до героев, скорее всего, одно рукопожатие: я знаю людей, с которыми они никак не могли не пересекаться: мир тесен. Очень жаль, что произведение заморожено - когда знаешь, как и куда народ развивался, придумывая то, чего никогда не было, то предвкушаешь - что могут придумать люди, у которых совсем иные, чем у всех остальных, представления о мыслимом и немыслимом. И думаешь о тех мирах, которые они могут сотворить, балансируя на грани параллельных вселенных. Может быть, еще удастся встретиться. Ну, или один кембриджский профессор им привет передаст :) Спасибо автору! |
![]() |
|
Зомби - читателем кружит по комнате, пытаясь найти если не мозги, то проду.)
2 |
![]() |
Alteyaавтор
|
![]() |
miledinecromantбета
|
Товарищи, верите-нет, но бета еще даже с работы уйти не может.
Мы очень хотим, но реал что-то совсем суров. 3 |
![]() |
Alteyaавтор
|
miledinecromant
Давайте проклянём их всех? И вас отпустят... 3 |
![]() |
miledinecromantбета
|
Alteya
Можно меня просто телепортировать? ) 1 |
![]() |
Alteyaавтор
|
miledinecromant
Alteya Можно! Можно меня просто телепортировать? ) Давайте вас телепортируем - и ваше начальство придёт, а там опаньки... 1 |
![]() |
|
![]() |
|
Лучше телепортировать начальство
|
![]() |
|
![]() |
|
Паучки - это эндемики! Нельзя их начальством травить! А вот к иллитидам... и пусть друг другу мозги выкушивают. Кофейной ложечкой.
1 |
![]() |
Alteyaавтор
|
Иллитиды - это кто? )
|
![]() |
|
![]() Иллитиды (англ. illithids, вариант перевода — «проницатели») или свежеватели разума (mind flayers) — вымышленные существа сеттинга Забытые Королевства. Раса была создана для ролевой игры Dungeons & Dragons в качестве «монстров». Относятся к классу существ Mind Flayers, созданному Гэри Гайгэксом под впечатлением от обложки книги Говарда Лавкрафта с изображением Ктулху. Первое упоминание в газете компании TSR Games «The Strategic Review» № 1 (весна 1975 г.). Иллитиды — существа, похожие на моллюсков с телами людей, обладающие способностями к гипнозу и телепатии. Они обитают в тоннелях Подземья (англ. Underdark). Они имеют некоторое сходство с божеством Ктулху из рассказов Говарда Лавкрафта. За остальным в вики))) https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B4%D1%8B 1 |
![]() |
Alteyaавтор
|
Nalaghar Aleant_tar
Мамочки... |
![]() |
|
Вот куда начальство надо)))
|
![]() |
Alteyaавтор
|
Nalaghar Aleant_tar
Оттуда оно зарплату платить не сможет... |
![]() |
|
Нда... проблема...
|
![]() |
Alteyaавтор
|
Nalaghar Aleant_tar
В том-то и дело... |
![]() |
|
Alteya
Nalaghar Aleant_tar Дык ЭТО начальство нам точно зарплату не платит. В смысле оно не самое высокое. Самое высокое тоже неплохо бы куда-то, но не насмерть - оно, в целом, хорошее. Хоть и со своими закидонами.Оттуда оно зарплату платить не сможет... |
![]() |
miledinecromantбета
|
Не надо никого никуда девать - мириться лучше со знакомым злом )))
|
![]() |
Alteyaавтор
|
Навия
Alteya Ну тогда ладно. )Дык ЭТО начальство нам точно зарплату не платит. В смысле оно не самое высокое. Самое высокое тоже неплохо бы куда-то, но не насмерть - оно, в целом, хорошее. Хоть и со своими закидонами. miledinecromant Не надо никого никуда девать - мириться лучше со знакомым злом ))) Ну вот. А я уже настроилась... |
Это грустно, полно беспросветного отчаяния и безнадежности и в тоже время светло и пронизано оптимизмом.
Это про магов, которые больше не маги и про маленькую девочку, давно превратившуюся в злобную кровожадную тварь.
Это про силу любви и про то, что если вы друг другу не подходите,она не поможет.И если подходите, но не можете рассказать правду, то тоже не поможет.
Это про семью, ради которой мы сходим в ад и становимся адскими тварями, и про дружбу,ради которой мы ползем на брюхе, чтобы выползти из ада.
Это про вину, про сломанные жизни мальчишек и идеалы, которые не стоят и кната...
А на заднем плане тонкой кровавой нитью сломанных судеб и отнятых жизней идет борьба за власть двух чудовищ
Но мы видим только одно...
Потому что второе слишком хорошо маскируется...
Это про то, насколько важны друзья - свидетели нашей жизни, и как важно, чтобы было ради кого жить...
И еще.
Не ходите в комментарии ради сохранения вашей психики.
Я предупредил.